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運用チームに苦言を呈します
苦手な方はブラウザバックしてください
あくまでも私の個人的な感想です
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イベント関係
上級者しか見ていない酷い設計
チャレンジャーズから始めた人、復帰した人には
ほぼ参加権のないコンテンツがある
モチベーションが高い逞しい人しかついていけないと思われる
もしかすると初心者だけでなく中級者も・・・?
臓器販売がしたくてたまらないのか報酬にリチウムハートがない
運命の秘録で作った2キャラ目に与えるつもりだったのに・・・
入手条件がゲームバランスを理解していなさすぎるプラズマハート
頑なにフェアリーハートを実装しなかった為に発生した歪みがある
チタンハート無期限しかアップグレードできない実質ガチャ品仕様
そして変換アイテムはボスコインショップの中にある
しかもボスコインはイージーカリーン以上からしか支給されない
カリーンをソロで倒せるような人はEXスウペアできるはず
つまりCUC獲得のチャンスが既にあるような人が
態々高額課金心臓を用意してまでプラズマハートを使うのか?
何より「カルマのはさみ」が使えず交換ができない心中装備な為
CUCが手に入った時点で換装すればプラズマハートはゴミになる
そんな無駄なことをする人は皆無だと思う
少し考えればわかりそうなもの・・・
私はCUC待ち心臓無しキャラでノーマルカリーンソロ
リチウムハート持ちのサブキャラ2体でイージーカリーンソロ出来てる
プラズマハートの為にチタンハートなどとは絶対に考えない
少なくともカリーンよりもっと下の層に向けた装備アイテムであるべきだった
今回のイベントにおいては機械心臓に「カルマのはさみ」を
使用可能にするなら分からなくもない仕様だったと思う
(直近の韓国ではCUCがカルマのはさみを使用できるようになった)
シンプルに20億だか30億で販売しておけばよかったと思う
ボスコインの敷居が高すぎる
先述した通り「イージーカリーン」をソロしないと支給されない
アーケインボスの上位難易度とNセレンで1枚
Hセレン、Eカロス、E対敵者で2枚
それくらい入れてもよかったと思う
始めたばかりの人には一切参加権のないコンテンツ
みんなで楽しむイベントとしてはどうなのか?
キューブを簡単には取られたくない意図でもあるのだろうか?
イベントの攻略に課金が必須になった
作中最強エンブレムである「ミトラの怒り」が報酬で貰えるのは素晴らしい
その一方でノルマを達成するのに課金必須なのは一線を越えたなと思う
しかもイベントを完全攻略してもアディショナル潜在能力がエピックになるだけ・・・
率直に言わせてもらうと48000Pもあれば
ミトラの怒りを購入して潜在能力をレジェンダリー等級
アディショナル潜在能力は少なくともエピック等級
運よくユニーク等級に達してオプションも立派なエンブレムが作れると思う
ユニオンチャンピオン4キャラ目実装
デイリーギフトのペンダントスロット利用券の数はそのまま・・・?
そもそもいい加減に無料開放したらどうなのか
漆黒アクセサリーのドロップ率減少
韓国と比べて圧倒的に人口が少ない日本で
本当にこの改悪が必要だったのか疑問
韓国のように数字に出してユーザーが納得する説明をするべき
漆黒アクセサリードロップ数等の傾向
ノーマルカリーン以上のボスを討伐しているユーザーの数
全て数値に出してその正当性を証明するエビデンスを出してほしい
どうでもいいことに開発者コメントを付けて
重要なことには一切触れないその姿勢にも問題があると思う
ここの運用チームはあまりにも説明不足過ぎる
地域ごとに適切な調整を行わずして
一体何のためのハイパーローカライズなのか?
ゲーム体験を良くしないと人口減少は止まらない気がする
いい加減に残った人から搾り取る戦略はやめた方がいいと思う
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