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パープルカーリーカウのETC品が泥しなくなっててクリア条件を満たせなくなってる。
少なくとも21日のメンテ前はちゃんと泥してたよ。
ここで一応 研究した結果分かってるシードの事をある程度話すね。
4層のバランス足場はその場に長く攻撃判定もつスキルは使用しない
あまりにも倒し続けたら反対側から戻って狩りを再開してもクリア判定でなくなるよ。
改変前の過去にやってしまった(汗)
なので𠮟られたたら向かい側へ行き そこで𠮟られたら戻って狩りをしてクリア
12の天辺の足場から大きく飛び跳ねて移動する場面は足場の右寄りに乗る事
真ん中によると届かないよ。
ファミリア関係の襲撃時〇秒無敵は隕石の接触ダメージには適応されない。
14のキノコ蝙蝠シューティングゲームは動きが一瞬止まる処を狙っていこう
重なってるからって、バンバン撃つと判定をすり抜けてしまいやすい。
17の蔦から飛び降りた後の棘を飛んだ後にある棘は踏むと落下するので注意。
22の最期の雲からゴールの足場に飛び移る処は、雲の切れめからチラッと見える足場の先にも
チラ見の半分程度の判定あるのでその部分も使って乗り移る様に意識するといいかもしれない。
27の4択の道は外れると3割合ダメージの手裏剣が間違える毎に配置されていき
1度でもまがえると正解選んでも何故か当たった判定が出てしまう。
下の方にある草はちょっと先に進めるプチワープポータル判定
2つ目の蔦の選択の後の足場は上から2番目の部分を通るここも下の方に草のプチポータルあり
一番上からいったら罠とか言われないけど罠でスタートへ逆戻り
3つ目の4つの足場の選択の後の道も上の方通らないと同じ事に・・・。
31の食虫スライム200匹退治も4層同様に多く巻き込むスキルは使わない
フェアリーに攻撃あたるとバフ付与の仲間達を召喚する為。
カンナの鬼は相性最悪 離れても自ら殴り込む事あるので・・・。
フェアリーはほっておくと一時的にいなくなる隙間があるよ。
33の矢印は一度に鍵を複数置いてしまうと
1つ目の分しか効果適応されずに残りの分が無駄に消費されてしまう。
39層は「ザ・シード39層問題一覧 | メイプル円舞曲 - FC2」と言う名のサイトで
答えだけをテキストファイルに写してして自分は進んでます。
NPCの会話系が特に探しにくいのよ・・・。
41は序盤に3連続でギリジャンプを3回繰り返して大き目の足場に移る必要あるけど
2,3目の小さい足場は時間掛けるとモグラが一瞬トラップとして出て落としてくるので注意。
42はクリア出来ない時は出来ない。
隕石の降り方悪いとジャンプして足場の間で撃ち落とされる事故が稀に発生する為。
沢山足場のある地点では5列目の足場は一番下しか足場がなく
9列目の一番上から飛び降りて10列目の3番目の足場に飛び移る以外に道がないと覚えておく
本物は左向きの草 ダミーは右向きの草が生えてる
最期の透明足場は見える部分との境界線 次に植物の茎の先 最後に見える部分との境界線に穴
2つ目の穴を超えた後に無暗にジャンプはしない方がいいかも?
上の方は見えないスタート逆もどり判定があるらしい?
43のフレタの試練3つ目はフラッグレース時の動き仕様+反転効果付与のままゴールを目指す仕様。
これの明確な練習に当たる層が存在しない。
そこで反転時の操作の練習はカオスピンクビーンでやるのがおすすめかな?
本体戦になると早い段階で付与してくるのでこれは倒す度に召喚されるPBも同様。
反転効果が切れたらそのPBは倒して次のPBを召喚しよう。
1度付与すると次の付与までの間が長いので・・・。
フレタが同伴する層19 48の2つがあるけどフレタは単発の足場の右に寄って話すクセがある。
48層のゴール後の立ってる位置も実は単発で見ると右に寄ってる
見えない足場で話す時も同様。
こっからはどーでもいい話
各階層のアイコンは全51種 (ロビーのアイコン含む)で過去の物含めると全55種
旧2層 旧7層 旧23層 旧43層のアイコンの4つのアイコン そして消えた3人目の探検家リプリー
彼女を覚えてる人どの位いるんだろうね!?
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