不具合報告掲示板
- キャラクター名:
- 最後の火魔法
- ワールド:
- かえで
再現せず |
ペット | ペットを出した状態で狩りをしたときに異常に重くなる不具合 | 投稿日時:2014.09.22 02:40 | 表示回数:9189 |
一応ですが、まず当方の環境
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同じ不具合が発生する33人
不具合補足コメント
他に再現方法や追加の情報などがあれば教えてください。
ご報告ありがとうございます。
正確な調査のため、下記質問へのご回答をお願いいたします
・「当然ですが、狩り以外は60FPSです」「最低で3FPSまで落ち込みます」とは、何の値かご記載ください。
・MOBの正式名称をご記載ください。
・「天使ペット*3」が表すものを、正式名称でご記載ください。
FPSはフレームパーセコンド(Frame Per Second)の略称です。
メイプルストーリーではゲーム内でALT(オルタネイトキー)+F12(ファンクションキー)を押すと
ゲーム画面右上にスキルアイコン1個分の枠に数字が表示されるようになります。
その一番上にある”FS:xx.xx”でフレームパーセコンドを確認することができます。
キャプチャソフトウェアなどでも知ることができます。
MOBは主にネットゲームで出現するモンスターの略称です。
メイプルストーリーでも基本的にユーザーがダメージを与える対象がそう略されています。(デンデンなど)
天使ペット*3は課金アイテムのペット”天使ノエル,天使ラエル,天使ミエル”のことです。
日本メイプルで実装されている課金アイテムのペットで天使という名前がつくペットはこの3種類のみで
同時召喚することで恩恵を受けられるのでこの3種類のペット1匹ずつと判断できます。
ご報告ありがとうございます。
認識の違いを防ぐための質問となりますので、
申し訳ございませんが、記入されたご本人様からのご返答をお待ちしております。
白いよねさんの通りです、ありがとうございます
GMは勘違いしているようですが、全てのペット、MOBで発生するのでどうぞご確認ください
複数人で狩りをするとわかりやすいかと思います
一応ですが、一緒に狩りをする他のPC(プレイヤーキャラクター)の職業もまた関係はなく、全ての職業です
とりあえず取り急ぎ
レッドパンダ・軍団長ペット(ヒルラ人形・オルカ人形)を使用していますが、同様に重くなります。
所有権の切れたアイテムの回収や移動範囲拡大がついていないペットだけだと、比較的軽いように感じます。
ソロで狩りしているときはいいのですが、グループでの狩りだとほかのメンバーのドロップアイテムに反応するのかものすごく重くて処理しきれずに、気がついたらHPが0になっているということもあり、グループ狩りが困難な状況です。
http://maplestory.nexon.co.jp/support/bugreport_bbs/view.asp?no=1389
バモンズリーグ関連のクエストを受けていたキャラであればバモンラグの可能性があります。
ペットをしまっていた場合でも3匹以上同時に倒した場合に一瞬ラグがある場合や、
狩りで重たくてもボスでは重たくない等の症状だと可能性は高いと思います。
悠遠の凪さん
バモンズリーグ関連バグとは関係のない可能性があります
REDアップデート後、同じ症状が発生していた時期がありました
もちろん同一のバグである可能性も否めませんが
追記
REDアップデート後の狩り時のラグ 所謂「自動収集バグ」ですが、
MOBが表示されないアイテムを大量にドロップすることで高負荷を与えていた説が有力で、
バモンズリーグの「バモンラグ」も同様に見えないバモン関連の装備等が大量にドロップすることでラグが発生するという説があるので症状的には同じ可能性もあります。
どれもこれも調査不足で憶測に過ぎないですが、1つの情報としてコメントを残しておきます。
1人で狩りしていてもドロップ量次第では重くなることがありますね。
ペット1(アイテム収集+移動半径拡大+自動拾い+特定アイテム回避)とペット2(アイテム収集)を同時召喚しペット1でモンスター固有ETCを回避設定にし収集を行わせるとドロップ量が比較的少量でもペット1だけで収集する時に比べてかくつきます。
>悠遠の凪さん
バモンズリーグ終了前にはバモン専用装備のドロップ率は大幅に減少していますがラグは実装当初と変わりませんし、ランクが上がるにつれてラグが酷くなることの説明がつきません。
最近実装?されたクリティアスの毎日クエストに専用アイテム収集クエストがあります。
クエスト専用アイテムの凍りついたオーラ、燃え上がるオーラは非常にドロップ率が高いアイテムでクエストが各3種類ありそれぞれで同名ですが別のアイテムが要求されます。
見えないアイテム説が正しいのであればバモンズリーグの装備より何十倍も負荷がかかるはずですが、バモンズリーグラグには達しないのでその説は正しくはないかと思います。
>最後の火魔法さん
ペットの収集系能力の追記をお願いします。
凪sのコメントは不具合の原因の可能性の提示であり、私もその可能性は否定出来ないと思います。
可能性のあることを否定して、運営の調査から除外されもしそれが原因だったらずっとなおりませんよ?
説が該当するか否かは運営が調査、判断するところであり、私たちのする事ではありません。
むしろ、私たちは可能な限り不具合解決に向かう可能性を提示するべきでしょう。
運営様
たくさんの人がこの不具合でグループ狩りに支障をきたし困っています。一日も早い解決を期待しています。
がんばってください。宜しくお願いしますm(- -)m
わかりました私が悪かったです。見えないアイテムがバモンラグとペットラグの原因みたいなのでさっさと消してください。
すいません、バモンラグではないのですが、同様の現象を発生させられるのですが…
バモンラグというのが、モンスターを倒した時の重くなる不具合であるなら
パソコンの電源設定をいじると発生します。
私の場合は、省電力モードで異常なラグが発生し、バランスモードにすると問題なく狩りができます。
※省電力モードなどの文言は、パソコンにより表示が違う場合があります。
同様の方法でタウンマップの異常な過負荷の問題も再現できます。
個人的には、REDアップデートが失敗してるのだと思うので、そこら辺を調べてもらえれば原因を見つけられるのではないでしょうか?一応、バモンラグの発生してる人も試してもらえると幸いです
全く関係ない可能性もありますが…
REDアップデート後からこの問題を確認しております。
ペットの数と自分が拾えるアイテム数が多いほど重くなります。
人気の狩場である要塞武器庫2ではペットの収集機能を切るのが常識になっています。
ペットの種類、職業など関係なく発生します。
なおその状態で収集機能を切っていてもロープに捕まると特定の職業(エヴァン、ダークナイトなど)で重くなることがありますのでそちらも調査お願いいたします。
私が気づいたタイミングがたまたまREDアップデートであっただけなのかもしれませんが
他人がドロップさせたアイテムが見えなくなる(グループ員の場合は視認可能)ような仕様変更が行われたのを記憶しています。
ドロップに関していじれらたのは確かかと思います。
また、私の場合は、ペットを出すと重くなる不具合も同時にREDアップデートより発生しました
私自身は、バモンズリーグをやっていましたが、オフライン時の敵の異様な強さによりプロからアマチュアまで落とされたためか、特にそれが原因らしいラグは発生していませんが…
現状。①バモンズリーグによる不具合 ②ドロップの不具合 ③ペット自体の不具合 ④全く別の原因
もしくは、全部何かしらの同一の原因なのかもしれません。
何にしても、狩りでラグが発生し困っている方が大勢いるようなので火急な解決を願いたいです。
バモンは直りましたが、ペットの方は直ってませんでしたので別の症状の可能性が高いと思われます。
ペットのカクつきも早く直して欲しいです。
なお、統合サーバー以外ではバモンバグも引き続き起こっています
こちらの不具合とはやはり別のものでしたが両方とも早急に直す必要があります
まとめるとこんな感じでしょうか。
アイテム収集にチェックをつけ、ペットを出した状態で、
①モンスターに攻撃した瞬間にカクつく
ペットがアイテムを拾うときにカクつく→バモン関連の不具合
②大量のアイテムドロップにより重くなる→収集アイテムの対象が多いことにより重くなる不具合?
③モンスターを数匹倒しただけで重くなる→自動収集バグ?
追加で
④アイテム収集のチェックを外し、
大量のアイテムドロップがある状態でロープにつかまると重くなる?
⑤電源管理においてパフォーマンスを低く設定していると重くなる?
ポイントアイテムにかかわっている事項な上に、発生するへの投票やコメントの数も多いため、
GMさんも質問しっぱなしではなくて何かしらレスポンスしてほしいです。
カンナのスキル鬼神召喚がこのバグの原因です。
鬼神召喚を使うとメンテナンスがあるまでモンスターの湧き時間が1秒になる致命的なバグがあります。
このバグを修正するとペット収集のバグも解決できます。
ご報告ありがとうございます。
現象が再現しないことを確認いたしました。