モンスターへの攻撃は、装備している武器による直接攻撃と、スキルによる魔法攻撃の2種類があります。
ここでは、攻撃の仕方やバトルについての全般的なルールや法則を説明するよ。
メイプルストーリーにおいて、キャラクターが装備できる「武器」は、選んだ職種(1次転職以降)によって変わり、武器の種類によっても、攻撃速度や射程距離などの細かい違いがあります。
また、強力な攻撃手段であり攻撃スキルや、さまざまな特殊効果をもたらす補助スキルも、バトルをきわめる大事な要素だよ。
| 近接武器 | 飛び道具 |
|---|---|
| 剣、斧、鈍器、槍、鉾 杖、棒 短剣 ナックル |
弓、弩 篭手:手裏剣 ガン |
スキルは、職種によって覚えられるものがまったく違います。
HPやMPが足りないときには使えなくなる場合がありますので、使うときには注意しよう。
モンスターを倒すと、一定の確率でアイテムドロップ(アイテムを落とすこと)します。
倒したモンスターが落としたアイテムをひろう(Zキー)と、自分のアイテムウィンドウに保存されます。
「ETC」に分類されるアイテムは、色々なクエストをクリアするのに必要になったり、素材として利用することができる場合があるので、集めておいて損はないでしょう。
モンスターにはスキル(魔法)の属性に対する耐性がそなわっていることがあります。
弱点となる属性で攻撃すれば最大1.5倍のダメージを与えることができます。逆に耐性のある属性で攻撃してしまうと、ダメージが半減したり、完全に与えられなかったりします。
モンスターは「状態異常攻撃」をしかけてくる場合があります。
状態異常攻撃をくらうと、それぞれの効果に応じて、行動に制限がかかります。
これらは一定時間経過するか、きまったアイテムを使うことで回復させることができます。
| 近接武器 | 飛び道具 |
|---|---|
| 中毒 | 毒を受け、HPが少しずつ減っていきます |
| 暗黒 | 攻撃の命中率が低下してしまいます |
| 虚弱 | ジャンプすることができなくなります |
| 封印 | スキルを使うことができなくなります |
| 呪い | モンスターから獲得できる経験値が半減します |
| 気絶 | スキル使用、移動、ジャンプができなくなります |
| 誘惑 | 自動的に移動、ジャンプをしてしまい制御できなくなります |
モンスターなどの攻撃を受け、キャラクターのHPが0になると「幽霊」になり、チャット以外に一切行動ができなくなります。
ウィンドウに表示される「確認」ボタンを押すと、一番近くの町に復活します。
職業が「初心者」のうちはペナルティはありませんが、転職をしてから死んでしまうと、経験値がさがるので注意してください。
※さがる大きさはステータスの「LUK」に影響を受けます。LUKが大きければ大きいほど、ペナルティが小さくなります。
ポイントアイテム「翡翠のお守り」を購入しておくと、もし死んでしまったときにも経験値がさがらないので、ペナルティを回避したいときには買ってみてくださいね。