お知らせ
アップデート |
[3/16更新]ver4.03アップデートについて |
日付:2022.03.10 | 表示回数:20564 | Tweet |
日ごろは『メイプルストーリー』をご愛顧いただきありがとうございます。
ver4.03のアップデート内容は、以下の通りとなります。
【アップデート内容】
1.コンテンツ「霧の森修練場」を追加しました。
マップ「武陵道場」のNPC「素公パンダ」からコンテンツ「霧の森修練場」に入場できるようになります。
「霧の森修練場」では「仙人岩モンスター」のステータスの調整や、
フィールドのフォースの種類やフォースの数値を好きな様に設定できます。
「霧の森修練場」己の限界を越えて行きましょう!
※200レベル以上で武陵道場30階に到達しているキャラクターのみ入場可能です。
※モンスターの設定やフィールドの設定の権限はグループリーダーのみに与えられます。
※1日に5回まで入場可能で、1回の入場で最大60分まで利用できます。
※霧の森修練場ではキャラクターは死亡しません。
※霧の森修練場では強化、椅子及びライディング搭乗、ユニオン変更、適正レベルモンスターカウント、かかし及びモンスターかかし召喚袋の使用が制限されます。
2.コンテンツ「ザ・シード」の改変・修正を行いました。
■共通
・コンテンツ「ザ・シード」の入場条件を140レベル以上から5次転職を完了した200レベル以上のキャラクターに変更しました。
※変更が適用される3月10日(木)アップデート以前にクエスト「[ザ・シード]謎の海底建築物発見?!」を完了したキャラクターは以前のようにコンテンツ「ザ・シード」に入場することができます。
・憩いの場でポイントショップとチャンネル移動ができるようにしました。
・ヘイジストーンタイマーの基本時間を10分から20分に変更しました。
・ロビーで着用しているヘイジストーンを解除できるようにしました。
・ヘイジストーンインベントリの拡張コストを変更しました。
-2番スロット拡張コスト:8,000→4,000シードポイント
-3番スロット拡張コスト:28,000→25,000シードポイント
-4番スロット拡張コスト:55,000→40,000シードポイント
-5番スロット拡張コスト:80,000シードポイント(変更なし)
・ヘイジストーンタイマーが止まらないように変更しました。
-次のステージが個人ステージの場合グループ状態に入場しようとするとヘイジストーンタイマーが止まる問題を修正しました。
-ステージ入場時アリーシャの説明を聞く間にヘイジストーンタイマーが止まらないように修正しました。
・タワーエンハンスリングのアイテムツールチップ及びスキルツールチップがより正確に明示されるように修正しました。
・憩いの場を除いた全フロアを個人マップに変更しました。
・12, 17, 22, 23, 27階層に入場すると職業ライディングスキルが自動で非活性化状態になるよう修正しました。
・10, 20, 30階層のボスモンスターHPを上方修正しました。
・ステージ進行度がステージの目標量を超過した場合表示されないように修正しました。
・クエスト「[ザ・シード]アリーシャのプレゼント」進行時に毎週月曜日0時ごとに実施されるランキング精算で達成したランキングではなく、それ以前に達成したランキングを所持している場合は報酬を受け取れないという案内が追加されます。
・アリーシャのリングボックスを使用すると稀にリングボックスUIに出力されるアイテムのイメージ種類が固定される問題を修正しました。
・ザ・シード20階層と40階層でアリーシャの案内台詞が表示されている状態で制限時間が経過して退場になってもザ・シード専用スキルが残ってしまう問題を修正しました。
・クエスト「[ザ・シード]アリーシャのプレゼント」の報酬案内台詞に出力される支給シードポイントが千の値にカンマで区分されて出力されるように修正しました。
・クエスト「[ザ・シード]アリーシャのプレゼント」の報酬案内台詞に出力される報酬アイテムのアイコン整列が不自然な問題を修正しました。
・ザ・シード週間ランキング掲示板のザ・シード探検順位報酬案内に出力されるシードポイントが千の値にカンマで区分されて出力されるように修正しました。
・ザ・シード4階層をプレイしながら下に落ちた時、プレイヤーが再召喚される位置のロジックを変更しました。
変更前:最後に退治したモンスターの位置によって変更
変更後:最後にモンスターを退治した時、プレイヤーの位置によって変更
・ロビー及び1~50階層でグループ作成及びグループ招待ができないように変更しました。
・グループ状態でロビーに入場する時、グループから自動で脱退します。
・アイテム「赤砂の結晶」の説明を修正しました。
・キャラクターが死亡して退場する時にアイテム「バフフリーザー」を使用した際に一部アイテムが回収されない問題を修正しました。
・探検順位UIを重複で実行しようとすると、出力されるポップアップメッセージでメッセージテキストがポップアップメッセージボックスの外に出力される問題を修正しました。
・専門技術及び強化UIを開いた状態で次のマップ移動へのポータルを使用すると突破可能回数のみ更新されキャラクターが移動しない問題を修正しました。
■1階層
・ステージクリア条件を次のように変更しました。
変更前:古代スライム100体退治/ 累積ダメージ5000万
変更後:古代スライム100体退治/古代スーパースライム退治
■2階層
・数字1カードがドロップしないように変更しました。
・ペットのアイテム収集スキルが活性化された状態でもカードアイテムをペットが拾わないように修正しました。
■3階層
・古代橙亀と古代青亀から「古代亀の黄金卵」がドロップします。
なお、該当アイテムを1回獲得する時に「古代亀の卵」50個が累積される効果を得ます。
・NPC「リプリー」、「シクレタ」、「フレタ」が登場しないように変更しました。
■4階層
・バランス点数がキャラクターの位置ではないモンスターの位置によって増加または減少するように変更しました。
・バランス状態変更のためのモンスター退治数が減少します。
・職業「バトルメイジ」のスキル「イエローオーラ」、「ドレインオーラ」、「ブルーオーラ」、「ダークオーラ」、「デバフオーラ」、「ユニオンオーラ」、「ダークチェーン」が使用できるように改善しました。
・ララの龍脈探しスキルが使用できるように改善しました。
■6階層
・スーパースライムの位置をミニマップから確認できるように改善しました。
・スーパースライム召喚時に気象メッセージが表示されるように改善しました。
・特定位置で上方向キーを使用するとテレポートを使用したようにみえる問題を修正しました。
■7階層
・新しい階にリニューアルしました。
■9階層
・各フロア別に配置された足場が4個から3個に減ります。
・不正解の足場を選択した場合、直前の階の足場3つの内の1つに移動するよう修正しました。
・正解の足場を表示するエフェクトがより分かりやすくなるよう改善しました。
■11階層
・特定位置で上方向キーを使用するとテレポートを使用したようにみえる問題を修正しました。
■13階層
・プレイ中ロビーに戻った場合、画面が暗いままになる不具合を修正しました。
・稀にモンスターが召喚されない問題を修正しました。
■17階層
・職業「メルセデス」がジャンプを使用すると稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・特定位置で上方向キーを使用するとテレポートを使用したようにみえる問題を修正しました。
■18階層
・特定状況でココナッツ獲得時、獲得カウントが増加しない不具合を修正しました。
■19階層
・マップの全般的な構造を変更しました。
・キャラクターの移動速度とジャンプ力が100に固定され、移動スキルが制限されます。
・NPC「フレタ」の移動速度が小幅に上昇します。
・NPC「フレタ」が特定位置で後方に移動した後に再び前へ移動する問題を修正しました。
■21階層
・エリジャー召喚条件を次のように変更しました。
・変更前:フィールドモンスター(グリュピン、ライオナ、セリオン) 300体退治
・変更後:フィールドモンスター(グリュピン、ライオナ、セリオン) 200体退治
・モンスター退治数が表示されるように改善しました。
■22階層
・キャラクターが墜落した時にアリーシャの思念の台詞が不自然な問題を修正しました。
■23階層
・透明な足場を利用して落下した場合、ソウルコネクターを使用しなくても一番近くのチェックポイントへ自動で移動するように修正しました。
・稀に他の探検家を案内するという案内メッセージが表示される問題を修正しました。
・表示板にマウスをかざした時に「思い出せないなら他人の背中を押しちまえ!」というメッセージを削除しました。
■24階層
・思い浮かべた村を入力する時に自身が入力した村をもう一度確認できるように変更しました。
■26階層
・入場時、フィールド両側にモンスターが召喚された状態でステージを開始するように改善しました。
■27階層
・キャラクターの移動速度が160に固定されるように修正しました。
■28階層
・1種類のモンスターをすべて退治すると他の種類のモンスターのみ召喚されるように改善しました。
■29階層
・ステージクリアに必要な砂の結晶の個数を次のように変更しました。
・変更前:1 ~7個
・変更後:1 ~4個
■31階層
・フェアリーの位置をミニマップから確認できるように改善しました。
・フェアリー召喚時に気象メッセージが表示されるように改善しました。
■32階層
・該当マップで職業「ルミナス」のスキル「ライトリフレクション」がモンスター間で転移できない問題を修正しました。
■33階層
・フィールド初回入場時に鍵が種類ごとに6個ずつ支給されるように変更しました。
・ソウルコネクターを使用して再試行した場合にも鍵が種類ごとに6個ずつ再支給されるように変更しました。ただし、ソウルコネクターを使用して再試行した場合にインベントリの鍵アイテムとフィールドにドロップされたアイテムがすべて除去されます。
・ソウルコネクターを使用して開始時点に戻った場合、シードポイントは33ポイントではなく30ポイントが差し引かれる不具合を修正しました。
・NPC「シクレタ」から鍵を購入した後「ESC」キーでチャットウィンドウを閉じるとNPC「シクレタ」が消えない問題を修正しました。
■34階層
・下部フィールドと上部フィールドの間をロープコネクトスキルを使用して移動できないように修正しました。
・該当フィールドでブリンクスキルが使用できないように修正しました。
■36階層
・モンスター攻撃後に再び攻撃が可能になるまでかかる時間が減少します。
・モンスターを攻撃した直後にNPC「シクレタ」と会話した場合、即時に不正解処理される問題を修正しました。
・モンスターを攻撃して正解処理直後にもう一度攻撃すると不正解処理される問題を修正しました。
・クイズに参加しなくてもステージがクリアになることがある問題を修正しました。
■37階層
・モンスター退治時に一定時間経過後に同じ種類のモンスターが召喚されるように改善しました。
■38階層
・NPCとの会話に「この層を突破するのを手伝いたいんです。」の選択肢が最初の選択肢になるよう修正しました。
・NPCとの会話が終わった直後、闇のオーラがすぐに変更される不具合を修正しました。
・目標退治数より、さらに1体多く退治しないとステージがクリアされない不具合を修正しました。
■39階層
・NPCとの会話に「クイズに挑戦します。」選択肢が最初の選択肢になるように修正しました。
・一部の問題及び選択肢の内容を修正しました。
・すでに正解を当てた問題が再び出題されないように修正しました。
・次のうち、爬虫類形モンスターでないのは?クイズの例にカエルがモンスターカテゴリは爬虫類ではあるが、一般常識と違うため混乱を招く可能性があるため青花蛇に変更しました。
■42階層
・モンスター退治時に一定時間経過後に同じ種類のモンスターが召喚されるように改善しました。
・職業「バトルメイジ」のイエローオーラ、ドレインオーラ、ブルーオーラ、ダークオーラ、デバフオーラ、ユニオンオーラ、ダークチェーンスキルが使用できるように改善しました。
・職業「ララ」の龍脈探しスキルが使用できるように改善しました。
■43階層
・新しい階にリニューアルしました。
■48階層
・NPC「フレタ」の移動速度が既存より速く設定されていた問題を修正しました。
■49階層
・モンスターのシルエット識別を妨害する要素がないようにウィンドウの位置を調整しました。
・同じクイズが出題されないように修正しました。
・シルエットでハイスタンプ類モンスターのシルエットが表示されないように変更しました。
■50階層
・ドロシー退治時に獲得できるアイテムリストに「リュードの剣」、「ライトシーカー」が含まれるようにしました。
■ザ・シードリングボックス改変
・アリーシャのリングボックスから出てくる報酬をそれぞれのボックス等級に合わせて調整しました。
・アリーシャのリングボックスから下記のアイテムが出現しないように変更しました。
消費:純白の書5%
装備:リュードの剣
装備:ライトシーカー
・アリーシャのリングボックス(6~9級)から出てくる呪文の痕跡の数量が上昇しました。
・割れたリングボックスの欠片100個に交換できる輝くリングボックスを追加しました。
■ザ・シードランキング報酬の改変
※ランキング報酬の改変は3月14日(月)0時から適用されます。
■ザ・シードポイント商店の改変
下記のアイテムを追加しました。
・消費:経験値2倍クーポン
・消費:ドロシーの仮面交換券
・消費:ドロシーワンド交換券
・消費:ドロシー全身服交換券
・消費:トトライディング交換券
下記のアイテムを削除しました。
・消費:トナカイの乳
・消費:暁の露
・消費:万病治療薬
■ザ・シード業績の追加
下記の業績を追加しました。
・[ザ・シード]ザ・シードの征服者
・[ザ・シード]オーバーザレインボー
・[ザ・シード]ノービスリングコレクター
・[ザ・シード]エキスパートリングコレクター
・[ザ・シード]マスターリングコレクター
・[ザ・シード]ロードオブザ・シード
3.スキルの改善・修正を行いました。
・スキル「ダークサイト」で回避できない攻撃を受けた時に「ダークサイト」のクールタイムが増加する問題を修正しました。
・スキル「インヴィンシブルビリーフ」発動時にスキル「ダークサイト」が解除される問題を修正しました。
・スキル「インヴィンシブルビリーフ」が即時発動しないことがある問題を修正しました。
・スキル「コンバットオーダー」が適用中にスキルレベルアップUIで「コンバットオーダー」が適用された数値でスキルレベルが表記される問題を修正しました。
・スキル「マジッククラッシュ」の抵抗時間に関する案内をスキル説明に追加しました。
・スキル「レディ・トゥ・ダイ」の2段階バフアイコンの段階表示が出力されない問題を修正しました。
・スキル「スパイダーインミラー」が稀に範囲内のモンスターを攻撃できない問題を修正しました。
・スキル「クレストオブザソーラー」のスキル説明文を正しい内容に修正しました。
・スキル「クレストオブザソーラー」の炎の模様が攻撃する度にキャラクターの戦闘状態が持続されないように改善しました。
・キャラクターの死亡状態ではペット自動バフに登録されたスキルが発動しないように修正しました。
・ペット自動バフに登録されたスキルのうち武器がなくても発動可能なスキルが発動しない問題を修正しました。
・ペット自動バフに登録されたスキルが稀に遅れて発動する問題を修正しました。
・BGMを変更するスキルをボス「選ばれし者セレン」に使用した場合、稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・移動を伴う一部のスキル使用後にスキル「ロープコネクト」、「バチカルコネクト」、「マジカルリフト」をすぐに使用できない問題を修正しました。
・モンスターがダミーエフェクトを追跡する時にスキル「ベノムバースト」を使用するとモンスターが追跡する対象を初期化する問題を修正しました。
・スキル「イグニッション」が適用されたモンスターにスキル「カタクリズム」、「ドラゴンスレイブ」、「インフェルノライズ」が的中するとモンスターが追跡する対象を初期化する問題を修正しました。
・物理防御率と魔法防御率のうち1つのみ減少させるスキルが物理防御率と魔法防御率の両方を減少させるように改善しました。
-職業「ファントム」のスキル「トワイライト」
-職業「メカニック」のスキル「サポートウェーバー:H-EX」
-職業「デーモンアヴェンジャー」のスキル「アーマーブレイク」
-職業「虎影」のスキル「巻術:微生強変」
・一部召喚スキルが他のキャラクターに不自然に見える問題を修正しました。
-ダークスピリット
-シャドーサーヴァント
-ゾディアックレイ
-グリムリーパー
-マグネチックフィールド
-ホログラムグラフィティ:貫通
-ホログラムグラフィティ:力場
-ホログラムグラフィティ:融合
-歪曲縮地符
・シグナス騎士団職業群がスキル「英雄のエコー」を使用するとスキル効果音が出力されない問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」「デーモンアヴェンジャー」がグライド時に他のプレイヤーから見ると動作が不自然に見える問題を修正しました。
・職業「パスファインダー」が混乱の状態の時にスキル「カーディナルトランジション」には混乱が適用されない問題を修正しました。
・職業「パラディン」のスキル「ホーリーユニティ」のエフェクトがプリトのワシ狩り進行中にも出力される問題を修正しました。
・職業「アークメイジ(氷、雷)」のスキル「アイスエイジ」で作成した凍りついた地面が不自然に消える問題を修正しました。
・職業「ビショップ」がボス「デミアン」で束縛の手に攻撃を受けたグループメンバーをスキル「リザレクション」で復活させるとグループメンバーの移動不可状態が解除されない問題を修正しました。
・職業「デュアルブレイド」のスキル「フェイタルベノム」の持続ダメージが敵のHPが回復しても一般ダメージスキンに出力される問題を修正しました。
・職業「シャドー」のスキル「切開」がボス「ダスク」で最下段の足場にしか移動しない問題を修正しました。
・職業「デュアルブレイド」が稀にスキル「ファイナルスラッシュ」を使用できない問題を修正しました。
・職業「バイパー」がキャラクターの外見が変更されるコンテンツでスキル「トランスフォーム」使用後、キャラクターの外見が異常に出力される問題を修正しました。
・職業「キャプテン」のスキル「デッドアイ」がクールタイム適用中にも稀に照準エフェクトが出力される問題を修正しました。
・職業「キャプテン」が下ジャンプとスキル「ウィングス」をともに使用すると、稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「キャノンシューター」のスキル「バックショット」を使用した時のスキル効果音が不自然な問題を修正しました。
・職業「キャノンシューター」のスキル「フルメーカー」の補給品が稀に不自然な位置に生成される問題を修正しました。
・職業「ソウルマスター」のスキル「クロスザスティクス」のチャージ中に上方向にもスキル「エレメンタルシフト」が使用できるように改善しました。
・職業「ソウルマスター」がボス「ルシード」でモンスター「悪夢のゴーレム」に接近してスキル「スピーディングサンセット」、「ダンスオブムーン」を使用するとスキル動作がキャンセルされる問題を修正しました。
・職業「ソウルマスター」が片手剣着用するとスキル「スピーディングサンセット」、スキル「ダンスオブムーン」を使用中スタンス効果が適用されない問題を修正しました。
・職業「フレイムウィザード」のスキル「フレイムディスチャージ:ファイアライオン」が一度発動するとモンスターが瞬間移動して消えてもダメージが消滅しないように改善しました。
・職業「フレイムウィザード」がスキル「インフィニティフレイムサークル」使用終了後に一部スキルが使用できない問題を修正しました。
・職業「ウインドシューター」がスキルの攻撃方向にスキル「トリフリングウィム」の生成領域が固定されないように修正しスキル説明を追加しました。また一部召喚スキルで攻撃時に「トリフリングウィム」がキャラクターが見る方向に関係なく生成されるように修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」がダークサイト状態でスキル「ラピッドスロー」使用中にスキル「ラピッドイヴェージョン」を使用時を除きスキル「シャドージャンプ」で発動する「ダークサイト」が一般スキル「ダークサイト」を上書きできないように修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」がダークサイト状態でスキル「ラピッドスロー」使用中にスキル「ラピッドイヴェージョン」を使用すると、キーを一度入力するだけで後方へ移動できるように修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」のスキル「ラピッドイヴェージョン」使用時にスタンス効果が適用されない問題を修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」のスキル「スターダスト」を使用する時、他のキャラクターに飛んでいく手裏剣が見えない問題を修正しました。
・職業「バトルメイジ」のスキル「ドレインオーラ」の回復するMPを最大MPの一定比率で回復するように改善しました。
・職業「バトルメイジ」のスキル「デス」が攻撃スキルを使用できるにも関わらず一部移動スキルが制限されるマップに入場時に非活性化される問題を修正しました。
・職業「メカニック」のスキル「メタルアーマー全弾発射」のバフアイコンを右クリックしてキャンセルできないように修正しました。 ・職業「メカニック」がアイテム「コアジェムストーン」を使用してスキルコア「ドリルラッシュ強化」獲得時にシステムメッセージのコア名の後ろに空白がある問題を修正しました。
・職業「メカニック」と職業「ワイルドハンター」がスキル「メタルアーマー:ヒューマン」、スキル「ジャガーライディング」搭乗状態ではしご、ロープにぶら下がった時に一部アイテムのイメージが一般状態ではしご、ロープにぶら下がった時と一致しない問題を修正しました。
・職業「ワイルドハンター」がスキル「ジャガーストーム」のメインジャガーと一部ジャガースキルが自分のスキルエフェクト透明度に影響を受けないように改善しました。
・職業「アラン」がスキル「ブレッシグマッハ」の効果を受ける時にエフェクトが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・職業「アラン」のスキル「ブーストエンド - ハンターズターゲッティング」を使用すると稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「アラン」のスキル「ブーストエンド - ハンターズターゲッティング」ボス「ダスク」で最下段の足場にしか移動しない問題を修正しました。
・職業「エヴァン」のスキル「ミルライディング」を使用した時に搭乗したキャラクターのモーションが不自然な問題を修正しました。
・職業「エヴァン」のスキル「マジックガード」を非活性化した時にもMPを消耗する問題を修正しました。
・職業「ルミナス」が一部地形でスキル「モーニングスターフォール」を使用した後、他の足場に移動するとエフェクトが不自然な問題を修正しました。
・職業「ファントム」が一部動作で盗んだスキルに合う武器が不自然な問題を修正しました。
・職業「ファントム」がキャプチャーモードでスキル「スチール」を使用するとキャプチャーモードが終了するように変更しました。
・職業「メルセデス」にて地面にキャラクターがうつるマップでスキル「シルピディア」に搭乗した状態でスキル「レスオブエンリル」を使用すると稀にゲーム終了する問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」のスキル「デーモンインパクト-ボーナスアタック」のアイコンが不自然な問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」のスキル「デーモンスラッシュ-リメインタイムリインフォース」が稀に効果が終了した後のみ更新される問題を修正しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」のスキル「レバナント」終了後に保存された憤怒とダメージが残っていても稀にバフアイコンが表示されない問題を修正しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」がグライド動作中スキル「ディメンションソード」を再使用してモンスターを退治すると、他のキャラクターにもモンスターのイメージが持続的に出力される問題を修正しました。
・職業「ゼノン」のスキル「インスタントシャーク」の追加回避率にスキル「デュアルブリードディフェンシブ」の追加回避率が足されて動作するように改善しました。
・職業「ゼノン」のスキル「アビエーションリバティー」、ライディングスキルの高空飛行スキルを使用した時にアンドロイドが消えないように変更しました。
・職業「ゼノン」のスキル「ホログラムグラフィティ」がクールタイム無視効果によって再使用可能な状態になった時に稀に正常に使用できない問題を修正しました。
・職業「カイザー」のスキル「ファイナルフィギュレーション」状態の一部動作で残像効果が適用されない問題を修正しました。
・職業「カイザー」のスキル「アドバンスドソードマスタリー」、「ブレイズアップ」のスキル説明を正確に補完しました。
・職業「カイザー」がスキル「ギガスラッシャー」及び「ドラコスラッシャー」を使用するとスロー効果が複数回重複される問題を修正しました。
・職業「カイン」のスキル「グリップオブアゴニー」使用後、発現スキルを使用した時にスキル「リメインインセンス」が生成されない問題を修正しました。
・職業「カイン」のスキル「シャドーステップ」のダークサイト効果が稀に適用されない問題を修正しました。
・職業「カイン」がスキル「フォーリングダスト」使用直後にスキル「シャドージャンプ」使用時に入力した方向と違う方向に移動する問題を修正しました。
・職業「カデナ」のスキル「A.Dオードナンス」のエネルギー凝縮中に最大攻撃回数まで攻撃すると即時にエネルギー球体を発射するように修正され、最大攻撃回数を満たさないと持続時間が増加するように改善しました。
・職業「カデナ」のスキル「チェーンアーツ:テイクダウン」使用中に経験値クーポンを使用できない問題を修正しました。
・職業「カデナ」がスキル「チェーンアーツ:テイクダウン」使用直後にスキル「チェーンアーツ:タフハッスル」を使用した時にスキル「チェーンアーツ:タフハッスル」のクールタイムが適用されない問題を修正しました。
・職業「エンジェリックバスター」にて武器を着用せずにモンスターを攻撃した時に実際のダメージと他のダメージが表記される問題を修正しました。
・職業「エンジェリックバスター」のスキル「スポットライト」のスキル説明を補完しました。
・職業「エンジェリックバスター」のスキル「バブルスター」を使用すると他のキャラクターにエフェクトが不自然に見える問題を修正しました。
・職業「エンジェリックバスター」にて紐にぶら下がっている状態でエネルギーバーストのエネルギー体を爆発させると動作が不自然な問題を修正しました。
・職業「ゼロ」のスキル「クリティカルバインド」がスキル「リミットブレイク」によって発生しないようにしました。
・職業「キネシス」のスキル「アルティメット-ディープインパクト」使用時モンスターに適用された移動速度減少効果と防御率減少効果は解除しないように改善しました。
・職業「アデル」がボス「デミアン」2フェーズで稀にスキル「レビテーション」を使用できない問題を修正しました。
・職業「アデル」がボス「バンバン」の内面世界でスキル「ダイク」持続中に退場した場合、バンバンの一部パターンが発動しなくなる問題を修正しました。
・職業「アデル」で稀にスキル「クリエーション」で生成されたエーテルソードの残像が残る問題を修正しました。
・職業「アデル」にてボス「選ばれし者セレン」と戦闘中にスキル「インフィニット」が終了した時、稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「アデル」がスキル「レビテーション」使用中に「リストア」が周辺の敵を攻撃しない問題を修正しました。
・職業「アーク」のスキル「スペクター蚕食」が使用できないマップに移動すると自動で蚕食状態が解けるように修正しました。
・職業「アーク」のスペルが稀に正常にチャージされない問題を修正しました。
・職業「ララ」下記スキルが範囲内の「自由な龍脈」を消耗するように改善しました。
-噴出:川のせせらぎ
-噴出:旋風
-噴出:日の出
-発現:風のブランコ
-発現:流れる川 / 到着ポイント設定
-発現:陽だまり
-吸収:水しぶき
-吸収:颯
-吸収:お日様の力
・職業「ララ」下記スキルが範囲内の最も近くにある龍脈を消耗するように改善しました。
-眠り覚まし
-のびのび
・職業「ララ」のスキル「龍脈の跡」を使用時移動可能対象から除外される龍脈の制限距離を短くなるように改善しました。
・職業「ララ」のスキル「自由な龍脈」が「龍脈噴出」、「龍脈吸収」を使用すると自由な龍脈の属性選択をキャンセルできるように改善しました。
・職業「ララ」のスキル「のびのび」を使用時にボスモンスターがいると攻撃するボスモンスターを検索する範囲を既存に比べて約87%増加しました。
・職業「ララ」のスキル「ほとばしる精気」使用時に攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けないように改善しました。
・職業「ララ」のリンクスキル「大自然の友」をクイックスロットに登録できる問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「精気撒布」がボス「ホーンテイル」を召喚する結晶を攻撃できない問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「上にぴょん」を使用した時に他のキャラクターに異なるモーションが表示される問題を修正しました。
・職業「ララ」の龍脈が空中に出てくる問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「発現:流れる川」使用中に転移のルーン攻撃、破滅のルーン攻撃、レベルアップ時に発動される攻撃が発動しない問題を修正しました。
・職業「ララ」にて地震のルーンやジャイアント秘薬などでキャラクターが巨大化した状態でスキル「発現:流れる川」が使用できる問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「発現:流れる川」使用中にマップ移動やチャンネル移動をするとスキルアイコンが残る問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「龍脈の跡」を使用すると稀に足場やマップの下に落ちる問題を修正しました。
・職業「ララ」にて稀にスキル「龍脈の跡」使用に必要な土地のオーラがたまらない問題を修正しました。
・職業「ララ」にて下ジャンプを使用した足場でスキル「龍脈の跡」を使用すると着地できない問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「龍脈の跡」を画面外に使用し続けるとゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「大木」が消えてもマップの背景音楽が変わらない問題を修正しました。
・職業「ララ」にて一部戦闘フィールドで龍脈が生成されない問題を修正しました。
・職業「ララ」自身に適用されるリンクスキル「大自然の友」が全てのスキルのクールタイム減少効果を受ける問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「吸収:颯」のスキル説明を正確に補完しました。
・職業「ララ」のスキル「龍脈噴出」をその場で引き続き使用できる問題を修正しました。
・職業「ララ」スキル「花中君子」が効果を無視するモンスターによって死亡した際に「花中君子」の効果が適用中であることを表示するアイコンが消えない問題を修正しました。
・職業「虎影」のスキル「仙技:夢遊桃源」使用中にマップ移動によってスキルが終了するとクールタイムが適用されない問題を修正しました。
4.アイテムの改善・修正を行いました。
・アイテム「幻影の潜在能力の書(エピック)50%」が地域「黄昏のペリオン」からドロップしないようにしました。
・「リブート」ワールドの暴君の城塞モンスターから職業に相応しくないへリシウム装備がドロップしないようにしました。
・特殊コアの使用期間が満了してもコアは消えずにスキル効果のみ適用されないように変更しました。
・変身アイテムを使用した状態で死亡すると、キャラクターが不自然に見える問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」「デーモンアヴェンジャー」が5次転職状態でブラック補助武器ボックスを使用できない問題を修正しました。
・アイテム「ドラゴニックプリムバカボンド」のアイコンイメージを修正しました。
・ペット「ベビーココ」のペット装備「ココの鈴」の一部位置が不自然に表示される問題を修正しました。
・ロック状態のアーケインシンボル強化時、稀にメルが不足するアラートが表示される問題を修正しました。
・グループメンバーが椅子「ゴールデンプレイヤートロフィー」に座った時にグループメンバーのHPバーが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・メイプルオークションで購入したアイテム「シードリング」受領時にレベルが表示されない問題を修正しました。
・アイテム「12周年武器専用キューブ」ダブルクリック時、キューブウィンドウのイメージとマウスカーソルが12周年武器専用キューブアイコンと同じになるよう修正しました。
・アイテム「ブラックキューブ」で潜在能力再設定中にボタン「もう一度使用する」をクリックしてから確認メッセージでキャンセルした場合、キャンセル前に獲得したbefore/afterオプションの中から希望するオプションを再度選択できるように改善しました。
・着用中の固有装着装備と同じ装備を使用すると着用中のアイテムと使用したアイテムが交換できるように修正しました。ただし、指輪の場合は1番下のスロット、ペンダントの場合は下のスロットに装着中のアイテムのみ交替が可能です。
・アイテム「ペンダントスロット利用券」を使用すると使用期限の案内が年月日時分で出力されるように改善しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」に支給されるアイテム「素公パンダの手袋」、「武公パンダの手袋」、「英雄の手袋」着用時に専用エフェクトが出力されない問題を修正しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」に支給されるアイテム「素公パンダの手袋」、「武公パンダの手袋」、「英雄の手袋」着用時に表示されるエフェクトがグライディング時に翼とキャラクターの間にあるように見える問題を修正しました。
・アイテム「レジェンドリング」が交換不可の問題を修正しました。
・アバター「[BTS] メイプルと共に過ごした時間」着用状態でアイテム「ピエールの帽子」と一緒にキャラクターの外見が変更される場合にも時間イメージが出力される問題を修正しました。
・ワールド内でアイテム「結束の指輪」を着用したキャラクターが1体の場合、着用中の結束の指輪を解除しても結束の指輪着用リストに該当キャラクターが残りリセット効果が適用される問題を修正しました。
・ワールド内でアイテム「結束の指輪」を着用しているキャラクターが5人の状態で追加で着用しようとすると着用不可案内メッセージが出力されない問題を修正しました。
・アイテム「精霊のペンダント」を着用した状態で2日以上接続を維持した後、再接続すると精霊のペンダント着用記録が初期化される問題を修正しました。
・「リブート」ワールドの「休憩の経験値クーポン」支給時に支給される経験値2倍クーポンの数字よりインベントリの空きスロットが少ない場合、経験値クーポンが支給されない問題を修正しました。
・アイテム「コインかばん 20マス」を専門技術で製作できるようにしました。
-錬金術名匠のみ製作可能で、製作に必要な材料は下記の通りです。
コインかばん (8マス) 2個
輝く黄昏の浄水 1個
魔力の結晶 50個
・一部アイテムのグラフィックが不自然な問題を修正しました。
-ディメンショングローブ
-高級ディメンショングローブ
-おしゃれハット
・椅子の座る位置が不自然な問題を修正しました。
-ハロウィンパンプキンキューブ椅子
-ハロウィンキャティキューブ椅子
・アイテム「モンスターパークバッジ」とアイテム「モンスターパーク勲章」の曜日別に適用される効果が入場時バフを解除するマップに入場すると再び着用するまで適用されない問題を修正しました。
・一部ペットの不自然なメッセージをとイメージを修正しました。
-ベリーオルカ、リンゴオルカ、みかんオルカ
-さんごちゃん、こはくちゃん、ひすいちゃん
-シロパカ、チョコパカ、オレオパカ
・アイテム「レティナ意志のフォースシールド」、「レティナスプリットマグナム」を着用及び着用解除が不可能な問題を修正しました。
・アイテム「誇りのレティナソウルシールド」着用及び着用解除が不可能な問題を修正しました。
・アイテム「10周年白夜のケイン」着用時に武器イメージの出力位置と手の位置が不自然な問題を修正しました。
・両手武器職業群キャラクターがアイテム「ドラゴンマスターのワンド」を着用すると待機動作で武器イメージがキャラクターの顔の後ろに出力される問題を修正しました。
・椅子「ゴールデンプレイヤートロフィー」に座った状態でチャットすると吹き出しが適切な位置に出力されるように変更しました 。
・アイテム「高級ボスキラーの秘薬」、「高級大英雄の秘薬」、「高級貫通の秘薬」、「高級大祝福の秘薬」、「財物獲得の秘薬」を使用した状態で死亡した後に再接続すると効果が維持されない問題を修正しました。
・一部の秘薬類アイテムツールチップの重複使用可能回数の説明が仕様に合うように修正しました。
・アイテム「誰かの宅配の箱」のツールチップにアイテムを届けるNPCの名前が正しく出力されない問題を修正しました。
・レベル120以上の装備に使用可能なイグドラシルの祝福アイテムの名前を変更しました。
-高級イグドラシルの祝福(力)
-高級イグドラシルの祝福(知力)
-高級イグドラシルの祝福(素早さ)
-高級イグドラシルの祝福(幸運)
・アイテム「精霊のペンダント」、「スペシャル精霊のペンダント」の説明文をより明確に変更しました。
・潜在能力付与、または再設定が不可能な装備アイテムの下部に「潜在能力設定不可」という案内をするように変更しました。
・アディショナル潜在能力付与が不可能な装備アイテムの下部に「アディショナル潜在能力設定不可」という案内をするように変更しました。
・ペットジャイアントスキルを通して獲得するバフの種類を変更しました。
-HPポーション回復率+15%、MPポーション回復率+15%、DEX+8、全ステータス+5、攻撃力/魔力+5バフ削除
-移動速度+15、ジャンプ力+15をそれぞれバフが1種に統合
-最大HP+500、最大MP+500 バフ追加
変更後は下記のバフがランダムで獲得できます。
-最大HP+500、最大MP+500
-移動速度+15、ジャンプ力+15
-防御力+150
-全ステータス+10
-攻撃力/魔力+10
・下記アイテムの改行が不自然な問題を修正しました。
-上級賞金稼ぎの袋
-最上級賞金稼ぎの袋
・ボスモンスター攻撃時のダメージ増加オプションが記載された称号の改行が不自然な問題を修正しました。
-真・神速の狩人
-極・神速の狩人
・アイテム「熱気球 引換券」をライディングスキルの名前に合わせて「星空の気球ライディング交換券(無期限)」に変更しました。
・アイテム「シュピゲルマンのバッチ箱」を使用時にアイテム基本オプションがないバッジを獲得する問題を修正しました。
・接続終了後にも維持される経験値バフ適用中にアイテム「ジャイアント秘薬」を使用すると経験値バフ効果が消える問題を修正しました。
・一部手袋アイテム着用中に武器と手袋のイメージ出力位置が不自然な問題を修正しました。
-ロイヤルヴァンレオンウォーリアハンド
-ロイヤルヴァンレオンメイジハンド
-ロイヤルヴァンレオンセンチネルハンド
-ロイヤルヴァンレオンチェーサーハンド
-ロイヤルヴァンレオンスキッパーハンド
・一部美容及び装備アイテムを着用すると不自然なイメージを修正しました。
-職業「アーク」が基本ヘアで人間の耳の時にアイテム「カリアインメイクアップ」の一部が表示されない問題を修正しました。
-アバター「パラシュート要員スーツ」の裾の不要なイメージが削除されました。
-アバター「雪の女王」を着用するとはしごで不要なイメージが表示される問題を修正しました。
-ヘア「森の妖精(青)」を含むミックス染色時に不要なイメージが表示される問題を修正しました。
-武器「ガン」でアバター「禍ツ隻ノ眼 偽ノ理」を着用すると弾の位置がずれる問題を修正しました。
・ペット「メレンゲ」ダブルクリック時にキャラクター情報ウィンドウが開かない問題を修正しました。
・アブソレス装備、アーケインシェード装備の各セット効果を調整しました。
■アブソレス装備
※それぞれ7セット装備した場合の各セット効果の合計値は、調整前と変わりません。
■アーケインシェード装備(3/10 16:00 追記)
※それぞれ7セット装備した場合の各セット効果の合計値は、調整前と変わりません。
5.ボス&モンスターの改善を行いました。
■ボスモンスター共通
・ボスモンスター戦闘マップでアイテム「ジャイアント秘薬」を使用できないように修正しました。
-ノウ姫(ノーマル)
-アケチミツヒデ(ノーマル)
-ヴェラッド(ノーマル)
-ランマル(ノーマル、ハード)
-ジュリエッタ(ノーマル)
・ボスモンスター戦闘マップ入場時に出力される再入場関連ガイドメッセージをわかりやすく修正しました。
・マップ「試験の洞窟1」でボス「ホーンテイル(ノーマル、カオス)」のパターン位置が不自然な箇所を修正しました。
・ボス「ブラッディクイーン」でキャラクターが暗黒状態異常にかかると動作が遅延することがある問題を修正しました。
・下記のボスモンスターで死亡して復活する際その場で即時に復活する方式に変更しました。
-ホーンテイル(イージー、ノーマル、カオス)
-ピエール(ノーマル、カオス)
-ブラッディクイーン(ノーマル、カオス)
-カウン(ノーマル)
-ピンクビーン(ノーマル、カオス)
-マグナス(イージー、ノーマル、ハード)
-ヴァンレオン(イージー、ノーマル、ハード)
-シグナス(イージー、ノーマル)
-ヒルラ(ノーマル、ハード)
-アカイラム(イージー、ノーマル)
-ランマル(ノーマル、ハード)
-ノウ姫(ノーマル)
-ヴェラッド(ノーマル)
-アケチミツヒデ(ノーマル)
-ジュリエッタ(ノーマル)
・ホーンテイルの入場記録があるグループメンバーと共に入場申請するときに表示メッセージが不自然な問題を修正しました。
・職業「ゼロ」のカオスルートアビスボスの入場条件がノーマルモードクリア10回から5回に修正しました。
・グランディスのアーケインストーンクエストを進行中にグランディスの女神を通して入場できるマップ「暴君の城塞/暴君の王座」でマグナスの効果音が出力されない問題を修正しました。
・下記のボスモンスターと戦闘中に復活した場合2秒間ダメージを受けないように修正しました。
-ジャクム(イージー、ノーマル、カオス)
-マグナス(イージー、ノーマル、ハード)
-ヒルラ(ノーマル、ハード)
-カウン(ノーマル)
-ビシャスプラント(イージー、ノーマル、カオス)
-ピエール(ノーマル、カオス)
-バンバン(ノーマル、カオス)
-ブラッディクイーン(ノーマル、カオス)
-ベルルム(ノーマル、カオス)
-ヴァンレオン(イージー、ノーマル、ハード)
-ホーンテイル(イージー、ノーマル、カオス)
-アカイラム(イージー、ノーマル)
-ピンクビーン(ノーマル、カオス)
-シグナス(イージー、ノーマル)
-スウ(ノーマル、ハード)
-デミアン(ノーマル、ハード)
-ガーディアンエンジェルスライム(ノーマル、カオス)
-ルシード(イージー、ノーマル、ハード)
-ウィル(ノーマル、ハード)
-ダスク(ノーマル、カオス)
-真・ヒルラ(ハード)
-デュンケル(ノーマル、ハード)
-暗黒の魔法使い(ハード)
-選ばれし者セレン(ハード)
-ランマル(ノーマル、ハード)
-ノウ姫(ノーマル)
-ヴェラッド(ノーマル)
-アケチミツヒデ(ノーマル)
-ジュリエッタ(ノーマル)
-クロス(イージー、ノーマル)
■ウルス
・ウルスが稀に生存したキャラクターを探せない問題を改善しました。
■ジャクム
・カオスモードで稀にジャクムの腕が複数個重なって生成される問題を修正しました。
■ヒルラ
・ハードのデスカウントをグループ単位から個人単位に変更しました。
■ピエール
・ノーマル、カオスで死亡後復活した時にピエールの帽子が残っている問題を修正しました。
■ブラッディクイーン
・ノーマル、カオスで誘惑の鏡によって誘惑された状態で死亡後復活時、キャラクターが誘惑された表情を維持する問題を修正しました。
■スウ
・エネルギー球体乱射パターン中に他のパターンを使用する問題を改善しました。
・シナリオモードで瞬間移動した後、稀に消える問題を修正しました。
・ノーマル、ハードの3フェーズ入場時、稀にスウが何もしない問題を修正しました。
・電線パターンで稀に足場の上に移動できる問題を改善しました。
・電線パターンで稀に足場が生成されない問題を改善しました。
・電線パターンで足場が生成されてすぐに行動不能スキルを使用すると電線が生成される問題を修正しました。
・退場と同時に死亡するとマップ「ブラックヘヴン内部/コア入口」で死亡する問題を修正しました。
・シナリオ、ノーマル、ハードの1フェーズでブラックヘヴンコアを退治した後、残っている電線でダメージを負わないように改善しました。
■デミアン
・ラッシュパターンが稀にデミアンが見る方向と反対に発生する問題を修正しました。
・2フェーズで生成された破滅の剣がデミアン退治以降も消えない問題を修正しました。
・2フェーズ火炎弾乱射パターンで稀に火炎弾が消える問題を修正しました。
・行動不能状態にかかってもデミアンがパターンを持続する問題を修正しました。
・スキルウィンドウを開いた時に稀にゲームが終了する問題を修正しました。
■ガーディアンエンジェルスライム
・特定パターン進入時の案内メッセージを改善しました。
・戦闘フェーズから一部浮遊スキルを使用し下部に下りると即死する問題を修正しました。
・クリスタルの玉がガーディアンウェーブによって破壊されるとその場で再びクリスタルを設置できない問題を修正しました。
・職業「ボウマスター」のスキル「アロープラッター」設置のためにNPC/採集キー入力時にスキル「マスコットスライムの協力」が発動しないように改善しました。
・下記のモンスターにスキル「スライムの弱点」が適用されないように修正しました。
-トラブルメーカースライム
-ロマンチストスライム
-爆弾スライム
-ヘイロースライム
-ゴールドスライム
・パターン「ガーディアンウェーブ」の時に最下段の地面より下がってしまう問題を修正しました。
・パターン「ガーディアンウェーブ」で同じ足場にクリスタルの玉を同時に設置すると重複設置される問題を修正しました。
・パターン「ガーディアンウェーブ」でペットとアンドロイドが稀に足場が消えた場所に移動する問題を修正しました。
・入場した直後にバインドスキルを使用すると稀に行動不能がかからない現象を修正しました。
・ノーマルモードでガーディアンエンジェルスライムの体力が20%未満の時にレーザー攻撃のパターンに影響を及ぼさない問題を修正しました。
・グロッキー状態でスキル「剥魂炎打」使用後、行動不可スキルを使用するとグロッキー状態が短く終わる問題を修正しました。
・グロッキー状態で稀に特定スキルが発動しない問題を修正しました。
-ファントム:ジョーカー
-ナイトロード:スローブラスト
-ナイトウォーカー:シャドースピア
・次のスキル使用中にマスコットスライムの協力を使用する時にも照準位置が同じようになるよう修正しました。
-カイザー:ファイナルフィギュレーション
-エヴァン:ドラゴンマスター
-メルセデス:シルピディア
-ワイルドハンター:ジャガーライディング
-メカニック:メタルアーマー:ヒューマン
-メカニック:メタルアーマー:タンク
・退治時、ギルド貢献度が上がらない問題を修正しました。
・退場後にも稀に効果音が残っている問題を修正しました。
・フィールドに設置されるマグマスライムが上限に到達した時、マグマスライムが生成後に不自然に消える現象を改善しました。
・職業「メカニック」のスキル「メタルアーマー」、職業「メルセデス」のスキル「シルピディア」搭乗時、クリスタルの玉設置動作が長い現象を改善しました。
・隠しポータルを使用と同時に死亡すると入場マップに退場する問題を修正しました。
・戦闘入場時に背景音楽が再生されない問題を修正しました。
・スキル「ガーディアンレイ」の被撃範囲が見えるものより広い問題を修正しました。
■ダスク
・レーザー発射が稀に遅延されるか中止される問題を修正しました。
■ルシード
・稀にパターンが発動しない問題を修正しました。
・稀に2体に分裂してパターンが重複する問題を修正しました。
・稀にパターン「幻影弾幕」が発動しない問題を修正しました。
・パターン「幻影弾幕」の開始直後にラッパの銅像を使用するとパターン進入後にUIが残っている問題を修正しました。
・稀に攻撃パターンのダメージが入らない問題を修正しました。
■ウィル
・1フェーズの空間崩壊パターンによる強制区域移動が短い時間無敵状態になるよう改善しました。
・1フェーズの空間崩壊パターンで無敵効果が適用中の場合も月光の玉を利用してバリアを生成することができるように改善しました。
・1フェーズの空間崩壊パターンが遅延する現象の改善及び警告文言を追加しました。
・稀に消える問題を改善しました。
・ストーリー、ノーマル、ハードの2フェーズで月光を使用しなくてもクイックスロットに登録された消費アイテムが活性化されたように見える問題を修正しました。
・死亡後復活時、キャラクター死亡効果音がもう一度聞こえる問題を修正しました。
■デュンケル
・切断パターンが稀にデュンケルが見る方向と反対に発生する問題を修正しました。
・中央で切断パターンを使用すると被撃範囲が増える問題を修正しました。
■真・ヒルラ
・キャラクター死亡と同時に赤い糸に被撃する時に魂を2つ奪われる問題を修正しました。
・赤い糸に被撃し魂が回収される途中にマップを移動するとゲームが終了する問題を修正しました。
■暗黒の魔法使い
・死亡した状態でフェーズ移動が起きた時にアイテム「バフフリーザー」でバフを保護できない問題を修正しました。
・死亡した状態でフェーズ移動が起きた時に死亡したキャラクターは強制で移動せず復活後に移動するように改善しました。
■選ばれし者セレン
・2フェーズのミトラの権能パターンで両側の中央に安全地帯が生成されないように改善しました。
・戦闘中に死亡時キャラクターの武器に装着された魂のエフェクトが維持される問題を修正しました。
・黎明のバリアゲージをすべて削除してもバリアゲージが残っているように見える問題を修正しました。
・深夜の時間が完全に消滅された後にも選ばれし者セレンにダメージを与えられる問題を修正しました。
■モンスター
・コンテンツ「スピリットセイヴァー」でモンスター「猛毒の精霊」が稀に見えない場合がある問題を修正しました。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」に登場するモンスター「肉身の欠片」、「ヘカトンの欠片」が光魔力発射機を除いた、すべてのキャラクタースキルの攻撃対象にならないように修正しました。
・モンスター「完熟のウルフルット」が死亡時に一部動作に空白イメージが出力されモンスターが点滅するように見える問題を修正しました。
・マップ「ゴーレム寺院/ゴーレム寺院1」登場するD.ゴーレム退治時、モンスターのレベルに相応しくないアイテム「魔法のマント(黒)」がドロップする問題を修正しました。
・他の気象効果が出力されている状態でエリートモンスター登場及び退治時、エリートモンスター関連気象効果が出力されない問題を修正しました。
■その他
・グラフィックオプションにモンスター攻撃時シルエットを表示する機能を追加しました。ただし、一部ボスモンスターは表示されません。また、暗黒状態でもモンスターシルエットは表示されません。
・エリートボスステージ制限時間がほとんど残っていない状態でエリートボス退治時、報酬を受けられない問題を修正しました。
・火花オオカミポータル入場直後にダメージを与えないままモンスター「火花オオカミ」が退治された場合、稀に退治報酬が受けられない問題を修正しました。
・攻撃反射エフェクトがエフェクト品質調整オプションに関係なく鮮明に出力されるように改善しました。
・1~20レベル区間のモンスターから交換不可状態でドロップされる一部武器アイテムを交換可能でドロップするように修正しました。
-プレーン
-ヘイズ(紫)
-アシメトリホーン
-ブルーリベンジャー
・下記の特定の状況が発生した後に非正常なコンボキルが維持される問題を修正しました。
-賞金稼ぎポータルが生成された状態でエリートボスが登場してエリートボスを退治した後に賞金稼ぎポータルに入場した場合
-火花オオカミポータル入場時にチャンネル移動が発生してからエリートボスを退治した場合
・火花オオカミポータル入場後にコンボキルが初期化される問題を修正しました。
・経験値、ドロップ率減少仕様を一部変更しました。
-エリートボスの呪いで発生する経験値、ドロップ率減少仕様をキャラクター死亡時のペナルティと同じに変更しました。
-エリートボスの呪いが適用されている時に減少された経験値の比率が%で出力されます。
-キャラクター死亡時のペナルティとエリートボスの呪いが同時に適用されてる場合、最も高い数値1つのみ適用されます。
6.クエスト及びマップの改善を行いました。
■クエスト
・クエスト「[エスフェラ] 明日のエスフェラのために2」がクエスト「[エスフェラ] 明日のエスフェラのために1」を完了すると実行できるように修正しました。
・クエスト「[モラス] 復活の兆し2」がクエスト「[モラス] 復活の兆し1」を完了すると実行できるように修正しました。
・クエスト「[アルカナ] 安全になった仲間たち2」がクエスト「[アルカナ] 安全になった仲間たち1」を完了すると実行できるように修正しました。
・クエスト「[ヤムヤム] 花、咲く」が正常に進行されない問題を修正しました。
・レヘルンストーリークエストに登場するオルゴールをグループメンバーが壊した時にクエストが完了できない問題を修正しました。
・140レベルのメイプルガイドミッションのハイパーステータスクエスト進行時、一般ダメージにポイントを分配した時にクエストが完了できない問題を修正しました。
・フラッグレースの説明で、重複して案内する問題を修正しました。
・遂行中のクエストのクエストアイテムをロックするとクエストアイテムの所持数量が0個に出力される問題を修正しました。
・該当地域最高レベルのアーケインシンボルを装着している場合、アーケインリバーのデイリークエスト完了時にシンボル受領有無を選択できるように修正しました。
・クエスト「[巌壁巨人] チーノと一緒に」のミニゲームでミッション成功または失敗処理された状態でモンスターを追加で退治すると成功/失敗の有無が変わる問題を修正しました。
・クエスト「[デイリークエスト] 破壊の被造物200体退治」進行中にクエスト遂行情報に退治したモンスターの数字が出力されない問題を修正しました。
・ブラックヘヴンAct.2で飛空艇に搭乗する前に冒険家キャラクターで出会うNPCたちの吹き出しの位置を調整しました。
・クエスト「[ラムラム] 一番カワイイ者のための王冠」を諦められるように修正しました。
・クエスト「[デイリークエスト] ホテルアルクスの周辺掃除」の報酬として「オーセンティックシンボル:セルニウム5個」と案内される問題を修正しました。
・クエスト「[ファンタスティックテーマパーク] 挑め!ゾクゾク幽霊退治」を完了した後もお化け屋敷マップに入れるように変更しました。
・突発ミッション中に「フィールド内の隠しポータル1回利用する!」がボスマップ退場ポータルを使用する時にも条件を満たす問題を修正しました。
・ブラックヘヴンAct.5のマップ「ブラックヘヴン内部/ブラックヘヴンの奥」でクエスト進行中にNPCが登場しないためクエストが進行できない問題を修正しました。
・クエスト「実績トップロメロのタダ取引はない」の報酬情報が正しく表記されていない問題を修正しました。
・クエスト「称号 - 聖エクソシスト」の進行情報に出力されるモンスター「マスタースケルゴサウルス」の退治回数が別のモンスター「スケルゴサウルス」を退治すると累積される問題を修正しました。
・クエスト「[グループクエスト] 脱出」で入場レベルの140よりレベルが低いキャラクターが入場を申請すると出力される入場不可案内メッセージに入場レベルが120と出力されているため正しい入場レベルである140に表記を修正しました。
・職業「ゼロ」のストーリー クエスト「理由を教えて」進行中にディレクションモードで召喚されたモンスターに攻撃される問題を修正しました。
・エスフェラストーリークエストに登場するNPC「アイオナ」、「闇の執行人」、「光の執行人」イメージを修正しました。
・クエスト「ベテランハンター」諦めると、クエストの開始前リストから消える問題を修正しました。
・機械の墓ヘイヴン地域のクエスト「[ウィークリークエスト] 機械の墓:改造されたレーザーロイド解放」の名前が「[ウィークリークエスト] スカイライン:改造されたレーザーロイド解放」に変更され、NPCもスカイライン1の偵察中のロボットに変更しました。
・冒険家ライディングクエスト「白銀猪」、「ドラゴンライダー」完了時、 ライディング状態が解除されるように変更しました。
・クエスト「トリックスターの巣と接着剤」で間違ったマップをアナウンスする問題を修正しました。
・クエスト「[ヤムヤム] とても見覚えのある姿」以降のクエストを進行するために50体のモンスターを退治する時にアーケインフォース制限が適用されない問題を修正しました。
・一部クエスト演出で断続的にキャラクターが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・クエスト完了時に回収するアイテムをロックするとクエスト完了過程でアイテムを回収しない問題を修正しました。
・クエスト「[リメン] 親衛隊長デュンケル」を進行してボス「親衛隊長デュンケル」と戦闘中に左側の退場ポータルを利用するとデュンケルが退治されなくてもデュンケルを退治したというメッセージが出力される問題を修正しました。
・クエスト「不思議なぬいぐるみ」遂行中に情報のモンスター退治回数の表記が正常に出力されない問題を修正しました。
・クエスト「カイザー、覚醒する」受諾台詞に出力されるナビゲーションアイコンが現在の仕様ではない以前の仕様のナビゲーションイメージで出力されているため、現在仕様のナビゲーションイメージアイコンに修正しました。
・クエスト「[ファンタスティックテーマパーク] 世界一ときめく101回目の告白」の演出でシングル部隊兵士NPCの吹き出しが必要以上に高く出力される問題を修正しました。
・クエスト「新しい同盟」クエスト完了情報にクエスト完了後、実施可能な連携クエストの情報が正しくない問題を修正しました。
・クエスト「ペンリルの心配2」の完了クエスト情報に報酬経験値とクエスト完了後に進行可能な連携クエストの情報が正しくない問題を修正しました。
・クエスト「新しい絵を描くための材料」の台詞に正しくないクエスト遂行地域を案内する問題を修正しました。
・クエスト「秘伝奧義の保養食」の受諾台詞に出力されるクエストアイテムの数量が実際のクエストで要求するアイテム数量と異なる問題を修正しました。
・職業「カイザー」のチュートリアルの演出中にキャラクターステータスウィンドウが開く問題を修正しました。
・職業「アーク」が遂行するクエスト「連合の一員」を拒否するとNPCが不自然に見える問題を修正しました。
・ジェネシス武器を強化する度にクエスト到着アラートが出る問題を修正しました。
・クリティアスウィークリークエストで下記の内容を変更しました。
-凍りついたオーラ収集クエスト名を氷結のオーラ収集に変更し、要求アイテムを氷結のオーラに変更しました。
-クエスト「[ウィークリークエスト] まだ凍ってない森の道」で要求するアイテムを凍りついた武器のオーラに変更しました。
-燃え上がるオーラ収集クエスト名を燃焼のオーラ収集で変更し、要求アイテムを燃焼のオーラに変更しました。
-燃え上がる武器とオーラ収集クエストで要求するアイテムを燃え上がる武器のオーラに変更しました。
・クエスト「[レヘルン] 墜落」で演出が不自然な問題を修正しました。
・下記のアーケインリバーストーリークエスト進行中にアーケインフォース設定がされない問題を修正しました。
-[リバースシティー] あんなにも憧れていた
-[ヤムヤム] 花を調査しよう3
-[ヤムヤム] 目を覚ました意味
-[ヤムヤム] 慣れているようで慣れていない
-[アルカナ] 悪夢の都市よ、さようなら
・クエスト「[騎士団の要塞] 取り戻した笑顔」でクエスト説明ウィンドウで要求するアイテムの名前が不自然な問題を修正しました。
・クエスト「[苦痛の迷宮] 絶望の痕跡」をテレポートワールドマップの使用が不可能なマップで受諾できる問題を修正しました。
・一定周期で繰り返し遂行可能なクエストが完了された状態で時間が過ぎて再び開始が可能な状態に変わるとクエスト開始タブにクエストが出力されない問題を修正しました。
・クエスト「[ヤムヤム] 慣れているようで慣れていない」の完了情報に完了イメージが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・現在は遂行できないクエスト「称号 - キノコ王国の守護者」が進行中の称号タブに出力される問題を修正しました。
・クエスト「Ep 4. 雪原の吟遊詩人」演出中スキルエフェクトが背景を隠すため演出が不自然な問題を修正しました。
・ブラックヘヴンACT.6のブラックヘヴンを脱出するステージでスキル「オルカの支え」、「ヘレナの支え」をマウス右クリックで解除できる問題を修正しました。
・クエスト演出中断続的にキャラクターが不自然な位置に出力されたり、演出動作中にキャラクターが止まってクエストを実施できなくなる問題を修正しました。
・クエスト「[チューチュー] 最高のシェフマスターペロ」を完了した時、完了タブに出力される不自然なクエスト説明を修正しました。
・職業「ララ」、「アデル」、「アーク」、「イリウム」のチュートリアルクエストに「カイザー」と「エンジェリックバスター」のイラストを追加しました。
■マップ
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」で変身、ライディングスキルを持つ職業がライディング及び変身状態で砲塔に搭乗できるように変更しました。
-メルセデス:シルピディア
-メカニック:メタルアーマーヒューマン、メタルアーマータンク
-カイザー:ファイナルフィギュレーション
-ワイルドハンター:ジャガーライディング
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」戦場マップでペットが装着できるように修正しました。
・マップ「セラス / 星が飲み込まれた深海6」で発光体群集に搭乗時、稀にマップの下に落ちる問題を修正しました。
・マップ「オルビス塔」の左右で高くジャンプする場合に墜落できる問題を修正しました。
・一部ボスモンスター戦闘マップで変身薬を使用後に死亡すると変身エフェクトが残っていた問題を修正しました。
・クエスト「Ep 3. 暗黒の魔女」を進行する時に解像度によって背景マップの色が変わる問題を修正しました。
・ララではない職業がマップ「ナリン / 領主の秘密倉庫」のポータルを利用するとララに見える問題を修正しました。
・フラッグレースの真昼の雪原の特定区間で壁を通過できる問題を修正しました。
・クエスト「根気の森」を完了した後、マップ「根気の森」に再び入場してプレイした時にETCインベントリがいっぱいの状態で花の摘みをクリックするとなにも起きない問題を修正しました。
・コンボキル玉が生成される場所が不自然な問題を修正しました。
・マップ「リエナ海峡 / 海洋の真ん中」に特定ライディングに搭乗した状態で入場した場合、ヘアが押しつぶされる状態に表示される問題を修正しました。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」進行中に次元の壁を超えることができる問題を修正しました。
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」で砲塔に座った状態でキネシスのテレキネシスが生成される問題を修正しました。
・水面、鏡のようにキャラクターの姿が反射して表示される時に翼、耳、尻尾などが表示されない問題を修正しました。
・ストーリー演出後、断続的にミニマップが制限された領域のみ表示される問題を修正しました。
・マップ「ラムラム谷 / ラムラム温泉」のマップリソースを修正しました。
・ガーディアンスライム先行クエストの一部マップリソースを修正しました。
・ブラックヘヴンAct.4のマップ「エーデルシュタイン / 秘密通路」でキャラクターが死亡時にアイテム「バフフリーザー」を使用することができず、復活時死亡ペナルティを受けずに死亡前に保有していたバフ効果が維持するように修正しました。
・村に配置されているNPC「次元の鏡」の使用方法がマウスクリックとNPC/採集キーの入力に統一しました。
・ヒドゥンポータル使用時にジャンプキーと上方向キーを同時に押した場合、稀に違うポータルに移動した後に使用したヒドゥンポータルの残像イメージが残っている問題を修正しました。
・コンテンツ「エルダスペクトラム」でマップ「ニーナのエルダ調査 / 安息の地、どこか」に位置するエルダ凝縮器の説明を改善しました。
・マップ「エスフェラ / 回折の回廊」で他のマップにいる職業「バイパー」がスキル「トランスフォーム」を使っている時にキャラクターの整形が適用されているように見える問題を修正しました。
・マップ「ホテルアルクス / 無法者たちが支配する荒野2」の特定位置で下方ジャンプが不可能な問題を修正しました。
・鏡の世界のマップ「エーデルシュタイン / 入院室」で地域マークが抜けている部分を修正しました。
・マップ「ブラックヘヴン内部 / ブラックヘヴン D3」でモンスターを全て退治しても次に階に移動する通路を開く足場のレバーが作動しない問題を修正しました。
・マップ「アクアロード / 赤珊瑚の坂道」の右側空中足場から下方ジャンプした後、柱の地形にはまって左、右側に移動できない問題を修正しました。
・マップ「月兎の餅 / 月見草の坂」の背景右側の山が切れている問題を修正しました。
・マップ「パルテン / 危険な森の虫の地3」のミニマップ上部が切れて見える問題を修正しました。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」で光魔力発射機発射直後下部ジャンプをすると、光魔力発射機の発射体が肉身の欠片、ヘカトンの欠片にダメージを与えない問題を修正しました。
・ロープやはしごに乗った状態でキャラクターが足場に下りてくるとペットとアンドロイドが異常に移動する問題を修正しました。
・ロープやはしごに乗った状態で左右のどちらかの方向キーと方向キー↑を一緒に押してキャラクターが上部の足場に到着するとペットとアンドロイドが消えてしまう問題を修正しました。
・マップ「テネブリス / 苦痛の迷宮最深部4」の右下の空中足場の下に途切れて出力される足場のイメージが除去されます。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」進行中に特定の条件で次元の壁を越えた場合マップの中央に移動できない問題を修正しました。
・武陵道場でステージクリア後に停止されたタイマーが再起動される5秒前から1秒間隔でタイマー再起動を案内するように変更しました。
・マップ「下町 / 山奥の廃屋」の右下に不自然な木の穴が見える問題を修正しました。
・マップ「スノーアイランド / ペンギン港」からリエナ海峡に行く時にプロがビクトリアアイランドを紹介する問題を修正しました。
・マップ「ドリームブレイカー」で空中で使用するスキルの一部が正しく使用できない問題を修正しました。
・ボス入場ポータルを使用すると出力されるボス入場メニューで断続的にNPC/採集キーでメニュー選択ができない問題を修正しました。
・鏡の世界ダンジョンの中でキャラクターが死亡状態の時に退場メニューが使用できないように修正しました。
・ブラックヘヴン一部マップで最下段の足場の下にキャラクターが落ちていくときテレポートスキルを使用するとキャラクターが足場の上に戻れない問題を修正しました。
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン交差点3
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン内部迷路5
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン内部迷路6
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン内部迷路7
・ライディングに搭乗した状態でフラッグレース待機室に入場すると搭乗していたライディングが解除されない問題を修正しました。
・マップ「ムーンブリッジ / 思想の境界の上空」、「ムーンブリッジ / 未知の霧の上空」、「ムーンブリッジ / 空虚の波の上空」で船に載って移動すると召喚獣が船の後ろで不自然な位置に出力されるため召喚獣が出力されないように修正しました。
・マップ「隠れ道 / 秘密通路」で移動スキルを使用してエレベーターの外に出られる問題を修正するため該当マップでの移動スキルの使用が制限されるように修正しました。
・マップ「オルビス / ステーション<ルディブリアム行き>」と「ルディブリアム / ステーション<オルビス行き>」のNPC台詞で飛行機ライディングを所持しなくても飛行機ライディング関連内容を案内する問題を修正しました。
・ヤムヤムアイランドのマップマークが左上に寄って不自然な問題を修正しました。
・マップ「テネブリス / 中心に向かう場所」、「苦痛の迷宮 / 苦痛の迷宮中心部」、「テネブリス / 最深部へ向かう場所」でアンドロイドとペットを取り出せない問題を修正しました。
・武陵道場1~80階でグループ作成及びグループ招待が不可能になるように変更しました。
・モンスターパーク内でグループ作成及びグループ招待が不可能になるように変更しました。
・マップ「獅子王の城 / 五番目の塔」で看守アニを倒しに入場する時に必要レベルが110と表示される問題を修正しました。
・ワールド統合グループクエストマップで座るボタンを使用して椅子に座れる問題を修正しました。
・モンスターパークのマップ「神秘の森アルカナ / 1段階:水と太陽の森」でキャラクターがジャンプすると足場の後ろに隠れる問題を修正しました。
・モンスターパークのマップ「夢の都市レヘルン / 4段階:踊る靴 占領地」の下部にロープを追加しました。
・コンテンツ「ディメンションインベイド」で退場ポータルを使用して退場メニューを開いている状態でステージをクリアすると報酬が受けられない問題を修正しました。
・マップ「隠れ道 / ラニアの家」、「隠れ道 / ラニアの家の前庭」でキャラクターがメイプルガイド及びテレポートワールドマップなどを通して他のマップに移動できる問題を修正しました。
・グループメンバーが専門技術や強化UIを開いているとランダムポータルに同じグループ状態でもソロで入場するマップに移動できない問題を修正しました。
・マップ「毒霧の森」で職業「バイパー」がスキル「トランスフォーム」を使用してもキャラクターの外見が超人に変化しない問題を修正しました。
・マップ「クリティアス / 北東の街」の右側の碑石が足場の上に上がった状態でジャンプするとキャラクターが建物の後ろに出力される問題を修正しました。
・マップ「燃え上がるセルニウム / 壊滅したセルニウム広場」と「セルニウム / セルニウム広場」でキャラクターが左側の端または右側の端に移動すると反対側の他のキャラクターとNPCがミニマップに出力されない問題を修正しました。
・マップ「リメン / 世界の涙の中部3」と「リメン / 世界の涙の中部4」間のポータルを使用するとキャラクターが連結されたポータルではない他の場所へ移動する問題を修正しました。
・マップ移動中に画面が完全に転換される前にスキルや行動関連ショートカットキーを押しているとキャラクターが操作される問題を修正しました。
・マップ「ルディブリアム / ルディブリアム」中央一部のはしごのイメージが切れている問題を修正しました。
・マップ「セルニウム / 王立図書館 第1区域」の右上に足場が切れて見える問題を修正しました。
・マップ「ビクトリアロード / 千火の部屋」でNPCたちが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
7.UIの改善・修正を行いました。
■UI関連
・装備インベントリで装備タブ以外のタブを選択した場合、開いていたアーケインシンボル装備インベントリとオーセンティックシンボル装備インベントリが自動で閉じるように修正しました。
・グラフィックオプションのダメージ効果基本オプションを「基本効果」に変更しました。
・メイプルオークションで検索結果を整列すると同じ条件のアイテムが複数ある場合は残り時間が少ないアイテムが優先出力されるように修正しました。
・インベントリで装備の痕跡を整列ロックしたり解除した場合チャットウィンドウに正しくない案内メッセージが表示されていた問題を修正しました。
・専門技術名匠エフェクトがキャラクターと少し重なって表示される問題を修正しました。
・専門技術UIのアイテムレシピリストにマウスオーバーすると、アイテムのツールチップの代わりに成功率ツールチップが出力される問題を修正しました。
・同じ絵を探すミニゲームでUIがゲーム画面の外に移動するとミニゲームUIを終了できない問題が確認されミニゲームUIをゲーム画面の外に移動できないように修正しました。
・ダメージスキン使用時にミニ基本効果や刃効果を適用した場合、イメージが正常に表示されない問題を改善しました。
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」で稀にスペースバーを押して砲弾が発射されない問題を修正しました。
・商店及びアイテム分解など一部UIを開いた状態でインベントリのアイテム整列機能を使用するとアイテムロック機能が活性化される問題を修正しました。
・キューブを回している途中ペットがバフを使用するタイミングにキューブをもう一度使用するボタンをクリックすると、キューブが使用できず反応がない問題を修正しました。
・強化可能なシンボルを着用した状態でステータス変化が発生するバフスキルを使用すると装備インベントリのアーケインシンボル、オーセンティックシンボルボタンの点滅効果が早くなる問題を修正しました。
・メイプルオークションで受領するアイテム及び代金をすべて受領すると再登録するアイテムがないというメッセージが出力される問題を修正しました。
・Vマトリックスでコアジェムストーン製作時に希望する数を一度に製作できるように変更しました。
・戦闘分析UIからモンスター退治数が確認できるように修正しました。
・メイプルオークションで1回交換可能なアイテムを購入するとき、取引後に交換不可状態に変更されるという案内ウィンドウが表示されるようにしました。
・オプションUIからマスターボリュームを調整してゲーム内すべてのサウンドが変更できるように修正しました。
・ミュートショートカットキーを使用した場合、マスターボリュームミュート機能が設定/解除されます。
・マップ「ヘリシウム / ヘリシウム奪還本部」で暴君の城塞内部へ道案内機能を使用する時、正しくないマップに案内される問題を修正しました。
・5次転職クエストを進行してアーケインストーンに経験値を集めた時にポロとプリトの賞金稼ぎなどの一時的にUIが変更されるマップに行ってくるとアーケインストーンUIが出力されない問題を修正しました。
・ムーンブリッジの連合保管ボックスを通して倉庫を使用する時、倉庫NPCの画像がUIの外にはみ出る問題を修正しました。
・モンスターコレクションUIでワールド統合グループクエスト進行中にモンスターコレクションを集められないと案内された文言が削除されます。
・クエストUIからクエストを放棄する時にマウスクリックでのみ確認ボタンが押せるように変更しました。
・職業「ワイルドハンター」のスキル「ジャガーマネージメント」のUIをオープンした状態でキャラクター選択ウィンドウに移動する時、UIが消えない問題を修正しました。
・転生の炎UIで結果ウィンドウにマウスカーソルを当てた状態でもう一度使用する機能を使うと、UIの右側に出力されるべきオプションツールチップが出力されない問題を修正しました。
・複数のUIを同時に開いた状態で一部UIにマウスオーバーすると最上部に出力されているUIのツールチップが出力されない問題を修正しました。
・冒険家魔法使いが100レベル達成時にメイプルガイドから「強さの境地」を受諾しようとした時に他のクエストが受諾される問題を修正しました。
・フレンズストーリー全体チャプターを完了して初期化を進行するとマップ「神獣国際学校 旧館 / 正門」のNPCリリーから旧館ダンジョン関連メニューが出力されない問題を修正しました。
・コンテンツ「ゴーストパーク」でルーンを使用してから正しい方向キーを入力しない場合、失敗エフェクトが出力されるように修正しました。
・武陵道場の順位表で職業ランキング及び全体ランキングの3位以内に入りアバターが出力されているキャラクターが既存記録を更新すると、順位表に出力されるアバター情報が以前の記録当時のアバターとして出力されるため更新したタイミングのアバターを出力するように修正しました。
・メイプルチャットUIを開いた状態でワールド統合グループクエストに入場するとゲームが終了する問題を修正しました。
・ユニオンレイドに入場した直後に接続を終了して他のキャラクターでユニオンレイドに入場すると、参加中のキャラクターの名前が以前ユニオンレイド報酬を獲得したキャラクターの名前で出力される問題を修正しました。
・戦闘分析中にゲームを終了すると戦闘時間が初期化されるように修正しました。
・ゲームの遅延問題が一部改善されます。
-装備インベントリ及びインベントリを開いた状態でプレイした時のゲーム遅延不具合を修正
-ポイントショップでのゲーム遅延不具合を改善
・チャンネル移動時に戦闘分析ウィンドウを閉じるようにしました。
・狩りを通してモンスターコレクションにモンスターが登録された時にどんなモンスターが登録されたか分かるように変更しました。
・メイプルオークションで詳細検索時に基本オプションの名称が保有オプションに変更しました。
・会話の種類に関係なくチャットウィンドウに表示されるアイテムリンクが同じ色に表示されるように修正しました。
・ペットUIの特定アイテム収集設定メニューでアイテムの性別制限を区分しやすいように性別着用制限があるアイテムに(男)、(女)表記を追加しました。
・ラピス/ラズリアイテムにキューブ類アイテムを使用すると強化結果ウィンドウが出力されるように修正しました。
・ギルドメンバー接続通知を解除する場合、同じギルドに加入した友達の接続通知が表示されない問題を修正しました。
・メイプルオークション、武器詳細検索でブレイドがサブ武器に分類されるよう修正しました。
・メイプルオークション使用時に詳細オプションウィンドウが重なって表示される問題を修正しました。
・「リブート」ワールドで倉庫UIをオープンした状態でポイントショップボタンを通してポイントショップ移動を試行した時に移動せず正しい案内が表示されない問題を修正しました。
・メイプルガイドUIでアーケインリバースペシャルコンテンツの1人プレイのみ可能なコンテンツの人数が「1人以上」に記載された問題を修正しました。
・黄金つちUIで精錬対象アイテムのアイコン出力位置が不自然な問題を修正しました。
・キャラクター情報ウィンドウでキャラクターイメージがキャラクター詳細情報を隠さないようにキャラクターイメージを左側のアバターボックスの内側に出力するように修正しました。
・倉庫のアイテムを整列する時にキャラクターインベントリ整列方式と同じようにアイテムの満了日が順番通りに整列されるように修正しました。
・勲章UIの完了タブで勲章「時間を旅した者」が出力されない問題を修正しました。
・削除されたアカウントのキャラクターがいるとギルドメンバー職位変更ができない不具合を修正するためにギルドメンバー職位変更時に削除されたアカウントのキャラクターが自動で脱退処理されるように修正しました。
・ミラクルサーキュレーターUIの終了ボタンを除去しました。
・クエストアラートの自動アラート登録をOFFにした状態でマップを移動すると断続的に自動アラート登録がONに見える問題を修正しました。
・ポイントアイテム交換ウィンドウに相手や相手が所持中のアンドロイドが着用できない性別のポイントアイテムをセットできる問題を修正しました。
・装備アイテムを装着、解除する時にディレイが発生する問題を修正しました。
・腹ペコのムト入場メニューで当日獲得した報酬がなくても即時完了できると案内し、即時完了メニューが出力される問題を修正しました。
・メイプルガイドの左上の角が直角になっている問題を修正しました。
・イベントリストに登録されたイベントが2個以下の時に下部が不自然な問題を修正しました。
・クライアント実行後に解像度を変更すると画面下に出力されるUIが暗くなる問題を修正しました。
・消滅の旅路クエストをすべて完了した後クエスト「[チューチュー] 行き止まりのアーケインリバー」を完了していない状態でメイプルガイドのチューチューアイランドに移動するボタンを押すと反応がない問題を修正しました。
・デイリーギフトUIで受領していない報酬アイテムアイコンにマウスオーバーすると、ゲームの動作が一時的に遅れる問題を修正しました。
・ポイントショップ入場時にメイプレージ累積案内メッセージが画面が切り替わる前に消えて見えない問題を修正しました。
・稀にメイプルユニオンの先週のランキング報酬を受領した後、先週のランキング確認が不可能な問題を修正しました。
・メイプルオークション使用時に補助武器全体で検索するとブレイドが検索されない問題を修正しました。
・プリトの賞金稼ぎ宝物キャッチでキャラクターの頭上に出力されるバスケットが他の装備イメージと重なる不自然な問題を修正しました。
・下記のグループプレイが不可能なコンテンツをプレイ中のプレイヤーにグループ招待を送るとグループ招待が不可能だと言うメッセージが出力されるようにしました。
-武陵道場
-ザ・シード
-モンスターパーク
・専門技術製作中にポイントショップ、メイプルオークション、チャンネル変更できないように変更しました。
■業績関連
・チャットウィンドウにリンクされた業績をクリックすると業績について詳しい情報を確認できます。
-業績名
-業績達成日
-業績達成条件
-業績達成比率
・[レベルアップ]業績たちが達成間近業績に表示されないように変更しました。
・業績「料理はスピードが命!」の説明が変更され、該当業績をクリアした時に業績が達成されたタイミングで修正されます。
8.ギルドの改善を行いました。
■ノーブレススキルポイント
・ノーブレススキルポイントの支給基準を変更しました。
ギルドメンバーがそれぞれフラッグレースを通して獲得したウィークリーギルドミッションポイントを合算してノーブレススキルポイントを支給します。
・シャレニアンの地下水路の報酬で、ノーブレススキルポイントの支給基準を変更しました。
※ 2022年3月14日(月) 午前0時の精算から変更された基準にノーブレススキルポイントが支給されます。
9.リブートワールドの改善を行いました。
■ギルドスキル
・リブートワールドのギルドスキルを改善しました。
・呪文書関連ギルドスキルがUIに表示されないように修正しました。
強化の達人
破壊は他人事
失敗を恐れない
・一部ギルドスキルのマスターレベルを上方修正しました。
私の中に、星がある
ギルドの底力Ⅰ
ギルドの底力Ⅱ
ギルドの底力Ⅲ
※この改善により、リブートワールドの一般ギルドスキルSPが初期化されます。
■雑貨屋関連
・リブートワールドで曜日別バッジを雑貨商人ラクにメルを支払って購入できるように変更しました。
モンスターパーク曜日ボックスからもバッジを獲得でき、獲得したバッジを再販売することができます。
※雑貨商人ラクのアイテム購入時に価格割引は適用されません。
・リブートワールドの主要都市にある雑貨屋でカバンをメルで購入できるように変更しました。
魂の玉20マスカバン
植物用20マスカバン
鉱物用20マスカバン
製作アイテム20マスカバン
レシピ20マスカバン
椅子20マスカバン
称号20マスカバン
・リブートワールドのレヘルン以降の地域の雑貨屋で、アーケインリバー水玉石、太初の水玉石をメルで購入できるように変更しました。
・リブートワールドのアーケインリバー雑貨屋から強力な転生の炎、銀色刻印の印章などが購入できるように変更しました。
9.潜在オプションの改変を行いました。
先日掲載したこちらのお知らせの通り、潜在オプションの改変を行いました。
キューブ使用時に一部の潜在オプションが出ないように調整し、
より需要の高い潜在オプションが出やすくなるように改変を行いました。
この改変による現在の装備についている潜在オプションへの影響はありません。
【変更点】
・アビリティオプションの「クリティカル率増加(エピック等級)」が、名声値で再設定した場合にも出現するように変更されました。
・継承を行う際に表示されるメッセージにフェンサリル、ウードガルズル装備は使用不可の案内を追加しました。
【修正点】
・クライアント終了時、断続的にウィンドウのキーボード設定中に一部オプションが初期化される不具合を修正しました。
・ワールド統合グループクエストに参加したことのないキャラクターで、グループポイントが初期化されたというメッセージが出力される不具合を修正しました。
・武陵道場ランキング報酬を受けとれないことがある不具合を修正しました。
・外部グラフィックカードを使用した環境で、ウィンドウモード後に画面の外にチャットウィンドウ表示機能を使用するとクライアントが黒い画面で出力される不具合を修正しました。
・メイプレージ累積中に日付が変更されると1日累積メイプレージが2回初期化される不具合を修正しました。
・伝説ではなくレジェンドI、II、III業績の詳細完了条件を達成しても完了処理がされていない不具合を修正しました。
・全画面を利用中にAlt+Tabキーを入力するとゲーム画面に戻れない不具合を修正しました。
・ペット「ロボ」にアイテム「進化の石」を使用するとゲームが終了する問題を修正しました。(3/16 18:39 追記)
※不具合修正についての詳細は不具合報告掲示板をご覧ください。
これからも『メイプルストーリー』をよろしくお願いいたします。
ver4.03のアップデート内容は、以下の通りとなります。
【アップデート内容】
1.コンテンツ「霧の森修練場」を追加しました。
マップ「武陵道場」のNPC「素公パンダ」からコンテンツ「霧の森修練場」に入場できるようになります。
「霧の森修練場」では「仙人岩モンスター」のステータスの調整や、
フィールドのフォースの種類やフォースの数値を好きな様に設定できます。
「霧の森修練場」己の限界を越えて行きましょう!
※200レベル以上で武陵道場30階に到達しているキャラクターのみ入場可能です。
※モンスターの設定やフィールドの設定の権限はグループリーダーのみに与えられます。
※1日に5回まで入場可能で、1回の入場で最大60分まで利用できます。
※霧の森修練場ではキャラクターは死亡しません。
※霧の森修練場では強化、椅子及びライディング搭乗、ユニオン変更、適正レベルモンスターカウント、かかし及びモンスターかかし召喚袋の使用が制限されます。
2.コンテンツ「ザ・シード」の改変・修正を行いました。
■共通
・コンテンツ「ザ・シード」の入場条件を140レベル以上から5次転職を完了した200レベル以上のキャラクターに変更しました。
※変更が適用される3月10日(木)アップデート以前にクエスト「[ザ・シード]謎の海底建築物発見?!」を完了したキャラクターは以前のようにコンテンツ「ザ・シード」に入場することができます。
・憩いの場でポイントショップとチャンネル移動ができるようにしました。
・ヘイジストーンタイマーの基本時間を10分から20分に変更しました。
・ロビーで着用しているヘイジストーンを解除できるようにしました。
・ヘイジストーンインベントリの拡張コストを変更しました。
-2番スロット拡張コスト:8,000→4,000シードポイント
-3番スロット拡張コスト:28,000→25,000シードポイント
-4番スロット拡張コスト:55,000→40,000シードポイント
-5番スロット拡張コスト:80,000シードポイント(変更なし)
・ヘイジストーンタイマーが止まらないように変更しました。
-次のステージが個人ステージの場合グループ状態に入場しようとするとヘイジストーンタイマーが止まる問題を修正しました。
-ステージ入場時アリーシャの説明を聞く間にヘイジストーンタイマーが止まらないように修正しました。
・タワーエンハンスリングのアイテムツールチップ及びスキルツールチップがより正確に明示されるように修正しました。
・憩いの場を除いた全フロアを個人マップに変更しました。
・12, 17, 22, 23, 27階層に入場すると職業ライディングスキルが自動で非活性化状態になるよう修正しました。
・10, 20, 30階層のボスモンスターHPを上方修正しました。
・ステージ進行度がステージの目標量を超過した場合表示されないように修正しました。
・クエスト「[ザ・シード]アリーシャのプレゼント」進行時に毎週月曜日0時ごとに実施されるランキング精算で達成したランキングではなく、それ以前に達成したランキングを所持している場合は報酬を受け取れないという案内が追加されます。
・アリーシャのリングボックスを使用すると稀にリングボックスUIに出力されるアイテムのイメージ種類が固定される問題を修正しました。
・ザ・シード20階層と40階層でアリーシャの案内台詞が表示されている状態で制限時間が経過して退場になってもザ・シード専用スキルが残ってしまう問題を修正しました。
・クエスト「[ザ・シード]アリーシャのプレゼント」の報酬案内台詞に出力される支給シードポイントが千の値にカンマで区分されて出力されるように修正しました。
・クエスト「[ザ・シード]アリーシャのプレゼント」の報酬案内台詞に出力される報酬アイテムのアイコン整列が不自然な問題を修正しました。
・ザ・シード週間ランキング掲示板のザ・シード探検順位報酬案内に出力されるシードポイントが千の値にカンマで区分されて出力されるように修正しました。
・ザ・シード4階層をプレイしながら下に落ちた時、プレイヤーが再召喚される位置のロジックを変更しました。
変更前:最後に退治したモンスターの位置によって変更
変更後:最後にモンスターを退治した時、プレイヤーの位置によって変更
・ロビー及び1~50階層でグループ作成及びグループ招待ができないように変更しました。
・グループ状態でロビーに入場する時、グループから自動で脱退します。
・アイテム「赤砂の結晶」の説明を修正しました。
・キャラクターが死亡して退場する時にアイテム「バフフリーザー」を使用した際に一部アイテムが回収されない問題を修正しました。
・探検順位UIを重複で実行しようとすると、出力されるポップアップメッセージでメッセージテキストがポップアップメッセージボックスの外に出力される問題を修正しました。
・専門技術及び強化UIを開いた状態で次のマップ移動へのポータルを使用すると突破可能回数のみ更新されキャラクターが移動しない問題を修正しました。
■1階層
・ステージクリア条件を次のように変更しました。
変更前:古代スライム100体退治/ 累積ダメージ5000万
変更後:古代スライム100体退治/古代スーパースライム退治
■2階層
・数字1カードがドロップしないように変更しました。
・ペットのアイテム収集スキルが活性化された状態でもカードアイテムをペットが拾わないように修正しました。
■3階層
・古代橙亀と古代青亀から「古代亀の黄金卵」がドロップします。
なお、該当アイテムを1回獲得する時に「古代亀の卵」50個が累積される効果を得ます。
・NPC「リプリー」、「シクレタ」、「フレタ」が登場しないように変更しました。
■4階層
・バランス点数がキャラクターの位置ではないモンスターの位置によって増加または減少するように変更しました。
・バランス状態変更のためのモンスター退治数が減少します。
・職業「バトルメイジ」のスキル「イエローオーラ」、「ドレインオーラ」、「ブルーオーラ」、「ダークオーラ」、「デバフオーラ」、「ユニオンオーラ」、「ダークチェーン」が使用できるように改善しました。
・ララの龍脈探しスキルが使用できるように改善しました。
■6階層
・スーパースライムの位置をミニマップから確認できるように改善しました。
・スーパースライム召喚時に気象メッセージが表示されるように改善しました。
・特定位置で上方向キーを使用するとテレポートを使用したようにみえる問題を修正しました。
■7階層
・新しい階にリニューアルしました。
■9階層
・各フロア別に配置された足場が4個から3個に減ります。
・不正解の足場を選択した場合、直前の階の足場3つの内の1つに移動するよう修正しました。
・正解の足場を表示するエフェクトがより分かりやすくなるよう改善しました。
■11階層
・特定位置で上方向キーを使用するとテレポートを使用したようにみえる問題を修正しました。
■13階層
・プレイ中ロビーに戻った場合、画面が暗いままになる不具合を修正しました。
・稀にモンスターが召喚されない問題を修正しました。
■17階層
・職業「メルセデス」がジャンプを使用すると稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・特定位置で上方向キーを使用するとテレポートを使用したようにみえる問題を修正しました。
■18階層
・特定状況でココナッツ獲得時、獲得カウントが増加しない不具合を修正しました。
■19階層
・マップの全般的な構造を変更しました。
・キャラクターの移動速度とジャンプ力が100に固定され、移動スキルが制限されます。
・NPC「フレタ」の移動速度が小幅に上昇します。
・NPC「フレタ」が特定位置で後方に移動した後に再び前へ移動する問題を修正しました。
■21階層
・エリジャー召喚条件を次のように変更しました。
・変更前:フィールドモンスター(グリュピン、ライオナ、セリオン) 300体退治
・変更後:フィールドモンスター(グリュピン、ライオナ、セリオン) 200体退治
・モンスター退治数が表示されるように改善しました。
■22階層
・キャラクターが墜落した時にアリーシャの思念の台詞が不自然な問題を修正しました。
■23階層
・透明な足場を利用して落下した場合、ソウルコネクターを使用しなくても一番近くのチェックポイントへ自動で移動するように修正しました。
・稀に他の探検家を案内するという案内メッセージが表示される問題を修正しました。
・表示板にマウスをかざした時に「思い出せないなら他人の背中を押しちまえ!」というメッセージを削除しました。
■24階層
・思い浮かべた村を入力する時に自身が入力した村をもう一度確認できるように変更しました。
■26階層
・入場時、フィールド両側にモンスターが召喚された状態でステージを開始するように改善しました。
■27階層
・キャラクターの移動速度が160に固定されるように修正しました。
■28階層
・1種類のモンスターをすべて退治すると他の種類のモンスターのみ召喚されるように改善しました。
■29階層
・ステージクリアに必要な砂の結晶の個数を次のように変更しました。
・変更前:1 ~7個
・変更後:1 ~4個
■31階層
・フェアリーの位置をミニマップから確認できるように改善しました。
・フェアリー召喚時に気象メッセージが表示されるように改善しました。
■32階層
・該当マップで職業「ルミナス」のスキル「ライトリフレクション」がモンスター間で転移できない問題を修正しました。
■33階層
・フィールド初回入場時に鍵が種類ごとに6個ずつ支給されるように変更しました。
・ソウルコネクターを使用して再試行した場合にも鍵が種類ごとに6個ずつ再支給されるように変更しました。ただし、ソウルコネクターを使用して再試行した場合にインベントリの鍵アイテムとフィールドにドロップされたアイテムがすべて除去されます。
・ソウルコネクターを使用して開始時点に戻った場合、シードポイントは33ポイントではなく30ポイントが差し引かれる不具合を修正しました。
・NPC「シクレタ」から鍵を購入した後「ESC」キーでチャットウィンドウを閉じるとNPC「シクレタ」が消えない問題を修正しました。
■34階層
・下部フィールドと上部フィールドの間をロープコネクトスキルを使用して移動できないように修正しました。
・該当フィールドでブリンクスキルが使用できないように修正しました。
■36階層
・モンスター攻撃後に再び攻撃が可能になるまでかかる時間が減少します。
・モンスターを攻撃した直後にNPC「シクレタ」と会話した場合、即時に不正解処理される問題を修正しました。
・モンスターを攻撃して正解処理直後にもう一度攻撃すると不正解処理される問題を修正しました。
・クイズに参加しなくてもステージがクリアになることがある問題を修正しました。
■37階層
・モンスター退治時に一定時間経過後に同じ種類のモンスターが召喚されるように改善しました。
■38階層
・NPCとの会話に「この層を突破するのを手伝いたいんです。」の選択肢が最初の選択肢になるよう修正しました。
・NPCとの会話が終わった直後、闇のオーラがすぐに変更される不具合を修正しました。
・目標退治数より、さらに1体多く退治しないとステージがクリアされない不具合を修正しました。
■39階層
・NPCとの会話に「クイズに挑戦します。」選択肢が最初の選択肢になるように修正しました。
・一部の問題及び選択肢の内容を修正しました。
・すでに正解を当てた問題が再び出題されないように修正しました。
・次のうち、爬虫類形モンスターでないのは?クイズの例にカエルがモンスターカテゴリは爬虫類ではあるが、一般常識と違うため混乱を招く可能性があるため青花蛇に変更しました。
■42階層
・モンスター退治時に一定時間経過後に同じ種類のモンスターが召喚されるように改善しました。
・職業「バトルメイジ」のイエローオーラ、ドレインオーラ、ブルーオーラ、ダークオーラ、デバフオーラ、ユニオンオーラ、ダークチェーンスキルが使用できるように改善しました。
・職業「ララ」の龍脈探しスキルが使用できるように改善しました。
■43階層
・新しい階にリニューアルしました。
■48階層
・NPC「フレタ」の移動速度が既存より速く設定されていた問題を修正しました。
■49階層
・モンスターのシルエット識別を妨害する要素がないようにウィンドウの位置を調整しました。
・同じクイズが出題されないように修正しました。
・シルエットでハイスタンプ類モンスターのシルエットが表示されないように変更しました。
■50階層
・ドロシー退治時に獲得できるアイテムリストに「リュードの剣」、「ライトシーカー」が含まれるようにしました。
■ザ・シードリングボックス改変
・アリーシャのリングボックスから出てくる報酬をそれぞれのボックス等級に合わせて調整しました。
・アリーシャのリングボックスから下記のアイテムが出現しないように変更しました。
消費:純白の書5%
装備:リュードの剣
装備:ライトシーカー
・アリーシャのリングボックス(6~9級)から出てくる呪文の痕跡の数量が上昇しました。
・割れたリングボックスの欠片100個に交換できる輝くリングボックスを追加しました。
■ザ・シードランキング報酬の改変
順位 | ランキング報酬 |
1位 | [ザ・シード] ドロシーエフェクト |
アリーシャの祝福20個 | |
シードポイント200,000点 | |
2~10位 | [ザ・シード] かかしエフェクト |
アリーシャの祝福10個 | |
シードポイント100,000点 | |
11~30位 | [ザ・シード] 臆病なライオンエフェクト |
アリーシャの祝福5個 | |
シードポイント50,000点 | |
31~50位 | [ザ・シード] ブリキの木こりエフェクト |
アリーシャの祝福3個 | |
シードポイント30,000点 |
■ザ・シードポイント商店の改変
下記のアイテムを追加しました。
・消費:経験値2倍クーポン
・消費:ドロシーの仮面交換券
・消費:ドロシーワンド交換券
・消費:ドロシー全身服交換券
・消費:トトライディング交換券
下記のアイテムを削除しました。
・消費:トナカイの乳
・消費:暁の露
・消費:万病治療薬
■ザ・シード業績の追加
下記の業績を追加しました。
・[ザ・シード]ザ・シードの征服者
・[ザ・シード]オーバーザレインボー
・[ザ・シード]ノービスリングコレクター
・[ザ・シード]エキスパートリングコレクター
・[ザ・シード]マスターリングコレクター
・[ザ・シード]ロードオブザ・シード
3.スキルの改善・修正を行いました。
・スキル「ダークサイト」で回避できない攻撃を受けた時に「ダークサイト」のクールタイムが増加する問題を修正しました。
・スキル「インヴィンシブルビリーフ」発動時にスキル「ダークサイト」が解除される問題を修正しました。
・スキル「インヴィンシブルビリーフ」が即時発動しないことがある問題を修正しました。
・スキル「コンバットオーダー」が適用中にスキルレベルアップUIで「コンバットオーダー」が適用された数値でスキルレベルが表記される問題を修正しました。
・スキル「マジッククラッシュ」の抵抗時間に関する案内をスキル説明に追加しました。
・スキル「レディ・トゥ・ダイ」の2段階バフアイコンの段階表示が出力されない問題を修正しました。
・スキル「スパイダーインミラー」が稀に範囲内のモンスターを攻撃できない問題を修正しました。
・スキル「クレストオブザソーラー」のスキル説明文を正しい内容に修正しました。
・スキル「クレストオブザソーラー」の炎の模様が攻撃する度にキャラクターの戦闘状態が持続されないように改善しました。
・キャラクターの死亡状態ではペット自動バフに登録されたスキルが発動しないように修正しました。
・ペット自動バフに登録されたスキルのうち武器がなくても発動可能なスキルが発動しない問題を修正しました。
・ペット自動バフに登録されたスキルが稀に遅れて発動する問題を修正しました。
・BGMを変更するスキルをボス「選ばれし者セレン」に使用した場合、稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・移動を伴う一部のスキル使用後にスキル「ロープコネクト」、「バチカルコネクト」、「マジカルリフト」をすぐに使用できない問題を修正しました。
・モンスターがダミーエフェクトを追跡する時にスキル「ベノムバースト」を使用するとモンスターが追跡する対象を初期化する問題を修正しました。
・スキル「イグニッション」が適用されたモンスターにスキル「カタクリズム」、「ドラゴンスレイブ」、「インフェルノライズ」が的中するとモンスターが追跡する対象を初期化する問題を修正しました。
・物理防御率と魔法防御率のうち1つのみ減少させるスキルが物理防御率と魔法防御率の両方を減少させるように改善しました。
-職業「ファントム」のスキル「トワイライト」
-職業「メカニック」のスキル「サポートウェーバー:H-EX」
-職業「デーモンアヴェンジャー」のスキル「アーマーブレイク」
-職業「虎影」のスキル「巻術:微生強変」
・一部召喚スキルが他のキャラクターに不自然に見える問題を修正しました。
-ダークスピリット
-シャドーサーヴァント
-ゾディアックレイ
-グリムリーパー
-マグネチックフィールド
-ホログラムグラフィティ:貫通
-ホログラムグラフィティ:力場
-ホログラムグラフィティ:融合
-歪曲縮地符
・シグナス騎士団職業群がスキル「英雄のエコー」を使用するとスキル効果音が出力されない問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」「デーモンアヴェンジャー」がグライド時に他のプレイヤーから見ると動作が不自然に見える問題を修正しました。
・職業「パスファインダー」が混乱の状態の時にスキル「カーディナルトランジション」には混乱が適用されない問題を修正しました。
・職業「パラディン」のスキル「ホーリーユニティ」のエフェクトがプリトのワシ狩り進行中にも出力される問題を修正しました。
・職業「アークメイジ(氷、雷)」のスキル「アイスエイジ」で作成した凍りついた地面が不自然に消える問題を修正しました。
・職業「ビショップ」がボス「デミアン」で束縛の手に攻撃を受けたグループメンバーをスキル「リザレクション」で復活させるとグループメンバーの移動不可状態が解除されない問題を修正しました。
・職業「デュアルブレイド」のスキル「フェイタルベノム」の持続ダメージが敵のHPが回復しても一般ダメージスキンに出力される問題を修正しました。
・職業「シャドー」のスキル「切開」がボス「ダスク」で最下段の足場にしか移動しない問題を修正しました。
・職業「デュアルブレイド」が稀にスキル「ファイナルスラッシュ」を使用できない問題を修正しました。
・職業「バイパー」がキャラクターの外見が変更されるコンテンツでスキル「トランスフォーム」使用後、キャラクターの外見が異常に出力される問題を修正しました。
・職業「キャプテン」のスキル「デッドアイ」がクールタイム適用中にも稀に照準エフェクトが出力される問題を修正しました。
・職業「キャプテン」が下ジャンプとスキル「ウィングス」をともに使用すると、稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「キャノンシューター」のスキル「バックショット」を使用した時のスキル効果音が不自然な問題を修正しました。
・職業「キャノンシューター」のスキル「フルメーカー」の補給品が稀に不自然な位置に生成される問題を修正しました。
・職業「ソウルマスター」のスキル「クロスザスティクス」のチャージ中に上方向にもスキル「エレメンタルシフト」が使用できるように改善しました。
・職業「ソウルマスター」がボス「ルシード」でモンスター「悪夢のゴーレム」に接近してスキル「スピーディングサンセット」、「ダンスオブムーン」を使用するとスキル動作がキャンセルされる問題を修正しました。
・職業「ソウルマスター」が片手剣着用するとスキル「スピーディングサンセット」、スキル「ダンスオブムーン」を使用中スタンス効果が適用されない問題を修正しました。
・職業「フレイムウィザード」のスキル「フレイムディスチャージ:ファイアライオン」が一度発動するとモンスターが瞬間移動して消えてもダメージが消滅しないように改善しました。
・職業「フレイムウィザード」がスキル「インフィニティフレイムサークル」使用終了後に一部スキルが使用できない問題を修正しました。
・職業「ウインドシューター」がスキルの攻撃方向にスキル「トリフリングウィム」の生成領域が固定されないように修正しスキル説明を追加しました。また一部召喚スキルで攻撃時に「トリフリングウィム」がキャラクターが見る方向に関係なく生成されるように修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」がダークサイト状態でスキル「ラピッドスロー」使用中にスキル「ラピッドイヴェージョン」を使用時を除きスキル「シャドージャンプ」で発動する「ダークサイト」が一般スキル「ダークサイト」を上書きできないように修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」がダークサイト状態でスキル「ラピッドスロー」使用中にスキル「ラピッドイヴェージョン」を使用すると、キーを一度入力するだけで後方へ移動できるように修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」のスキル「ラピッドイヴェージョン」使用時にスタンス効果が適用されない問題を修正しました。
・職業「ナイトウォーカー」のスキル「スターダスト」を使用する時、他のキャラクターに飛んでいく手裏剣が見えない問題を修正しました。
・職業「バトルメイジ」のスキル「ドレインオーラ」の回復するMPを最大MPの一定比率で回復するように改善しました。
・職業「バトルメイジ」のスキル「デス」が攻撃スキルを使用できるにも関わらず一部移動スキルが制限されるマップに入場時に非活性化される問題を修正しました。
・職業「メカニック」のスキル「メタルアーマー全弾発射」のバフアイコンを右クリックしてキャンセルできないように修正しました。 ・職業「メカニック」がアイテム「コアジェムストーン」を使用してスキルコア「ドリルラッシュ強化」獲得時にシステムメッセージのコア名の後ろに空白がある問題を修正しました。
・職業「メカニック」と職業「ワイルドハンター」がスキル「メタルアーマー:ヒューマン」、スキル「ジャガーライディング」搭乗状態ではしご、ロープにぶら下がった時に一部アイテムのイメージが一般状態ではしご、ロープにぶら下がった時と一致しない問題を修正しました。
・職業「ワイルドハンター」がスキル「ジャガーストーム」のメインジャガーと一部ジャガースキルが自分のスキルエフェクト透明度に影響を受けないように改善しました。
・職業「アラン」がスキル「ブレッシグマッハ」の効果を受ける時にエフェクトが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・職業「アラン」のスキル「ブーストエンド - ハンターズターゲッティング」を使用すると稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「アラン」のスキル「ブーストエンド - ハンターズターゲッティング」ボス「ダスク」で最下段の足場にしか移動しない問題を修正しました。
・職業「エヴァン」のスキル「ミルライディング」を使用した時に搭乗したキャラクターのモーションが不自然な問題を修正しました。
・職業「エヴァン」のスキル「マジックガード」を非活性化した時にもMPを消耗する問題を修正しました。
・職業「ルミナス」が一部地形でスキル「モーニングスターフォール」を使用した後、他の足場に移動するとエフェクトが不自然な問題を修正しました。
・職業「ファントム」が一部動作で盗んだスキルに合う武器が不自然な問題を修正しました。
・職業「ファントム」がキャプチャーモードでスキル「スチール」を使用するとキャプチャーモードが終了するように変更しました。
・職業「メルセデス」にて地面にキャラクターがうつるマップでスキル「シルピディア」に搭乗した状態でスキル「レスオブエンリル」を使用すると稀にゲーム終了する問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」のスキル「デーモンインパクト-ボーナスアタック」のアイコンが不自然な問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」のスキル「デーモンスラッシュ-リメインタイムリインフォース」が稀に効果が終了した後のみ更新される問題を修正しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」のスキル「レバナント」終了後に保存された憤怒とダメージが残っていても稀にバフアイコンが表示されない問題を修正しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」がグライド動作中スキル「ディメンションソード」を再使用してモンスターを退治すると、他のキャラクターにもモンスターのイメージが持続的に出力される問題を修正しました。
・職業「ゼノン」のスキル「インスタントシャーク」の追加回避率にスキル「デュアルブリードディフェンシブ」の追加回避率が足されて動作するように改善しました。
・職業「ゼノン」のスキル「アビエーションリバティー」、ライディングスキルの高空飛行スキルを使用した時にアンドロイドが消えないように変更しました。
・職業「ゼノン」のスキル「ホログラムグラフィティ」がクールタイム無視効果によって再使用可能な状態になった時に稀に正常に使用できない問題を修正しました。
・職業「カイザー」のスキル「ファイナルフィギュレーション」状態の一部動作で残像効果が適用されない問題を修正しました。
・職業「カイザー」のスキル「アドバンスドソードマスタリー」、「ブレイズアップ」のスキル説明を正確に補完しました。
・職業「カイザー」がスキル「ギガスラッシャー」及び「ドラコスラッシャー」を使用するとスロー効果が複数回重複される問題を修正しました。
・職業「カイン」のスキル「グリップオブアゴニー」使用後、発現スキルを使用した時にスキル「リメインインセンス」が生成されない問題を修正しました。
・職業「カイン」のスキル「シャドーステップ」のダークサイト効果が稀に適用されない問題を修正しました。
・職業「カイン」がスキル「フォーリングダスト」使用直後にスキル「シャドージャンプ」使用時に入力した方向と違う方向に移動する問題を修正しました。
・職業「カデナ」のスキル「A.Dオードナンス」のエネルギー凝縮中に最大攻撃回数まで攻撃すると即時にエネルギー球体を発射するように修正され、最大攻撃回数を満たさないと持続時間が増加するように改善しました。
・職業「カデナ」のスキル「チェーンアーツ:テイクダウン」使用中に経験値クーポンを使用できない問題を修正しました。
・職業「カデナ」がスキル「チェーンアーツ:テイクダウン」使用直後にスキル「チェーンアーツ:タフハッスル」を使用した時にスキル「チェーンアーツ:タフハッスル」のクールタイムが適用されない問題を修正しました。
・職業「エンジェリックバスター」にて武器を着用せずにモンスターを攻撃した時に実際のダメージと他のダメージが表記される問題を修正しました。
・職業「エンジェリックバスター」のスキル「スポットライト」のスキル説明を補完しました。
・職業「エンジェリックバスター」のスキル「バブルスター」を使用すると他のキャラクターにエフェクトが不自然に見える問題を修正しました。
・職業「エンジェリックバスター」にて紐にぶら下がっている状態でエネルギーバーストのエネルギー体を爆発させると動作が不自然な問題を修正しました。
・職業「ゼロ」のスキル「クリティカルバインド」がスキル「リミットブレイク」によって発生しないようにしました。
・職業「キネシス」のスキル「アルティメット-ディープインパクト」使用時モンスターに適用された移動速度減少効果と防御率減少効果は解除しないように改善しました。
・職業「アデル」がボス「デミアン」2フェーズで稀にスキル「レビテーション」を使用できない問題を修正しました。
・職業「アデル」がボス「バンバン」の内面世界でスキル「ダイク」持続中に退場した場合、バンバンの一部パターンが発動しなくなる問題を修正しました。
・職業「アデル」で稀にスキル「クリエーション」で生成されたエーテルソードの残像が残る問題を修正しました。
・職業「アデル」にてボス「選ばれし者セレン」と戦闘中にスキル「インフィニット」が終了した時、稀にゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「アデル」がスキル「レビテーション」使用中に「リストア」が周辺の敵を攻撃しない問題を修正しました。
・職業「アーク」のスキル「スペクター蚕食」が使用できないマップに移動すると自動で蚕食状態が解けるように修正しました。
・職業「アーク」のスペルが稀に正常にチャージされない問題を修正しました。
・職業「ララ」下記スキルが範囲内の「自由な龍脈」を消耗するように改善しました。
-噴出:川のせせらぎ
-噴出:旋風
-噴出:日の出
-発現:風のブランコ
-発現:流れる川 / 到着ポイント設定
-発現:陽だまり
-吸収:水しぶき
-吸収:颯
-吸収:お日様の力
・職業「ララ」下記スキルが範囲内の最も近くにある龍脈を消耗するように改善しました。
-眠り覚まし
-のびのび
・職業「ララ」のスキル「龍脈の跡」を使用時移動可能対象から除外される龍脈の制限距離を短くなるように改善しました。
・職業「ララ」のスキル「自由な龍脈」が「龍脈噴出」、「龍脈吸収」を使用すると自由な龍脈の属性選択をキャンセルできるように改善しました。
・職業「ララ」のスキル「のびのび」を使用時にボスモンスターがいると攻撃するボスモンスターを検索する範囲を既存に比べて約87%増加しました。
・職業「ララ」のスキル「ほとばしる精気」使用時に攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けないように改善しました。
・職業「ララ」のリンクスキル「大自然の友」をクイックスロットに登録できる問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「精気撒布」がボス「ホーンテイル」を召喚する結晶を攻撃できない問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「上にぴょん」を使用した時に他のキャラクターに異なるモーションが表示される問題を修正しました。
・職業「ララ」の龍脈が空中に出てくる問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「発現:流れる川」使用中に転移のルーン攻撃、破滅のルーン攻撃、レベルアップ時に発動される攻撃が発動しない問題を修正しました。
・職業「ララ」にて地震のルーンやジャイアント秘薬などでキャラクターが巨大化した状態でスキル「発現:流れる川」が使用できる問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「発現:流れる川」使用中にマップ移動やチャンネル移動をするとスキルアイコンが残る問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「龍脈の跡」を使用すると稀に足場やマップの下に落ちる問題を修正しました。
・職業「ララ」にて稀にスキル「龍脈の跡」使用に必要な土地のオーラがたまらない問題を修正しました。
・職業「ララ」にて下ジャンプを使用した足場でスキル「龍脈の跡」を使用すると着地できない問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「龍脈の跡」を画面外に使用し続けるとゲームが終了する問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「大木」が消えてもマップの背景音楽が変わらない問題を修正しました。
・職業「ララ」にて一部戦闘フィールドで龍脈が生成されない問題を修正しました。
・職業「ララ」自身に適用されるリンクスキル「大自然の友」が全てのスキルのクールタイム減少効果を受ける問題を修正しました。
・職業「ララ」のスキル「吸収:颯」のスキル説明を正確に補完しました。
・職業「ララ」のスキル「龍脈噴出」をその場で引き続き使用できる問題を修正しました。
・職業「ララ」スキル「花中君子」が効果を無視するモンスターによって死亡した際に「花中君子」の効果が適用中であることを表示するアイコンが消えない問題を修正しました。
・職業「虎影」のスキル「仙技:夢遊桃源」使用中にマップ移動によってスキルが終了するとクールタイムが適用されない問題を修正しました。
4.アイテムの改善・修正を行いました。
・アイテム「幻影の潜在能力の書(エピック)50%」が地域「黄昏のペリオン」からドロップしないようにしました。
・「リブート」ワールドの暴君の城塞モンスターから職業に相応しくないへリシウム装備がドロップしないようにしました。
・特殊コアの使用期間が満了してもコアは消えずにスキル効果のみ適用されないように変更しました。
・変身アイテムを使用した状態で死亡すると、キャラクターが不自然に見える問題を修正しました。
・職業「デーモンスレイヤー」「デーモンアヴェンジャー」が5次転職状態でブラック補助武器ボックスを使用できない問題を修正しました。
・アイテム「ドラゴニックプリムバカボンド」のアイコンイメージを修正しました。
・ペット「ベビーココ」のペット装備「ココの鈴」の一部位置が不自然に表示される問題を修正しました。
・ロック状態のアーケインシンボル強化時、稀にメルが不足するアラートが表示される問題を修正しました。
・グループメンバーが椅子「ゴールデンプレイヤートロフィー」に座った時にグループメンバーのHPバーが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・メイプルオークションで購入したアイテム「シードリング」受領時にレベルが表示されない問題を修正しました。
・アイテム「12周年武器専用キューブ」ダブルクリック時、キューブウィンドウのイメージとマウスカーソルが12周年武器専用キューブアイコンと同じになるよう修正しました。
・アイテム「ブラックキューブ」で潜在能力再設定中にボタン「もう一度使用する」をクリックしてから確認メッセージでキャンセルした場合、キャンセル前に獲得したbefore/afterオプションの中から希望するオプションを再度選択できるように改善しました。
・着用中の固有装着装備と同じ装備を使用すると着用中のアイテムと使用したアイテムが交換できるように修正しました。ただし、指輪の場合は1番下のスロット、ペンダントの場合は下のスロットに装着中のアイテムのみ交替が可能です。
・アイテム「ペンダントスロット利用券」を使用すると使用期限の案内が年月日時分で出力されるように改善しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」に支給されるアイテム「素公パンダの手袋」、「武公パンダの手袋」、「英雄の手袋」着用時に専用エフェクトが出力されない問題を修正しました。
・職業「デーモンアヴェンジャー」に支給されるアイテム「素公パンダの手袋」、「武公パンダの手袋」、「英雄の手袋」着用時に表示されるエフェクトがグライディング時に翼とキャラクターの間にあるように見える問題を修正しました。
・アイテム「レジェンドリング」が交換不可の問題を修正しました。
・アバター「[BTS] メイプルと共に過ごした時間」着用状態でアイテム「ピエールの帽子」と一緒にキャラクターの外見が変更される場合にも時間イメージが出力される問題を修正しました。
・ワールド内でアイテム「結束の指輪」を着用したキャラクターが1体の場合、着用中の結束の指輪を解除しても結束の指輪着用リストに該当キャラクターが残りリセット効果が適用される問題を修正しました。
・ワールド内でアイテム「結束の指輪」を着用しているキャラクターが5人の状態で追加で着用しようとすると着用不可案内メッセージが出力されない問題を修正しました。
・アイテム「精霊のペンダント」を着用した状態で2日以上接続を維持した後、再接続すると精霊のペンダント着用記録が初期化される問題を修正しました。
・「リブート」ワールドの「休憩の経験値クーポン」支給時に支給される経験値2倍クーポンの数字よりインベントリの空きスロットが少ない場合、経験値クーポンが支給されない問題を修正しました。
・アイテム「コインかばん 20マス」を専門技術で製作できるようにしました。
-錬金術名匠のみ製作可能で、製作に必要な材料は下記の通りです。
コインかばん (8マス) 2個
輝く黄昏の浄水 1個
魔力の結晶 50個
・一部アイテムのグラフィックが不自然な問題を修正しました。
-ディメンショングローブ
-高級ディメンショングローブ
-おしゃれハット
・椅子の座る位置が不自然な問題を修正しました。
-ハロウィンパンプキンキューブ椅子
-ハロウィンキャティキューブ椅子
・アイテム「モンスターパークバッジ」とアイテム「モンスターパーク勲章」の曜日別に適用される効果が入場時バフを解除するマップに入場すると再び着用するまで適用されない問題を修正しました。
・一部ペットの不自然なメッセージをとイメージを修正しました。
-ベリーオルカ、リンゴオルカ、みかんオルカ
-さんごちゃん、こはくちゃん、ひすいちゃん
-シロパカ、チョコパカ、オレオパカ
・アイテム「レティナ意志のフォースシールド」、「レティナスプリットマグナム」を着用及び着用解除が不可能な問題を修正しました。
・アイテム「誇りのレティナソウルシールド」着用及び着用解除が不可能な問題を修正しました。
・アイテム「10周年白夜のケイン」着用時に武器イメージの出力位置と手の位置が不自然な問題を修正しました。
・両手武器職業群キャラクターがアイテム「ドラゴンマスターのワンド」を着用すると待機動作で武器イメージがキャラクターの顔の後ろに出力される問題を修正しました。
・椅子「ゴールデンプレイヤートロフィー」に座った状態でチャットすると吹き出しが適切な位置に出力されるように変更しました 。
・アイテム「高級ボスキラーの秘薬」、「高級大英雄の秘薬」、「高級貫通の秘薬」、「高級大祝福の秘薬」、「財物獲得の秘薬」を使用した状態で死亡した後に再接続すると効果が維持されない問題を修正しました。
・一部の秘薬類アイテムツールチップの重複使用可能回数の説明が仕様に合うように修正しました。
・アイテム「誰かの宅配の箱」のツールチップにアイテムを届けるNPCの名前が正しく出力されない問題を修正しました。
・レベル120以上の装備に使用可能なイグドラシルの祝福アイテムの名前を変更しました。
-高級イグドラシルの祝福(力)
-高級イグドラシルの祝福(知力)
-高級イグドラシルの祝福(素早さ)
-高級イグドラシルの祝福(幸運)
・アイテム「精霊のペンダント」、「スペシャル精霊のペンダント」の説明文をより明確に変更しました。
・潜在能力付与、または再設定が不可能な装備アイテムの下部に「潜在能力設定不可」という案内をするように変更しました。
・アディショナル潜在能力付与が不可能な装備アイテムの下部に「アディショナル潜在能力設定不可」という案内をするように変更しました。
・ペットジャイアントスキルを通して獲得するバフの種類を変更しました。
-HPポーション回復率+15%、MPポーション回復率+15%、DEX+8、全ステータス+5、攻撃力/魔力+5バフ削除
-移動速度+15、ジャンプ力+15をそれぞれバフが1種に統合
-最大HP+500、最大MP+500 バフ追加
変更後は下記のバフがランダムで獲得できます。
-最大HP+500、最大MP+500
-移動速度+15、ジャンプ力+15
-防御力+150
-全ステータス+10
-攻撃力/魔力+10
・下記アイテムの改行が不自然な問題を修正しました。
-上級賞金稼ぎの袋
-最上級賞金稼ぎの袋
・ボスモンスター攻撃時のダメージ増加オプションが記載された称号の改行が不自然な問題を修正しました。
-真・神速の狩人
-極・神速の狩人
・アイテム「熱気球 引換券」をライディングスキルの名前に合わせて「星空の気球ライディング交換券(無期限)」に変更しました。
・アイテム「シュピゲルマンのバッチ箱」を使用時にアイテム基本オプションがないバッジを獲得する問題を修正しました。
・接続終了後にも維持される経験値バフ適用中にアイテム「ジャイアント秘薬」を使用すると経験値バフ効果が消える問題を修正しました。
・一部手袋アイテム着用中に武器と手袋のイメージ出力位置が不自然な問題を修正しました。
-ロイヤルヴァンレオンウォーリアハンド
-ロイヤルヴァンレオンメイジハンド
-ロイヤルヴァンレオンセンチネルハンド
-ロイヤルヴァンレオンチェーサーハンド
-ロイヤルヴァンレオンスキッパーハンド
・一部美容及び装備アイテムを着用すると不自然なイメージを修正しました。
-職業「アーク」が基本ヘアで人間の耳の時にアイテム「カリアインメイクアップ」の一部が表示されない問題を修正しました。
-アバター「パラシュート要員スーツ」の裾の不要なイメージが削除されました。
-アバター「雪の女王」を着用するとはしごで不要なイメージが表示される問題を修正しました。
-ヘア「森の妖精(青)」を含むミックス染色時に不要なイメージが表示される問題を修正しました。
-武器「ガン」でアバター「禍ツ隻ノ眼 偽ノ理」を着用すると弾の位置がずれる問題を修正しました。
・ペット「メレンゲ」ダブルクリック時にキャラクター情報ウィンドウが開かない問題を修正しました。
・アブソレス装備、アーケインシェード装備の各セット効果を調整しました。
■アブソレス装備
セット数 | 変更前 | 変更後 |
2セット | 最大 HP / 最大 MP : +1500 | 最大 HP / 最大 MP : +1500 |
攻撃力 / 魔力 : +20 | 攻撃力 / 魔力 : +20 | |
ボスモンスター攻撃時のダメージ : +10% | ||
3セット | AllStat : +30 | AllStat : +30 |
攻撃力 / 魔力 : +25 | 攻撃力 / 魔力 : +20 | |
ボスモンスター攻撃時のダメージ : +10% | ||
4セット | 攻撃力 / 魔力 : +30 | 攻撃力 / 魔力 : +25 |
防御力 : +200 | 防御力 : +200 | |
モンスター防御率無視 : +10% | モンスター防御率無視 : +10% | |
5セット | 攻撃力 / 魔力 : +20 | 攻撃力 / 魔力 : +30 |
ボスモンスター攻撃時のダメージ : +30% | ボスモンスター攻撃時のダメージ : +10% | |
6セット | 最大 HP / 最大 MP : +20% | 最大 HP / 最大 MP : +20% |
攻撃力 / 魔力 : +20 | 攻撃力 / 魔力 : +20 | |
7セット | 攻撃力 / 魔力 : +20 | 攻撃力 / 魔力 : +20 |
モンスター防御率無視 : +10% | モンスター防御率無視 : +10% |
■アーケインシェード装備(3/10 16:00 追記)
セット数 | 変更前 | 変更後 |
2セット | 最大 HP / 最大 MP : +2000 | 攻撃力 / 魔力 : +30 |
攻撃力 / 魔力 : +30 | ボスモンスター攻撃時のダメージ : +10% | |
3セット | AllStat : +50 | 攻撃力 / 魔力 : +30 |
攻撃力 / 魔力 : +35 | 防御力 : +400 | |
モンスター防御率無視 : +10% | ||
4セット | 攻撃力 / 魔力 : +40 | AllStat : +50 |
防御力 : +400 | 攻撃力 / 魔力 : +35 | |
モンスター防御率無視 : +10% | ボスモンスター攻撃時のダメージ : +10% | |
5セット | 攻撃力 / 魔力 : +30 | 最大 HP/MP : +2000 |
ボスモンスター攻撃時のダメージ : +30% | 攻撃力 / 魔力 : +40 | |
ボスモンスター攻撃時のダメージ : +10% | ||
6セット | 最大 HP / 最大 MP : +30% | 最大 HP / 最大 MP : +30% |
攻撃力 / 魔力 : +30 | 攻撃力 / 魔力 : +30 | |
7セット | 攻撃力 / 魔力 : +30 | 攻撃力 / 魔力 : +30 |
モンスター防御率無視 : +10% | モンスター防御率無視 : +10% |
5.ボス&モンスターの改善を行いました。
■ボスモンスター共通
・ボスモンスター戦闘マップでアイテム「ジャイアント秘薬」を使用できないように修正しました。
-ノウ姫(ノーマル)
-アケチミツヒデ(ノーマル)
-ヴェラッド(ノーマル)
-ランマル(ノーマル、ハード)
-ジュリエッタ(ノーマル)
・ボスモンスター戦闘マップ入場時に出力される再入場関連ガイドメッセージをわかりやすく修正しました。
・マップ「試験の洞窟1」でボス「ホーンテイル(ノーマル、カオス)」のパターン位置が不自然な箇所を修正しました。
・ボス「ブラッディクイーン」でキャラクターが暗黒状態異常にかかると動作が遅延することがある問題を修正しました。
・下記のボスモンスターで死亡して復活する際その場で即時に復活する方式に変更しました。
-ホーンテイル(イージー、ノーマル、カオス)
-ピエール(ノーマル、カオス)
-ブラッディクイーン(ノーマル、カオス)
-カウン(ノーマル)
-ピンクビーン(ノーマル、カオス)
-マグナス(イージー、ノーマル、ハード)
-ヴァンレオン(イージー、ノーマル、ハード)
-シグナス(イージー、ノーマル)
-ヒルラ(ノーマル、ハード)
-アカイラム(イージー、ノーマル)
-ランマル(ノーマル、ハード)
-ノウ姫(ノーマル)
-ヴェラッド(ノーマル)
-アケチミツヒデ(ノーマル)
-ジュリエッタ(ノーマル)
・ホーンテイルの入場記録があるグループメンバーと共に入場申請するときに表示メッセージが不自然な問題を修正しました。
・職業「ゼロ」のカオスルートアビスボスの入場条件がノーマルモードクリア10回から5回に修正しました。
・グランディスのアーケインストーンクエストを進行中にグランディスの女神を通して入場できるマップ「暴君の城塞/暴君の王座」でマグナスの効果音が出力されない問題を修正しました。
・下記のボスモンスターと戦闘中に復活した場合2秒間ダメージを受けないように修正しました。
-ジャクム(イージー、ノーマル、カオス)
-マグナス(イージー、ノーマル、ハード)
-ヒルラ(ノーマル、ハード)
-カウン(ノーマル)
-ビシャスプラント(イージー、ノーマル、カオス)
-ピエール(ノーマル、カオス)
-バンバン(ノーマル、カオス)
-ブラッディクイーン(ノーマル、カオス)
-ベルルム(ノーマル、カオス)
-ヴァンレオン(イージー、ノーマル、ハード)
-ホーンテイル(イージー、ノーマル、カオス)
-アカイラム(イージー、ノーマル)
-ピンクビーン(ノーマル、カオス)
-シグナス(イージー、ノーマル)
-スウ(ノーマル、ハード)
-デミアン(ノーマル、ハード)
-ガーディアンエンジェルスライム(ノーマル、カオス)
-ルシード(イージー、ノーマル、ハード)
-ウィル(ノーマル、ハード)
-ダスク(ノーマル、カオス)
-真・ヒルラ(ハード)
-デュンケル(ノーマル、ハード)
-暗黒の魔法使い(ハード)
-選ばれし者セレン(ハード)
-ランマル(ノーマル、ハード)
-ノウ姫(ノーマル)
-ヴェラッド(ノーマル)
-アケチミツヒデ(ノーマル)
-ジュリエッタ(ノーマル)
-クロス(イージー、ノーマル)
■ウルス
・ウルスが稀に生存したキャラクターを探せない問題を改善しました。
■ジャクム
・カオスモードで稀にジャクムの腕が複数個重なって生成される問題を修正しました。
■ヒルラ
・ハードのデスカウントをグループ単位から個人単位に変更しました。
■ピエール
・ノーマル、カオスで死亡後復活した時にピエールの帽子が残っている問題を修正しました。
■ブラッディクイーン
・ノーマル、カオスで誘惑の鏡によって誘惑された状態で死亡後復活時、キャラクターが誘惑された表情を維持する問題を修正しました。
■スウ
・エネルギー球体乱射パターン中に他のパターンを使用する問題を改善しました。
・シナリオモードで瞬間移動した後、稀に消える問題を修正しました。
・ノーマル、ハードの3フェーズ入場時、稀にスウが何もしない問題を修正しました。
・電線パターンで稀に足場の上に移動できる問題を改善しました。
・電線パターンで稀に足場が生成されない問題を改善しました。
・電線パターンで足場が生成されてすぐに行動不能スキルを使用すると電線が生成される問題を修正しました。
・退場と同時に死亡するとマップ「ブラックヘヴン内部/コア入口」で死亡する問題を修正しました。
・シナリオ、ノーマル、ハードの1フェーズでブラックヘヴンコアを退治した後、残っている電線でダメージを負わないように改善しました。
■デミアン
・ラッシュパターンが稀にデミアンが見る方向と反対に発生する問題を修正しました。
・2フェーズで生成された破滅の剣がデミアン退治以降も消えない問題を修正しました。
・2フェーズ火炎弾乱射パターンで稀に火炎弾が消える問題を修正しました。
・行動不能状態にかかってもデミアンがパターンを持続する問題を修正しました。
・スキルウィンドウを開いた時に稀にゲームが終了する問題を修正しました。
■ガーディアンエンジェルスライム
・特定パターン進入時の案内メッセージを改善しました。
・戦闘フェーズから一部浮遊スキルを使用し下部に下りると即死する問題を修正しました。
・クリスタルの玉がガーディアンウェーブによって破壊されるとその場で再びクリスタルを設置できない問題を修正しました。
・職業「ボウマスター」のスキル「アロープラッター」設置のためにNPC/採集キー入力時にスキル「マスコットスライムの協力」が発動しないように改善しました。
・下記のモンスターにスキル「スライムの弱点」が適用されないように修正しました。
-トラブルメーカースライム
-ロマンチストスライム
-爆弾スライム
-ヘイロースライム
-ゴールドスライム
・パターン「ガーディアンウェーブ」の時に最下段の地面より下がってしまう問題を修正しました。
・パターン「ガーディアンウェーブ」で同じ足場にクリスタルの玉を同時に設置すると重複設置される問題を修正しました。
・パターン「ガーディアンウェーブ」でペットとアンドロイドが稀に足場が消えた場所に移動する問題を修正しました。
・入場した直後にバインドスキルを使用すると稀に行動不能がかからない現象を修正しました。
・ノーマルモードでガーディアンエンジェルスライムの体力が20%未満の時にレーザー攻撃のパターンに影響を及ぼさない問題を修正しました。
・グロッキー状態でスキル「剥魂炎打」使用後、行動不可スキルを使用するとグロッキー状態が短く終わる問題を修正しました。
・グロッキー状態で稀に特定スキルが発動しない問題を修正しました。
-ファントム:ジョーカー
-ナイトロード:スローブラスト
-ナイトウォーカー:シャドースピア
・次のスキル使用中にマスコットスライムの協力を使用する時にも照準位置が同じようになるよう修正しました。
-カイザー:ファイナルフィギュレーション
-エヴァン:ドラゴンマスター
-メルセデス:シルピディア
-ワイルドハンター:ジャガーライディング
-メカニック:メタルアーマー:ヒューマン
-メカニック:メタルアーマー:タンク
・退治時、ギルド貢献度が上がらない問題を修正しました。
・退場後にも稀に効果音が残っている問題を修正しました。
・フィールドに設置されるマグマスライムが上限に到達した時、マグマスライムが生成後に不自然に消える現象を改善しました。
・職業「メカニック」のスキル「メタルアーマー」、職業「メルセデス」のスキル「シルピディア」搭乗時、クリスタルの玉設置動作が長い現象を改善しました。
・隠しポータルを使用と同時に死亡すると入場マップに退場する問題を修正しました。
・戦闘入場時に背景音楽が再生されない問題を修正しました。
・スキル「ガーディアンレイ」の被撃範囲が見えるものより広い問題を修正しました。
■ダスク
・レーザー発射が稀に遅延されるか中止される問題を修正しました。
■ルシード
・稀にパターンが発動しない問題を修正しました。
・稀に2体に分裂してパターンが重複する問題を修正しました。
・稀にパターン「幻影弾幕」が発動しない問題を修正しました。
・パターン「幻影弾幕」の開始直後にラッパの銅像を使用するとパターン進入後にUIが残っている問題を修正しました。
・稀に攻撃パターンのダメージが入らない問題を修正しました。
■ウィル
・1フェーズの空間崩壊パターンによる強制区域移動が短い時間無敵状態になるよう改善しました。
・1フェーズの空間崩壊パターンで無敵効果が適用中の場合も月光の玉を利用してバリアを生成することができるように改善しました。
・1フェーズの空間崩壊パターンが遅延する現象の改善及び警告文言を追加しました。
・稀に消える問題を改善しました。
・ストーリー、ノーマル、ハードの2フェーズで月光を使用しなくてもクイックスロットに登録された消費アイテムが活性化されたように見える問題を修正しました。
・死亡後復活時、キャラクター死亡効果音がもう一度聞こえる問題を修正しました。
■デュンケル
・切断パターンが稀にデュンケルが見る方向と反対に発生する問題を修正しました。
・中央で切断パターンを使用すると被撃範囲が増える問題を修正しました。
■真・ヒルラ
・キャラクター死亡と同時に赤い糸に被撃する時に魂を2つ奪われる問題を修正しました。
・赤い糸に被撃し魂が回収される途中にマップを移動するとゲームが終了する問題を修正しました。
■暗黒の魔法使い
・死亡した状態でフェーズ移動が起きた時にアイテム「バフフリーザー」でバフを保護できない問題を修正しました。
・死亡した状態でフェーズ移動が起きた時に死亡したキャラクターは強制で移動せず復活後に移動するように改善しました。
■選ばれし者セレン
・2フェーズのミトラの権能パターンで両側の中央に安全地帯が生成されないように改善しました。
・戦闘中に死亡時キャラクターの武器に装着された魂のエフェクトが維持される問題を修正しました。
・黎明のバリアゲージをすべて削除してもバリアゲージが残っているように見える問題を修正しました。
・深夜の時間が完全に消滅された後にも選ばれし者セレンにダメージを与えられる問題を修正しました。
■モンスター
・コンテンツ「スピリットセイヴァー」でモンスター「猛毒の精霊」が稀に見えない場合がある問題を修正しました。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」に登場するモンスター「肉身の欠片」、「ヘカトンの欠片」が光魔力発射機を除いた、すべてのキャラクタースキルの攻撃対象にならないように修正しました。
・モンスター「完熟のウルフルット」が死亡時に一部動作に空白イメージが出力されモンスターが点滅するように見える問題を修正しました。
・マップ「ゴーレム寺院/ゴーレム寺院1」登場するD.ゴーレム退治時、モンスターのレベルに相応しくないアイテム「魔法のマント(黒)」がドロップする問題を修正しました。
・他の気象効果が出力されている状態でエリートモンスター登場及び退治時、エリートモンスター関連気象効果が出力されない問題を修正しました。
■その他
・グラフィックオプションにモンスター攻撃時シルエットを表示する機能を追加しました。ただし、一部ボスモンスターは表示されません。また、暗黒状態でもモンスターシルエットは表示されません。
・エリートボスステージ制限時間がほとんど残っていない状態でエリートボス退治時、報酬を受けられない問題を修正しました。
・火花オオカミポータル入場直後にダメージを与えないままモンスター「火花オオカミ」が退治された場合、稀に退治報酬が受けられない問題を修正しました。
・攻撃反射エフェクトがエフェクト品質調整オプションに関係なく鮮明に出力されるように改善しました。
・1~20レベル区間のモンスターから交換不可状態でドロップされる一部武器アイテムを交換可能でドロップするように修正しました。
-プレーン
-ヘイズ(紫)
-アシメトリホーン
-ブルーリベンジャー
・下記の特定の状況が発生した後に非正常なコンボキルが維持される問題を修正しました。
-賞金稼ぎポータルが生成された状態でエリートボスが登場してエリートボスを退治した後に賞金稼ぎポータルに入場した場合
-火花オオカミポータル入場時にチャンネル移動が発生してからエリートボスを退治した場合
・火花オオカミポータル入場後にコンボキルが初期化される問題を修正しました。
・経験値、ドロップ率減少仕様を一部変更しました。
-エリートボスの呪いで発生する経験値、ドロップ率減少仕様をキャラクター死亡時のペナルティと同じに変更しました。
-エリートボスの呪いが適用されている時に減少された経験値の比率が%で出力されます。
-キャラクター死亡時のペナルティとエリートボスの呪いが同時に適用されてる場合、最も高い数値1つのみ適用されます。
6.クエスト及びマップの改善を行いました。
■クエスト
・クエスト「[エスフェラ] 明日のエスフェラのために2」がクエスト「[エスフェラ] 明日のエスフェラのために1」を完了すると実行できるように修正しました。
・クエスト「[モラス] 復活の兆し2」がクエスト「[モラス] 復活の兆し1」を完了すると実行できるように修正しました。
・クエスト「[アルカナ] 安全になった仲間たち2」がクエスト「[アルカナ] 安全になった仲間たち1」を完了すると実行できるように修正しました。
・クエスト「[ヤムヤム] 花、咲く」が正常に進行されない問題を修正しました。
・レヘルンストーリークエストに登場するオルゴールをグループメンバーが壊した時にクエストが完了できない問題を修正しました。
・140レベルのメイプルガイドミッションのハイパーステータスクエスト進行時、一般ダメージにポイントを分配した時にクエストが完了できない問題を修正しました。
・フラッグレースの説明で、重複して案内する問題を修正しました。
・遂行中のクエストのクエストアイテムをロックするとクエストアイテムの所持数量が0個に出力される問題を修正しました。
・該当地域最高レベルのアーケインシンボルを装着している場合、アーケインリバーのデイリークエスト完了時にシンボル受領有無を選択できるように修正しました。
・クエスト「[巌壁巨人] チーノと一緒に」のミニゲームでミッション成功または失敗処理された状態でモンスターを追加で退治すると成功/失敗の有無が変わる問題を修正しました。
・クエスト「[デイリークエスト] 破壊の被造物200体退治」進行中にクエスト遂行情報に退治したモンスターの数字が出力されない問題を修正しました。
・ブラックヘヴンAct.2で飛空艇に搭乗する前に冒険家キャラクターで出会うNPCたちの吹き出しの位置を調整しました。
・クエスト「[ラムラム] 一番カワイイ者のための王冠」を諦められるように修正しました。
・クエスト「[デイリークエスト] ホテルアルクスの周辺掃除」の報酬として「オーセンティックシンボル:セルニウム5個」と案内される問題を修正しました。
・クエスト「[ファンタスティックテーマパーク] 挑め!ゾクゾク幽霊退治」を完了した後もお化け屋敷マップに入れるように変更しました。
・突発ミッション中に「フィールド内の隠しポータル1回利用する!」がボスマップ退場ポータルを使用する時にも条件を満たす問題を修正しました。
・ブラックヘヴンAct.5のマップ「ブラックヘヴン内部/ブラックヘヴンの奥」でクエスト進行中にNPCが登場しないためクエストが進行できない問題を修正しました。
・クエスト「実績トップロメロのタダ取引はない」の報酬情報が正しく表記されていない問題を修正しました。
・クエスト「称号 - 聖エクソシスト」の進行情報に出力されるモンスター「マスタースケルゴサウルス」の退治回数が別のモンスター「スケルゴサウルス」を退治すると累積される問題を修正しました。
・クエスト「[グループクエスト] 脱出」で入場レベルの140よりレベルが低いキャラクターが入場を申請すると出力される入場不可案内メッセージに入場レベルが120と出力されているため正しい入場レベルである140に表記を修正しました。
・職業「ゼロ」のストーリー クエスト「理由を教えて」進行中にディレクションモードで召喚されたモンスターに攻撃される問題を修正しました。
・エスフェラストーリークエストに登場するNPC「アイオナ」、「闇の執行人」、「光の執行人」イメージを修正しました。
・クエスト「ベテランハンター」諦めると、クエストの開始前リストから消える問題を修正しました。
・機械の墓ヘイヴン地域のクエスト「[ウィークリークエスト] 機械の墓:改造されたレーザーロイド解放」の名前が「[ウィークリークエスト] スカイライン:改造されたレーザーロイド解放」に変更され、NPCもスカイライン1の偵察中のロボットに変更しました。
・冒険家ライディングクエスト「白銀猪」、「ドラゴンライダー」完了時、 ライディング状態が解除されるように変更しました。
・クエスト「トリックスターの巣と接着剤」で間違ったマップをアナウンスする問題を修正しました。
・クエスト「[ヤムヤム] とても見覚えのある姿」以降のクエストを進行するために50体のモンスターを退治する時にアーケインフォース制限が適用されない問題を修正しました。
・一部クエスト演出で断続的にキャラクターが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・クエスト完了時に回収するアイテムをロックするとクエスト完了過程でアイテムを回収しない問題を修正しました。
・クエスト「[リメン] 親衛隊長デュンケル」を進行してボス「親衛隊長デュンケル」と戦闘中に左側の退場ポータルを利用するとデュンケルが退治されなくてもデュンケルを退治したというメッセージが出力される問題を修正しました。
・クエスト「不思議なぬいぐるみ」遂行中に情報のモンスター退治回数の表記が正常に出力されない問題を修正しました。
・クエスト「カイザー、覚醒する」受諾台詞に出力されるナビゲーションアイコンが現在の仕様ではない以前の仕様のナビゲーションイメージで出力されているため、現在仕様のナビゲーションイメージアイコンに修正しました。
・クエスト「[ファンタスティックテーマパーク] 世界一ときめく101回目の告白」の演出でシングル部隊兵士NPCの吹き出しが必要以上に高く出力される問題を修正しました。
・クエスト「新しい同盟」クエスト完了情報にクエスト完了後、実施可能な連携クエストの情報が正しくない問題を修正しました。
・クエスト「ペンリルの心配2」の完了クエスト情報に報酬経験値とクエスト完了後に進行可能な連携クエストの情報が正しくない問題を修正しました。
・クエスト「新しい絵を描くための材料」の台詞に正しくないクエスト遂行地域を案内する問題を修正しました。
・クエスト「秘伝奧義の保養食」の受諾台詞に出力されるクエストアイテムの数量が実際のクエストで要求するアイテム数量と異なる問題を修正しました。
・職業「カイザー」のチュートリアルの演出中にキャラクターステータスウィンドウが開く問題を修正しました。
・職業「アーク」が遂行するクエスト「連合の一員」を拒否するとNPCが不自然に見える問題を修正しました。
・ジェネシス武器を強化する度にクエスト到着アラートが出る問題を修正しました。
・クリティアスウィークリークエストで下記の内容を変更しました。
-凍りついたオーラ収集クエスト名を氷結のオーラ収集に変更し、要求アイテムを氷結のオーラに変更しました。
-クエスト「[ウィークリークエスト] まだ凍ってない森の道」で要求するアイテムを凍りついた武器のオーラに変更しました。
-燃え上がるオーラ収集クエスト名を燃焼のオーラ収集で変更し、要求アイテムを燃焼のオーラに変更しました。
-燃え上がる武器とオーラ収集クエストで要求するアイテムを燃え上がる武器のオーラに変更しました。
・クエスト「[レヘルン] 墜落」で演出が不自然な問題を修正しました。
・下記のアーケインリバーストーリークエスト進行中にアーケインフォース設定がされない問題を修正しました。
-[リバースシティー] あんなにも憧れていた
-[ヤムヤム] 花を調査しよう3
-[ヤムヤム] 目を覚ました意味
-[ヤムヤム] 慣れているようで慣れていない
-[アルカナ] 悪夢の都市よ、さようなら
・クエスト「[騎士団の要塞] 取り戻した笑顔」でクエスト説明ウィンドウで要求するアイテムの名前が不自然な問題を修正しました。
・クエスト「[苦痛の迷宮] 絶望の痕跡」をテレポートワールドマップの使用が不可能なマップで受諾できる問題を修正しました。
・一定周期で繰り返し遂行可能なクエストが完了された状態で時間が過ぎて再び開始が可能な状態に変わるとクエスト開始タブにクエストが出力されない問題を修正しました。
・クエスト「[ヤムヤム] 慣れているようで慣れていない」の完了情報に完了イメージが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
・現在は遂行できないクエスト「称号 - キノコ王国の守護者」が進行中の称号タブに出力される問題を修正しました。
・クエスト「Ep 4. 雪原の吟遊詩人」演出中スキルエフェクトが背景を隠すため演出が不自然な問題を修正しました。
・ブラックヘヴンACT.6のブラックヘヴンを脱出するステージでスキル「オルカの支え」、「ヘレナの支え」をマウス右クリックで解除できる問題を修正しました。
・クエスト演出中断続的にキャラクターが不自然な位置に出力されたり、演出動作中にキャラクターが止まってクエストを実施できなくなる問題を修正しました。
・クエスト「[チューチュー] 最高のシェフマスターペロ」を完了した時、完了タブに出力される不自然なクエスト説明を修正しました。
・職業「ララ」、「アデル」、「アーク」、「イリウム」のチュートリアルクエストに「カイザー」と「エンジェリックバスター」のイラストを追加しました。
■マップ
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」で変身、ライディングスキルを持つ職業がライディング及び変身状態で砲塔に搭乗できるように変更しました。
-メルセデス:シルピディア
-メカニック:メタルアーマーヒューマン、メタルアーマータンク
-カイザー:ファイナルフィギュレーション
-ワイルドハンター:ジャガーライディング
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」戦場マップでペットが装着できるように修正しました。
・マップ「セラス / 星が飲み込まれた深海6」で発光体群集に搭乗時、稀にマップの下に落ちる問題を修正しました。
・マップ「オルビス塔」の左右で高くジャンプする場合に墜落できる問題を修正しました。
・一部ボスモンスター戦闘マップで変身薬を使用後に死亡すると変身エフェクトが残っていた問題を修正しました。
・クエスト「Ep 3. 暗黒の魔女」を進行する時に解像度によって背景マップの色が変わる問題を修正しました。
・ララではない職業がマップ「ナリン / 領主の秘密倉庫」のポータルを利用するとララに見える問題を修正しました。
・フラッグレースの真昼の雪原の特定区間で壁を通過できる問題を修正しました。
・クエスト「根気の森」を完了した後、マップ「根気の森」に再び入場してプレイした時にETCインベントリがいっぱいの状態で花の摘みをクリックするとなにも起きない問題を修正しました。
・コンボキル玉が生成される場所が不自然な問題を修正しました。
・マップ「リエナ海峡 / 海洋の真ん中」に特定ライディングに搭乗した状態で入場した場合、ヘアが押しつぶされる状態に表示される問題を修正しました。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」進行中に次元の壁を超えることができる問題を修正しました。
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」で砲塔に座った状態でキネシスのテレキネシスが生成される問題を修正しました。
・水面、鏡のようにキャラクターの姿が反射して表示される時に翼、耳、尻尾などが表示されない問題を修正しました。
・ストーリー演出後、断続的にミニマップが制限された領域のみ表示される問題を修正しました。
・マップ「ラムラム谷 / ラムラム温泉」のマップリソースを修正しました。
・ガーディアンスライム先行クエストの一部マップリソースを修正しました。
・ブラックヘヴンAct.4のマップ「エーデルシュタイン / 秘密通路」でキャラクターが死亡時にアイテム「バフフリーザー」を使用することができず、復活時死亡ペナルティを受けずに死亡前に保有していたバフ効果が維持するように修正しました。
・村に配置されているNPC「次元の鏡」の使用方法がマウスクリックとNPC/採集キーの入力に統一しました。
・ヒドゥンポータル使用時にジャンプキーと上方向キーを同時に押した場合、稀に違うポータルに移動した後に使用したヒドゥンポータルの残像イメージが残っている問題を修正しました。
・コンテンツ「エルダスペクトラム」でマップ「ニーナのエルダ調査 / 安息の地、どこか」に位置するエルダ凝縮器の説明を改善しました。
・マップ「エスフェラ / 回折の回廊」で他のマップにいる職業「バイパー」がスキル「トランスフォーム」を使っている時にキャラクターの整形が適用されているように見える問題を修正しました。
・マップ「ホテルアルクス / 無法者たちが支配する荒野2」の特定位置で下方ジャンプが不可能な問題を修正しました。
・鏡の世界のマップ「エーデルシュタイン / 入院室」で地域マークが抜けている部分を修正しました。
・マップ「ブラックヘヴン内部 / ブラックヘヴン D3」でモンスターを全て退治しても次に階に移動する通路を開く足場のレバーが作動しない問題を修正しました。
・マップ「アクアロード / 赤珊瑚の坂道」の右側空中足場から下方ジャンプした後、柱の地形にはまって左、右側に移動できない問題を修正しました。
・マップ「月兎の餅 / 月見草の坂」の背景右側の山が切れている問題を修正しました。
・マップ「パルテン / 危険な森の虫の地3」のミニマップ上部が切れて見える問題を修正しました。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」で光魔力発射機発射直後下部ジャンプをすると、光魔力発射機の発射体が肉身の欠片、ヘカトンの欠片にダメージを与えない問題を修正しました。
・ロープやはしごに乗った状態でキャラクターが足場に下りてくるとペットとアンドロイドが異常に移動する問題を修正しました。
・ロープやはしごに乗った状態で左右のどちらかの方向キーと方向キー↑を一緒に押してキャラクターが上部の足場に到着するとペットとアンドロイドが消えてしまう問題を修正しました。
・マップ「テネブリス / 苦痛の迷宮最深部4」の右下の空中足場の下に途切れて出力される足場のイメージが除去されます。
・コンテンツ「エンハイムディフェンス」進行中に特定の条件で次元の壁を越えた場合マップの中央に移動できない問題を修正しました。
・武陵道場でステージクリア後に停止されたタイマーが再起動される5秒前から1秒間隔でタイマー再起動を案内するように変更しました。
・マップ「下町 / 山奥の廃屋」の右下に不自然な木の穴が見える問題を修正しました。
・マップ「スノーアイランド / ペンギン港」からリエナ海峡に行く時にプロがビクトリアアイランドを紹介する問題を修正しました。
・マップ「ドリームブレイカー」で空中で使用するスキルの一部が正しく使用できない問題を修正しました。
・ボス入場ポータルを使用すると出力されるボス入場メニューで断続的にNPC/採集キーでメニュー選択ができない問題を修正しました。
・鏡の世界ダンジョンの中でキャラクターが死亡状態の時に退場メニューが使用できないように修正しました。
・ブラックヘヴン一部マップで最下段の足場の下にキャラクターが落ちていくときテレポートスキルを使用するとキャラクターが足場の上に戻れない問題を修正しました。
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン交差点3
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン内部迷路5
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン内部迷路6
-ブラックヘヴン / ブラックヘヴン内部迷路7
・ライディングに搭乗した状態でフラッグレース待機室に入場すると搭乗していたライディングが解除されない問題を修正しました。
・マップ「ムーンブリッジ / 思想の境界の上空」、「ムーンブリッジ / 未知の霧の上空」、「ムーンブリッジ / 空虚の波の上空」で船に載って移動すると召喚獣が船の後ろで不自然な位置に出力されるため召喚獣が出力されないように修正しました。
・マップ「隠れ道 / 秘密通路」で移動スキルを使用してエレベーターの外に出られる問題を修正するため該当マップでの移動スキルの使用が制限されるように修正しました。
・マップ「オルビス / ステーション<ルディブリアム行き>」と「ルディブリアム / ステーション<オルビス行き>」のNPC台詞で飛行機ライディングを所持しなくても飛行機ライディング関連内容を案内する問題を修正しました。
・ヤムヤムアイランドのマップマークが左上に寄って不自然な問題を修正しました。
・マップ「テネブリス / 中心に向かう場所」、「苦痛の迷宮 / 苦痛の迷宮中心部」、「テネブリス / 最深部へ向かう場所」でアンドロイドとペットを取り出せない問題を修正しました。
・武陵道場1~80階でグループ作成及びグループ招待が不可能になるように変更しました。
・モンスターパーク内でグループ作成及びグループ招待が不可能になるように変更しました。
・マップ「獅子王の城 / 五番目の塔」で看守アニを倒しに入場する時に必要レベルが110と表示される問題を修正しました。
・ワールド統合グループクエストマップで座るボタンを使用して椅子に座れる問題を修正しました。
・モンスターパークのマップ「神秘の森アルカナ / 1段階:水と太陽の森」でキャラクターがジャンプすると足場の後ろに隠れる問題を修正しました。
・モンスターパークのマップ「夢の都市レヘルン / 4段階:踊る靴 占領地」の下部にロープを追加しました。
・コンテンツ「ディメンションインベイド」で退場ポータルを使用して退場メニューを開いている状態でステージをクリアすると報酬が受けられない問題を修正しました。
・マップ「隠れ道 / ラニアの家」、「隠れ道 / ラニアの家の前庭」でキャラクターがメイプルガイド及びテレポートワールドマップなどを通して他のマップに移動できる問題を修正しました。
・グループメンバーが専門技術や強化UIを開いているとランダムポータルに同じグループ状態でもソロで入場するマップに移動できない問題を修正しました。
・マップ「毒霧の森」で職業「バイパー」がスキル「トランスフォーム」を使用してもキャラクターの外見が超人に変化しない問題を修正しました。
・マップ「クリティアス / 北東の街」の右側の碑石が足場の上に上がった状態でジャンプするとキャラクターが建物の後ろに出力される問題を修正しました。
・マップ「燃え上がるセルニウム / 壊滅したセルニウム広場」と「セルニウム / セルニウム広場」でキャラクターが左側の端または右側の端に移動すると反対側の他のキャラクターとNPCがミニマップに出力されない問題を修正しました。
・マップ「リメン / 世界の涙の中部3」と「リメン / 世界の涙の中部4」間のポータルを使用するとキャラクターが連結されたポータルではない他の場所へ移動する問題を修正しました。
・マップ移動中に画面が完全に転換される前にスキルや行動関連ショートカットキーを押しているとキャラクターが操作される問題を修正しました。
・マップ「ルディブリアム / ルディブリアム」中央一部のはしごのイメージが切れている問題を修正しました。
・マップ「セルニウム / 王立図書館 第1区域」の右上に足場が切れて見える問題を修正しました。
・マップ「ビクトリアロード / 千火の部屋」でNPCたちが不自然な位置に出力される問題を修正しました。
7.UIの改善・修正を行いました。
■UI関連
・装備インベントリで装備タブ以外のタブを選択した場合、開いていたアーケインシンボル装備インベントリとオーセンティックシンボル装備インベントリが自動で閉じるように修正しました。
・グラフィックオプションのダメージ効果基本オプションを「基本効果」に変更しました。
・メイプルオークションで検索結果を整列すると同じ条件のアイテムが複数ある場合は残り時間が少ないアイテムが優先出力されるように修正しました。
・インベントリで装備の痕跡を整列ロックしたり解除した場合チャットウィンドウに正しくない案内メッセージが表示されていた問題を修正しました。
・専門技術名匠エフェクトがキャラクターと少し重なって表示される問題を修正しました。
・専門技術UIのアイテムレシピリストにマウスオーバーすると、アイテムのツールチップの代わりに成功率ツールチップが出力される問題を修正しました。
・同じ絵を探すミニゲームでUIがゲーム画面の外に移動するとミニゲームUIを終了できない問題が確認されミニゲームUIをゲーム画面の外に移動できないように修正しました。
・ダメージスキン使用時にミニ基本効果や刃効果を適用した場合、イメージが正常に表示されない問題を改善しました。
・コンテンツ「プロテクトエスフェラ」で稀にスペースバーを押して砲弾が発射されない問題を修正しました。
・商店及びアイテム分解など一部UIを開いた状態でインベントリのアイテム整列機能を使用するとアイテムロック機能が活性化される問題を修正しました。
・キューブを回している途中ペットがバフを使用するタイミングにキューブをもう一度使用するボタンをクリックすると、キューブが使用できず反応がない問題を修正しました。
・強化可能なシンボルを着用した状態でステータス変化が発生するバフスキルを使用すると装備インベントリのアーケインシンボル、オーセンティックシンボルボタンの点滅効果が早くなる問題を修正しました。
・メイプルオークションで受領するアイテム及び代金をすべて受領すると再登録するアイテムがないというメッセージが出力される問題を修正しました。
・Vマトリックスでコアジェムストーン製作時に希望する数を一度に製作できるように変更しました。
・戦闘分析UIからモンスター退治数が確認できるように修正しました。
・メイプルオークションで1回交換可能なアイテムを購入するとき、取引後に交換不可状態に変更されるという案内ウィンドウが表示されるようにしました。
・オプションUIからマスターボリュームを調整してゲーム内すべてのサウンドが変更できるように修正しました。
・ミュートショートカットキーを使用した場合、マスターボリュームミュート機能が設定/解除されます。
・マップ「ヘリシウム / ヘリシウム奪還本部」で暴君の城塞内部へ道案内機能を使用する時、正しくないマップに案内される問題を修正しました。
・5次転職クエストを進行してアーケインストーンに経験値を集めた時にポロとプリトの賞金稼ぎなどの一時的にUIが変更されるマップに行ってくるとアーケインストーンUIが出力されない問題を修正しました。
・ムーンブリッジの連合保管ボックスを通して倉庫を使用する時、倉庫NPCの画像がUIの外にはみ出る問題を修正しました。
・モンスターコレクションUIでワールド統合グループクエスト進行中にモンスターコレクションを集められないと案内された文言が削除されます。
・クエストUIからクエストを放棄する時にマウスクリックでのみ確認ボタンが押せるように変更しました。
・職業「ワイルドハンター」のスキル「ジャガーマネージメント」のUIをオープンした状態でキャラクター選択ウィンドウに移動する時、UIが消えない問題を修正しました。
・転生の炎UIで結果ウィンドウにマウスカーソルを当てた状態でもう一度使用する機能を使うと、UIの右側に出力されるべきオプションツールチップが出力されない問題を修正しました。
・複数のUIを同時に開いた状態で一部UIにマウスオーバーすると最上部に出力されているUIのツールチップが出力されない問題を修正しました。
・冒険家魔法使いが100レベル達成時にメイプルガイドから「強さの境地」を受諾しようとした時に他のクエストが受諾される問題を修正しました。
・フレンズストーリー全体チャプターを完了して初期化を進行するとマップ「神獣国際学校 旧館 / 正門」のNPCリリーから旧館ダンジョン関連メニューが出力されない問題を修正しました。
・コンテンツ「ゴーストパーク」でルーンを使用してから正しい方向キーを入力しない場合、失敗エフェクトが出力されるように修正しました。
・武陵道場の順位表で職業ランキング及び全体ランキングの3位以内に入りアバターが出力されているキャラクターが既存記録を更新すると、順位表に出力されるアバター情報が以前の記録当時のアバターとして出力されるため更新したタイミングのアバターを出力するように修正しました。
・メイプルチャットUIを開いた状態でワールド統合グループクエストに入場するとゲームが終了する問題を修正しました。
・ユニオンレイドに入場した直後に接続を終了して他のキャラクターでユニオンレイドに入場すると、参加中のキャラクターの名前が以前ユニオンレイド報酬を獲得したキャラクターの名前で出力される問題を修正しました。
・戦闘分析中にゲームを終了すると戦闘時間が初期化されるように修正しました。
・ゲームの遅延問題が一部改善されます。
-装備インベントリ及びインベントリを開いた状態でプレイした時のゲーム遅延不具合を修正
-ポイントショップでのゲーム遅延不具合を改善
・チャンネル移動時に戦闘分析ウィンドウを閉じるようにしました。
・狩りを通してモンスターコレクションにモンスターが登録された時にどんなモンスターが登録されたか分かるように変更しました。
・メイプルオークションで詳細検索時に基本オプションの名称が保有オプションに変更しました。
・会話の種類に関係なくチャットウィンドウに表示されるアイテムリンクが同じ色に表示されるように修正しました。
・ペットUIの特定アイテム収集設定メニューでアイテムの性別制限を区分しやすいように性別着用制限があるアイテムに(男)、(女)表記を追加しました。
・ラピス/ラズリアイテムにキューブ類アイテムを使用すると強化結果ウィンドウが出力されるように修正しました。
・ギルドメンバー接続通知を解除する場合、同じギルドに加入した友達の接続通知が表示されない問題を修正しました。
・メイプルオークション、武器詳細検索でブレイドがサブ武器に分類されるよう修正しました。
・メイプルオークション使用時に詳細オプションウィンドウが重なって表示される問題を修正しました。
・「リブート」ワールドで倉庫UIをオープンした状態でポイントショップボタンを通してポイントショップ移動を試行した時に移動せず正しい案内が表示されない問題を修正しました。
・メイプルガイドUIでアーケインリバースペシャルコンテンツの1人プレイのみ可能なコンテンツの人数が「1人以上」に記載された問題を修正しました。
・黄金つちUIで精錬対象アイテムのアイコン出力位置が不自然な問題を修正しました。
・キャラクター情報ウィンドウでキャラクターイメージがキャラクター詳細情報を隠さないようにキャラクターイメージを左側のアバターボックスの内側に出力するように修正しました。
・倉庫のアイテムを整列する時にキャラクターインベントリ整列方式と同じようにアイテムの満了日が順番通りに整列されるように修正しました。
・勲章UIの完了タブで勲章「時間を旅した者」が出力されない問題を修正しました。
・削除されたアカウントのキャラクターがいるとギルドメンバー職位変更ができない不具合を修正するためにギルドメンバー職位変更時に削除されたアカウントのキャラクターが自動で脱退処理されるように修正しました。
・ミラクルサーキュレーターUIの終了ボタンを除去しました。
・クエストアラートの自動アラート登録をOFFにした状態でマップを移動すると断続的に自動アラート登録がONに見える問題を修正しました。
・ポイントアイテム交換ウィンドウに相手や相手が所持中のアンドロイドが着用できない性別のポイントアイテムをセットできる問題を修正しました。
・装備アイテムを装着、解除する時にディレイが発生する問題を修正しました。
・腹ペコのムト入場メニューで当日獲得した報酬がなくても即時完了できると案内し、即時完了メニューが出力される問題を修正しました。
・メイプルガイドの左上の角が直角になっている問題を修正しました。
・イベントリストに登録されたイベントが2個以下の時に下部が不自然な問題を修正しました。
・クライアント実行後に解像度を変更すると画面下に出力されるUIが暗くなる問題を修正しました。
・消滅の旅路クエストをすべて完了した後クエスト「[チューチュー] 行き止まりのアーケインリバー」を完了していない状態でメイプルガイドのチューチューアイランドに移動するボタンを押すと反応がない問題を修正しました。
・デイリーギフトUIで受領していない報酬アイテムアイコンにマウスオーバーすると、ゲームの動作が一時的に遅れる問題を修正しました。
・ポイントショップ入場時にメイプレージ累積案内メッセージが画面が切り替わる前に消えて見えない問題を修正しました。
・稀にメイプルユニオンの先週のランキング報酬を受領した後、先週のランキング確認が不可能な問題を修正しました。
・メイプルオークション使用時に補助武器全体で検索するとブレイドが検索されない問題を修正しました。
・プリトの賞金稼ぎ宝物キャッチでキャラクターの頭上に出力されるバスケットが他の装備イメージと重なる不自然な問題を修正しました。
・下記のグループプレイが不可能なコンテンツをプレイ中のプレイヤーにグループ招待を送るとグループ招待が不可能だと言うメッセージが出力されるようにしました。
-武陵道場
-ザ・シード
-モンスターパーク
・専門技術製作中にポイントショップ、メイプルオークション、チャンネル変更できないように変更しました。
■業績関連
・チャットウィンドウにリンクされた業績をクリックすると業績について詳しい情報を確認できます。
-業績名
-業績達成日
-業績達成条件
-業績達成比率
・[レベルアップ]業績たちが達成間近業績に表示されないように変更しました。
・業績「料理はスピードが命!」の説明が変更され、該当業績をクリアした時に業績が達成されたタイミングで修正されます。
8.ギルドの改善を行いました。
■ノーブレススキルポイント
・ノーブレススキルポイントの支給基準を変更しました。
ギルドメンバーがそれぞれフラッグレースを通して獲得したウィークリーギルドミッションポイントを合算してノーブレススキルポイントを支給します。
獲得ポイント | 支給スキルポイント |
10,000ポイント以上 | 10個 |
9,000ポイント以上 | 9個 |
8,000ポイント以上 | 8個 |
7,000ポイント以上 | 7個 |
6,000ポイント以上 | 6個 |
5,000ポイント以上 | 5個 |
4,000ポイント以上 | 4個 |
3,000ポイント以上 | 3個 |
2,000ポイント以上 | 2個 |
1,000ポイント以上 | 1個 |
・シャレニアンの地下水路の報酬で、ノーブレススキルポイントの支給基準を変更しました。
ランキング区間 | (旧)支給スキルポイント | (新)支給スキルポイント |
1位 | 25個 | 40個 |
2位 | 23個 | 38個 |
3位 | 21個 | 36個 |
4~5位 | 20個 | 34個 |
6~10位 | 32個 | |
上位5% | 19個 | 29個 |
上位10% | 27個 | |
上位15% | 17個 | 25個 |
上位20% | 23個 | |
上位25% | 21個 | |
上位30% | 19個 | |
上位40% | 15個 | 17個 |
上位50% | 15個 | |
上位60% | - | |
上位70% | 10個 | 13個 |
上位80% | - | |
ランキングポイント500以上 | 5個 | 10個 |
9.リブートワールドの改善を行いました。
■ギルドスキル
・リブートワールドのギルドスキルを改善しました。
・呪文書関連ギルドスキルがUIに表示されないように修正しました。
強化の達人
破壊は他人事
失敗を恐れない
・一部ギルドスキルのマスターレベルを上方修正しました。
私の中に、星がある
ギルドの底力Ⅰ
ギルドの底力Ⅱ
ギルドの底力Ⅲ
※この改善により、リブートワールドの一般ギルドスキルSPが初期化されます。
■雑貨屋関連
・リブートワールドで曜日別バッジを雑貨商人ラクにメルを支払って購入できるように変更しました。
モンスターパーク曜日ボックスからもバッジを獲得でき、獲得したバッジを再販売することができます。
※雑貨商人ラクのアイテム購入時に価格割引は適用されません。
・リブートワールドの主要都市にある雑貨屋でカバンをメルで購入できるように変更しました。
魂の玉20マスカバン
植物用20マスカバン
鉱物用20マスカバン
製作アイテム20マスカバン
レシピ20マスカバン
椅子20マスカバン
称号20マスカバン
・リブートワールドのレヘルン以降の地域の雑貨屋で、アーケインリバー水玉石、太初の水玉石をメルで購入できるように変更しました。
・リブートワールドのアーケインリバー雑貨屋から強力な転生の炎、銀色刻印の印章などが購入できるように変更しました。
9.潜在オプションの改変を行いました。
先日掲載したこちらのお知らせの通り、潜在オプションの改変を行いました。
キューブ使用時に一部の潜在オプションが出ないように調整し、
より需要の高い潜在オプションが出やすくなるように改変を行いました。
この改変による現在の装備についている潜在オプションへの影響はありません。
【変更点】
・アビリティオプションの「クリティカル率増加(エピック等級)」が、名声値で再設定した場合にも出現するように変更されました。
・継承を行う際に表示されるメッセージにフェンサリル、ウードガルズル装備は使用不可の案内を追加しました。
【修正点】
・クライアント終了時、断続的にウィンドウのキーボード設定中に一部オプションが初期化される不具合を修正しました。
・ワールド統合グループクエストに参加したことのないキャラクターで、グループポイントが初期化されたというメッセージが出力される不具合を修正しました。
・武陵道場ランキング報酬を受けとれないことがある不具合を修正しました。
・外部グラフィックカードを使用した環境で、ウィンドウモード後に画面の外にチャットウィンドウ表示機能を使用するとクライアントが黒い画面で出力される不具合を修正しました。
・メイプレージ累積中に日付が変更されると1日累積メイプレージが2回初期化される不具合を修正しました。
・伝説ではなくレジェンドI、II、III業績の詳細完了条件を達成しても完了処理がされていない不具合を修正しました。
・全画面を利用中にAlt+Tabキーを入力するとゲーム画面に戻れない不具合を修正しました。
・ペット「ロボ」にアイテム「進化の石」を使用するとゲームが終了する問題を修正しました。(3/16 18:39 追記)
※不具合修正についての詳細は不具合報告掲示板をご覧ください。
これからも『メイプルストーリー』をよろしくお願いいたします。