メイプルストーリー

お知らせ

アップデート

ASSEMBLE(ver4.38アップデート)について 新規職業追加、コンテンツ、改善

日付:2025.12.10 表示回数:41780
日ごろは『メイプルストーリー』をご愛顧いただきありがとうございます。

ver4.38アップデートの内容は、以下の通りとなります。

【アップデート内容】
1.新規職業「緋眼の旅人 レン」追加
2.モンスターパーク改編
3.ボス入場時スキルの再使用待機時間初期化
4.バフシーケンス追加
5.職業ストーリークエストスキップ機能追加
6.週間コンテンツのリセットタイミングの統一
7.デイリーギフト改編
8.フィールド改編
9.クイックパス改善
10.UI改善
11.商店UI改善
12.ポイントショップUI改善
13.地下水路改善
14.ファミリア改善
15.業績改善
16.スキル改善と不具合修正
17.クエスト改善と不具合修正
18.ボス、モンスター改善と不具合修正
19.NPC改善と不具合修正
20.UI改善と不具合修正
21.アイテム改善と不具合修正
22.マップ改善と不具合修正
23.その他変更及び不具合修正
24.イベント「旅人の放浪記」
25.イベント「テラブリンク」
26.イベント「スーパーチュートリアル」
27.イベント「ハイパーバーニングBEYOND」
28.イベント「ハイパーキノコパス」
29.イベント「チャレンジャーズワールド シーズン2」
30.イベント「謎の結界」
31.イベント「目覚める時間の力」
32.イベント「永劫の黄金ゼンマイ」
33.イベント「エバーニアのプレゼント」
34.イベント「ルパの疾走する馬車」
35.イベント「前夜祭の熱気」
36.イベント「メルショップ」
37.イベント「時間の痕跡交換所」
38.イベント「エバーニウム交換所」
39.イベント「運命の秘録」


1. 新規職業「緋眼の旅人 レン」追加

レンは、大切な人の夢を胸に旅立った剣士です。
独自の剣術「梅花剣」と、蛟の内功を宿した「蠎魂剣」を操り、蛟とレンの内功が共鳴したとき、究極の剣法「蒼龍破天剣」を放つことができます。

※期間限定でログイン画面のBGMをレンのオリジナルソングに変更しました。

 特設サイトはこちら


■初心者スキル
 ‐[復帰]:蛇の湖に帰還する。
 ‐[形象変異]:アニマの特徴である耳を隠して出身を分からなくする。一部UIでは基本的に非表示。
 ‐[エクスクルシーブスペル]:周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
 ‐[精霊親和]:アニマ特有の親和力で召喚獣の持続時間を増加させる。
 ‐[鋼体]:心法の修練によって肉体を鍛え、敵からの攻撃ダメージを軽減する。
■1次スキル
 ‐[梅花剣・本招:斬]:敵を斬る。
 ‐[青風歩]:ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。
 ‐[梅花飛歩]:梅の花びらが風に舞うように、軽やかに空を歩む。
 ‐[青風流心]:風のように自由な歩法を極める。
 ‐[青虚心経]:心法を極め、清らかな内功を積み重ねる。
■2次スキル
 ‐[梅花剣・本招:刺]:敵を刺す。
 ‐[梅花剣・壱招:瞬刃]:脚に爆発的な力を込めて抜剣し、前方へ瞬間移動する。
 ‐[長剣・加速]:一定時間長剣の攻撃速度を増加させる。
必要スキル:長剣・熟練5レベル以上
 ‐[蠎魂剣・本招:霊撃]:サヤから授かった蛟の内功が発現する。
 ‐[長剣・熟練]:長剣を自在に扱えるようになる。
 ‐[身体鍛錬]:身体鍛錬を通じ、力を増加させる。
 ‐[青虚心経・弐]:心法を極め、内功を高める。
■3次スキル
 ‐[梅花剣・本招:穿]:鋭い剣撃が敵を貫通する。
 ‐[梅花剣・弐招:砕梅]:攻撃が的中すると、空中に散った内功の残響が梅の花びらの姿となり、敵に向かって襲いかかる。
 ‐[蠎魂剣・本招:霊撃・弐]:霊撃を強化する。
 ‐[蠎魂剣・壱招:練気]:直接攻撃するスキルが的中すると、蛟の内功が全身を巡り、HPを回復し、状態異常耐性を増加させる。一部のスキルには発動しない。
クールタイム初期化及びクールタイム減少効果は適用されない。
 ‐[蠎魂降臨]:蛟の内功を宿した剣術を繰り出す。
 ‐[蠎魂剣・絶技:裂地]:強力な剣撃が地面を切り裂く。
 ‐[青虚心経・参]:心法を継続して修練することで、深い悟りに至る。
 ‐[鋼身]:果てなき修練によって、強靭な肉体を手に入れる。
■4次スキル
 ‐[梅花剣・本招:旋斬]:剣を素早く振り抜き、前方の敵を大きく斬りつける。
 ‐[梅花剣・参招:鋭刃]:内功を練り上げ、自律的に動く剣気を生成する。悟道を使用し、一撃鋭刃に切り替えることができる。
 ‐[梅花剣・参招:一撃鋭刃]:内功を宿し、自律的に動く剣気を生成する。悟道を使用し、鋭刃に切り替えることができる。
 ‐[梅花剣・肆招:零刃] 自身へのすべての攻撃を斬り払い、無効化する。
 ‐[蠎魂剣・本招:霊撃・参]:霊撃を強化する。
 ‐[蠎魂剣・弐招:連斬]:一定確率で、直接攻撃する攻撃スキル使用後に追加打撃が発動する。
 ‐[蠎魂剣・絶技:蠎呑]:蛟の内功を宿して剣を突き出す。
 ‐[アニマ勇者]:グランディスの女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。
 ‐[アニマ勇者の意志]:精神を集中させて状態異常を解除する。
 ‐[長剣・熟練(高級)]:長剣をさらに自由自在に扱えるようになる。
 ‐[青虚心経・肆]:心法を継続して修練することで、悟りを完成する。
 ‐[眞眼]:最も完璧な剣技を見抜く洞察力を得る。
 ‐[悟道]:深い悟りの末、梅花剣と蠎魂剣の極意を融合し、独自の剣術を創造する。
■ハイパースキル
 ‐[昇華]:一時的に現在の境地を超越し、蠎魂剣・絶技をより自由自在に扱えるようになる。
 ‐[梅花剣・伍招:千梅枝縛]:瞬時に数回敵を斬りつける。剣撃から放たれた内功が梅の枝のように広がり、敵を絡め取る。
 ‐[蠎魂剣・絶技:無量劫]:極意に至った無数の剣技が繰り出される。
■5次スキル
 ‐[梅花剣・絶技:万里香]:梅花剣の究極の剣術を繰り広げ、遥か万里にまで梅花の香りを漂わせる梅の木を召喚する。
 ‐[蠎魂覚醒]:蛟の内功を完全に解放し、空間を支配する。
 ‐[梅花剣・絶技:殲舞]:敵を殲滅する剣舞を舞う。
 ‐[蠎魂剣・絶技:心剣]:意識のみで剣を操る。
■6次スキル
 ‐[梅花剣・本招:旋斬・陸]:剣を素早く振り抜き、前方の敵を大きく斬りつける。
 ‐[蠎魂剣・本招:霊撃・陸]:梅花剣・本招、梅花剣・絶技:殲舞が的中すると、蛟の内功を宿した剣撃が追加で敵を斬る。
 ‐[蠎魂剣・弐招:連斬・陸]:一定確率で、直接攻撃する攻撃スキル使用後に追加打撃が発動する。
 ‐[蠎魂降臨・陸]:蠎魂剣・絶技が一定回数以上的中すると、蛟の内功を宿した剣気が放たれ、敵を一掃する。
 ‐[蠎魂剣・絶技:裂地・陸]:強力な剣撃が地面を切り裂く。
 ‐[蠎魂剣・絶技:蠎呑・陸]:蛟の内功を宿して剣を突き出す。
 ‐[蠎魂剣・絶技:無量劫・陸]:極意に至った無数の剣技が繰り出される。
 ‐[梅花剣・弐招:砕梅・陸]:攻撃が的中すると、空中に散った内功の残響が梅の花びらの姿となり、敵に向かって襲いかかる。
 ‐[梅花剣・参招:鋭刃・陸]:内功を練り上げ、自律的に動く剣気を生成する。
 ‐[梅花剣・絶技:万里香]:梅花剣・絶技:万里香を強化する。
 ‐[蠎魂覚醒]:蠎魂覚醒を強化する。
 ‐[梅花剣・絶技:殲舞]:梅花剣・絶技:殲舞を強化する。
 ‐[蠎魂剣・絶技:心剣]:蠎魂剣・絶技:心剣を強化する。
 ‐[蒼龍破天剣:昇天]:蛟の内功がレンの内功と完全に融合し、天をも裂く蒼龍の気を宿した剣術を繰り広げる。
■グランディス女神の祝福にレン専用効果を追加しました。
■レンのメイプルユニオン効果を追加しました。
 ‐移動速度、最大移動速度2/4/6/8/10増加
■レン関連装備を追加しました。
 ‐(Lv.0) 青鱗
 ‐(Lv.0) 知音
 ‐(Lv.0) 白雲の衣
 ‐(Lv.0) 白慧
 ‐(Lv.1) 長剣
 ‐(Lv.10) 長剣
 ‐(Lv.30) 研ぎ澄まされた長剣
 ‐(Lv.50) 銅長剣
 ‐(Lv.60) 紅風剣
 ‐(Lv.70) 黒白烏剣
 ‐(Lv.80) 暗光飛剣
 ‐(Lv.90) 蠎魂昇天剣
 ‐(Lv.100) 回雲剣
 ‐(Lv.100) 黒玄剣
 ‐(Lv.110) 真龍剣
 ‐(Lv.110) ジャクムの毒指剣
 ‐(Lv.120) ブリゼル砕剣
 ‐(Lv.120) ネクロ魂霊剣
 ‐(Lv.130) ジャイヒンド偉業剣
 ‐(Lv.130) ロイヤルヴァンレオン獅子剣
 ‐(Lv.140) ウートガルズ巨大剣
 ‐(Lv.140) ライオンハート花無十日紅
 ‐(Lv.145) マイスター星剣
 ‐(Lv.150) ファフニール龍泉剣
 ‐(Lv.150) アマテラス太陽剣
 ‐(Lv.150) アマテラス太陽剣 - 銀狼
 ‐(Lv.160) アブソレス爆剣
 ‐(Lv.200) アーケインシェード幻剣
 ‐(Lv.200) 封印されたジェネシス創世剣
 ‐(Lv.200) ジェネシス創世剣
 ‐(Lv.250) デスティニー超克剣
 ‐(Lv.10) 補助武器:如意宝珠(緑)
 ‐(Lv.30) 補助武器:如意宝珠(碧)
 ‐(Lv.60) 補助武器:如意宝珠(赤)
 ‐(Lv.100) 補助武器:如意宝珠(紫)
 ‐(Lv.100) 補助武器:エボルビング如意宝珠(紫)
 ‐(Lv.100) 補助武器:如意宝珠(黒)
 ‐(Lv.140) 補助武器:不滅の如意宝珠
 ‐(Lv.60) エンブレム:銀色の剣士エンブレム
 ‐(Lv.100) エンブレム:金色の剣士エンブレム
 ‐(Lv.10) 勲章:龍心青梅
 ‐(Lv.30) 勲章:千夢之路
 ‐(Lv.60) 勲章:青風剣客
 ‐(Lv.100) 勲章:江湖鬼王
 ‐(Lv.200) 勲章:赤目客星
■レンの開始の村「ヴァローラ」を追加しました。
■ヴァローラに以下のNPCを追加しました。
 ‐サヤ
 ‐カルマン
 ‐レノス
 ‐タルモン
 ‐ジノアール
 ‐パロルリナ
 ‐セルニル
 ‐子どもたち
 ‐レナ
 ‐ナリ
 ‐タラン
 ‐ガルチェン
 ‐レフ兵士
 ‐ディメンションゲート
■ヴァローラに以下のモンスターを追加しました。
 ‐(Lv.10) 山の薬草
 ‐(Lv.13) 山奥の薬草
 ‐(Lv.13) イタズラな海鳥
 ‐(Lv.15) イジワルな海鳥
■以下のクエストを追加しました。
 ‐[レン] 蛟の宝珠
 ‐[レン] 冬支度
 ‐[レン] 山の外へ
 ‐[レン] 最初の依頼
 ‐[レン] 二番目の依頼
 ‐[レン] 三番目の依頼
 ‐[レン] 艦船内部の調査
 ‐[レン] 怪しい入口
 ‐[レン] 友人の安否
 ‐[レン] 蛟の痕跡
 ‐[レン] 霊薬の購入
 ‐[レン] サヤのために
 ‐[レン] ここではないどこかへ
 ‐[レン] 耳を隠して
 ‐[レン] 旅立つ前に
 ‐[レン] 新たな世界へ 1
 ‐[レン] 新たな世界へ 2
 ‐[レン] 旅の始まり
 ‐[レン] ある剣士の秘伝書
 ‐[連合] エレヴへの招待
 ‐[連合] 女王との対談
 ‐[連合] 決心
 ‐[レン] 悟り
 ‐[ヘリシウム] パンテオンへ
 ‐[ヘリシウム] ヘリシウム奪還本部
 ‐[時間の神殿] 失った思い出を探して
 ‐[レン] 噂
 ‐[レン] 引き出しの奥に残る想い
 ‐[レン] 銀色の剣士エンブレム
 ‐[レン] 金色の剣士エンブレム
■以下の業績を追加しました。
 ‐[地域探検] ヴァローラ探検
 ‐レンの書

■レンのストーリークエスト完了アーティファクトミッションを追加しました。
■キャラクタースロットを最大55個まで拡張しました。


 2.モンスターパーク改編

■新規ダンジョン「セルニウム」、「アルクス」、「オーディウム」を追加しました。
■初級ダンジョン、中級ダンジョン、高級ダンジョンの入場条件およびステージ構成を変更しました。
 ‐初級ダンジョン
  ・入場条件:レベル105以上200未満のキャラクター
  ・ステージ構成
地域名 推奨レベル
自動警備区域 レベル 105 以上 114 以下
苦の森 レベル 115 以上 124 以下
海賊団の秘密基地 レベル 125 以上 134 以下
異界の戦場 レベル 135 以上 144 以下
人里離れた森危険地域 レベル 140 以上 149 以下
隠された遺跡 レベル 150 以上 159 以下
荒れ果てた都市 レベル 160 以上 169 以下
死んだ木の森 レベル 170 以上 179 以下
龍の巣 レベル 180 以上 189 以下
騎士団の要塞 レベル 190 以上 199 以下
※「空森の修練場」、「禁止された時間」、「監視の塔」、「忘却の神殿」ステージを削除しました。
※[モンスターパーク] ツアー終了!業績から「空森の修練場」、「禁止された時間」、「監視の塔」、「忘却の神殿」ステージクリア条件を削除しました。

 ‐中級ダンジョン
  ・入場条件:レベル200以上のキャラクター
  ・ステージ構成
地域名 推奨レベル
魂の峡谷 レベル 200 以上 209 以下
消滅の旅路 レベル 200 以上 209 以下
チューチューアイランド レベル 210 以上 219 以下
夢の都市レヘルン レベル 220 以上 229 以下
神秘の森アルカナ レベル 230 以上 239 以下
記憶の沼モラス レベル 235 以上 245 以下
太初の海エスフェラ レベル 240 以上 250 以下
セラス、星が沈んだ場所 レベル 245 以上 250 以下
ムーンブリッジ レベル 250 以上 255 以下
苦痛の迷宮 レベル 255 以上 260 以下
リメン レベル 260 以上 265 以下

 ‐高級ダンジョン
  ・入場条件:レベル260以上、「[セルニウム(後)] 以夷制夷」クエストを完了したキャラクター
  ・ステージ構成
地域名 推奨レベル
セルニウム レベル 260 以上 265 以下
アルクス レベル 265 以上 270 以下
オーディウム レベル 270 以上 275 以下
※「アルクス」ステージは「[ホテルアルクス] 再び、ホテルアルクス」クエストを完了することで入場できます。
※「オーディウム」ステージは「[オーディウム] 目を閉じたコントン」クエストを完了することで入場できます。

■デイリークリア報酬を追加しました。
 ‐モンスターパークを毎日初めてクリアした際、デイリークリア報酬としてモンスターパークコイン20個を追加で受け取れるように改善しました。
 ※デイリークリア報酬はワールド毎に受け取れます。
 ※VIPクイックパスを使用してモンスターパークをデイリー初回クリアした場合でも、デイリークリア報酬を受け取れます。


 3.ボス入場時スキルの再使用待機時間初期化

■すべての週間/月間ボス入場時に、一部のスキルを除くすべてのスキルの再使用待機時間を初期化し、すべてのチャージ型スキルが最大までチャージされるボス待機マップに移動します。
 ‐ボス戦終了後に退場すると、入場前の再使用待機時間に復元されます。
■ボス待機マップ入場時に適用されていたすべてのバフ効果が解除されます。ただし、以下のバフ効果は解除されません。
 ‐消費、癒しアイテム効果
 ‐ON/OFFスキル
 ‐再使用待機時間がなく、マップ移動時に維持される召喚スキル
 ‐ノーブレスギルドスキル
 ‐武器精錬、アクセサリ強化
 ‐名誉の象徴椅子バフ効果
 ‐チャンピオンの加護
■以下のスキルは入場時にバフが解除されず、再使用待機時間も初期化されません。
 ‐パラディンのコンバットオーダー
 ‐冒険家魔法使い共用インフィニティ
 ‐海賊共用ラッキーダイス
 ‐バイパーのタイムリーフ
 ‐ルミナスの運命の分かれ道
 ‐アークのコンタクトカラバン
 ‐5次共用パサーブルシャープアイズ
 ‐5次共用パサーブルハイパーボディ
 ‐5次共用パサーブルコンバットオーダー
 ‐5次英雄共用フリードの加護(5重複以下の状態)
■ボス待機マップでは以下の行動が可能です。
 ‐バフシーケンス使用
 ‐ノーブレスギルドスキル使用
 ‐チャンピオンの加護スキル使用
 ‐アビリティ変更
 ‐リンクスキル伝授および解除
 ‐キャラクタープリセット変更
 ‐セイラムの霊薬、アレリアの霊薬、コレクターの霊薬使用
■ボス待機マップ入場時に以下のチャージ型スキルおよび職業ゲージが最大までチャージされ、退場時に初期化されます。
 ‐ヒーローのフラッシュスラッシュ
 ‐ボウマスターのシルエットミラージュの幻影
 ‐パスファインダーのレリックゲージ
 ‐キャノンシューターのローリングキャノンレインボーⅥのコネクション
 ‐アランのコンボカウント
 ‐ルミナスのラークネス、リベレーションオーブの魔力
 ‐カイザーのモーフゲージ
 ‐ゼノンのサープラスサプライ
 ‐カインのマリス
 ‐アデルのエーテル
 ‐イリウムのクリスタルチャージ
 ‐アークの精神力
 ‐虎影の護符道力、巻物道力
 ‐ハヤトの剣気、神速無双・陸
■ボス待機マップ入場時に魂の武器の魂ゲージが最大までチャージされ、退場時に初期化されます。


 4.バフシーケンス追加

■バフシーケンスシステムを追加しました。
 ‐スキルブックのシーケンスボタンをクリックするか、全体メニューUIのシーケンスボタンを通じてシーケンスUIを開くことができます。
 ‐バフシーケンスを利用して、各種バフ消費アイテムやノーブレス、専門技術スキルを一度のボタン入力で連続的に使用できます。
 ‐バフシーケンスには最大30個の消費アイテムとスキルを登録できます。
 ‐シーケンス専用キーとバフシーケンスのショートカットキーを同時に入力すると、登録されたバフリストを確認できます。
 ‐ボス戦闘マップを含む一部のマップではバフシーケンスを使用できません。
■バフシーケンスには以下の消費アイテムとスキルを登録できます。
 ‐煌めく星ポーション(金、青、赤)
 ‐高級ボスキラーの秘薬、ボスキラーの秘薬
 ‐高級大英雄の秘薬、大英雄の秘薬
 ‐高級貫通の秘薬、貫通の秘薬
 ‐高級大祝福の秘薬、大祝福の秘薬
 ‐伝説の英雄、祝福、体力、マナ秘薬
 ‐ユニオンの力、幸運、富、経験 (1~3段階)
 ‐VIPウルトラ、スーパーパワー
 ‐VIPバフ(能力値、経験値)
 ‐セイラムの霊薬、アレリアの霊薬、コレクターの霊薬
 ‐輝く月光の薬
 ‐ギルドの祝福、ギルドのより大きな祝福
 ‐(向上された)1~10段階 力、素早さ、知能、幸運の薬または丸薬
 ‐(向上された)1~5段階 攻撃力、魔力の薬または丸薬
 ‐財物獲得の秘薬、小型財物獲得の秘薬
 ‐経験蓄積の秘薬、小型経験蓄積の秘薬、小型高濃縮経験蓄積の秘薬
 ‐経験値1.5倍~4倍クーポン
 ‐VIP追加経験値(50%、70%、100%)クーポン、追加経験値(50%、70%)気象効果
 ‐追加経験値50クーポン、アリーシャの祝福、武公パンダが保証した栄養ドリンク
 ‐エクストリーム(赤、緑、青、金)
 ‐ノーブレスギルドスキル
 ‐専門技術スキル
 ‐英雄のコダマ、エクスクルーシブスペル、インテンシブタイム
 ‐女王の祈り
 ‐マシュールのプレゼント気象効果
 ‐祝!誕生日、ラブリーパーティーベア、たい焼き降らし
 ‐勇者の薬、勇者の丸薬、子龍の離乳食、ドレイクの血
 ‐魔術師の薬、魔術師の丸薬、賢者の薬、古木の樹液
 ‐サイダー
 ‐たこ焼き
 ‐たこ焼き(ジャンボ)
 ‐焼きそば
 ‐焼きそば(大盛り)
※経験値クーポン系のアイテムは、効果と持続時間が同じ経験値クーポンとしてシーケンスに登録され、インベントリ内で最前列にあるアイテムから使用されます。
※秘薬アイテムは、すでに効果が適用中の場合、バフシーケンスの使用によって効果を上書きすることはできません。
※交換不可属性を持つVIPバフ(能力値、経験値)アイテムは、バフシーケンスに追加できません。
※バフシーケンスボタンには再使用待機時間が表示されません。
■秘薬を除き、重複使用できないアイテムはシーケンスに1つのみ登録できます。
■同じ消費アイテムが複数ある場合、インベントリの最前列にあるアイテムから使用されます。


 5.職業ストーリークエストスキップ機能追加

■キャラクター作成時にストーリークエストをスキップできる機能を追加しました。
 ‐クエストスキップを選択すると、レベル1から30までのストーリーをスキップできます。
 ‐クエストダイジェストを選択すると、レベル1から30までのストーリーを簡単に鑑賞できます。
 ‐クエストスキップまたはダイジェストを選択した場合、キャラクターのレベルが30に調整されます。
 ‐ゼロの場合はレベル120に調整され、ストーリークエストチャプター2まで完了されます。
 ‐クエストをスキップまたはダイジェストを選択すると、該当区間の関連クエストがすべて完了されます。
   該当区間で獲得できるスキルはすべて習得され、進行中でのみ獲得できる職業専用アイテム報酬も一緒に支給されます。
■職業作成およびレベル1~30区間の職業ストーリーで獲得できる一部装備のショップ販売価格を0メルに変更しました。


 6.週間コンテンツのリセットタイミングの統一

■次回の週間コンテンツのリセットタイミングを木曜日に変更しました。
 ‐エルダスペクトラム
 ‐腹ペコのムト
 ‐ミッドナイトチェイサー
 ‐スピリットセイヴァー
 ‐エンハイムディフェンス
 ‐プロテクトエスフェラ
 ‐武陵道場週間ランキング
 ‐武陵道場コインショップ
 ‐ゴーストパークランキングモード
 ‐ザ・シード週間ランキング
 ‐[ウィークリークエスト] クリティアス週間任務
 ‐[ウィークリークエスト] ヘイヴンウィークリーミッション
 ‐[ウィークリークエスト] 真面目に依頼を達成したお礼
 ‐[ウィークリークエスト] 堕落した世界樹ウィークリーミッション
 ‐[ウィークリークエスト] 堕落した世界樹を浄化したお礼
 ‐[ウィークリークエスト] 誠実な調査に対するお礼
 ‐[ウィークリークエスト] エルダの頼み
 ‐[メイプルユニオン] 週間ドラゴン退治
 ‐ユニオンコインショップ
 ‐カオスリング再設定回数初期化
 ‐マステリア派遣商店
 ※アップデート後の初回のリセットは12月11日(木)0:00に実施されます。
 ※12月2週目の週間ランキングは、12月8日(月)から12月10日(水)までの記録が適用されます。


 7.デイリーギフト改編

■デイリーギフトの完了報酬が2026年1月から次のように変更されます。
 ‐9日目:MAPLEデイリーギフト選択ボックス
  ・このアイテムを使用すると、メガバーニングブースター1個またはVIPブースター3個のうち1種類を選んで受け取ることができます。


 8.フィールド改編

■新規コンテンツ<トレジャーハンター>
 ‐メイプルワールド各地に隠されたトレジャーボックスを、ポロ・プリト・エスペシアと共に発見し開封するコンテンツを追加しました。
 ‐個人化フィールドで適正レベルモンスターを退治すると、確率により「ゴールドトレジャーボックス」または「ダイヤトレジャーボックス」が出現します。
  ・1日最大10回まで出現します。
  ・フィールド内で最もレベルの高いモンスターが230レベル未満の場合、ダイヤトレジャーボックスは出現しません。
 ‐トレジャーボックスは各種攻撃で開けることができ、一定確率で上位等級へアップグレードされます。
  ・等級はレア、エピック、ユニーク、レジェンダリーで構成されています。
  ・フィールド内で最もレベルの高いモンスターが140レベル以上の場合にのみ、エピック等級以上にアップグレードできます。
  ・フィールド内で最もレベルの高いモンスターが170レベル以上の場合にのみ、ユニーク等級以上にアップグレードできます。
  ・フィールド内で最もレベルの高いモンスターが200レベル以上の場合にのみ、レジェンダリー等級までアップグレードできます。
 ‐トレジャーボックスを開けると、種類および等級に応じて大量の経験値を獲得できる宝石が出現します。
 ‐トレジャーハンター関連の業績を追加しました。
  ・[トレジャーハンター] 思いがけない幸運
  ・[トレジャーハンター] 繰り返される発見
  ・[トレジャーハンター] 収集の果てに
  ・[トレジャーハンター] 誰も見たことのない輝き
 ‐トレジャーハンター進行中にポロと遭遇した場合、低確率で「ポロの友達」勲章を獲得できる新規クエスト「[トレジャーハンター] ポロからの連絡」を開始できます。
 ‐トレジャーハンター進行中にプリトと遭遇した場合、低確率で「プリトの友達」勲章を獲得できる新規クエスト「[トレジャーハンター] プリトからの連絡」を開始できます。

■新規ルーン<祝福のルーン>
 ‐古代のルーンが祝福を授け、より強力な経験値バフを得られる祝福のルーンを追加しました。
 ‐祝福のルーンを解放すると、200%の追加経験値バフを獲得し、強力な古代ルーンが出現して一定周期で周囲のモンスターを攻撃します。
 ‐祝福のルーンの登場規則は次の通りです。
  ・通常ルーンを4回解放すると、祝福のルーンが出現することがあります。
  ・出現周期ごとに登場確率が存在します。
  ・その周期に出現しない場合、次の周期では登場確率が上昇します。
  ・特定周期に達すると100%の確率で出現します。
  ・祝福のルーンを解放すると、再び通常ルーンが出現します。
  ・まれに2回連続で出現することがあり、この場合2回目を解放すると次回のカウントに含まれます。

■個人化フィールド追加適用
 ‐モンスターのレベルが60以上の全ての狩場フィールドに個人化フィールドシステムを適用しました。
 ‐チャレンジャーズワールドを除く全ワールドの狩場フィールドは最大4名まで利用可能です。
 ‐チャレンジャーズワールドの狩場フィールドは最大8名まで利用可能です。
 ‐ただし職業チュートリアル、鏡の世界、フレンズストーリー、次元の図書館、ルーンが出現しない地域など一部地域は除外されます。

■賞金稼ぎコンテンツ削除
 ‐狩場フィールドにポロ/プリトポータル、エスペシアポータル、火花オオカミポータルが出現しなくなりました。
 ‐ポロとプリト入場券アイテムは使用できなくなりました。
 ‐エリートモンスター退治時にドロップする呪文の痕跡および名誉の勲章の数量を増加しました。
 ‐賞金稼ぎ関連モンスターコレクションモンスターは、モンスターパーク入場マップの雑貨屋ラクを通じて「賞金稼ぎのモンスターエッグ」を購入し登録できます。
  ・賞金稼ぎのモンスターエッグは、モンスターパーク記念コイン150個で購入可能です。
  ・ワールドごとに週5個まで購入できます。
 ‐以下の業績が思い出タブへ移動されました。
  ・[火花オオカミ] オオカミは火花を残し…
  ・[火花オオカミ] メラメラ燃え上がる
  ・[火花オオカミ] 奴は熱かった
  ・[火花オオカミ] 十狼十色
  ・[火花オオカミ] 適度で相当で致命的な
  ・[火花オオカミ] 狼が如く
  ・[トーテムスラッシュ] トーテム、崩れる
  ・[トーテムスラッシュ] トーテム、崩れ落ちる
  ・[トーテムスラッシュ] すべてのトーテム、崩れ落ちる
  ・[トーテムスラッシュ] グランドゴールデントーテムスラッシャー
  ・[求愛のダンス] 鶏たちと一緒にダンスを
  ・[求愛のダンス] 鶏たちと一緒に激しいダンスを
  ・[求愛のダンス] Shall we dance?
  ・[ワシ狩り] 駆け出しワシハンター
  ・[ワシ狩り] 見習いワシハンター
  ・[ワシ狩り] 熟練したワシハンター
  ・[ワシ狩り] A dead shot
  ・[卵盗み] 私のものだ
  ・[卵盗み] お前のものも私のものだ
  ・[卵盗み] お前の物は私の物、私の物は私の物
  ・[卵盗み] 3.125%の奇跡
  ・[賞金稼ぎ] 暗闇の中
  ・[賞金稼ぎ] キリがない闇
  ・[賞金稼ぎ] 闇に包まれ
  ・[城壁防衛] 通さん!
  ・[城壁防衛] 通さないと言ったはずだ!
  ・[城壁防衛] 一分の隙もないな
  ・[火花オオカミ] オオカミが現れました!
  ・[火花オオカミ] オオカミがまた現れました!
  ・[火花オオカミ] 本当にオオカミが現れました!
  ・[ストームウィング] ストームウィングよ、待て!
  ・[ストームウィング] ベテランシーカー
  ・[ストームウィング] ハイエストシーカー
  ・[ストームウィング] どうして君がそこに…?


 9.クイックパス改善

■アーケインリバーのウィークリーコンテンツをクイックパスで完了した際、経験値が支給されるように修正しました。
 ※メイプルポイントの消費量に関係なく、1回クリア分の経験値が支給されます。
■エピックダンジョンのクリア記録がなくても、エピックダンジョンクイックパスを使用できるように変更しました。


 10.UI改善

■倉庫UI
 ‐倉庫UIをインベントリ、全体メニュー、ショートカットキーを利用して表示できるように改善しました。
 ‐倉庫UIを刷新し、ボス報酬タブを倉庫UIから分離しました。
 ‐すでに倉庫内にあるアイテムをまとめて保管できる自動保管機能を追加しました。
 ‐倉庫内のアイテムを一括で引き出せる「すべて引き出し」機能を追加しました。
 ‐ワールド統合ボス、ワールド統合グループクエスト、ボスフィールドなど一部の地域では使用が制限されます。

■ボス報酬保管箱
 ‐ワールド統合ボスおよびグループ分配システムを通じて獲得した報酬アイテムを、インベントリ内のボス報酬保管箱から受け取れるように修正しました。
 ‐ただし、インベントリ内のアイテムはボス報酬保管箱に移動できません。
 ‐ワールド統合ボス、ワールド統合グループクエスト、ボスフィールドなど一部の地域では使用が制限されます。

■キャラクター作成UI改善
 ‐職業選択画面に各職業のプレイ映像を追加しました。
 ‐キャラクター作成UIでキャラクター名を入力した後、Enterキーを押してキャラクター名の重複を確認できるように修正しました。
 ‐キャラクター作成UIのキャラクター名入力欄で一部の文字が不自然に表示されていた問題を修正しました。

■レベルアップ時にAP即時配分オプションを追加しました。
 ‐該当オプションを有効にすると、レベルアップおよび転職のたびに職業群に応じてAPが自動的に配分されます。
 ‐12月10日(水)アップデート以降に作成されたすべてのキャラクターは、このオプションが有効な状態で作成されます。
 ‐冒険家海賊職業群は2次転職前までこのオプションを使用できません。
 ‐キャノンシューターを除く冒険家海賊は、2次転職時に転職した職業に合わせた主要能力値へAPが自動的に配分されます。
 ‐ゼノン職業群はSTR/DEX/LUKがすべて330未満の場合、このオプションを使用できません。
 ‐ゼノン職業群はオプションを有効にすると、直接投資したAPが最も多い能力値に自動で配分されます。


 11.商店UI改善

■商店UIを改善しました。
 ‐商店UIで残りの購入可能数量および使用期限の有無をすぐに確認できるようにしました。
 ‐商店UI拡張機能を追加しました。インベントリ領域が拡張され、アイテムを一目で確認して販売できます。
 ‐アイテム購入時にもマウス右クリックで即座に購入できるように改善し、マウス右クリックによる購入・販売機能が基本機能として提供されます。
 ‐商店UIでアイテムツールチップを確認できる領域を変更しました。インベントリ領域でアイテムアイコンにマウスオーバーするとツールチップが表示されるようにしました。
 ‐複数段階で表示されていた購入確認ウィンドウを1つのウィンドウに統合しました。
 ‐購入確認ウィンドウでアイテム名、取引属性、注意事項を再確認できるようにしました。
 ‐チャレンジャーズコインショップで「呪文の痕跡」をまとめて複数個購入できるように修正しました。
 ‐商店でサーキュレーターアイテムを一度に複数個購入できるように修正しました。
 ‐強烈な力の結晶(週間)の販売状況を別ウィンドウで確認できるようにしました。販売した結晶の獲得場所も同ウィンドウで確認できます。
※アップデート以降に獲得した週間結晶のみ獲得場所を確認できます。
■商店UIおよび購入確認ウィンドウで、入力された購入数がすでに最小値または最大値である場合、減少ボタンや増加、MAXボタンが非活性化されるように修正しました。
■商店利用中は装備伝承を利用できないように変更しました。


 12.ポイントショップUI改善

■ひのきワールドの全職業群のキャッシュインベントリを統合しました。
■キャッシュインベントリに保管されているアイテムが10,000個以上の場合、60秒に1回のみキャッシュショップに入場できるように変更しました。
■キャッシュインベントリでフィルターを設定した場合、タブを切り替えたりフィルターに含まれないアイテムが追加される場合を除き、フィルターが維持されるように変更しました。
■キャッシュインベントリで「キャッシュインベントリに移動」でアイテムを移動する場合、キャッシュインベントリタブが全体タブに切り替わるように動作を変更しました。
■キャッシュインベントリで「インベントリに移動」でアイテムを移動する場合、インベントリタブが最後に移動したアイテムに対応するインベントリタブに切り替わるように動作を変更しました。
■キャッシュインベントリで等級および装備類の優先順位ソートが可能になるように変更しました。
■キャッシュインベントリでインベントリ内に装備中のペットもキャッシュインベントリに移動できるように改善しました。
■カートに入っているアイテムが販売終了している場合、販売終了を確認できる案内文を追加しました。
■キャラクタープレビュー画面で、状況によって癒し手裏剣が不自然に表示される問題を修正しました。
■キャラクタープレビュー画面でペットをOFF状態にしても、キャッシュインベントリ内の保有中ペットを装着できていた問題を修正しました。
■商品購入ウィンドウでチェックされた購入項目がない場合や購入数量が0の場合、購入ボタンが非活性化されるように修正しました。
■キャラクタープレビューでプレビュー中の癒しエフェクトアイテムをダブルクリックした際、プレビューが解除されるように修正しました。
■キャラクタープレビューでカイザー職業キャラクターがマントアイテム装着時に羽が残って見える問題を修正しました。
■機能性タブに外形カテゴリを追加しました。
■キャラクターのプレビューでキャラクターを2倍に拡大して見る機能を追加しました。
 ‐ヘア、整形カテゴリに移動すると自動的に2倍拡大が適用されます。
■整形カテゴリでクーポンリストのキャラクター画像が2倍に拡大されて見えるように改善しました。
■ヘア、整形カテゴリでミックスカラーをプレビューできる機能を追加しました。
■キャッシュインベントリで複数選択時、マウスをドラッグして複数のアイテムを選択または解除できる機能を追加しました。
■キャッシュインベントリでインベントリ内に装着中のペットをキャッシュインベントリに移動する際、装着中のペット装備も一緒に移動できるように改善しました。
■カート内の商品の追加および解除時に効果音を追加しました。


 13.地下水路改善

■シャレニアンの悪魔アルカヌスを次のように変更しました。
 ‐最大6段階から7段階へ拡張し、7段階では体力、防御率、1点を獲得するために必要なダメージが増加しました。
 ‐7段階になると、アルカヌスに与えたダメージが体力UIを通して30兆単位で表示されるようにしました。
 ‐6段階で獲得できる最大点数を300,300点から300,000点に変更しました。
 ‐シャレニアンの地下水路関連の業績を追加しました。
  ・[シャレニアンの地下水路] これが、私の究極の完全なる姿です


 14.ファミリア改善

■ファミリアカードのドロップ地域を拡張しました。
 ‐セルニウム、燃える上がるセルニウム、ホテルアルクス地域のモンスターがファミリアカードをドロップします。
■ファミリアバッジを2種類追加しました。


 15.業績改善

■[地域探検] ルートアビス探検の業績条件の一部を削除しました。
■アーケインリバーの週間コンテンツ業績のうち、「クリア」が条件の業績について、クイックパス使用時もカウントされるように修正しました。
 ※メイプルポイント消費量に関係なく、1回クリアとしてカウントされます。
■エピックダンジョン業績のうち、「クリア」が条件の業績について、クイックパス使用時もカウントされるように修正しました。
 ※12月10日(水)アップデート前に使用したクイックパスについては、業績が更新されません。
■業績の前提条件を達成した際に、「[ヴァンレオン] 強くなったんだ、メイプルワールドの…」の業績が表示されない問題を修正しました。


 16.スキル改善と不具合修正

■共通
 ‐一部スキル使用中に移動速度が固定される機能を削除しました。修正されたスキルは以下の通りです。
  ・キャプテン – ラピッドファイア、ラピッドファイアⅥ
  ・メルセデス – イシュタルのリング、イシュタルのリングⅥ
  ・ファントム – テンペストオブカード、テンペストオブカードⅥ
  ・ワイルドハンター – ワイルドバルカン、ワイルドバルカンⅥ
  ・ゼノン – ブレードダンシング、ブレードダンシングⅥ
 ‐スパイダーインミラーのスキルエフェクトを修正しました。
 ‐パサーブルホーリーファウンテン消滅時スキルエフェクトがスキルエフェクト透明度の影響を受けないように修正しました。
 ‐以下のスキルの消滅時エフェクトが自分または他キャラクターに不自然に表示される問題を修正しました。
  ・隠月の幻狐、幻狐霊、幻狐Ⅵ
  ・イリウムアンリミテッドクリスタルのクリスタル結晶
 ‐英雄のエコーの名前を英雄のコダマに統一しました。
■ヒーロー
 ‐ソードオブバーニングソウル
  ・通常状態のダメージが25レベル基準1355%から680%に減少しました。
  ・通常状態の攻撃回数が6回から12回に増加しました。
 ‐ヴァルハラⅥ
  ・剣撃のダメージがマスターレベル基準1010%から404%に減少しました。
  ・剣撃の攻撃回数が2回から5回に増加しました。
■アークメイジ(氷・雷)
 ‐ジュピターサンダー
  ・ダメージが25レベル基準800%から883%に増加しました。
 ‐ライトニングスフィアⅥ
  ・フィニッシュ攻撃の発動回数が1回から5回に増加しました。
  ・フィニッシュ攻撃のダメージがマスターレベル基準1293%から414%に減少しました。
■ビショップ
 ‐ホーリーファウンテン消滅時スキルエフェクトがスキルエフェクト透明度の影響を受けないように修正しました。
 ‐ヘブンズドアおよびヘブンズドア抵抗効果がボス待機マップ入場および退場時に解除されず、再使用待機時間も初期化されないように改善しました。
 ただし、ヘブンズドア抵抗効果は退場時に入場前の状態に戻り、ビショップ以外のキャラクターに適用されたヘブンズドアはボス待機マップ入場時に解除されます。
■パスファインダー
 ‐エンシェントアストラⅥのスキル説明を修正しました。
 ‐エンシェントアストラⅥ(ディスチャージ)のスキル説明を修正しました。
 ‐エンシェントアストラⅥ(ブラスト)のスキル説明を修正しました。
 ‐エンシェントアストラⅥ(トランジション)のスキル説明を修正しました。
■ナイトロード
 ‐フォーシーズンⅥ:ランパントを使用可能な状態で死亡した場合でも、次のフォーシーズンⅥがフォーシーズンⅥ:ランパントとして使用されるように修正しました。
■キャノンシューター
 ‐フルメーカーの補給物資がグループメンバーのみに表示されるように修正しました。
■ソウルマスター
 ‐ソウルブレシングⅢの最終ダメージがマスターレベル基準13%から16%に増加しました。
 ‐ソードエキスパートのクリティカルダメージがマスターレベル基準22%から23%に増加しました。
■フレイムウィザード
 ‐インフィニティフレイムサークル
  ・攻撃ロジックを変更し、不死鳥の羽根消費あたりの攻撃回数を一定に修正しました。
  ・ダメージが25レベル基準735%から865%に増加しました。
■アラン
 ‐ハイパーブーストエンド - ラストスタンド
  ・1打のダメージが1600%から795%に減少しました。
  ・1打の斬撃回数が5回から10回に増加しました。
  ・2打のダメージが1600%から795%に減少しました。
  ・2打の斬撃回数が5回から10回に増加しました。
  ・3打のダメージが2800%から890%に減少しました。
  ・3打の攻撃回数が13回から15回に増加しました。
  ・3打の斬撃回数が7回から19回に増加しました。
 ‐ハイパーブーストエンド - ラストスタンドⅥ
  ・1打のダメージがマスターレベル基準3360%から1687%に減少しました。
  ・1打の斬撃回数が5回から10回に増加しました。
  ・2打のダメージがマスターレベル基準3360%から1687%に減少しました。
  ・2打の斬撃回数が5回から10回に増加しました。
  ・3打のダメージがマスターレベル基準5880%から1878%に減少しました。
  ・3打の攻撃回数が13回から15回に増加しました。
  ・3打の斬撃回数が7回から19回に増加しました。
■エヴァン
 ‐オニックスの祝福の魔力増加量をマスターレベル基準55から40に減少しました。
 ‐マジックマスタリーの魔力増加量をマスターレベル基準30から45に増加しました。
■ワイルドハンター
 ‐ランページアズワンⅥ
  ・ダメージがマスターレベル基準1120%から672%に減少しました。
  ・攻撃回数が9回から15回に増加しました。
■デーモンスレイヤー
 ‐デモニックディセントが異界の女神の祝福の異界の空虚命中時に発動する問題を修正しました。
 ‐ナイトメア
  ・冥界の審判が魅惑状態異常を無視して発動できるように修正しました。
 ‐ナイトメア適用中に使用した冥界の審判のダメージが正常に適用されない場合、再使用できるように修正しました。
■デーモンアヴェンジャー
 ‐リリースオーバーロードがボス待機マップ入場および退場時にバフが解除されないように修正しました。
 ‐オーバーヘルミングパワー
  ・モンスター防御率無視増加効果を追加しました。
 ‐ディフェンスエクスパティーズ
  ・モンスター防御率無視増加効果を削除しました。
  ・スキル説明を修正しました。
  ・シールドチャージおよびシールドチェイシングのダメージ増加効果が攻撃力増加効果として誤って表示される問題を修正しました。
 ‐レクイエム
  ・魔剣の咆哮が魅惑状態異常を無視して発動できるように修正しました。
■エンジェリックバスター
 ‐トリニティフュージョンのスキル説明を修正しました。
■ゼロ
 ‐左右方向キーとともにシャドーストライクを使用後、他のスキルキーを入力した際にまれにシャドーストライクの詠唱動作がキャンセルされる問題を修正しました。
■共通
 ‐一部スキルのエフェクトが不自然に見える問題を修正しました。修正されたスキルは以下の通りです。
  ・アークメイジ(火、毒) ‐ フレイムスウィープⅥ、インフェルナルベノム
  ・キャプテン ‐ ドレッドノート
  ・キャノンシューター ‐ スーパーキャノンエクスプロージョン
  ・フレイムウィザード ‐ エタニティ
  ・ストライカー ‐ 雷鳴碧海波
  ・隠月 ‐ 狐神降臨
  ・ブラスター ‐ ファイナルデストロイヤー
  ・イリウム ‐ アンリミテッドクリスタル
 ‐一部スキルを連続使用した際、ボスの状態異常情報で「エンピリカルナレッジ」アイコンが点滅する問題を修正しました。
 ‐一部スキル詠唱中に創造のアイアンを使用できない問題を修正しました。
 ‐一部スキル詠唱中に超越:不屈の決意を使用できない問題を修正しました。
 ‐一部コンテンツ利用時にスキルのスクリーンエフェクトが不自然に表示される問題を修正しました。修正されたスキルは以下の通りです。
  ・ルミナス ‐ ハーモニックパラドックス
  ・カーリー ‐ ヘックス:サンドストーム
  ・虎影 ‐ 仙技:破天荒
 ‐一部スキルのBGM終了時にマップのBGMが最初から再生される問題を修正しました。修正されたスキルは以下の通りです。
  ・パスファインダー ‐ レリックエボリューション
  ・ナイトウォーカー ‐ ドミニオン
  ・カイン ‐ タナトスディセント
  ・キネシス ‐ サイキックオーバー
  ・アデル ‐ インフィニット
  ・イリウム ‐ クリスタルスキル:グローリーウィング
  ・カーリー ‐ オブリビオン
■ボウマスター
 ‐残影の矢のバフ効果が死亡時に解除される問題を修正しました。
 ‐ファイナルアタックがアローレインの降り注ぐ矢を発動する問題を修正しました。
■クロスボウマスター
 ‐チャージドアロー詠唱中に、他キャラクターから不自然に見える問題を修正しました。
■ナイトロード
 ‐フェイタルベノムが正常に適用されない場合がある問題を修正しました。
 ‐ベノムバーストのダメージが不自然に表示される問題を修正しました。
 ‐クアドルプルスローⅥの命中カウントがボス待機マップ入場時に初期化される問題を修正しました。
 ‐フォーシーズンⅥ命中後、フォーシーズンⅥ:ランパントに変化した状態でボス待機マップ入場時に初期化される問題を修正しました。
■シャドー
 ‐フェイタルベノムが正常に適用されない場合がある問題を修正しました。
 ‐ベノムバーストのダメージが不自然に表示される問題を修正しました。
■デュアルブレイド
 ‐フェイタルベノムが正常に適用されない場合がある問題を修正しました。
 ‐ベノムバーストのダメージが不自然に表示される問題を修正しました。
■キャノンシューター
 ‐モンキーフュリアスおよびモンキーフュリアスⅥを長押し使用時に、他のユーザーに不自然なエフェクトが表示される問題を修正しました。
■ソウルマスター
 ‐一部マップでソウルエクリプス使用時にエフェクトが不自然に表示される問題を修正しました。
 ‐ソルーナタイムを使用した状態でボス待機マップ、シャレニアンの地下水路、黄金トマトパンチキングに入場した際、姿勢を変更するまでソルーナタイムのバフ効果が正しく適用されない問題を修正しました。
■ナイトウォーカー
 ‐ドミニオン持続中にマップ移動を行うと変更されたBGMが最初から再生される問題を修正しました。
■エヴァン
 ‐ミルスキルおよび融合スキル持続中に、キャラクターの動作が他のユーザーに不自然に見える問題を修正しました。
 ‐魔法残骸が一部ボスに対して不自然な位置に生成される問題を修正しました。
 ‐魔法残骸Ⅵが一部ボスに対して不自然な位置に生成される問題を修正しました。
■ブラスター
 ‐リボルビングバンカーのスキル説明を修正しました。
 ‐リボルビングバンカー使用時に行動不能状態耐性時間が実際より長く表示される問題を修正しました。
■メカニック
 ‐グラウンドゼロの大規模爆撃エフェクトが不自然な位置に表示される問題を修正しました。
■アデル
 ‐インフィニット持続中、ストーリー進行中にエーテルソードが見える問題を修正しました。
 ‐インフィニット持続中、無敵状態が再適用される場合がある問題を修正しました。
 ‐インフィニット使用後に特定マップへ入場するとインフィニットが終了する問題を修正しました。
■イリウム
 ‐全バフ解除コンテンツ入場時にクリスタルの一部エフェクトが表示される問題を修正しました。
 ‐クリスタルスキル:グローリーウィング持続中にマップ移動を行うと、変更されたBGMが途切れる問題を修正しました。
 ‐グローリーウィング:モータルウィングビートⅥ詠唱時にカーズマークが刻まれない場合がある問題を修正しました。
 ‐ポータル移動時にクリスタルが不自然な位置に移動する問題を修正しました。
 ‐黄金イチゴ農園入場後にクリスタルを召喚できない場合がある問題を修正しました。
■アーク
 ‐永遠に飢え続ける獣召喚後にマップ移動を行うとバフアイコンが消えない問題を修正しました。
■ララ
 ‐噴出:日の出および噴出:日の出Ⅵの溶岩地帯エフェクトが不自然な位置に表示される問題を修正しました。
■キネシス
 ‐ローオブグラビティティのデバフが最大HPの最も高い敵に付与されない問題を修正しました。
■フィールドからドロップするコアジェムストーンを交換可能に変更しました。
■Vコアの欠片を使用して製作したコアジェムストーンが、同じワールド内の自分のキャラクター間のみ移動可能となり、製作後7日間のみ使用可能に修正しました。


 17.クエスト改善と不具合修正

■「[エーデルシュタイン] 疑心の街」クエストをエヴァン職業群のみ遂行可能に変更しました。
■アリアントに以下のクエストを追加しました。
 ‐[アリアント] ガルディンの報告
 ‐[アリアント] アレダは何者?
 ‐[アリアント] 妖精アレダ
 ‐[アリアント] 妖精を探しています
 ‐[アリアント] 王妃の真実
 ‐[アリアント] サルタンを救え
 ‐[アリアント] 取り戻したアリアント
※レベル85以上、[アリアント] 砂絵団の4つ目の任務、[アリアント] 善行に対する適切な報酬、[アリアント] 話し手シェヘラザードを完了したキャラクターで開始できます。
■アクアロードに以下のクエストを追加しました。
 ‐[アクアロード] 探査隊長タン
 ‐[アクアロード] 探査隊はいずこへ
 ‐[アクアロード] 文書復元の達人
 ‐[アクアロード] カメラには写っていた
 ‐[アクアロード] 魔女の呪術
 ‐[アクアロード] 事件の再構成
 ‐[アクアロード] 行方の真実
 ‐[アクアロード] 送れなかった手紙
※レベル105以上、[アクアロード] カルタの占い、[アクアロード] 行き止まりの海の道を完了したキャラクターで開始できます。
■「力の解放、その2」クエストを完了しジェネシス武器を獲得しても、ワールド内システムメッセージで案内されないように変更しました。
■ジェネシス解放クエスト進行中に獲得できる闇の痕跡の最大所持量が1,500から3,000に増加しました。
■[ジェネシス武器] 暗黒の魔法使いが残したものクエストを完了すると、[ジェネシス武器] 獅子王ヴァンレオンの痕跡クエストがすぐに開始されるように修正しました。
■5次転職クエスト完了時にHPとMPが回復するように改善しました。
■ライディングクエストの進行方法に関する詳細な説明を追加しました。
■「まじめ冒険者」クエスト進行時にプレイ時間が正常に累積されない問題を修正しました。
■カーリー職業群で「リンクスキル伝授」クエストを遂行する際、リンクスキル管理案内ツールチップが表示されなかった問題を修正しました。
■[苦痛の迷宮] 聞こえてくる悲鳴を辿ってクエスト進行中に特定マップでペットが消える問題を修正しました。
■[消滅の旅路] 誠実な調査に対するお礼クエスト進行中に、クエスト完了条件が正しく案内されない問題を修正しました。
■[ジェネシス武器] 破滅の剣デミアンの痕跡クエスト進行中に、クエスト完了条件正しく案内されない問題を修正しました。
■セフィロトの庭師コンテンツ中にモンスターが不自然に表示される問題を修正しました。
■セフィロトの庭師コンテンツを進行できない問題を修正しました。
■一部のジェネシス武器クエストの進行情報がクエストUIに表示されない問題を修正しました。
■同じ週に複数のギルドでギルドコンテンツに参加した場合、貢献度が上昇しない問題を修正しました。


 18.ボス、モンスター改善と不具合修正

■ジャクム(カオス)の拍手パターン被撃時にダメージが重複適用される問題を修正しました。
■ジャクム(カオス)、ベルルム(カオス)ビシャスプラント(カオス)にてチャンネルでの最大入場可能グループ数が増加しました。
■一部状況でベルルム(カオス)入場後すぐに退場させられる問題を修正しました。
■強化型番人コーラル、強化型番人ペリドット、警備兵コランダムの被撃範囲が修正しました。
■ボスHPゲージ下部に、ボスに適用されたすべての状態異常効果のアイコンおよび持続時間が表示される機能を追加しました。
 ‐自分が使用したスキルの状態異常効果のみ表示され、グループメンバーが適用した状態異常効果は表示されません。
 ‐設定のUIオプションでこの機能を無効化できるようにしました。
■ワールド統合ボスコンテンツで以下のボスに挑戦できるように改善しました。
 ‐スウ(ハード)
 ‐デミアン(ハード)
 ‐ガーディアンエンジェルスライム(カオス)
 ‐ルシード(ハード)
 ‐ウィル(ハード)
 ‐ダスク(カオス)
 ‐真・ヒルラ(ハード)
 ‐デュンケル(ハード)
 ‐選ばれし者セレン(ノーマル)
■スウ、デミアンのジェネシスモードを2人以下のグループで挑戦できるように改善しました。
 ‐スウ
  ・全員が「ウイングマスタースウの痕跡」を進行中で、スウ撃破条件を完了していない2人以下のグループで撃破
  ・最終ダメージが20%減少します。
  ・2人以上のグループでは最終ダメージを60%減少し、1人でも失敗すると全グループメンバーが共に失敗し、デスカウントが残っているメンバーが死亡中の場合スウのHPを1未満に減らすことができません。
 ‐デミアン
  ・全員が「破滅の剣デミアンの痕跡」を進行中で、デミアン撃破条件を完了していない2人以下のグループで撃破
  ・デスカウントが5に減少します。
  ・2人以上のグループでは最終ダメージを50%減少し、1人でも失敗すると全グループメンバーが共に失敗し、デスカウントが残っているメンバーが死亡中の場合デミアンのHPを1未満に減らすことができません。
■ルシード(ハード)で3フェーズの制限時間内に撃破できなかった場合、2フェーズに戻りルシードのHPが一部回復します。
■ルシード(ハード)3フェーズで全範囲攻撃パターンのエフェクトが不自然に表示される問題を修正しました。
■ノーマル、カオス難易度のガーディアンエンジェルスライムで、1チャンネルあたりの最大入場可能人数を増加しました。
■ガーディアンエンジェルスライム(ノーマル、カオス)
 ‐ガーディアンエンジェルスライム召喚からガーディアンウェーブパターン突入までの時間を150秒から90秒に短縮しました。
 ‐ガーディアンウェーブ突入までの残り時間を直感的に表示するように改善しました。
 ‐ホーリーゲート封鎖に必要なマグマストーンスライムの数が3体から2体に減少しました。
 ‐地面叩きつけパターンの攻撃範囲が従来比約54%減少しました。
 ‐ガーディアンレイパターン進行中にガーディアンウェーブパターンへ突入した場合、ガーディアンレイパターンがキャンセルされるように改善しました。
■選ばれし者セレン(ノーマル、ハード、エクストリーム)
 ‐2フェーズ突入時に太陽ゲージが初期化されるように変更しました。
 ‐2フェーズ「燃え上がる剣」の攻撃範囲が従来比約68%減少しました。
 ‐2フェーズ「真夜中の刺激」パターンを削除しました。
■選ばれし者セレン(エクストリーム)2フェーズの夕陽でスピサの炎に被弾しても太陽ゲージが上昇しない問題を修正しました。
■監視者カロス(イージー、カオス、エクストリーム)2フェーズでオーディウムの雷詠唱時に効果音が再生されない問題を修正しました。
■監視者カロス(イージー、ノーマル、カオス、エクストリーム)でキャラクターが死亡した場合、深淵の眼が止まる問題を修正しました。
■カリーン(ストーリー、イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
 ‐1フェーズ キュウキの前方翼振り下ろし攻撃範囲が従来比約16%減少しました。
 ‐1フェーズ キュウキの後方翼振り下ろし攻撃範囲が従来比約18%減少しました。
 ‐1フェーズ キュウキの逃走パターン衝突範囲が従来比約19%減少しました。
 ‐1フェーズ キュウキのヘイロ爆発パターンの前ディレイが従来比約2%増加しました。
 ‐1フェーズ トウコツの電流放出パターンの攻撃範囲が従来比約20%減少しました。
 ‐1フェーズ トウコツの雷嵐パターンの攻撃範囲が従来比約12%減少しました。
 ‐1フェーズ コントンの黒雲展開パターンの攻撃範囲が従来比約20%減少しました。
 ‐2フェーズ「足掻き」パターンの持続時間を従来比約16%減少しました。
 ‐2フェーズ「足掻き」パターン中にカリーンが攻撃パターンを使用しないように改善しました。
 ‐3フェーズ 死をまとったトウコツの審判パターンの攻撃範囲が従来比約43%減少しました。
 ‐3フェーズ 死をまとったキュウキの風圧放出パターンの攻撃範囲が従来比約8%減少しました。
 ‐3フェーズ 死をまとったキュウキの風圧放出パターンのエフェクトを変更しました。
 ‐3フェーズ 暴走カリーンの悪気放出パターンの前ディレイが従来比約19%増加しました。
 ‐3フェーズ 暴走カリーンが悪気放出パターン詠唱中に攻撃ができるように改善しました。
■カリーン(ストーリー)
 ‐トウコツ、コントン、カリーンに行動不能状態異常が適用されるように修正しました。
■カリーン
 ‐カリーン(ストーリー、イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)で稀に季節の均衡UIが不自然に表示される問題を修正しました。
 ‐3フェーズ 死をまとったキュウキ(イージー、ハード、エクストリーム)が風圧放出詠唱時に効果音が再生されない問題を修正しました。
 ‐3フェーズ 死をまとったトウコツ(イージー、ハード、エクストリーム)が電流放出詠唱時に効果音が再生されない問題を修正しました。
 ‐3フェーズの死をまとったキュウキ、死をまとったトウコツが稀に攻撃パターンを使用しない問題を修正しました。
 ‐季節の均衡が崩れた際に表示される四凶エフェクトが不自然に見える問題を修正しました。
■バルドリックス(ノーマル、ハード)
 ‐2フェーズ 落雷パターンのエフェクトを変更しました。
 ‐2フェーズ 次元斬撃パターンのエフェクトを変更しました。
 ‐2フェーズ 魔力球体パターンのエフェクトを変更しました。
 ‐3フェーズ 開花する魔力パターンのエフェクトを変更しました。
 ‐3フェーズ トライアドサンダーパターンのエフェクトを変更しました。
■バルドリックス(ノーマル、ハード)
 ‐2フェーズ 吸収する魔力パターンの再使用待機時間が従来比35%増加しました。
 ‐2フェーズ 噴き上がる魔力パターンの再使用待機時間が従来比約33%増加しました。
 ‐2フェーズ 吸収する魔力パターンのキャラクター引き寄せ効果範囲が従来比25%減少しました。
 ‐3フェーズ ラグナロクの再使用待機時間を120秒から125秒に増加しました。
■バルドリックスでカイザーのファイナルフィギュレーション使用中、フェーズが変わる際にファイナルフィギュレーションが解除される場合がある問題を修正しました。
■暗黒の魔法使い入場時に、入場材料「運命の破片」を要求しないように変更しました。
■暗黒の魔法使い(ハード、エクストリーム)3フェーズの創造と破壊の権能中にフェーズがクリアされた場合、稀に接続が切断される問題を修正しました。
■真・ヒルラ(ハード)で「闇の力のオーラ」を入手できないように変更しました。
■真・ヒルラ(ノーマル、ハード)練習モードで魂収穫パターンのタイマーが一部隠れる問題を修正しました。
■以下のモンスターから「願いの炎」を入手できないように変更しました。
 ‐ダスク(ノーマル)
 ‐ダスク(カオス)
 ‐デュンケル(ノーマル)
 ‐デュンケル(ハード)
■以下のテネブリスデイリークエストで「願いの炎」報酬を獲得できないように変更しました。
 ‐[デイリークエスト] ムーンブリッジ調査
 ‐[デイリークエスト] 苦痛の迷宮調査
 ‐[デイリークエスト] リメン調査


 19.NPC改善と不具合修正

■アカイラム前提クエストをすべて完了している場合、アカイラムボスマップにNPCルィンヌが登場しないように修正しました。
■カニングシティーでNPC皇室騎士SIR.ハムスロットの名前が表示されなかった問題を修正しました。


 20.UI改善と不具合修正

■職業選択画面に各職業のプレイ映像を追加しました。
■各種強化結果のエフェクトおよび案内が、統合強化UIで結果公開タイミングに合わせて表示されるように改善しました。
■キャラクター死亡時、NPC/採集キーを押し続けることで復活できるように改善しました。
■消費/ETC/設置/癒しアイテムのツールチップを変更しました。
 ‐表示される情報の種類に応じてツールチップ領域を区切り線で分離しました。
 ‐ツールチップのフォントおよび色を変更しました。
■ルミナスが運命の分かれ道を使用した際に表示されるUIデザインを変更しました。
■クライアント初回インストール時、解像度を1920×1080、UIサイズを最適比率に適用しました。
■クライアント解像度が現在のモニターでサポートされていない場合、次回起動時に1366×768の解像度で適用されるようにしました。
■縦型モニター使用時にメイプルストーリーのウィンドウが強制補正の影響を受けないように修正しました。
■キャラクター作成UIでキャラクター名を入力後、Enterキーで重複確認できるように修正しました。
■インベントリの空きが不足して専門技術でアイテム製作ができない状態の案内を改善しました。
■統合強化UIを開く際、統合強化UI・装備UI・インベントリUIが画面中央付近に表示されるように修正しました。
■メイプルオークションで受け取った装備を装着した状態でも、受領当時の能力値および戦闘力を比較できるように改善しました。
■カバンの自動保管オプションが有効な場合、カバン名の順にアイテムを獲得するように修正しました。
■ボス練習モード、霧の森修練場専用セイラムの霊薬の持続時間を15分に修正しました。
■ボス練習モード、霧の森修練場専用のギルドスキル4種の持続時間を30分に修正しました。
 ‐ボスキリングマシーン
 ‐防御力は数字に過ぎない
 ‐ギルドの名で
 ‐ワンパンチ
■イベントリストの「参加する」ボタンを押した際、ストーリークエストチャプター2を完了していないゼロキャラクターの場合、参加できない旨の案内メッセージが表示されるように改善しました。
■装備UIで装着中のペンダントおよび指輪をドラッグ&ドロップして同一タブ内の他スロットに移動または入れ替えできるように改善しました。
■メイプルオークションの販売完了および販売終了ポップアップに詳細情報を表示するように改善しました。
■メルマーケットUIで取引価格情報の更新周期を短縮しました。
■メルマーケットUIの検索機能の再使用待機時間を10秒に調整しました。
■他キャラクター情報UIでメカニックおよびドラゴン装備を確認できるボタン画像を改善しました。
■メイプルガイドUIでオーディウム地域の推奨狩場から「陽が差し込む実験室3」を除外し、「陽が差し込む実験室2」を追加しました。
■村以外の場所でもVIP UIからメイプルユニオン週間クエストのクイックパスが可能になるように修正しました。
■統合強化UIで呪文の痕跡による強化時、イノセントの書およびアークイノセントの書が使用できない場合、選択肢に表示されないように改善しました。
■装備伝承UIで選択されたアイテムを変更する際、待機時間を設けないように改善しました。
■モンスターパーク雑貨屋UIを開いた際、スペシャルタブの商品が最初に表示されるように改善しました。
■メイプルガイドUIで「ルートアビス」をクイック移動に登録した際、まれに移動できない問題を修正しました。
■職業UIをクイックメニュー上に配置した場合、マップ移動時に職業UIがクイックメニューの背面に表示される問題を修正しました。
■統合強化UIで呪文の痕跡を使って純白の書を連続使用する際、まれに前回使用した他の呪文書情報が表示される問題を修正しました。
■統合強化UIを終了した際、UI画像が残る問題を修正しました。
■統合強化UIの強化結果エフェクトが他のUIに隠れる問題を修正しました。
■統合強化UIでオプション選択中にまれにグループHP UIが表示される問題を修正しました。
■メイプルオークションでカナトコされたアイテムをドラッグすると、元のアイコンが表示される問題を修正しました。
■モンスターパークエクストリームを1回クリアした状態で、未クリアキャラクターのスケジューラーUIにモンスターパークエクストリームがクリア表示される問題を修正しました。
■職業選択画面からワールド選択に戻る際、UI情報が正しく表示されない問題を修正しました。
■他キャラクター情報UIでメカニックとドラゴン装備を確認できない問題を修正しました。
■ダークソウルペット装着時、ペットタブの「アイテム収集」オプションがロック状態になる問題を修正しました。
■キャラクター選択画面で方向キーによるキャラクター選択ができない問題を修正しました。
■メイプルオークションの詳細検索「保有オプション:呪文書強化可能回数」に0を入力すると検索できない問題を修正しました。
■スケジューラーUIで一部週間コンテンツがリセットされたように表示される問題を修正しました。
■ミニマップの道案内矢印が不自然に表示される問題を修正しました。
■ミニマップの村移動ボタンが不自然に表示される問題を修正しました。
■サーバー遅延中にコア装着を複数回試みた際、VマトリックスUIでは未装着だがスキルUIには反映される問題を修正しました。
■ギルドUIの「詳細を見る」ボタンおよび安全モード案内のリンク先が無効なページへ遷移する問題を修正しました。
■統合強化UIで呪文書強化時、能力値上昇値にスターフォース強化値が誤って影響していた問題を修正しました。
■クイックスロットのアイテムにマウスを重ねた際、ツールチップの区切り線が不自然に表示される問題を修正しました。
■村のオブジェクトツールチップのテキスト位置が不自然な問題を修正しました。
■ウィンドウモード使用中、メイプルストーリークライアントが常に前面に固定される問題を修正しました。
■フルスクリーン中、メイプルオークションから戻るとウィンドウモードに変更される問題を修正しました。
■飾りUIで武器モーション設定後、ショートカットキーでUIが閉じられない問題を修正しました。
■マクロ探知機関連UIが他のエフェクトに隠れないように改善しました。
■ボスグループ募集中にグループ加入申請を下部の通知から承諾すると、正常に承諾されない問題を修正しました。
■エンジェリックバスターが飾りUIでドレスアップスーツのツールチップを表示した状態でNPC/採集キーを押すとクライアントが終了する問題を修正しました。


 21.アイテム改善と不具合修正

■メル、経験値、ドロップ率上昇効果を持つ秘薬を、他の効果を持つ秘薬と重複して使用できるように変更しました。
■秘薬を使用できない状態で秘薬を使用した際に、不要な通知ウィンドウが表示されないように修正しました。
■一部の気象効果アイテムを使用する際、メッセージを入力しなくても使用できるように変更しました。
■ギルドの祝福、ギルドのより大きな祝福の再使用待機時間を削除しました。
■迅速の精霊のペンダントのアイテム名を精霊のペンダントに変更しました。
■精霊のペンダントの累積装着時間条件を削除し、装着直後から30%の追加経験値効果を得られるように変更しました。
■称号アイテムのツールチップにプレビュー画像が表示されるように改善しました。
■選択型シンボル交換券で「選択型オーセンティックシンボル交換券」を選択した際に獲得できる数量が、既存の2倍に増加しました。
■ゼロキャラクターでメガバーニングブースター、テラバーニングブースター、ハイパーバーニングブースターアイテムを使用できるように改善しました。
■カラーリングプリズムでアイテムのカラーを変更した場合、アイコンにも変更後のカラーが適用されるように改善しました。
■カラーリングプリズムでアイテムのカラーを変更した場合、マウスオーバーツールチップで装備の外観を確認できるように改善しました。
■黒い転生の炎を追加オプションが付与されていないアイテムにも使用できるように改善しました。
■呪文の痕跡をインベントリ1マスあたり3万個まで所持できるように修正しました。
■ユニークサーキュレーター、カオスサーキュレーター、レジェンダリーサーキュレーター、ブラックサーキュレーターを、インベントリ1マスあたり100個まで所持できるように修正しました。
■ドラゴンライディングスキル使用中に梯子やロープに掴まった際、角の色が異なって見える問題を修正しました。
■斜面地形のあるフィールドでVIPブースター、HEXAブースターを使用した際、稀に一部モンスターが追加召喚されない問題を修正しました。
■機械心臓部アイテムツールチップで、機械心臓部の等級が表示されない問題を修正しました。
■ボスアリーナエンブレムアイテムツールチップで、ボスアリーナエンブレム等級関連内容が表示されない問題を修正しました。
■特定条件下で以下の消費アイテムを使用した際、アバターインベントリスロットが十分に空いているにも関わらず使用できなかった問題を修正しました。
 ‐メイプルニュトロ衣装セット交換券
 ‐メイプルニュトロヒーロー衣装セット交換券
 ‐メイプルギャラクシー衣装セット交換券
 ‐メイプルトレンディ衣装セット交換券
 ‐メイプルノーブル衣装セット交換券
■セレニティプレイヤーの一部動作で異なる画像が表示されるエラーを修正しました。
■ソフトクリーム武器装着時、一部動作で武器が不自然に表示される問題を修正しました。
■特殊コアの期間が満了しても、稀に装着が解除されず能力が発動する問題を修正しました。
■採集・採鉱中に採集装備にマウスオーバーするとゲームが終了する場合がある問題を修正しました。
■ミックス染毛、ミックスカラーレンズ使用UIで、重複選択ができないカラーの非活性表示が正常に表示されるようにしました。
■アレリアの霊薬を使用中にパンテオン、花中君子スキルを使用するとアレリアの霊薬の効果が消える問題を修正しました。
■コレクターの霊薬を追加しました。
 ‐[コレクターの依頼]クエストをクリアしたレベル200以上のキャラクターで、NPCコレクターからコレクターの霊薬を購入できます。
アイテム名 効果 持続時間 価格 重複不可スキル
コレクターの霊薬 最大HP/MP +400
攻撃力/魔力 +100
全ステータス +30
全スキルレベル増加 +2
8分 20,000,000メル ブレッシングマッハ
エンカレッジ
スピリットブレイド
メディテーション
パーティーメディテーション
オニックスの祝福
モンキーマジック
ハイパーモンキースペル
コンバットオーダー
バサーブルコンバットオーダー
※ワールド内に[コレクターの依頼]クエストをクリアしたキャラクターがいる場合、レベル200以上のキャラクターでコレクターの霊薬を購入できます。
※コレクターの霊薬は交換不可で、購入後7日間使用可能です。
※コレクターの霊薬とハイパーモンキースペルを同時に使用した場合、ハイパーモンキースペルの効果が一部適用されます。
※コレクターの霊薬は一部マップで使用できません。
※コレクターの霊薬はボス戦闘マップ、武陵道場、シャレニアンの地下水路、一部イベントマップでは使用できません。
※ボス練習モード、霧の森修練場専用のコレクターの霊薬(持続時間8分)を追加しました。


 22.マップ改善と不具合修正

■ルートアビスノーマル難易度、ヒルラノーマル難易度入場時、即座にボス戦闘マップへ移動するように変更しました。
■ルートアビス:放置された庭園でファイアインプ、スピアインプが追加で召喚されるように変更しました。
■アスワン避難所:冷たい回廊マップを追加しました。
 ‐アスワン避難所NPCライナを通じて、レベル180以上のキャラクターが入場可能です。
 ‐冷たい回廊ではブラッドトゥース、精鋭スケルトンナイトが出現します。
■次のマップでスキルを使用できるように変更しました。
 ‐地下水路入口
 ‐祭壇から出る道
 ‐黄金トマトパンチキングへの道
■シャレニアンの地下水路、黄金トマトパンチキング入場時にスキルの再使用待機時間が初期化されます。
■シャレニアンの地下水路、黄金トマトパンチキング入場時、以下のバフを除く消費・癒しアイテムを使用したバフが解除されないように改善しました。
 ‐Lv.250の祝福
 ‐Lv.275の祝福
 ‐Lv.300の祝福
 ‐ウェディングファンファーレ
 ‐スペシャルウェディングファンファーレ
 ‐絶対味覚
 ‐セイラムの霊薬
 ‐アレリアの霊薬
 ‐コレクターの霊薬
 ‐ボスキリングマシーン(シャレニアンの地下水路限定)
 ‐防御力は数字に過ぎない(シャレニアンの地下水路限定)
 ‐ギルドの名で(シャレニアンの地下水路限定)
 ‐ワンパンチ(シャレニアンの地下水路限定)
■シャレニアンの地下水路、黄金トマトパンチキング入場時、次のスキルが解除されないように変更しました。
 ‐英雄のコダマ
 ‐エクスクルーシブスペル
 ‐インテンシブタイム
 ‐女王の祈り
■アルティメイタムリングを装備した状態でボス待機マップ、シャレニアンの地下水路、黄金トマトパンチキング入場時にスキルの再使用待機時間が初期化されないように変更しました。
■個人化フィールドを退場した際、出現していたモンスターが倒される際の姿およびサウンドが表示されないように改善しました。
■ワールド統合ボスコンテンツの入場レベルを260レベルから200レベルに変更しました。
■オーディウム地域の以下のマップの地形およびモンスター配置を修正しました。
 ‐城門への道1
 ‐城門への道2
 ‐城門への道3
 ‐城門への道4
 ‐城門への道5
 ‐占領された路地3
 ‐占領された路地4
 ‐陽が差し込む実験室1
 ‐陽が差し込む実験室2
 ‐閉ざされた扉の向こうの実験室1
 ‐閉ざされた扉の向こうの実験室2
 ‐閉ざされた扉の向こうの実験室3
 ‐閉ざされた扉の向こうの実験室4
■「寂漠な路地裏1」マップの背景が不自然だった問題を修正しました。
■「サベッジターミナルハブ」マップでワールドマップナビゲーションが不自然に表示されていたエラーを修正しました。
■「実験室地下2階へ続く階段」および「実験室の入口へ続く階段」マップの足場が不自然だった問題を修正しました。
■機械の墓の一部地域でモンスターが生成されなかった問題を修正しました。
■モンスターパーク「苦痛の迷宮 / 5段階:苦痛の迷宮最深部」マップの一部画像が不自然だった問題を修正しました。
■一部解像度でUIサイズ最適比率を使用した際、一部演出が不自然に表示されていた問題を修正しました。
■メカニックがボス待機マップ入場時にヒドゥンピースの影響でメタルアーマーの迷彩塗装色が解除される問題を修正しました。
■まれに個人化フィールド間移動時に、既に出現していたルーンとは異なるルーンが登場するエラーを修正しました。
■パーティーメンバー人数が変更された場合、まれに武陵道場「霧の森修練場」を制限なしで利用できた問題を修正しました。


 23.その他変更及び不具合修正

■一部誤字の修正やテキストの調整を行いました。
■アイテム「キャラクターカード(Lv50)」「キャラクターカード(Lv100)」につきまして、
本日のアップデートにて販売を終了いたしました。事前にご案内ができず申し訳ございません。


 24.イベント「旅人の放浪記」

 新職業「レン」で様々なミッションに挑戦し、
 アバターや育成アイテムをゲットしよう!
 -イベント「旅人の放浪記」
 

 25.イベント「テラブリンク」

 メイプルストーリーの遊び方を学びながら、
 Lv.200まで最速爆速レベルアップ!
 -イベント「テラブリンク」
 

 26.イベント「スーパーチュートリアル」

 Lv.200以降チュートリアルミッションを達成し、
 豪華な報酬を獲得しましょう!
 -イベント「スーパーチュートリアル」
 

 27.イベント「ハイパーバーニングBEYOND」

 新規キャラクターまたは既存キャラクターをハイパーバーニングBEYOND指定し、
 270レベルまで育成し、豪華な報酬をゲットしよう。
 -イベント「ハイパーバーニングBEYOND」
 

 28.イベント「ハイパーキノコパス」

 Lv.1からLv.280までのキャラ育成を協力サポート、
 様々なミッションに挑戦してお役立ちアイテムを獲得しよう!
 -イベント「ハイパーキノコパス」
 

 29.イベント「チャレンジャーズワールド シーズン2」

 育成に特化した環境で新規キャラクターを育てよう!
 ミッションクリアでテイアをあげて、豪華な報酬も獲得!
 -イベント「チャレンジャーズワールド シーズン2」
 

 30.イベント「謎の結界」

 結界の核を強化すると、能力値が大きく上昇!
 キャラクターをさらにパワーアップさせよう!
 -イベント「謎の結界」
 

 31.イベント「目覚める時間の力」

 時間の力を開放して
 便利な効果や限定アイテムを手に入れよう!
 -イベント「謎の結界」
 

 32.イベント「永劫の黄金ゼンマイ」

 「黄金ゼンマイ」「永劫の黄金ゼンマイ」を集めて、
 大量の経験値を持つモンスターを召喚しよう!
 -イベント「永劫の黄金ゼンマイ」
 

 33.イベント「エバーニアのプレゼント」

 現地調査を毎日行って、たくさんの報酬を獲得しよう!
 スキルポイントを貯めるとバフ効果も!
 -イベント「エバーニアのプレゼント」
 

 34.イベント「ルパの疾走する馬車」

 ゲージを貯めてイベントスキルを発動!
 大量の経験値をGETしよう!
 -イベント「ルパの疾走する馬車」
 

 35.イベント「前夜祭の熱気」

 イベントマップで前夜祭を盛り上げよう!
 滞在するだけで経験値ゲット!
 -イベント「前夜祭の熱気」
 

 36.イベント「メルショップ」

 メルを使ってイベント限定商品を手に入れよう!
 -イベント「メルショップ」
 

 37.イベント「時間の痕跡交換所」

 時間の痕跡を集めたら、
 強力なアイテムと交換しよう!
 -イベント「時間の痕跡交換所」
 

 38.イベント「エバーニウム交換所」

 エバーニウムを集めたら
 冒険に便利なアイテムと交換しよう!
 -イベント「エバーニウム交換所」
 

 39.イベント「運命の秘録」

 さらに強くなるための討伐ミッションが登場!!
 新規キャラクターでボスに挑み超豪華な報酬を獲得しよう!
 -イベント「運命の秘録」
 



これからも『メイプルストーリー』をよろしくお願いいたします。

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