職業紹介
キネシスキネシス:魔法使い系
すべての動きを支配しろ! サイキッカー「キネシス」
普段はやる気のない生徒会長として、その裏では超能力を駆使して
様々な事件を解決するヒーローとして活躍しています。
念力による派手なアクションと屈指の移動力が特徴で、
高レベルになるほど、目まぐるしく立ちまわる爽快なアクションが体感できます。
また、攻撃を重ねる度にチャージされていくPP(サイキックポイント)を消費して、
通常スキルとは異なる必殺技「アルティメットスキル」を発動できます。
スキル一覧
- キネシスの基本スキル
アイコン スキル名 状態 マスターレベル 説明 サイキックアタック Active 1 念力を使って前方の敵を打撃する。
基本攻撃キーで使用できる。復帰 Active 1 キネシスが自分のアジトに移動する。 超感覚 Passive 6 超能力を察知して身体能力を強化する。 判断 Passive
(Link Skill)2 生まれ持った判断力で敵に可能な限り最大限の致命傷を与える。
ワールド内に保有するキャラクターにこのスキルを伝授することが出来る。- キネシス(1次職)のスキル
アイコン スキル名 状態 マスターレベル 説明 アルティメット-
マテリアルActive 10 巨大な構造物を持ち上げ、前方の敵に垂直に打ち込む。
2次スキル「アルティメット-ディープインパクト」習得可能レベル:10レベル以上サイキックフォース1 Active 10 前方にいる複数の敵を押し出し、敵に歪んだ念力の力でダメージを与える。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
2次スキル「サイキックフォース2」を習得するために10レベル以上必要クラッシュ Active 20 念力を使い、前方の敵を2回打撃する。 ESPブースター Active 10 一定時間自分の攻撃速度を上昇させる。 サイキックウォーク Active 5 念力を使い、キネシス自分の身体を押し出す。ジャンプ中に使用すると、進行方向に連続2回ジャンプができ、↑ キーと一緒に使って上の方にも移動できる。 内在1 Passive 10 超能力を細胞一つ一つに吹き込み、さらに強い身体を維持する。 サイキック
インスティンクトActive 1 念力の一部を本能に任せ、身体を守る。ダメージを受ける時、サイキックポイントを消費して受けるダメージの一部を相殺させる。
活性化した状態でサイキックポイントが1マス以上の場合、自動的に発動される。ただし、サイキックポイントが0の場合、そのままHPを消耗する。- キネシス(2次職)のスキル
アイコン スキル名 状態 マスターレベル 説明 アルティメット-
ディープインパクトActive 10 念力で持ち上げた巨大な岩を前方に超高速で衝突させ、全てを分解する。衝突した敵の全てのバフを解除し、バフが解除された敵は120秒間キネシスのバフ解除に対して耐性を持つ。
「アルティメット-ディープインパクト」は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
3次スキル「アルティメット-トレイン」習得可能レベル:10レベル以上サイキックフォース2 Passive 10 前方にいる複数の敵を押し出したり、↓方向キーと一緒に使用して引き下ろし、敵に歪んだ念力で持続的なダメージを与える。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされず、引き寄せることができない。
3次スキル「サイキックフォース3」を習得するために10レベル以上必要マッドクラッシュ Active 20 念力を使い、周辺の敵を持ち上げて地面に強く打ち下ろす。 サイキックシールド Active 10 キネシス自身の周辺に高密度のバリアを形成し、身体を守る。
3次スキル「サイキックシールド2」習得可能レベル:10レベル以上純粋な力 Passive 15 キネシスに立ちはだかる全ての敵に念力の真の力を見せつける。 内在2 Passive 10 超能力を細胞一つ一つに吹き込み、身体の能力を極大化する。 ESPマスタリー Passive 10 ESPリミッター系武器の熟練度、クリティカル率、知能を向上させる。
4次スキル「熟練」習得可能レベル:10レベル以上サイキックドレイン Active 9 キネシスの念力が結集された領域を作り、敵を攻撃して素早くサイキックポイントを回復する。サイキックドレインは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 - キネシス(3次職)のスキル
アイコン スキル名 状態 マスターレベル 説明 アルティメット-トレイン Active 10 無人の電車を持ち上げて自分の前方に高速で連続衝突させる。アルティメット-トレインは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
4次スキル「アルティメット-B.P.M」習得可能レベル:10レベル以上サイキックフォース3 Passive 10 サイキックフォースの最終形。前方にいる複数の敵を押し出したり、↓方向キーと一緒に使用して引き下ろしたりして、敵に歪んだ念力で持続的なダメージを与える。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされず、引き寄せることができない。 サイキックグラブ Active 20 念力を使い、前方のモンスターまたはオブジェを持ち上げる。ボス、自分よりレベルが11以上高い敵は持ち上げることができない。グラブを維持した状態で追加操作を通じて次の行動が可能になる。
4次スキル「サイキックグラブ2」を習得するために20レベル以上必要
[サイキックスマッシング]:モンスターを持ち上げた状態で[サイキックグラブ]スキルを再度使用すると、持ち上げていた敵を前方に投げ下ろし、周辺の敵を攻撃する。サイキックグラウンド Active 10 サイキックフォースを応用して念力が渦を巻くサイキック領域を生成する。↑+[サイキックフォース]で使用できる。領域が生成される時の範囲内のモンスターの数によってモンスターの防御力と移動速度を減少さて、サイキック攻撃のダメージを増加させる。
4次スキル「サイキックグラウンド2」習得可能レベル:10レベル以上サイキックシールド2
(歪曲)Passive 10 サイキックシールドの強化の技術。サイキックシールドに一定の流れを作り、サイキックシールドの性能をさらに強化する。 精神強化 Passive 10 内面の精神を集中し、迫りくる戦いに備える。 サイキックムーブ Active 4 念力の波動に乗って空を自由に歩く。自分の歩くところが道となる。 テレキネシス Passive 10 キネシスの攻撃が成功する度に一定の確率で、念力による追加攻撃を与える。アルティメット系スキルとサイキックフォース、サイキックショット、サイキックドレイン、エバーサイキックスキルを使用している場合には発動されない。 精巧 Passive 20 繊細な念力のコントロールを通じて、敵の急所に的確で致命的なダメージを与える。 超越 Passive 10 普段から体内のバランスをコントロールする方法を身につけ、一般人の身体能力を超える抵抗力を持つ。状態異常耐性、全属性耐性を永久的に増加させる。 緩和 Passive 10 防弾繊維と類似した粒子の流れが常に身体を包み、敵の攻撃を緩和して永久的に受けるダメージを減少させる。 - キネシス(4次職)のスキル
アイコン スキル名 状態 マスターレベル 説明 アルティメット-B.P.M Active 20 時を刻むより速いスピードで、凝縮された念力を前方に放つ。攻撃反射状態をすり抜けるため、ダメージを受けない。 サイキックグラブ2 Passive 20 より強力な念力を使い、前方のモンスターまたはオブジェを持ち上げる。グラブを維持した状態で追加操作を通じて次の行動が可能になる。
[サイキックスマッシング]:モンスターを持ち上げた状態で[サイキックグラブ]スキルを再度使用すると持ち上げていた敵を前方に投げ下ろし、周辺の敵を攻撃する。
[アルティメット-サイキックショット]:モンスターを持ち上げた状態で↑+ [サイキックグラブ]を入力すると、モンスターを見ている方向へ強く投げ飛ばす。アルティメット-
サイキックショットPassive 30 念力で支配していたモンスターとオブジェを弾丸として斜め前方に強力に発射する。弾丸が当たった敵は一定時間防御率が減少する。「サイキックグラブ2」と共に成長する。サイキックショットではマルチキルができない。 サイキックグラウンド2 Passive 20 より強力で広いサイキック領域を生成する。
↑+ [サイキックフォース]で使用できる。領域が生成される時の範囲内のモンスターの数によってモンスターの防御力と移動速度を減少さて、サイキック攻撃のダメージを増加させる。サイコブレーク Active 30 精神波動を起こして一瞬で敵の精神を崩壊させる。精神波動と共鳴して一定時間、自分のダメージが増加する。 サイキックチャージング Active 15 粒子の流れを人為的に加速させてサイキックポイントを大量チャージする。追加でボス攻撃力が増加する。 精神浄化 Active 10 精神を浄化して状態異常を解除する。ただし、一部の状態異常には適用されない。また状態異常への耐性効果を発揮する。 ESPバトルオーダー Passive 20 キネシスが持つ戦略家の本能を発揮し、一定時間、最も効率的な攻撃を展開する。 覚醒 Passive 20 真の超能力者に覚醒する。より強力な力がコントロールできる。 精神集中-維持 Passive 20 精神を集中して自分に有利なバフの効果を最適化する。 臨界 Passive 20 限界を超えて全能力を引き出し、力の臨界へ到達させる。攻撃を重ねれば重ねるほど、その一撃はMAXダメージへと均質化される。 伝達 Passive 10 力の流れを制御し、対象の態勢を崩すことで守りを乱す。 熟練 Passive 10 念力の力とESPリミッターの使用方法を完璧にマスターする。 異界の勇者 Active 30 一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者は重複しない。 - ハイパースキル
アイコン スキル名 状態 マスターレベル 説明 サイキックグラブ-
ボスポイントPassive 1 サイキックグラブでボスを攻撃する際に、チャージされるサイキックポイントを増加させる。 サイキックグラブ-
リインフォースPassive 1 サイキックショットの攻撃力を増加させる。
必要スキル:サイキックグラブ2 30レベルサイキックグラブ-
アイアンスキンPassive 1 サイキックグラブを通じたスマッシング攻撃時、一定確率で防御力を100%増加させる。 サイキックグラウンド-
リデュースガードPassive 1 サイキックグラウンドのモンスターあたり防御減少率を増加させる。 サイキックグラウンド-
リインフォースPassive 1 サイキックグラウンドの攻撃力を増加させる。
必要スキル:サイキックグラウンド2 レベル1以上サイキックグラウンド-
ファシストPassive 1 サイキックグラウンドの継続時間を増加させる。 サイコブレーク-
リインフォースPassive 1 サイコブレークの攻撃力を増加させる。 サイコブレーク-
クールタイムリデュースPassive 1 サイコブレークのクールタイムを減少させる。 サイコブレーク-
インハンスPassive 1 サイコブレークで増加する最終ダメージが増加する。最大値は変わらない。 エバーサイキック Active 1 荒れ狂う念力を一瞬だけ開放させて全ての物質に影響を与える。 サイコメトリー Active 1 敵の記憶を辿り、衝撃とともに最も苦痛な瞬間の中に記憶を固定する。一定の間、敵は行動不能状態になる。 サイキックオーバー Active 1 一定時間、アルティメットスキルのサイキックポイント消費量を半分に減少させ、サイキックポイントが持続的に貯まる。
[アルティメット:B.P.M]はサイキックポイント消耗量減少効果を受けない。- キネシス(5次職)のスキル
アイコン スキル名 状態 マスターレベル 説明 ロープコネクト Active 25 空高くロープを投げて素早く移動する。 パサーブルミスティックドア Active 25 一番近い町に通じるポータルを作る。自分のみポータルが消えるまで何度でも出入りでき、ポータル上で↑ボタンを押すと移動できる。 パサーブルシャープアイズ Active 25 敵の弱点を探して致命傷を与られる能力を自分に付与する。 パサーブルハイパーボディ Active 25 最大HPと最大MPの量が増加する。 パサーブルコンバットオーダー Active 25 一定時間、自分の全てのスキルレベルを増加させる。 パサーブルアドバンスドブレス Active 25 一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に上昇させ、スキル使用時消費するMPの量を減少させる。 パサーブルウィンドブースター Active 25 一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加上昇させる。既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない。 ブリンク Active 25 マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。 エルダノヴァ Active 25 自分と周辺のエルダを集めて放ち、敵を攻撃する。範囲内の敵のうち、最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。 エルダの意志 Active 25 精神を集中させて状態異常から抜け出す。ただし、一部の状態異常効果には適用されない。 パサーブルホーリーシンボル Active 25 一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルと重複使用できない。 エルダシャワー Active 25 凝縮されたエルダを放出し、周辺の敵を攻撃する。 オーバーロードマナ Active 25 体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。 アーテリアルフォーム Active 25 しばらく他の次元に移動してダメージを抑える。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。アーテリアルフォーム状態で他のスキルを使用することはできない。 サイキックトルネード Active 25 念力を開放して周辺の物体を集め、攻撃する竜巻を発生させる。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 アルティメット-ムービングマター Active 25 念力で動くことができる物質を生成する。サイキックフォースで物質を動かすことができ、移動速度に比例して物質の攻撃速度が増加する。スキルを再び使用すると、物体をキネシスのほうに動かすことができるが速度が減少する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 アルティメット - サイキックバレット Active 25 念力で支配したモンスターとオブジェを1つにまとめて前方へ放つ。射程距離内でマイクロブラックホールが発生し、周囲の敵を追加攻撃する。マイクロブラックホールは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
その他の職業
- 冒険者
- シグナス騎士団
- レジスタンス
- 英雄
- 暁の陣
- ノヴァ
- レフ
- その他