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海賊(銃) スキル改変 日付:2012.01.03 10:09 表示回数:973

海賊(銃) スキル改変前後のスキル比較とスキル振り

このスキル改変は韓国でテストしている内容です。
1月には韓国で海賊と盗賊のスキル改変が行われる?テスト内容と変わる可能性も有です

//////////1次//////////
1次(取得SP=61/70よって9足りません)
クイックモーション(MAX=10)MAX確定(命中、移動速度、ジャンプ力UP)
ムーンサルト(MAX=20)
ダブルファイア(MAX=20)MAX確定(2次トリプルファイア前提)
ダッシュ(MAX=10)MAX確定(移動速度とジャンプ力UP)
クリティカルロア(MAX=10)MAX確定(クリティカル率20%、クリティカル最小ダメージ10%UP)

捨て候補
ムーンサルト(海賊(銃)なので当然ムーンサルト捨て)

改変内容
ダブルファイアMAX (130%x2=260%→165%x2=330%)
ダッシュMAX (移動速度+30→+50)ジャンプ力は変わらない+20
ムーンサルトMAX (200%→305%)最大6体攻撃は変わらない
クイックモーションMAX (命中160回避160→命中220移動速度上限+20ジャンプ力+10)

クリティカルロア(クリティカルショット2次から1次に変更)
ストレート削除


//////////2次//////////
2次(取得SP=121/125よって4足りません)
ガンマスタリー(MAX=20)MAX確定(熟練度50%、命中120、ブレット数200UP)
マグナムショット(MAX=20)
ガンブースター(MAX=20)MAX確定(200秒間攻撃速度UP)
バックステップショット(MAX=20)
インフィニティブレット(MAX=10)MAX確定(一定時間ブレットを消費せず攻撃)
フィジカルトレーニング(MAX=10)MAX確定(MAXでSTR30+DEX30)
トリプルファイア(MAX=20)MAX確定(4次ラピッドファイア前提)
ウィングス(MAX=5)MAX確定(バックステップショット前提)

捨て候補
マグナムショット(2次火力なので捨ててもおkかな?)

改変内容
マグナムショット(インビジブルショットと同じかな?)340%3体攻撃→131%x3=393%4体攻撃
トリプルファイア(3次から2次に変更)210%x3=630%→181%x3=543%

インフィニティブレット追加
フィジカルトレーニング追加

クリティカルショット(2次から1次に変更)
スローイン削除
フェイクショット削除


//////////3次//////////
3次(取得SP=151/160よって9足りません)
ラッキーダイス(MAX=20)MAX確定(4次ダブルラッキーダイス前提)
ダブルバレルショット(MAX=20)(450%x2=900%6体攻撃)
ホローポイントブレット(MAX=20)MAX確定(攻撃力+30弾丸を最大700発使用できる)
ブレットスマッシュ(MAX=20)(734%6体攻撃ノックバック有り)
アセンブルクルー(MAX=20)(120秒間310%ノーチラス船員ランダム召喚、再使用時間30秒)
ヴァルキリーペイシェント(MAX=20)MAX確定(物理/魔法防御力、最大HP/MPUP)
フルメタルジャケット(MAX=20)MAX確定(クリティカル率30%、防御無視20%)
オクタクォーターデッキ(MAX=20)(30秒間140%ガトリング乱射タコ召喚、再使用時間10秒)

捨て候補
使用してみないとわかりませんハイ!

改変内容
ラッキーダイス(ラッキーダイスも少し変更)以外全部変わってるみたいなカ・ン・ジ

3次が大幅に強化されてるね!
スキル改変内容が確定していないので3次までに.......orz
内容は既出なので..............................orz
4次乗船禁止なのか~~~........................orz

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