メイプルストーリー

お知らせ

アップデート

CROWN(ver4.43アップデート)について その1 - 職業、コンテンツ、改善、エラー修正

日付:2026.07.02 表示回数:47848
日ごろは『メイプルストーリー』をご愛顧いただきありがとうございます。

ver4.43アップデートの内容は、以下の通りとなります。

【アップデート内容】
1.職業「ワイルドハンター」リマスター
2.職業「キネシス」リマスター
3.スキル改善及び不具合修正
4.レジスタンスクエストの改善
5.ワールド単位のメルの統合
6.Vマトリックスの改変
7.バフシステムの改変
8.スターフォース強化システムの改変
9.追加オプションシステムの改変
10.ユニオンシステムの改変
11.自動強化システムの実装
12.リンクスキルの拡張
13.特殊スキルリング改変
14.オーセンティックシンボルの効果の改変
15.ギルドの改変
16.成長ルートの改変
17.一部フィールドの改変
18.モンスターの改善及び不具合修正
19.アイテムの改善及び不具合修正
20.クエスト改善及び不具合修正
21.マップの改善及び不具合修正
22.UIの改善及び不具合修正
23.ポイントショップの改善及び不具合修正
24.エピックダンジョンの改善
25.一部コンテンツの改善
26.ワールドアーカイブ-アーケインリバー
27.セキュリティーの強化
28.長期間ギルドメンバーのログインがないギルドの削除
29.コンテンツに関するお知らせ
30.スーパーチュートリアル
31.イベント「ワイルド・サイキック」
32.イベント「CROWN STEP UP MISSION」
33.イベント「ハイパーバーニングBEYOND」
34.イベント「ハイパーキノコパス」
35.イベント「バーニングエクスプレス」
36.イベント「モメンタムパス」
37.イベント「タラハートファンタジア」
38.イベント「エラノスクロニクル」
39.イベント「幻影の記憶」
40.イベント「チャレンジャーズワールド シーズン3」
41.イベント「チャレンジャーズパートナー」
42.イベント「謎の結界」
43.イベント「シーズンボス・カイ」
44.イベント「イリュージョンコインショップ」
45.イベント「メルショップ」
46.イベント「VIPサウナ」

 1.職業「ワイルドハンター」リマスター

共通  ‐キャラクター作成画面のイラストを変更しました。
 ‐ワイルドハンター顔を追加しました。
 ‐「ノーマッドブリーズヘア」と「ノーマッドウィスパーヘア」を追加しました。
 ‐職業「ワイルドハンター」のスキルを改変しました。
初心者スキル  ‐捕獲/モンスターテイミング
  ・スキルを削除しました。
1次スキル  ‐ダブルショット/トリプルジャンプ/サモンジャガー/クローカット/プロボーク/オートマチックシューティングデバイス/
  ネイチャーラース/ジャガーマネージメント
  ・スキルを削除しました。
 ‐ワイルドバルカン:プロト
  ・改良型弩のプロトタイプを使用する新スキルを追加しました。
 ‐ジャガーライディング
  ・アシリとの交感を通じて、アシリに搭乗して戦闘を行えるスキルに変更しました。
  ・死亡後の復活時、ライディング状態が維持されるように変更しました。
  ・被撃判定が、ライディングに乗っていない状態と同じになるように変更しました。
  ・はしごやロープを使用中にキャラクターの動作が変わらない不具合を修正しました。
 ‐サベージリープ
  ・ジャンプ中にさらに一度跳躍し、長距離を移動できる新スキルを追加しました。
 ‐プレデターズリープ
  ・アシリが一番近い敵に「獲物の印」を刻み、その元に瞬間移動する新スキルを追加しました。
 ‐プレデターズリープ:助走
  ・狩りで獲物を踏みつけ、さらに一度跳躍する新スキルを追加しました。
 ‐ハンターズゲート
  ・狩りの素早いかつステルスな動きを活かした新スキルを追加しました。
 ‐ネイチャーズラス
  ・自然の憤怒と共鳴して能力値が上昇する新スキルを追加しました。
2次スキル  ‐トリプルショット/クロスロード/ジャガーマスタリー
  ・スキルを削除しました。
 ‐ハウリング
  ・スキルエフェクトを変更しました。
 ‐ファイナルアタック
  ・弩を使った直接攻撃スキルが命中した際に発動するように変更しました。
 ‐ソウルアロー:弩
  ・マスターレベルを変更しました。
 ‐クロスボウアクセレーション
  ・マスターレベルを変更しました。
 ‐ワイルドバルカン:イグナイト
  ・弩をさらに改良し、爆発する矢を発射する新スキルを追加しました。
 ‐アシスト:レンドクロー
  ・アシリから流れ込む自然の力が弩スキルの的中時にスピリットジャガーの姿となって
   自動的に発現する新規スキルを追加しました。
 ‐プライマルセンス
  ・猛獣の原始的な本能によって、より強力な力を発揮する新スキルを追加しました。
3次スキル  ‐ワイルドショット/ソニックブーム/アシスタントハンティングユニット/フルーリー/ジャガーリンク
  ・スキルを削除しました。
 ‐ホワイトヒットラッシュ
  ・マスターレベルおよびエフェクト、スキルの説明を変更しました。
  ・MP消費量を、マスターレベル基準で21から20に変更しました。
  ・カスタムコマンドが非活性化状態でジャガーライディングに搭乗していない場合、攻撃キーと一緒に使用すると
   ホワイトヒットラッシュがホワイトヒットラッシュアクションをキャンセルできる問題を修正しました。
 ‐ビーストフォーム
  ・マスターレベルを変更し、パッシブ効果を削除しました。
  ・再使用待機時間をレベルに応じて変化するように変更しました。
 ‐ドローバック
  ・マスターレベル、スキルアイコンを変更し、パッシブ効果を削除しました。
  ・死亡後の復活時にも解除されないように変更しました。
 ‐ワイルドバルカン:シャッターライン
  ・敵を貫通する矢と爆発を起こすグレネードを追加で発射する新スキルを追加しました。
 ‐トラップシーダー
  ・敵に接触すると爆発する地雷を散布する補助ユニットを設置する新スキルを追加しました。
 ‐アシスト:ファングスナップ
  ・スピリットジャガーが敵を容赦なく噛み砕く新スキルを追加しました。
 ‐アナザーバイト
  ・スピリットジャガーの攻撃が的中すると、敵に野性の怒りが刻まれ、
   アナザーバイトデバフを持つ敵を弩スキルで攻撃すると、
   野性の怒りが発動し、追加攻撃を行う新スキルを追加しました。
 ‐フェラルパルス
  ・ 野性の力が脈動し、さらに強大な力を発揮できるようになる新スキルを追加しました。
 ‐スリップストリーム
  ・ 俊敏な動きでダメージを抑え、体力を温存する新スキルを追加しました。
4次スキル  ‐ワイルドバルカン/ワイルドバルカン:Type P/ジャガーソウル/ドリルコンテナ/ネイチャーフォース
  ・スキルを削除しました。
 ‐ワイルドバルカン:エーペックス
  ・弩をさらに改良し敵を貫通する矢を機関式で発射して、一定時間ごとに強力な爆発を起こすグレネードが
   追加で発射される新スキルを追加しました。
 ‐アシスト:スカルバッシュ
  ・スピリットジャガーが敵に体当たりする新スキルを追加しました。
 ‐コマンド:アルファサージ
  ・アシリと共鳴し、自然の巨大な力を直接使用できるようになり、命令を受けたスピリットジャガーの群れが
   敵に向かって猛烈に突進する新スキルを追加しました。
 ‐ルアービーコン
  ・レジスタンスの特殊技術による敵誘引装置を設置する新スキルを追加しました。
 ‐エクステンドマガジン
  ・スキル説明を変更しました。
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から30%に増加しました。
  ・すべてのステータス増加機能を削除しました。
  ・クリティカルダメージ増加機能を追加しました。
  ・攻撃力が増加機能を追加しました。
 ‐クロスボウエキスパート
  ・クリティカルダメージ増加効果を削除し、最終ダメージ増加機能を追加しました。
 ‐ワイルドインスティンクト
  ・防御力増加機能を削除しました。
  ・モンスター防御率無視量をマスターレベル基準30%から40%に増加しました。
  ・最終ダメージ増加機能を追加しました。
  ・クリティカルダメージ増加機能を追加しました。
  ・スキルアイコンを変更しました。
  ・スキル説明を変更しました。
ハイパースキル  ‐フラッシュレーン/ランページアズワン/サイレントランページ
  ・スキルを削除しました。
 ‐ウィルオブリバティー
  ・スキルの説明およびエフェクトを変更し、ライディング状態限定スキルに変更しました。
 ‐ボルトスネア
  ・電流が流れる鉄の網を張り巡らせ、敵を捕獲する新スキルを追加しました。
 ‐コマンド:タイタンパウンス
  ・巨大なスピリットジャガーが敵に襲いかかる新スキルを追加しました。
5次スキル  ‐ジャガーストーム/ジャガーマキシマム/ワイルドグレネード(フラッシュ/スパーク)/ワイルドバルカンType X
  ・スキルを削除しました。
 ‐コマンド:プレデターズアイ
  ・捕食者の鋭い目が獲物を捉える新スキルを追加しました。
 ‐ワイルドバルカン:オーバードライブ
  ・レジスタンスの技術力で火力を極限まで高めた弩を使用する新スキルを追加しました。
 ‐プライマルブルーム
  ・完全な共鳴を通じて莫大な自然の力を放出する新スキルを追加しました。
 ‐オーバーバイト
  ・蓄積された野性の憤怒が爆発し、咆哮をあげる新スキルを追加しました。
6次スキル  ‐ネイチャーズビリーフ/ワイルドバルカンⅥ/クローカットⅥ/プロボークⅥ/クロスロードⅥ/ソニックブームⅥ/
  ジャガーソウルⅥ/フラッシュレーンⅥ/ランページアズワンⅥ/サモンジャガーⅥ/アシスタントハンティングユニットⅥ/
  ドリルコンテナⅥ
  ・スキルを削除しました。
 ‐リンクドインパクト
  ・ジャガーと完璧に連携して攻撃を行う新スキルを追加しました。
 ‐ギアストーム
  ・スキルエフェクトを変更しました。
  ・強打のダメージをマスターレベル基準で4060%から3290%に調整しました。
  ・無差別爆撃のダメージをマスターレベル基準で9065%から7735%に調整しました。
 ‐ワイルドバルカン:エーペックスⅥ
  ・弩をさらに改良し、敵を貫通する矢を機関式で発射して、一定時間ごとに強力な爆発を起こすグレネードが
   追加で発射される新スキルを追加しました。
 ‐アシスト:レンドクローⅥ
  ・アシリから流れ込む自然の力が弩スキルの的中時にスピリットジャガーの姿となって
   自動的に発現する新スキルを追加しました。
 ‐アシスト:ファングスナップⅥ
  ・スピリットジャガーが敵に容赦なく咬み付く新スキルを追加しました。
 ‐アシスト:スカルバッシュⅥ
  ・スピリットジャガーが敵に体当たりする新スキルを追加しました。
 ‐ファイナルアタックⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で650%から346%に変更しました。
 ‐コマンド:アルファサージⅥ
  ・アシリと共鳴し、自然の巨大な力を直接使用できるようになり、命令を受けたスピリットジャガーの群れが
   敵に向かって猛烈に突進する新スキルを追加しました。
 ‐コマンド:タイタンパウンスⅥ
  ・巨大なスピリットジャガーが敵を襲う新スキルを追加しました。
 ‐トラップシーダーⅥ
  ・敵に触れると爆発する地雷を四方に散布する補助ユニットを設置する新スキルを追加しました。
 ‐アナザーバイトⅥ
  ・スピリットジャガーの攻撃が的中すると敵に野性の怒りが刻まれ、アナザーバイトデバフを持つ敵を
   弩スキルで攻撃すると野性の怒りが発動して追加攻撃を行う新スキルを追加しました。
HEXAコアの変更点  ‐ネイチャーズビリーフコア
  ・リンクドインパクトコアに変更しました。
 ‐ワイルドバルカンⅥコア
  ・ワイルドバルカン:エーペックスⅥコアに変更しました。
 ‐ジャガースキルⅥコア
  ・アシストⅥコアに変更しました。
 ‐サモンジャガーⅥコア
  ・コマンドⅥコアに変更しました。
 ‐ファイナルアタックⅥ/アシスタントハンティングユニットⅥ/ドリルコンテナⅥコア
  ・アナザーバイトⅥ/ファイナルアタックⅥ/トラップシーダーⅥコアに変更しました。
 ‐ジャガーストーム強化コア
  ・コマンド:プレデターズアイ強化コアに変更しました。
 ‐ジャガーマキシマム強化コア
  ・オーバーバイト強化コアに変更しました。
 ‐ワイルドグレネード強化コア
  ・プライマルブルーム強化コアに変更しました。
 ‐ワイルドバルカン:Type X強化コア
  ・ワイルドバルカン:オーバードライブ強化コアに変更しました。
■ワイルドハンターリマスターに伴いキャラクター設定の効率が変更になった皆様のために、
 HEXAコアの強化を簡単に変更できるように支援いたします。
 ‐対象キャラクター
  ・リマスター前に作成したワイルドハンターキャラクター
 ‐支援期間
  ・2026年7月2日(木) アップデート後 ~ 2026年7月31日(金) 23:59まで
 ‐受け取り方法
  ・クイック移動またはヘネシスなどの町にいるNPC「イベントガイド」と会話し、
   「ワイルドハンターリマスター設定変更サポート」をクリック
 ‐支援アイテム
  ・HEXAマトリックス初期化スクロール(有効期限:2026年8月1日(土)02:00)
   ※キャラクター毎に1回受け取ることができます。
■ワイルドハンターリマスター記念プレゼント
 ‐ワイルドハンターリマスター記念プレゼントもお受け取りください!
 ‐対象キャラクター
  ・リマスター前に作成したワイルドハンターキャラクター
 ‐支援期間
  ・2026年7月2日(木) アップデート後 ~ 2026年7月31日(金) 23:59まで
 ‐受け取り方法
  ・クイック移動またはヘネシスなどの町にいるNPC「イベントガイド」と会話し、
   「ワイルドハンターリマスター記念プレゼント」をクリック
 ‐支援アイテム
  ・グレージャガーライディング(無期限)交換券
  ・イエロージャガーライディング(無期限)交換券
  ・レッドジャガーライディング(無期限)交換券
  ・パープルジャガーライディング(無期限)交換券
  ・ブルージャガーライディング(無期限)交換券
  ・ジェイラライディング(無期限)交換券
  ・スノーホワイトライディング(無期限)交換券
  ・オニックスジャガーライディング(無期限)交換券
  ・アーマードクリムゾンライディング(無期限)交換券
   ※メイプルIDごとに1回受け取ることができます。


 2.職業「キネシス」リマスター

■戦闘システムを変更しました。
 ‐サイキックポイント(PP)を削除しました。
 ‐MPを追加しました。
 ‐ハイパーステータスのDF/TF/PP増加スキルを、DF/TF増加スキルに変更しました。
■スキルボイスを追加しました。
■UIやキャラクター外見を変更しました。
 ‐キャラクター作成画面のイラストを変更しました。
 ‐キャラクター選択画面の職業専用記章を変更しました。
 ‐クリードヘア、クリッフヘアを追加しました。
 ‐キネシスの顔モデルを追加しました。
■新規キャラクター作成時に以下のアイテムを追加しました。
 ‐プレッピーキング
 ‐プレッピークイーン
 ‐ホワイトスニーカー
 ‐プロトESPリミッター
 ‐チェスピース・ザ・ポーン
■クエスト
 ‐「ヒーローを必要としている人々」クエストをリエナ海峡の一箇所で進行するように簡素化しました。
 ‐「ユナの心配」先行条件で「ヒーローを必要としている人々」を削除しました。
 ‐「より弱くなるもの、より強くなるもの/ネロの修行4」クエストを削除しました。
 ‐「ジェイの秘密フォルダ」クエストを追加しました。
 ‐一部のクエストの演出を改善しました。
 ‐一部のクエストにナビゲーションを追加しました。
■職業「キネシス」のスキルを改変しました。
初心者スキル  ‐サイキックアタック
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・攻撃可能な敵の最大数を1体から3体に増加しました。
  ・攻撃回数を1回から2回に増加しました。
  ・アクションディレイを約17%減少しました。
  ・スキルエフェクト、スキルアイコン、スキルの効果音を変更しました。
  ・サイキックポイントのチャージ機能を削除しました。
 ‐復帰
  ・スキルエフェクト、スキルアイコン、スキルの効果音を変更しました。
  ・アクションディレイを約45%減少しました。
1次スキル  ‐クラッシュ/アルティメット-マテリアル/サイキックインスティンクト/内在1
  ・スキルを削除しました。
 ‐サイキックフォース
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・持続ダメージを与える機能を削除し、攻撃機能を追加しました。
  ・再使用待機時間、サイキックポイントのチャージ機能、パッシブ効果を削除しました。
  ・スキルの説明を変更し、アクションディレイを増加しました。
  ・スキルエフェクト、スキルの効果音、スキルアイコンを変更しました。
  ・マスターレベルを10から20に変更しました。
 ‐ESPブースター
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルエフェクト、スキルの効果音、スキルアイコンを変更しました。
 ‐サイキックウォーク
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルエフェクト、スキルの効果音、スキルの説明を変更しました。
 ‐防御
  ・純粋な念力で身体を包み込み、敵の攻撃を防ぎ、持久力を高める新スキルを追加しました。
 ‐内在
  ・細胞に刻まれた超能力が身体強化を行う新スキルを追加しました。
2次スキル  ‐マッドクラッシュ/サイキックフォース2/サイキックドレイン/アルティメット-ディープインパクト/
  サイキックシールド/内在2
  ・スキルを削除しました。
 ‐サイキックリフト
  ・高密度の念力で形成された力場に敵を持ち上げ、衝突させる新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:プレッシャー
  ・強力な念力によって空間を歪ませ、マイクロブラックホールを生成する新スキルを追加しました。
 ‐サイキックラッシュ
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルの説明を変更しました。
 ‐ESPマスタリー
  ・スキルの説明を変更しました。
  ・クリティカル率増加効果を削除しました。
  ・魔力増加機能を追加しました。
 ‐純粋な力
  ・スキル説明を変更しました。
  ・ダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から10%に変更しました。
  ・クリティカル率増加機能を追加しました。
  ・スキルアイコンを変更しました。
 ‐内在Ⅱ
  ・細胞に刻まれた超能力が、身体をさらに強化する新スキルを追加しました。
3次スキル  ‐サイキックグラブ/サイキックフォース3/アルティメット-トレイン/サイキックグラウンド/
  サイキックシールド2(歪曲)/精巧
  ・スキルを削除しました。
 ‐サイキッククラッシュ
  ・念力で瞬時に敵を持ち上げ、地面に激しく叩きつける新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:オープニング
  ・万有引力の法則を最大限に活用し、戦闘の幕を開ける新スキルを追加しました。
 ‐サイキックムーブ
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルエフェクト、スキルアイコン、スキルの効果音を変更しました。
  ・スローのデバフ効果が適用されなくなりました。
  ・方向キー[↑]を入力しないと、左右方向にも平行移動できるように変更しました。
  ・スキル使用後、その場で滞空時にキャラクターの顔が他のキャラクターに不自然に見える不具合を修正しました。
  ・他のスキル使用中に使用できる機能を削除しました。
  ・クールタイム初期化効果を受けなりました。
  ・クールタイムを4秒から2秒に調整しました。
  ・飛行可能な時間を約11%増加しました。
 ‐ワープ
  ・膨大な念力を集めて凝縮し、空間を歪める新スキルを追加しました。
 ‐テレキネシス
  ・スキルエフェクト、スキルアイコン、スキルの効果音を変更しました。
  ・発動スキル条件を変更しました。
  ・発動率を70%から50%に調整しました。
  ・ダメージをマスターレベル基準で350%から110%に調整しました。
  ・攻撃回数を1回から3回に増加しました。
  ・マスターレベルを10から15に変更しました。
 ‐精神強化
  ・スキルアイコン、スキルの説明を変更しました。
  ・魔力増加量を、マスターレベル基準で10%から20に変更しました。
  ・ダメージ増加機能、最終ダメージ増加機能を追加しました。
  ・マスターレベルを10から20に変更しました。
 ‐超越
  ・スキルアイコン、スキルの説明を変更しました。
  ・状態異常耐性増加、全ての属性耐性増加の効果を削除しました。
  ・魔力増加機能、クリティカルダメージ増加機能を追加しました。
 ‐緩和
  ・スキルの説明を変更しました。
  ・受けるダメージ減少機能を削除しました。
  ・状態異常耐性、すべての属性耐性、スタンス、最大HPを増加させる機能を追加しました。
  ・一定確率で追加回避する機能を追加しました。
4次スキル  ‐サイキックグラブ2/アルティメット-サイキックショット/アルティメット-B.P.M
 ‐サイキックチャージング/サイキックグラウンド2/サイコブレイク
 ‐ESPバトルオーダー/精神集中 - 維持/伝達/熟練
  ・スキルを削除しました。
 ‐サイキックスマッシング
  ・異界の物を持ち上げ、敵に向かって叩きつける新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:ガンビット
  ・無人列車に高速で衝突させ、戦況を一変させる切り札となる新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:チェック
  ・莫大なエネルギーをエネルギー球体に凝縮して放ち、敵を威嚇する新スキルを追加しました。
 ‐アンリーシュ
  ・ESPリミッターを一時的に解除し、抑えられていた念力を爆発的に解放する新スキルを追加しました。
 ‐異界の勇者
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルエフェクト、スキルの効果音を変更しました。
 ‐精神浄化
  ・MPを消費するスキルに変更し、コンバットオーダーが適用されないよう変更しました。
  ・スキルの名称、スキルエフェクト、スキルの効果音、スキルの説明を変更しました。
  ・マスターレベルを10から5に変更し、パッシブ効果の状態異常耐性増加量をマスターレベル基準で20から21に引き上げました。
 ‐ESPエキスパート
  ・念力とESPリミッターを自在に操れるようになる新スキルを追加しました。
 ‐覚醒
  ・スキル説明を変更しました。
  ・アルティメットスキルのクリティカルダメージ増加機能を削除しました。
  ・魔力増加、最終ダメージ増加、クリティカルダメージ増加機能を追加しました。
 ‐精神集中
  ・高度な集中力を発揮し、最も効率的な攻撃を繰り出す新スキルを追加しました。
 ‐臨界
  ・スキルの説明を変更し、コンボキル達成時のダメージ差縮小機能を削除しました。
  ・最終ダメージ増加、クリティカルダメージ増加、モンスター防御率無視機能を追加しました。
ハイパースキル  ‐サイキックグラブ-ボスポイント/サイキックグラブ-リインフォース/サイキックグラブ-アイアンスキン
 ‐アルティメット-トレイン-リインフォース/アルティメット-トレイン-エクストラターゲット/
  アルティメット-トレイン-クリティカルレート
 ‐テレキネシス-ボーナスチャンス/テレキネシス-ボーナスアタック
  ・スキルを削除しました。
 ‐サイキックスマッシング-リインフォース/イグノアガード/クリティカルレート
  ・サイキックスマッシングの各能力を増加させる新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット-リインフォース/イグノアガード/ボスキラー
  ・アルティメットスキルの各能力を増加させる新スキルを追加しました。
 ‐テレキネシス-リインフォース
  ・スキルアイコンを変更しました。
 ‐テレキネシス-イグノアガード/クリティカルレート
  ・テレキネシスの各能力を増加させる新スキルを追加しました。
 ‐エバーサイキック
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルアイコン、スキルエフェクト、スキルの説明、スキルの効果音を変更しました。
  ・攻撃機能を削除し、10秒間無敵効果が適用されるスキルに変更しました。
  ・発動時の動作を削除しました。
 ‐サイキックオーバー
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルアイコン、スキルエフェクト、スキルの説明、スキルの効果音を変更しました。
  ・60秒間、秒間ダメージが増加するスキルに変更しました。
  ・BGMを変更する効果を削除しました。
 ‐サイコメトリー
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルアイコン、スキルエフェクト、スキルの説明、スキルの効果音を変更しました。
  ・ダメージを1200%から700%に調整し、攻撃回数を1回から6回に増加しました。
5次スキル  ‐サイキックトルネード/アルティメット-ムービングマター
 ‐アルティメット-サイキックバレット/ローオブグラビティ
  ・スキルを削除しました。
 ‐オーバーロードマナ
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
 ‐異界の女神の祝福
  ・回復の祝福がHPを回復するように変更しました。
 ‐異界の残像
  ・スキルの説明を変更し、攻撃対象がいなくても使用されるように変更しました。
  ・同じマップ内に残像が存在する場合、「異界の残像」の効果が適用されるように変更しました。
  ・マップ移動でも、異界の残像が維持されるように変更しました。
 ‐サイキックバレット
  ・空間に流れる粒子の流れを読み取り、強力な念力を放ち空間を引き裂く新スキルを追加しました。
 ‐サイキックノヴァ
  ・巨大な異界の物質を召喚した後、念力で極限まで圧縮する新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:チェックメイト
  ・異界の物を操り、予測不可能な軌跡で弾き飛ばして敵を攻撃する新スキルを追加しました。
 ‐サイキックボード
  ・敵の精神を完全に支配し、戦場に巨大なチェスの盤面を具現化する新スキルを追加しました。
6次スキル  ‐アルティメット-マテリアルⅥ/サイキックグラブⅥ/アルティメット-サイキックショットⅥ
 ‐アルティメット-トレインⅥ/アルティメット-B.P.M Ⅵ
  ・スキルを削除しました。
 ‐サイキックスマッシングⅥ
  ・異界の物体を持ち上げて敵に叩きつける新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:プレッシャーⅥ
  ・強力な念力で空間を歪め、マイクロブラックホールを生成する新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:チェックⅥ
  ・膨大なエネルギーを球体に圧縮して放ち、敵を威圧する新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:オープニングⅥ
  ・万有引力の法則を増幅させ、戦いの火蓋を切る新スキルを追加しました。
 ‐アルティメット:ガンビットⅥ
  ・無人列車を高速で衝突させ、戦況を覆す勝負手を仕掛ける新スキルを追加しました。
 ‐テレキネシスⅥ
  ・スキルエフェクト、スキルアイコン、スキルの効果音を変更しました。
  ・発動スキル条件を変更し、発動率を70%から50%に調整しました。
  ・ダメージをマスターレベル基準で620%から187%に調整し、攻撃回数を1回から3回に増加しました。
  ・パッシブ効果に、サイキックスマッシングⅥのダメージが増加する機能を追加しました。
 ‐アナザーレルム
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルエフェクト、スキルの効果音を変更しました。
  ・アンリーシュ持続中に、最終ダメージが増加する機能を追加しました。
  ・必要スキルとして、アンリーシュ30レベルの習得条件を追加しました。
  ・亀裂のダメージをマスターレベル基準で1575%から1103%に調整し、爆発のダメージを1586%から1063%に調整しました。
 ‐フラクタルホライズン
  ・MPを消費するスキルに変更しました。
  ・スキルエフェクト、スキルの効果音を変更しました。
  ・射撃のダメージをマスターレベル基準で1609%から1554%に調整しました。
Vコアの変更点  ‐サイキックフォース/サイキッククラッシュ/マッドクラッシュ/アルティメット-ディープインパクト 強化コア
 ‐サイキックドレイン/サイキックグラブ/アルティメット-トレイン/アルティメット-B.P.M/エバーサイキック 強化コア
  ・各強化コアを削除しました。
 ‐サイキックフォース/サイキックリフト/サイキッククラッシュ 強化コア
 ‐アルティメット-プレッシャー/アルティメット-ギャンビット 強化コア
 ‐サイキックスマッシング 強化コア
 ‐アルティメット-チェック/アルティメット-オープニング 強化コア
  ・各強化コアを追加しました。
 ‐テレキネシス/サイコメトリー 強化コア
  ・アイコンおよびコアの説明を変更しました。
HEXAコアの変更点  ‐アルティメット-マテリアルⅥ コア
  ・「アルティメット-プレッシャーⅥ」および「アルティメット-チェックⅥ」コアに変更しました。
 ‐サイキックグラブⅥ/アルティメット-サイキックショットⅥ コア
  ・「サイキックスマッシングⅥ」コアに変更しました。
 ‐アルティメット-トレイン Ⅵ/アルティメット-B.P.M Ⅵ コア
  ・「アルティメット-オープニングⅥ」および「アルティメット-ギャンビットⅥ」コアに変更しました。
 ‐サイキックトルネード 強化コア
  ・「アルティメット-チェックメイト強化コア」に変更しました。
 ‐アルティメット-ムービングマター 強化コア
  ・「サイキックノヴァ強化コア」に変更しました。
 ‐アルティメット-サイキックバレット 強化コア
  ・「サイキックバレット強化コア」に変更しました。
 ‐ローオブグラビティ 強化コア
  ・「サイキックボード強化コア」に変更しました。
■キネシスリマスターに伴いキャラクター設定の効率が変更になった皆様のために、
 HEXAコアの強化やアビリティの設定を簡単に変更できるように支援いたします。
 ‐対象キャラクター
  ・リマスター前に作成したキネシスキャラクター
 ‐支援期間
  ・2026年7月2日(木) アップデート後 ~ 2026年7月31日(金) 23:59まで
 ‐受け取り方法
  ・クイック移動またはヘネシスなどの町にいるNPC「イベントガイド」と会話する。
 ‐支援アイテム
  ・HEXAマトリックス初期化スクロール(有効期限:2026年8月1日(土)02:00)
  ・チェンジサーキュレーター(有効期限:2026年8月1日(土)02:00)
   ※キャラクター毎に1回受け取ることができます。
 ‐アビリティ等級がレジェンダリーの場合、チェンジサーキュレーターを使用すると、
  特定のアビリティのオプションを指定された別のアビリティオプションに変更できます。
  ※アビリティ等級がユニーク以下の場合、チェンジサーキュレーターを使用できません。
  ※保有していたアビリティのスキルレベルと同じレベルに置き換えられて変更されます。
  ※変更対象アビリティオプションを保有していなければ、チェンジサーキュレーターを使用できません。
 ‐チェンジサーキュレーター変更可能オプション及び変更後オプションは次の通りです。
等級 変更前オプション 数値 変更後オプション 数値
レジェンダリー パッシブスキルレベルが1増加 - ボスモンスター攻撃時の
ダメージ増加
20%
ユニーク ボスモンスター攻撃時の
ダメージ増加
5% 魔力増加 15
バフ持続時間増加 32%
クリティカル率増加 15%
6% 魔力増加 18
バフ持続時間増加 33%
クリティカル率増加 16%
7% 魔力増加 18
バフ持続時間増加 34%
クリティカル率増加 17%
8% 魔力増加 18
バフ持続時間増加 35%
クリティカル率増加 18%
9% 魔力増加 21
バフ持続時間増加 37%
クリティカル率増加 19%
10% 魔力増加 21
バフ持続時間増加 38%
クリティカル率増加 20%
 ※ボスモンスター攻撃時のダメージ増加オプションは、魔力増加、バフ持続時間増加、
 クリティカル率増加オプションのうち1つを選択して変更できます。


 3.スキル改善及び不具合修正

■以下スキルのバランス調整を行いました。
共通  ‐リンクスキルのパッシブ効果が、アセントスキルのダメージに影響を与えないように変更しました。
 ‐レベル70未満でリンクスキルを習得できてしまう不具合を修正しました。
 ‐一部のスキルにおいて、グループメンバーの最大HPの一定割合分のダメージを軽減する場合、
  軽減後のダメージとして表示されない不具合を修正しました。
  ・パスファインダー:オブシディアンバリア
  ・シャドー:煙幕弾
  ・バトルメイジ:マジカルドーム
 ‐フリードの加護が6回重複している状態で、マウス右クリックでスキルをキャンセルすると、
  クールタイムが再適用される不具合を修正しました。
 ‐一部の浮遊スキルを使用すると、スキルの発動動作が正常でない現象を修正しました。
 ‐リストレイントリングを発動と同時に効果が適用されるように修正しました。
 ‐ベノムバーストの打撃エフェクトの表示間隔を調整しました。
 ‐練習モード専用の「ノーブレス」ギルドスキルの持続時間が、レベルに関係なく30分のままになる不具合を修正しました。
 ‐練習モード専用の防御力は単なる数値である旨をスキルの説明に追記・修正しました。
 ‐ワールド統合ボスコンテンツ「次元の戦場」に入場および退出する際、召喚獣とライディングが維持されるように修正しました。
 ‐一部のスキルのアクションディレイ終了直後にスキル詠唱時、方向キー入力による方向転換が適用されない問題を修正しました。
  対象となるスキルは次の通りです。
  ・ソウルマスター - ラウドラッシュ、サイレントムーブ
  ・ウィンドシューター - ウィンドウォーク
  ・メルセデス - ライトニングエッジ
  ・ファントム - ファントムチャージ
  ・カイザー - ピアスラッシュ
 ‐一部のスキル使用中にゲーム画面外をクリックすると、一時的にスキルエフェクトの透明度が
  正常に適用されない不具合を修正しました。対象となるスキルは次の通りです。
  ・パラディン - グランドクロス
  ・アークメイジ(氷、雷) - フリージングブレス、ライトニングスフィア、ライトニングスフィアⅥ
  ・ボウマスター - リトリートショット、暴風の矢、暴風の矢Ⅵ、アロープラッター、アロープラッターⅥ
  ・クロスボウマスター - リトリートショット
  ・デュアルブレイド - ファイナルスラッシュ
  ・キャプテン - ラピッドファイア、ラピッドファイアⅥ
  ・フレイムウィザード - オービタルフレイム、オービタルフレイムⅡ、オービタルフレイムⅢ、オービタルフレイムⅣ、オービタルフレイムⅥ
  ・ウィンドシューター - 天空の歌、天空の歌Ⅵ
  ・ナイトウォーカー - シャドースティッチ
  ・アラン - ブーストエンド - ハンターズターゲッティング、ブーストエンド - ハンターズターゲッティングⅥ
  ・エヴァン - ドラゴンマスター
  ・ルミナス - スペクトラルライト
  ・メルセデス - イシュタルのリング、イシュタルのリングⅥ
  ・ファントム - アルティメットドライブ、アルティメットドライブⅥ、ジョーカー
  ・隠月 - 精霊の化身
  ・デーモンスレイヤー - デビルサイダー、ソウルイーター、デモニックブレス
  ・デーモンアヴェンジャー - インヘイルバイタリティ
  ・ブラスター - ハイパーマグナムパンチ、バルカンパンチ、バーニングブレイカー
  ・ゼノン - イオンスラスター、ブレイドダンシング、ブレイドダンシングⅥ
  ・エンジェリックバスター - サクセサー
  ・ゼロ - ホイールウインド、ホイールウインドⅥ、アドバンスドホイールウインド
  ・イリウム - クリスタルイグニッション
  ・エルダスペクトラム - エルダ凝縮器
 ‐無我
  ・戦闘状態が継続しても発動しない場合がある不具合を修正しました。
 ‐超越者シグナスの祝福
  ・スキル説明にスキルシーケンス使用可能の文言が表記されない不具合を修正しました。
 ‐アルカナオーバーライドの持続時間が終了する際に一部バフがネットワーク状態に影響されず、
  持続時間が終了する現象を修正しました。
ヒーロー  ‐サイレントクリーブ
  ・剣気攻撃のダメージをマスターレベル基準で8306%から8725%に増加しました。
 ‐レイジングブロー
  ・強化レイジングブローのダメージをマスターレベル基準で344%から387%に増加しました。
 ‐レイジングブローⅥ
  ・強化レイジングブローのダメージをマスターレベル基準で700%から721%に増加しました。
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐レイジアップライジングⅥ
  ・パッシブ効果で増加するレイジングブローⅥのダメージをマスターレベル基準で148%から157%に増加しました。
 ‐ファイナルアタックⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で266%から276%に増加しました。
 ‐スピリットカリバーⅥ
  ・スキル詠唱効果音および斬撃・最後の一撃の打撃効果音を修正しました。
パラディン  ‐パラディンエキスパート
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で40%から35%に調整しました。
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から17%に調整しました。
 ‐ディバインジャッジメント
  ・神聖烙印の爆発ダメージをマスターレベル基準で700%から622%にしました。
 ‐ディバインジャッジメントⅥ
  ・神聖烙印の爆発ダメージをマスターレベル基準で1160%から1009%に調整しました。
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐セングチュアリⅥ
  ・パッシブ効果で増加するディバインジャッジメントⅥのダメージをマスターレベル基準で410%から357%に調整しました。
 ‐ドミヌスオブリオン
  ・衝撃のダメージをマスターレベル基準で9456%から10924%に増加しました。
  ・光の審判のダメージをマスターレベル基準で9840%から10908%に増加しました。
 ‐マイティートールハンマー
  ・攻撃エフェクトが不自然な位置に表示される不具合を修正しました。
 ‐ブレストⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐セイクリッドバスティオン
  ・スキル詠唱効果音および衝撃波・裁きの光の打撃効果音を修正しました。
ダークナイト  ‐ダークヘリダム
  ・貫通のダメージをマスターレベル基準で3910%から4115%に増加しました。
  ・一撃のダメージをマスターレベル基準で5259%から5534%に増加しました。
 ‐リインカーネーションアクセプト
  ・方向キー↓を使ってリインカーネーションアルタータイプを選択できる機能を追加しました。
 ‐リインカーネーションアルター
  ・闇との契約により、すべての攻撃を無効化する新規スキルを追加しました。
 ‐ピアスサイクロン
  ・ダメージをマスターレベル基準で530%から583%に増加しました。
  ・止めの攻撃のダメージをマスターレベル基準で1140%から1254%に増加しました。
 ‐ダークシンセシスⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で750%から775%に増加しました。
 ‐ダークスピリットショックⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で1280%から1344%に増加しました。
 ‐ダークスピリットインパクト
  ・戦闘分析システムでダークスピリットと別途表示されるように変更しました。
 ‐グングニルディセントⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐デッドスペース
  ・スキル詠唱効果音および斬撃と闇のオーラの打撃効果音を修正しました。
アークメイジ(火、毒)  ‐トレンシャルフレイム
  ・火炎爆発のダメージをマスターレベル基準で3646%から3920%に増加しました。
  ・ダメージをマスターレベル基準で3885%から3920%に増加しました。
  ・特定のボス戦闘マップで使用するとエフェクトが不自然に見える不具合を修正しました。
 ‐エクストリームマジック(火、毒)
  ・状態異常の敵攻撃時の最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で13%から15%に増加しました。
 ‐メギドフレイムⅥ
  ・炎のダメージをマスターレベル基準で630%から688%に増加しました。
  ・持続ダメージをマスターレベル基準で980%から1038%に増加しました。
  ・爆発モードの爆発ダメージをマスターレベル基準で470%から528%に増加しました。
 ‐メテオⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で700%から758%に増加しました。
  ・パッシブ効果で増加するメテオのダメージをマスターレベル基準で383%から441%に増加しました。
 ‐フレイムスウィープⅥ
  ・火種のエフェクトを変更しました。
  ・スキル詠唱効果音および巨大火炎・爆発の打撃効果音を修正しました。
 ‐インフェルナルベノム
  ・スキル詠唱効果音および爆発・強力な爆裂魔法の打撃効果音を修正しました。
アークメイジ(氷、雷)  ‐パラボリックボルト
  ・電流放出のダメージをマスターレベル基準で4586%から4712%に増加しました。
  ・迅速の稲妻のダメージをマスターレベル基準で1909%から2079%に増加しました。
 ‐スペルマスタリー
  ・魔力の増加量をマスターレベル基準で10から30に増加しました。
 ‐エクストリームマジック(氷、雷)
  ・状態異常の敵攻撃時の最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で18%から20%に増加しました。
 ‐マジッククリティカル
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で13%から15%に増加しました。
 ‐チェインライトニングⅥ
  ・スキル詠唱効果音および電流地帯などの打撃効果音を修正しました。
 ‐フローズンライトニング
  ・スキル詠唱効果音および融合魔法・衝撃波の打撃効果音を修正しました。
ビショップ  ‐コマンドオブヘヴン
  ・光のダメージをマスターレベル基準で3535%から3996%に増加しました。
  ・天使の懲罰のダメージをマスターレベル基準で4620%から4928%に増加しました。
 ‐トライアンフフェザーⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で570%から684%に増加しました。
 ‐ジェネシスⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で825%から990%に増加しました。
 ‐ジェネシスⅥ/ヘブンズドアⅥ
  ・必要条件からバハムート強化40レベルを削除しました。
 ‐リザレクション
  ・使用しても稀に範囲内のグループメンバーが復活しない不具合を修正しました。
  ・範囲内にメンバーがいない場合、スキル使用不可案内メッセージが出力されるように修正しました。
 ‐ホーリーアドベント
  ・スキル詠唱効果音および各大天使の顕現時・打撃効果音を修正しました。
ボウマスター  ‐アロープラッター/アロープラッターⅥ
  ・キャプチャモード状態でNPC/採集キーを押して設置できない不具合を修正しました。
 ‐ポイントゼロ
  ・矢の衝撃のダメージをマスターレベル基準で7485%から7590%に増加しました。
  ・一点集中爆発のダメージをマスターレベル基準で7840%から7905%に増加しました。
 ‐アーマーピアシング
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で13%から16%に増加しました。
 ‐アンカウンタブルアローⅥ
  ・パッシブ効果で増加するアドバンスドファイナルアタックのダメージを320%から378%に増加しました。
 ‐暴風の矢Ⅵ
  ・乱射モードで稀に特殊矢じりの数が初期化される不具合を修正しました。
  ・スキル詠唱効果音および乱射モードの詠唱効果音を修正しました。
 ‐アセンダントシェード
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
クロスボウマスター  ‐フェイタルトリガー
  ・破裂のダメージをマスターレベル基準で7974%から7953%に調整しました。
  ・一撃のダメージをマスターレベル基準で8154%から8134%に調整しました。
 ‐マークスマンシップ
  ・ダメージ増加量をマスターレベル基準で15%から21%に増加しました。
 ‐クロスボウエキスパート
  ・攻撃力増加量をマスターレベル基準で30から40に増加しました。
 ‐ラストマンスタンディング
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で10%から13%に増加しました。
 ‐チャージドアロー
  ・ダメージをマスターレベル基準で1870%から1925%に増加しました。
 ‐スナイピングⅥ
  ・エンハンススナイピングの詠唱効果音およびスキル打撃効果音を修正しました。
 ‐ファイナルエイム
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
パスファインダー  ‐レリックペネトレーション
  ・凝縮された呪いのダメージをマスターレベル基準で8400%から8848%に増加しました。
 ‐カーディナルブラストⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐アディショナルブラストⅥ
  ・スキル詠唱効果音および呪いの矢の打撃効果音などを修正しました。
 ‐フォーセイクンレリックⅥ
  ・スキル詠唱効果音および魔法の矢・呪い爆発の打撃効果音などを修正しました。
ナイトロード  ‐生殺与奪
  ・稀にダメージが正常に適用されない不具合を修正しました。
  ・スキル詠唱効果音および巨大手裏剣の打撃効果音を修正しました。
 ‐クルーシャルアサルト
  ・波動のダメージをマスターレベル基準で7000%から7325%に増加しました。
  ・爆発のダメージをマスターレベル基準で7805%から8167%に増加しました。
 ‐ダークセレニティ
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で14%から15%に増加しました。
 ‐クアドルプルスローⅥ
  ・スキルおよび強化版の詠唱効果音、打撃効果音を修正しました。
シャドー  ‐オーセンティックダークネス
  ・斬撃のダメージをマスターレベル基準で7000%から7165%に増加しました。
  ・爆発のダメージをマスターレベル基準で8120%から8295%に増加しました。
 ‐ダガーマスタリー
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で6%から9%に増加しました。
 ‐シールドマスタリー
  ・攻撃力がマスターレベル基準で15から20に増加しました。
 ‐クリティカルエッジ
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で4%から5%に増加しました。
 ‐フリップ ザ コイン
  ・ダメージ増加量が20%から24%に増加しました。
 ‐コバートシャドウ
  ・アルティメットダークサイト持続中にシャドウエッジ適用時、ダークサイトが
   一時的に解除されたように見える不具合を修正しました。
 ‐暗殺Ⅵ/粉砕Ⅵ
  ・最後の一撃などに関する詠唱効果音を修正しました。
 ‐一刀両断
  ・スキル詠唱効果音および各斬撃の打撃効果音を修正し、出力確率を調整しました。
デュアルブレイド  ‐ヤマズディクリー
  ・力の解放のダメージをマスターレベル基準で5808%から5779%に調整しました。
  ・斬撃のダメージをマスターレベル基準で7490%から7683%に増加しました。
  ・必然の審判のダメージをマスターレベル基準で9310%から10495%に増加しました。
 ‐シャドーイベージョン
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で7%から8%に増加しました。
  ・クリティカルダメージが増加する機能を追加しました。
 ‐ファントムブローⅥ
  ・スキル打撃効果音を修正しました。
バイパー  ‐ヘイメイカー
  ・ストレートのダメージをマスターレベル基準で5740%から6055%に増加しました。
  ・かかと落としのダメージをマスターレベル基準で6090%から6510%に増加しました。
 ‐サーペントスクリュー
  ・エピックダンジョン「悪夢仙郷」でスキルのエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
 ‐フィストインレイジⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で420%から450%に増加しました。
  ・詠唱および打撃効果音を修正しました。
 ‐スーパーフィストインレイジ
  ・スキル詠唱効果音および衝撃波の打撃効果音を修正しました。
 ‐リバレートネプトゥーヌス
  ・スキル詠唱効果音および各攻撃の打撃効果音を修正しました。
キャプテン  ‐ファイアクラッカー
  ・空中射撃のダメージをマスターレベル基準で5821%から6159%に増加しました。
  ・弾爆のダメージをマスターレベル基準で5821%から6159%に増加しました。
 ‐ノーチラスアサルト
  ・船体攻撃のダメージをマスターレベル基準で1630%から1776%に増加しました。
  ・一斉射撃のダメージをマスターレベル基準で600%から654%に増加しました。
 ‐デストリガー
  ・ダメージをマスターレベル基準で520%から580%に増加しました。
 ‐ラピッドファイアⅥ
  ・スキル詠唱効果音および乱射モードの打撃効果音などを修正しました。
キャノンシューター  ‐バレル・オブ・モンキーズ
  ・余爆のダメージをマスターレベル基準で5600%から5810%に増加しました。
  ・散開爆撃のダメージをマスターレベル基準で5880%から6090%に増加しました。
 ‐オーバーバーニングキャノン
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で30%から32%に増加しました。
 ‐ミニキャノンボールⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で1680%から1738%に増加しました。
 ‐キャノンバスターⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐スーパーキャノンエクスプロージョン
  ・スキル詠唱効果音および爆撃・大爆発の打撃効果音を修正しました。
ミハエル  ‐ナイトイモータルズ
  ・極光のダメージをマスターレベル基準で6475%から6243%に調整しました。
  ・猛攻のダメージをマスターレベル基準で6475%から6827%に増加しました。
  ・的中時に敵に暗黒効果が適用されない不具合を修正しました。
 ‐ソウルレイジ
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で23%から25%に増加しました。
 ‐アドバンスドソードマスタリー
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から22%に増加しました。
 ‐シャイニングクロスⅥ/シャイニングクロス - アサルトⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐デュランダル
  ・スキル詠唱効果音および各攻撃の打撃効果音を修正しました。
ソウルマスター  ‐ライジングサン/フォーリングムーン
  ・活性化状態が維持されない不具合を修正し、再使用時にスキルが非活性化されない不具合を修正しました。
 ‐ソルーナタイム
  ・特定のバフを使用した際、適用されたソルーナタイムの効果が持続終了時にも維持される不具合を修正しました。
 ‐トータリティ
  ・一部のスキルエフェクトを変更しました。
  ・合一の風圧ダメージをマスターレベル基準で4970%から4942%に調整しました。
  ・魂斬の猛斬ダメージをマスターレベル基準で4990%から5440%に増加しました。
 ‐ソウルブレシングⅢ
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で16%から17%に増加しました。
 ‐ルナディバイドⅥ/ソーラースラッシュⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐アストラルブリッツ
  ・スキル詠唱効果音および斬撃・太初の爆発の打撃効果音を修正しました。
フレイムウィザード  ‐フレイムコンチェルト
  ・炎の協奏曲のダメージをマスターレベル基準で4085%から4340%に増加しました。
  ・爆烈の火炎のダメージをマスターレベル基準で6570%から7000%に増加しました。
 ‐オービタルフレイムⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で760%から768%に増加しました。
  ・スキル詠唱効果音および強化版の打撃効果音などを修正しました。
 ‐エタニティ
  ・スキル詠唱効果音および各炎の打撃効果音を修正しました。
ウィンドシューター  ‐エレメントテンペスト
  ・波動のダメージをマスターレベル基準で7805%から8027%に増加しました。
  ・矢の雨のダメージをマスターレベル基準で8148%から8204%に増加しました。
 ‐アルバトロス
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で9%から12%に増加しました。
 ‐ボウエキスパート
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から21%に増加しました。
 ‐天空の歌Ⅵ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐ミストラルスプリング
  ・スキル詠唱効果音および精霊のオーラの詠唱効果音を修正しました。
ナイトウォーカー  ‐スティジアンコマンド
  ・漆黒のベールのダメージをマスターレベル基準で6100%から6380%に増加しました。
  ・暗黒の支配のダメージをマスターレベル基準で5519%から5680%に増加しました。
 ‐ダークネスブレシング
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で10%から12%に増加しました。
 ‐ラヴェナスバットⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で980%から1013%に増加しました。
 ‐クインタプルスローⅥ
  ・スキル詠唱効果音および漆黒の手裏剣の打撃効果音などを修正しました。
 ‐サイレンス
  ・手裏剣の攻撃力が適用されない不具合を修正しました。
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正し、出力確率を調整しました。
ストライカー  ‐疾濤殲滅
  ・猛攻のダメージをマスターレベル基準で5893%から6160%に増加しました。
  ・激流のダメージをマスターレベル基準で6251%から6510%に増加しました。
 ‐ナックルエキスパート
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で17%から18%に増加しました。
 ‐雷鳴碧海波
  ・スキルを使用すると、稀に効果音が不自然に聞こえる問題を緩和しました。
  ・スキル詠唱効果音および衝撃波の打撃効果音を修正しました。
 ‐殲滅Ⅵ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐落雷
  ・激しい落雷の詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
アラン  ‐フロストブラスター
  ・嵐のダメージをマスターレベル基準で8470%から8610%に増加しました。
  ・氷結斬のダメージをマスターレベル基準で7700%から7805%に増加しました。
 ‐ハイマスタリー
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で7%から11%に増加しました。
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から21%に増加しました。
 ‐アドレナリンマキシマムⅥ
  ・氷嵐のダメージをマスターレベル基準で1560%から1705%に増加しました。
  ・氷の波動のダメージをマスターレベル基準で897%から927%に増加しました。
エヴァン  ‐ユニオンドライブ
  ・魔力攻撃のダメージをマスターレベル基準で7336%から7621%に増加しました。
  ・共鳴の波動のダメージをマスターレベル基準で7987%から8298%に増加しました。
 ‐エレメンタルリセット
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で17%から18%に増加しました。
 ‐サークルオブマナⅥ
  ・1打および2打の詠唱効果音を修正しました。
 ‐一部のスキルエフェクトが不自然に見える問題が修正されました。対象となるスキルは次の通りです。
  ・スイフトオブウィンド
  ・スイフトオブサンダー
  ・ダイブオブサンダー
  ・ブレスオブアース
  ・ブレスオブウィンド
  ・ダイブオブアース
ルミナス  ‐ラストラスオーブ
  ・闇の浸食および閃光のダメージをマスターレベル基準で4985%から5320%に増加しました。
  ・使用中にイクリブリアムをバフアイコンの右クリックで解除できないように修正しました。
 ‐メモライズ
  ・ダメージを1000%から950%に調整しました。
 ‐リベレーションオーブ
  ・ダメージをマスターレベル基準で820%から770%に調整しました。
 ‐アブソリュートキルⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で695%から675%に調整しました。
 ‐トワイライトノヴァⅥ
  ・サンファイアおよびイクリプスのダメージをマスターレベル基準で1630%から1530%に調整しました。
  ・イクリブリアムのダメージをマスターレベル基準で1125%から1055%に調整しました。
 ‐マップ移動時に一部スキルのエフェクトとスキルボイスが再生される問題が修正しました。
  対象となるスキルは次の通りです。
  ・イクリプス
  ・サンファイア
  ・イクリブリアム
 ‐ハーモニックパラドックス
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
メルセデス  ‐エレメンタルスピリット
  ・矢の雨のダメージをマスターレベル基準で8190%から8785%に増加しました。
 ‐ユニコーンスパイク
  ・ユニコーンスパイクⅥとクールタイムを共有しない不具合を修正しました。
 ‐イグニスロア
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から17%に調整しました。
 ‐ディフェンスブレーキ
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で16%から15%に調整しました。
 ‐エレメンタルゴースト
  ・残像の最終ダメージ反映率をマスターレベル基準で50%から45%に調整しました。
  ・HEXA強化コアを活性化した場合、残像の最終ダメージ反映率がマスターレベル基準で65%から60%になります。
  ・イシュタルのリングとイルカルラの息吹に適用される反映率およびHEXAコア活性化時の数値を調整しました。
  ・HEXA強化コアを活性化した場合、イシュタルのリングとイルカルラの息吹に適用される残像の最終ダメージ反映率が、
   マスターレベル基準で33%から30%になります。
 ‐イシュタルのリングⅥ
  ・スキル詠唱効果音および烙印完成時の打撃効果音などを修正しました。
 ‐アンフェイディンググローリー
  ・スキル詠唱効果音および各精霊王の打撃・詠唱効果音を修正しました。
ファントム  ‐ムーンリットセレナーデ
  ・斬撃のダメージをマスターレベル基準で6144%から6765%に調整しました。
  ・月光のダメージをマスターレベル基準で8160%から8560%に増加しました。
 ‐ケインエキスパート
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で32%から31%に調整しました。
 ‐ブラックジャック
  ・カードのダメージがマスターレベル基準1375%から1210%に調整しました。
  ・封印が解けたカードのダメージがマスターレベル基準1815%から1540%に調整しました。
  ・解放されたカードのダメージがマスターレベル基準1430%から1265%に調整しました。
 ‐テンペストオブカードⅥ
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
 ‐デファイングフェイト
  ・スキル詠唱効果音および斬撃・英雄の意志の打撃効果音を修正しました。
隠月  ‐影月
  ・霊圧のダメージをマスターレベル基準で2306%から2219%に調整しました。
  ・精霊執行のダメージをマスターレベル基準で1808%から1897%に増加しました。
 ‐一致団結
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で10%から14%に増加しました。
 ‐狐気宿り
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で11%から14%に増加しました。
 ‐還魂妖狐陣
  ・狐光のダメージをマスターレベル基準で385%から440%に増加しました。
デーモンスレイヤー  ‐アメシスティンイントルージョン
  ・ダメージをマスターレベル基準で10325%から10815%に増加しました。
 ‐コンセントレーション
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で31%から32%に増加しました。
 ‐デーモンインパクトⅥ / デーモンインパクトⅥ:デーモンチェーン
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐ナイトメア
  ・スキル詠唱効果音および冥界の審判などの打撃効果音を修正しました。
デーモンアヴェンジャー  ‐デーモンフレンジー
  ・回復アイテムおよびスキルの回復量制限をマスターレベル基準の最大HPの2%から1%に調整しました。
 ‐フレンジーブレイク
  ・新規スキルを追加しました。フレンジー状態から変更でき、回復量制限が最大HPの2%に増加します。
 ‐レイジボーンデアデビル
  ・激怒の破裂のダメージをマスターレベル基準で6615%から7280%に増加しました。
  ・赤い壊滅のダメージをマスターレベル基準で6720%から7385%に増加しました。
 ‐シールドチェイシングⅥ
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
 ‐レクイエム
  ・スキル詠唱効果音および鎮魂の魔剣・咆哮の打撃効果音などを修正しました。
ブラスター  ‐ヴァンガードインパクト
  ・衝撃のダメージをマスターレベル基準で3010%から3045%に増加しました。
  ・エネルギーの残滓のダメージをマスターレベル基準で4060%から4375%に増加しました。
 ‐ガントレットマスタリー
  ・攻撃力増加量をマスターレベル基準で20から28に増加しました。
 ‐コンビネーショントレーニングⅡ
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で68%から70%に増加しました。
 ‐マグナムパンチⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐ダブルファングⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐ファイナルデストロイヤー
  ・スキル詠唱効果音および熱気・爆発の打撃効果音を修正しました。
バトルメイジ  ‐グルーミーオーラ
  ・クラック爆発のダメージをマスターレベル基準で7105%から7945%に増加しました。
 ‐デス
  ・活性化された状態で武陵道場入口に入場した際に消えていたバフアイコンと魂の収集UIが、
   武陵道場1階入場時に再表示され、死神の攻撃が発動可能な不具合を修正しました。
 ‐デスⅥ
  ・活性化された状態で武陵道場入口に入場した際に消えていたバフアイコンと魂の収集UIが、
   武陵道場1階入場時に再表示され、死神の攻撃が発動可能な不具合を修正しました。
  ・死神および強化死神の攻撃時の詠唱効果音と打撃効果音を修正しました。
 ‐クリムゾンファクタム
  ・スキル詠唱効果音および死神の斬撃の打撃効果音を修正しました。
ゼノン  ‐ネオテリックトライス
  ・波動のダメージをマスターレベル基準で6755%から7000%に調整しました。
  ・エネルギー噴出のダメージをマスターレベル基準で4130%から4331%に調整しました。
  ・クアンタムブレイドのダメージをマスターレベル基準で1260%から1365%に増加しました。
 ‐オーパーツコード
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で30%から32%に増加しました。
 ‐マルチラテラルⅥ
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で15%から17%に増加しました。
 ‐バーニングエクスプロージョン/バーニングエクスプロージョンⅥ
  ・ホログラムグラフィティ:融合の再設置時、詠唱動作がキャンセルされる不具合を修正しました。
 ‐ファジーロップマスカレードⅥ(狙撃/処刑/爆撃/砲火)
  ・各モードのスキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐アーティフィシャルエボリューション
  ・進化状態およびエアフレームの詠唱・打撃効果音を修正しました。
メカニック  ‐メタルアーマー搭乗
  ・一部エピックダンジョンのステージ進行後、メタルアーマーに再搭乗するように変更しました。
 ‐ロボットトランジション:CB-P1
  ・特定コンテンツ遂行後に再活性化されるように変更しました。
  ・ロボットランチャー:RM7 Ⅵ、マグネチックフィールドⅥ、ロボットファクトリー:RM1 Ⅵを使用して
   コアボットを強化する機能を削除しました。
  ・活性化時にコアボットへロボットランチャー:RM7 Ⅵ、マグネチックフィールドⅥ、
   ロボットファクトリー:RM1 Ⅵが常時装着された状態で召喚されるように変更し、これに伴いスキル説明を変更しました。
 ‐メタルアーマー:イクスターミネーション
  ・爆撃のダメージをマスターレベル基準で7910%から8331%に増加しました。
 ‐メカニックマスタリー
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で5%から8%に増加しました。
 ‐ロボットファクトリー:RM1 Ⅵ
  ・設置状態でトランジションを活性化するとトイロボットが除去されない不具合を修正しました。
 ‐オープンゲート : GX-9
  ・設置後にチャンネル移動をしてもバフアイコンが残っている不具合を修正しました。
 ‐マッシブファイアⅥ (SPLASH-F/IRON-B)
  ・スキル詠唱効果音および各攻撃・爆発の打撃効果音を修正しました。
 ‐グラウンドゼロ
  ・スキル詠唱効果音および地震・大規模爆撃の打撃効果音を修正しました。
カイザー  ‐パイロインスティンクト
  ・火炎のダメージをマスターレベル基準で9975%から10325%に調整しました。
  ・使用中にファイナルフィギュレーションをバフアイコンの右クリックで解除できないように修正しました。
  ・使用中にファイナルフィギュレーションの使用が不可能になるよう修正しました。
  ・ファイナルフィギュレーション終了時にスキルアクションがキャンセルされる不具合を修正しました。
 ‐カタライズ
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で30%から33%に増加しました。
 ‐アンプリーチングカリッジ
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で6%から8%に増加しました。
 ‐ファイナルフィギュレーション
  ・稀にスキルが終了しない不具合を修正しました。
 ‐ギガスラッシャーⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐マイトオブノヴァ
  ・使用中にファイナルフィギュレーションの使用が不可能になるよう修正しました。
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
カイン  ‐[発現/処刑] メルリシャスフリッカー
  ・発現された悪意の発生回数を14回から15回に増加しました。
  ・処刑の一撃のダメージをマスターレベル基準で3675%から3815%に増加しました。
 ‐フォーリングダストⅥ/[発現] フォーリングダストⅥ
  ・詠唱効果音および悪意噴出の打撃効果音などを修正しました。
 ‐[処刑] ポイズンニードルⅥ
  ・詠唱効果音および最後の一撃の打撃効果音を修正しました。
 ‐アナイアレーション
  ・詠唱効果音および悪意の領地・魔龍の息吹の詠唱効果音などを修正しました。
 ‐[発現] ドラゴンバースト
  ・長押しエフェクトが稀に不自然に表示される不具合を修正しました。
カデナ  ‐ブルータルラヴィッジ
  ・匕撃のダメージをマスターレベル基準で11060%から11620%に増加しました。
  ・粉砕のダメージをマスターレベル基準で11620%から11830%に増加しました。
 ‐ベーシックディテクション
  ・最終ダメージが増加する機能を追加しました。
 ‐プロフェッショナルエージェント
  ・ダメージを255%から220%に調整しました。
 ‐プロフェッショナルエージェントⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で425%から360%に調整しました。
 ‐チェーンアーツ:フューリー
  ・ダメージをマスターレベル基準で990%から1045%に増加しました。
 ‐チェーンアーツ:マサカー
  ・スキル詠唱効果音および各連携攻撃の打撃効果音を修正しました。
エンジェリックバスター  ‐ジェニュインアンコール
  ・波動のダメージをマスターレベル基準で7105%から7313%に増加しました。
  ・魅力発散のダメージをマスターレベル基準で6930%から7167%に増加しました。
 ‐コールオブエインシェント
  ・攻撃力増加量をマスターレベル基準で40から45に増加しました。
 ‐アフィニティーⅢ
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で10%から12%に増加しました。
 ‐シャイニングロータス
  ・素早さ増加量をマスターレベル基準で20から40に増加しました。
 ‐トリニティフュージョン
  ・ダメージをマスターレベル基準で360%から395%に増加しました。
アデル  ‐アインハイト
  ・斬撃のダメージをマスターレベル基準で7700%から7910%に増加しました。
 ‐マスタリー
  ・クリティカルダメージ増加量をマスターレベル基準で6%から11%に増加しました。
 ‐アテイン
  ・ダメージ増加量をマスターレベル基準で10%から13%に増加しました。
 ‐ギャザリングⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で1035%から1190%に増加しました。
 ‐ブロッサムⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で1100%から1270%に増加しました。
 ‐オーダー/オーダーⅥ
  ・持続時間が終了したエーテルソード消滅時、稀に持続時間が残っているソードも一緒に消滅する不具合を修正しました。
 ‐ディバイドⅥ
  ・スキルおよび強化ディバイドの詠唱効果音を修正しました。
 ‐マエストロ
  ・スキルおよび強化ディバイドの詠唱効果音を修正しました。
イリウム  ‐エクシディウム
  ・波動のダメージをマスターレベル基準で6650%から6895%に増加しました。
  ・爆撃のダメージをマスターレベル基準で7000%から7245%に増加しました。
  ・使用中にクリスタルスキル:グローリーウィングを右クリックで解除できないように修正しました。
 ‐クリスタルスキル:グローリーウィング
  ・使用時に飛行しないランディングモードを追加しました。
  ・持続中にボス演出に入るとバフが消える不具合を修正しました。
 ‐クラフト:ジャベリンⅡ
  ・グローリーウィングを20レベル以上習得時に使用できるよう修正しました。
  ・マジックミサイルのダメージが正しく表示されない問題を修正しました。
 ‐グラムホルダー
  ・ダメージをマスターレベル基準で1320%から1220%に調整しました。
 ‐クラフト:ジャベリンⅥ/クラフト:エンチャントジャベリンⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で580%から551%に調整し、破片ダメージを調整しました。
  ・スキルの発動効果音を変更しました。
  ・スキルの攻撃効果音を修正しました。
  ・破片の攻撃効果音を修正しました。
 ‐グローリーウィング:ジャベリンⅥ / グローリーウィング:エンチャントジャベリンⅥ
  ・ダメージがマスターレベル基準で925%から879%に調整しました。
  ・マジックミサイルのダメージを、マスターレベル基準で375%から356%に調整しました。
  ・スキルの発動効果音を変更しました。
  ・スキルの攻撃効果音を修正しました。
 ‐クリスタルスキル:デウスⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で2050%から1890%に調整し、衛星のダメージを
   マスターレベル基準で545%から500%に調整しました。
 ‐アンリミテッドクリスタル
  ・スキル詠唱効果音および魔力爆発・結晶などの打撃効果音を修正しました。
カーリー  ‐ボイドアウェイク
  ・疾走のダメージをマスターレベル基準で5600%から5800%に増加しました。
  ・超越チャクリーのダメージをマスターレベル基準で5950%から6185%に増加しました。
 ‐イントゥイション
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で25%から28%に増加しました。
 ‐ボイドブリッツⅥ
  ・ダメージをマスターレベル基準で370%から399%に増加しました。
 ‐一部スキルのエフェクトが不自然に見える効果を不具合を修正しました。
  ボイドラッシュ
  ボイドブリッツ
  ヘックス:チャクラムスプリット
  ヘックス:パンデモニウム
  ボイドラッシュⅥ
  ボイドブリッツⅥ
  ヘックス:チャクラムスプリットⅥ
  ボイドアウェイク
 ‐アーツ:フルーリーⅥ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
アーク  ‐絶対深淵のささやき
  ・深淵のオーラのダメージをマスターレベル基準で5078%から5565%に増加しました。
  ・深淵の刃のダメージをマスターレベル基準で6370%から6965%に増加しました。
  ・スキル説明を修正し、詠唱時のスペクター蚕食状態移行と精神力非消耗の機能を削除しました。
  ・精神力が0のときにも詠唱可能になるよう修正しました。
 ‐華麗な拘束/華麗な拘束Ⅵ
  ・行動不可状態異常が適用されたモンスターに表示されるエフェクトを追加しました。
  ・カスタムコマンドで詠唱時に攻撃対象がいなくても使用可能な不具合を修正しました。
 ‐融合完成
  ・ボスモンスターへの攻撃ダメージ増加量をマスターレベル基準で30%から12%に調整しました。
 ‐プレーンチャージドライブⅥ
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
  ・スキル打撃効果音を修正しました。
 ‐スカーレットチャージドライブⅥ
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
  ・スキル打撃効果音を修正しました。
  ・炎の詠唱効果音を修正しました。
  ・炎の打撃効果音を修正しました。
 ‐ガストチャージドライブⅥ
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
  ・スキル打撃効果音を修正しました。
 ‐アビスチャージドライブⅥ
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
  ・スキル打撃効果音を修正しました。
  ・深淵の魔力の詠唱効果音を修正しました。
  ・深淵の魔力の打撃効果音を修正しました。
 ‐目覚めた深淵
  ・スキル打撃効果音を修正しました。
 ‐最も古い深淵
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
  ・根源の力の詠唱効果音を修正しました。
  ・根源の浸食の打撃効果音を修正しました。
  ・深淵の手の打撃効果音を修正しました。
レン  ‐蒼龍破天剣:一梅落花・天悲人寂
  ・落花がボス戦闘後の報酬モンスターを攻撃できないように修正しました。
  ・落花ダメージをマスターレベル基準で3150%から3075%に調整しました。
  ・震天のダメージをマスターレベル基準で5600%から5450%に調整しました。
  ・天降のダメージをマスターレベル基準で3750%から3678%に調整しました。
 ‐長剣・熟練(高級)
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で9%から11%に増加しました。
 ‐蠎魂剣・絶技:無量劫/無量劫・陸
  ・内功から生まれた炎の打撃エフェクト間の出力間隔を修正しました。
 ‐一部のスキルをアラート登録後、削除やオフにしても時々動作する不具合を修正しました。
  ・梅花剣・参招:一撃鋭刃
  ・梅花剣・参招:一撃鋭刃・陸
ララ  ‐龍脈の跡
  ・スキルエフェクトが他のキャラクターに不自然に見える不具合を修正しました。
 ‐溢れる自然
  ・ダメージをマスターレベル基準で8015%から8435%に増加しました。
 ‐龍脈吸収Ⅵ
  ・龍脈噴出Ⅵスキルの最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で20%から26%に増加しました。
 ‐噴出:川のせせらぎ
  ・最初の攻撃開始までにかかる時間が約54%増加しました。
  ・攻撃間隔が約11%減少しました。
 ‐噴出:旋風
  ・最初の攻撃開始までにかかる時間が約88%増加しました。
  ・旋風の生成間隔が約11%減少しました。
 ‐噴出:日の出
  ・巨人のダメージがマスターレベル基準145%から110%に調整しました。
  ・溶岩地帯の最初の攻撃開始までにかかる時間が約11%増加しました。
  ・火山弾の最初の攻撃開始までにかかる時間が約17%増加しました。
  ・火山弾の生成間隔が約7%減少しました。
 ‐風月主人
  ・川のせせらぎの最初の攻撃開始までにかかる時間が約54%増加しました。
  ・川のせせらぎの攻撃間隔が約11%減少しました。 
  ・旋風の最初の攻撃開始までにかかる時間が約88%増加しました。
  ・旋風の生成間隔が約11%減少しました。
  ・巨人のダメージがマスターレベル基準530%から260%に調整しました。
  ・溶岩地帯の最初の攻撃開始までにかかる時間が約11%増加しました。
  ・火山弾の最初の攻撃開始までにかかる時間が約40%増加しました。
  ・火山弾の生成間隔が約10%減少しました。
 ‐噴出:川のせせらぎⅥ
  ・最初の攻撃開始までにかかる時間が約54%増加しました。
  ・攻撃間隔が約11%減少しました。
 ‐噴出:旋風Ⅵ
  ・最初の攻撃開始までにかかる時間が約88%増加しました。
  ・旋風の生成間隔が約11%減少しました。
 ‐噴出:日の出Ⅵ
  ・巨人のダメージがマスターレベル基準890%から440%に調整しました。
  ・溶岩地帯のダメージがマスターレベル基準679%から708%に増加しました。
  ・火山弾のダメージがマスターレベル基準451%から480%に増加しました。
  ・溶岩地帯の最初の攻撃開始までにかかる時間が約11%増加しました。
  ・火山弾の最初の攻撃開始までにかかる時間が約17%増加しました。
  ・火山弾の生成間隔が約7%減少しました。
 ‐麗らかお花畑
  ・スキル詠唱効果音および花・地脈のオーラの打撃効果音を修正しました。
虎影  ‐天世輝霊
  ・オーラのダメージをマスターレベル基準で4340%から4410%に増加しました。
  ・輝霊のダメージをマスターレベル基準で4165%から4270%に増加しました。
 ‐高級術扇熟練
  ・攻撃力増加量をマスターレベル基準で40から50に増加しました。
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で31%から33%に増加しました。
 ‐追跡鬼化符Ⅵ
  ・ダメージをマスターレベル基準で410%から440%に増加しました。
 ‐巻術:胡蝶之夢Ⅵ
  ・ダメージをマスターレベル基準で826%から884%に増加しました。
 ‐仙技:天地人幻影
  ・ダメージをマスターレベル基準で1375%から1540%に増加しました。
 ‐巻術:吸星渦流/吸星渦流Ⅵ
  ・渦巻きが設置された足場が消えても、渦巻きが消滅しないように変更しました。
 ‐巻術:山霊召喚
  ・虎が設置された足場が消えても、虎が消滅しないように変更しました。
 ‐滅火炎:天Ⅵ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐滅火炎:虚/実Ⅵ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐地震砕:虚/実Ⅵ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐如意棒:人Ⅵ
  ・スキル詠唱効果音および打撃効果音を修正しました。
 ‐仙技:破天荒
  ・スキル詠唱効果音および天地開闢の打撃効果音などを修正しました。
ゼロ  ‐バイテンポリス
  ・覚醒のダメージをマスターレベル基準で5352%から5460%に増加しました。
  ・崩壊のダメージをマスターレベル基準で5760%から5880%に増加しました。
  ・交錯のダメージをマスターレベル基準で6000%から6160%に増加しました。
 ‐グレートソードマスタリー/ロングソードマスタリー
  ・最終ダメージ増加量をマスターレベル基準で23%から26%に増加しました。
 ‐アーマースプリット
  ・ボスのHP表示UIでデバフアイコンが稀に点滅する不具合を修正しました。
 ‐エゴウェポン
  ・アルファおよびベータのダメージをマスターレベル基準で500%から550%に増加しました。
 ‐ウィンドカッターⅥ/ウィンドストライクⅥ/ストームブレイクⅥ
  ・スキル詠唱効果音および渦・電気域の打撃効果音などを修正しました。
 ‐ギガクラッシュⅥ/ジャンピングクラッシュⅥ/アースブレイクⅥ
  ・スキル詠唱効果音および衝撃波・電気域の打撃効果音などを修正しました。
 ‐タイムピース
  ・スキル詠唱効果音および最後の一撃の打撃効果音を修正しました。
 ‐クロノストリガー
  ・スキル詠唱効果音を修正しました。
  ・斬撃の打撃効果音を修正しました。
  ・最後の一撃の打撃効果音を修正しました。
 ‐スキル詠唱時に他のプレイヤーにキャラクターが不自然に見える不具合を修正しました。
  ・シャドーレイン
  ・シャドーレインⅥ
  ・ジョイントアタック
ハヤト  ‐刹那ノ息吹
  ・マスターレベル基準で最初の剣撃ダメージを5180%から5388%に増加しました。
  ・マスターレベル基準で2回目の剣撃ダメージを6125%から6377%に増加しました。
カンナ  ‐[天令] 滅息
  ・マスターレベル基準で毒蛇の斬撃のダメージを6440%から6928%に増加しました。
  ・マスターレベル基準で最後の一撃のダメージを8085%から8681%に増加しました。
リン  ‐追撃
  ・マスターレベル基準で1打目の斬撃を3815%から4128%に増加しました。
  ・マスターレベル基準で2打目の斬撃を4655%から5038%に増加しました。


 4.レジスタンスクエストの改善

■ワイルドハンター、バトルメイジ、メカニック、ブラスターの職業クエストを修正しました。
 ‐一部のクエストのタイトル、セリフ、演出を修正し、イラストを追加しました。
 ‐一部のクエストの開始条件、完了条件、および報酬を変更しました。
■ワイルドハンター、バトルメイジ、メカニック、ブラスターの職業クエストを削除しました。
 ‐[レジスタンス] レジスタンス見習い
 ‐[レジスタンス] 実験体の回復
 ‐[レジスタンス] 実験体のためのプレゼント1
■ワイルドハンター、バトルメイジ、メカニック、ブラスターの職業クエストを追加しました。
 ‐[レジスタンス] ずっと心に刻むべきもの
■レジスタンス職業の転職時に表示されるエフェクトを変更しました。
■一部のレジスタンス専用クエストの職業条件を、他の職業に変更しました。
 ‐[エーデルシュタイン] おかしな道標の退治
 ‐[エーデルシュタイン] リサイクルは大事
 ‐[エーデルシュタイン] 着ぐるみの中に入っているのは?1
 ‐[エーデルシュタイン] 着ぐるみの中に入っているのは?2
 ‐[エーデルシュタイン] 着ぐるみの中に入っているのは?3
 ‐[エーデルシュタイン] 去るべきですか?
 ‐[エーデルシュタイン] 愛を告白する方法1
 ‐[エーデルシュタイン] 愛を告白する方法2
 ‐[エーデルシュタイン] 愛を告白する方法3
 ‐[エーデルシュタイン] レッドドッグの過ち
 ‐[エーデルシュタイン] 愛、もしくは…
 ‐[エーデルシュタイン] なくしたモノを探してください
 ‐[エーデルシュタイン] お姉ちゃんの誕生日パーティー1
 ‐[エーデルシュタイン] お姉ちゃんの誕生日パーティー2
 ‐[エーデルシュタイン] 家出少女探し
 ‐[エーデルシュタイン] 彼女が忙しかった理由
 ‐[エーデルシュタイン] お姉ちゃんのためのプレゼント
 ‐[エーデルシュタイン] 新鮮な空気が欲しい
 ‐[エーデルシュタイン] 酸素呼吸器入手
 ‐[エーデルシュタイン] 問題は他にあった
 ‐[エーデルシュタイン] 任務なだけだ
 ‐[エーデルシュタイン] あいつら、目障りだ
■一部のエーデルシュタインクエストのヘッダーをブラックウィングに変更しました。
 ‐[ブラックウィング] メルを用意しよう
 ‐[ブラックウィング] メモリチップを用意しよう
 ‐[ブラックウィング] ブラックウィングの偽装服購入
 ‐[ブラックウィング] ブラックウィングの秘密の入口
 ‐[ブラックウィング] 重要なのはお金だ
 ‐[ブラックウィング] ヒソヒソ話
 ‐[ブラックウィング] フランシス様の部屋の掃除を手伝ってください
 ‐[ブラックウィング] 巨人のお菓子を持ってきてください
 ‐[ブラックウィング] バロックの壁直しを手伝ってください
 ‐[ブラックウィング] エレオノールさんのペットを捕まえてください
 ‐[ブラックウィング] すべては任務のため
 ‐[ブラックウィング] 武士もお腹が空く
 ‐[ブラックウィング] 不愉快な機械人形
 ‐[ブラックウィング] 私は感情のない人形
 ‐[ブラックウィング] 姉のことを見てきて
 ‐[ブラックウィング] 実験に必要なもの1
 ‐[ブラックウィング] 実験に必要なもの2
 ‐[ブラックウィング] 実験に必要なもの3
 ‐[ブラックウィング] ジェクトの心
 ‐[ブラックウィング] ミュスカデの配慮
 ‐[ブラックウィング] 泥棒が入ったみたい
 ‐[ブラックウィング] これでいいのかな?
 ‐[ブラックウィング] 脱出計画
 ‐[ブラックウィング] 痕跡を消す
 ‐[ブラックウィング] 故障した防御システムの撃退
 ‐[ブラックウィング] 失敗作は捨てろ1
 ‐[ブラックウィング] 失敗作は捨てろ2
 ‐[ブラックウィング] 細胞サンプルが欲しい


 5.ワールド単位のメルの統合

■メルをワールド単位で使用できるようになりました。
 ‐アップデート後、ワールド内のキャラクター間で移動可能になりました。各キャラクターが保有するメルはすべて合算され、
  ワールド単位で使用できるようになりました。
 ‐倉庫のメル保管機能は維持しました。
 ‐ワールドリープ時一緒に移動するメルを設定できます。
 ‐ワールドリープで移動したワールドに、移動後のキャラクターでログインすると、
  通知ウィンドウの「ワールドリープのメルを受け取る」項目をクリックしてメルを受領できるようになりました。
 ‐ワールドリープで受け取れるメルが残っている場合、ログインするたびに通知ウィンドウに通知を表示するようにしました。
 ‐ワールドリープ後にメルを受領していないキャラクターは削除できないように変更しました。
■メルの保有限度を9,999,999,999,999(約10兆)に変更しました。


 6.Vマトリックスの改変

■Vマトリックスの改変を行いました。
 ‐Vマトリックスシステムを、コアジェムストーンを通じてVコアポイントを獲得し、Vコアを強化するシステムへと刷新しました。
 ‐Vコアポイントはコアジェムストーンを使用して獲得でき、最大9,999個まで所持可能になりました。
アイテム名 獲得できるVコアポイント
コアジェムストーン1
神秘的なコアジェムストーン2
Vスキルコアジェムストーン2
経験のコアジェムストーン3
鏡の世界のコアジェムストーン5
ミトラのコアジェムストーン15

 ‐スロットの強化およびキャラクターレベルに応じたスロット拡張機能を削除しました。
 ‐Vコアを職業コア、強化コア、共用コア、特殊コアの4種類に再分類しました。
  ・職業コア:活性化した場合、自分の職業だけが使用できるスキルを習得でき、最大レベル30まで強化可能になりました。
  ・強化コア:活性化すると4次スキル以下およびハイパースキルが強化され、最大レベル60まで強化可能になりました。
  ・共用コア:活性化した場合、複数の職業が共用できるスキルを習得でき、最大レベル30まで強化可能になりました。
  ・特殊コア:活性化すると、戦闘中に特定の条件を満たした際に特定の効果が発動しました。装着できるのは1つだけです。
  ※特殊コアはVマトリックスの右上にあるボタンから利用可能です。
  ※開放時に14Vコアポイントを消費し、開放された特殊コアをクリックして装着できます。
  ※開放された特殊コアを右クリックして期間延長することができ、
   その際、延長期間に応じてVコアポイントの消費量が決定されます(最大48個)。
 ‐10,000,000メルを消費することで、Vコアポイントの配分情報をリセットできるようになりました。
 ‐Vコアポイント2個を、ワールド内のキャラクター間でのみ移動可能なコアジェムストーン1個に変換可能になりました。
 ‐以下の特殊コアを削除しました。
  ・カムバック I
  ・自動回復 I
  ・幸運な回復 I
  ・ルーンの暴走
  ・連続の一撃 I
  ・致命的な一撃 Ⅱ
  ・ルーンの加護
■職業コアおよびスキルコア
 ‐装着中のコアは別途強化することなく、改編されたVマトリックスのレベルに合わせて継承しました。
 ‐装着されていないコアは分解価値に見合ったVコアポイントに変換して支給しました。
  ※キネシス、ワイルドハンターの場合、職業コア4種すべてが最大レベルであれば、すべての職業コアを最大レベルまで継承し、
   最大レベル未満の場合は強化に必要なコアジェムストーンの数を基準にVコアポイントを支給しました。
■強化コア
 ‐装着中のコアは強化に必要なコアジェムストーンの数を基準にVコアポイントに変換して支給しました。
  ※装着されている強化コアの変換済みVコアポイントが444以上の場合、別途強化を行わずにすべての強化コアを
   最大レベルまで継承した後、余剰のVコアポイントを支給しました。
  ※装着されていないコアは分解価値に基づいてVコアポイントに変換し、継承しました。
■特殊コア
 ‐装着された特殊コアは有効期限および装着状態を維持しました。
 ‐装着されていない特殊コアは有効期限のみを維持しました。
  ※ただし、インベントリに同じコアが2つ以上ある場合は有効期限が最も長いコアのみを維持し、
   残りのコアは分解して、残りの有効期限7日から1日につきVコアポイント1.6個を支給しました。
■Vコアの欠片
 ‐保有しているVコアの欠片17.62個につき、Vコアポイントを1ポイント支給しました。
■凝縮された経験の核
 ‐凝縮された経験コア1個につき、Vコアポイントを3ポイント支給しました。
 ‐以下の業績を「思い出」タブに移動しました。
  [Vマトリックス] 絶えず製作せよ
  [Vマトリックス] 休むことなく製作せよ
  [Vマトリックス] コアは裏切らない
  [Vマトリックス] 合成のための分解
  [Vマトリックス] コアを削っていた勇者
  [Vマトリックス] 欠片


 7.バフシステムの改変

■バフマネージャーシステムを追加しました。
 ‐バフシーケンスの「バフマネージャー」ボタンをクリックすると、バフマネージャーのUIを開くことができるようにしました。
 ‐バフマネージャーを使用して、主要なバフアイテムを確認・購入できるようにしました。
 ‐バフマネージャーのアイテムアイコンをダブルクリックして購入できるようにしました。
 ‐バフアイテムを所持していなくても、バフマネージャーを通じてシーケンスに登録することができるようにしました。
 ‐ポイントショップの商品はメイプルポイントでのみ購入できるようにしました。
 ‐メイプルオークションで購入した商品はダブルクリックするとメイプルオークションに移動し、検索されるようにしました。
■バフの一括購入機能を追加しました。
 ‐バフシーケンスの「バフ一括購入」ボタンからシーケンスに登録されているバフを一括で購入できるようにしました。
 ‐シーケンスをクリックしている状態でのみ購入でき、クリックしたシーケンスのバフアイテムのみを購入するようにしました。
 ※メイプルオークションのアイテムは一括購入機能では購入できません。
■メイプルオークションにバフアイテムタブを追加しました。
 ‐「バフアイテム」タブでアイコンをダブルクリックすると、選択したアイテムをすぐに検索できるようにしました。
 ‐バフアイコンをダブルクリックすると、自動的に最安値検索が行われるようにしました。
■「名誉の霊薬」を追加しました。
 ‐[コレクターの依頼]クエストをクリアしたレベル以上キャラクターであれば、
  NPCのコレクターから「名誉の霊薬」の購入ができるようにしました。
 ※ワールド内で「コレクターの依頼」クエストをクリアしたキャラクターがいる場合、
  レベル200以上のキャラクターでコレクターの霊薬の購入を行うことができます。
 ※「名誉の霊薬」はワールド内のキャラクター間で交換が可能で、無期限アイテムです。
 ※「名誉の霊薬」はボスマップ、武陵道場、シャレニアンの地下水路、イベントマップを含む一部のマップでは使用できません。
 ※ボス練習モード、霧の森の修練場専用の「名誉の霊薬」には持続時間が別途設定されていません。
■次のアイテムの有効期限を削除し、無期限アイテムに変更するとともにワールド内のキャラクター間で交換可能になりました。
 ‐アレリアの霊薬
 ‐セイラムの霊薬
 ‐コレクターの霊薬
  ※有効期限が7月2日(木)午前10時以前のアイテムは消滅します。
■練習モードで「チャンピオンの加護」が使用できるようになりました。
 ※練習モードの「チャンピオンの加護」は、経験値獲得を除き、すべての能力値が
  選択したチャンピオンの加護レベルに基づいて適用されます。
■次のアイテムからは、「輝く月光の薬」を入手できなくなりました。
 ‐封印された箱(帽子)
 ‐封印された箱(全身鎧、服(上)、服(下))
 ‐封印された箱(靴、手袋)
 ‐封印された箱(武器)
 ‐カオス封印の箱(帽子)
 ‐カオスの封印された箱(全身鎧、服(上)、服(下))
 ‐カオスの封印された箱(靴、手袋)
 ‐カオス封印の箱(武器)
■以下のボスを討伐すると、「輝く月光の薬」が入手できるようになりました。
 ‐選ばれし者セレン(エクストリーム)
 ‐監視者カロス(エクストリーム)
 ‐カリーン(エクストリーム)
 ‐最初の対敵者(エクストリーム)


 8.スターフォース強化システムの改変

■スターフォース強化および痕跡復旧システムを改変しました。
 ‐スターキャッチを削除し、スターキャッチ成功時に上昇していた成功率は常に適用されるように変更しました。
 ‐スターキャッチに関連する業績を「思い出」タブに移動し、今後達成できなくしました。
 ‐スターフォース強化中にアイテムが破壊された場合、そのアイテムのスターフォース値は破壊直前の値に設定しました。
  ただし、23星以上の強化中に破壊された場合は22星に設定しました。
  ※シュペリアル装備アイテムについては変更を適用せず、最大0星のままとなります。
  ※2026年7月2日(木)のメンテナンス前に獲得した「痕跡」アイテムには変更内容は適用されません。
 ‐痕跡を復旧する際、痕跡アイテムの着用制限レベルおよびスターフォースの数値に応じたメルや装備アイテムを支払うことで、
  スターフォースの数値を完全に復旧できるようにしました。
  また、同一の装備アイテムを1つ支払うだけで、12星まで復旧することも可能になりました。
痕跡アイテムのスターフォース値 復旧時に必要な装備アイテムの数
~18星 1個
19~20星 2個
21星 3個
22星 4個
  ※ゼロ武器であるラピス、ラズリは痕跡アイテムの復旧時に、装備アイテムは1つだけ必要です。
   ただし、特定のエッセンスを必要とする8型以上の場合はそのエッセンスが追加で必要となります。
   (19~20星:1個、21星:2個、22星:3個)


 9.追加オプションシステムの改変

■追加オプションに関するシステムを刷新しました。
 ‐メルを使用して追加オプションを再設定できる「追加オプション再設定システム」を追加しました。
  ・統合強化UIで「追加オプション再設定システム」をご利用いただけます。
  ・「追加オプション再設定システム」を利用して追加オプションを再設定する場合、
   既存のオプションと再設定後のオプションのいずれかを選択して適用することができます。
  ・「追加オプション再設定システム」のオプション出現率は「黒い転生の炎」と同様に適用されます。
  ・追加オプションの再設定には9,000,000メルが必要です。

開発者コメント
追加オプションのメル再設定システムはメルの消費先拡大および強化における利便性向上のために導入いたしました。
ゲーム内における「転生の炎」アイテムの価値を考慮してメル費用を策定しており、今後はサービスの状況に合わせてアップデートを行ってまいります。


 10.ユニオンシステムの改変

■各ユニオン等級に対応するユニオンレベルを達成すると、別途の費用や手続きなしにユニオン等級が上昇するよう変更しました。
 ‐「ワールドリープ」などによりユニオンレベルが上昇する場合、ワールド内のキャラクターにログインした時点で
  ユニオン等級が上昇します。


 11.自動強化システムの実装

■自動強化システムを追加しました。
 ‐自動強化システムは統合強化UIの「スターフォース」、「追加オプション」、「潜在能力」、
  「アディショナル潜在能力」タブから利用できます。
 ‐統合強化UIの右下にある「自動強化」ボタンをタップして、目標段階を設定できます。
 ‐目標レベルを設定した後、「自動強化」ボタンをタップして、自動強化を行うことができます。
 ‐自動強化は目標に到達するか、強化素材がすべて消費されるか、装備が破壊されると中止されます。
 ‐潜在能力およびアディショナル潜在能力の自動再設定は目標の潜在能力値の合計よりも、
  再設定後の潜在能力値の合計の方が高い場合、自動再設定が中止されます。
 ‐追加オプションの再設定は再設定された追加オプションがすべての目標追加オプションを満たしている場合、
  自動再設定が中止されます。
 ‐戦闘力が上昇した際の再設定中止オプションを使用すると、目標オプションに関係なく、以前の追加オプション、潜在能力、
  アディショナル潜在能力よりも戦闘力が上昇した場合、自動再設定を中止することができます。
  ※自動強化の途中、スペースバー、ESCキー、Enterキー、または「強化中止」ボタンをクリックすることで中止できます。
  ※潜在能力およびアディショナル潜在能力の自動再設定はレジェンダリー等級のアイテムでのみ利用可能です。
  ※潜在能力オプションのうち、「全ステータス%」はSTR%、DEX%、INT%、LUK%と合算して計算されます。
  ※追加オプションは6等級まで最大目標値を設定できます。
   ただし、STR、DEX、INT、LUKのオプションについては各ステータスが含まれる6等級のオプション4種類の
   組み合わせの合算値として、最大目標値を設定できます。
  ※高級装備強化の書、装備強化の書によるスターフォース強化では自動強化機能をご利用いただけません。
  ※ギルド城の「強化の祭壇」マップでは自動強化機能をご利用いただけません。
  ※戦闘力が上昇した際の再設定中止オプションは装着可能なアイテムでのみ使用できます。
  ※戦闘力が上昇した際の「リセット中止」オプションはリセット時に既存のオプションと再設定後のオプションの
   いずれかを選択できる機能を持つ「転生の炎」および「キューブ」でのみ使用可能です。
  ※特殊な機能を持つキューブは自動強化機能を利用できません(ヘキサキューブ、ユニキューブ)。
 ‐VIPラウンジの「ロイヤルスイート」「スターリーブラックテラス」にて
  利用可能であった「スターフォース自動強化」機能につきましては、
  自動強化システムへの統合に伴い、特典としての提供を終了しました。


 12.リンクスキルの拡張

■リンクスキルのマスターレベルを増加しました。
■新アイテム「煌めく英雄の証」を使用し、マスターレベルを上げることができるようになりました。
 ‐「煌めく英雄の証」はキャラクターレベル285を達成した後、クエストを進めることで入手できます。
 ‐「煌めく英雄の証」はキャラクターごとに1回のみ入手可能です。
 ‐「煌めく英雄の証」は「[5次転職] もう一つの力、アーケインフォース」クエストを完了した
  レベル200以上のキャラクターのみが使用でき、ワールド内のキャラクター間で移動可能です。
■「煌めく英雄の証」を入手するための以下のクエストを追加しました。
 ‐[リンクスキル] 結束への第一歩
 ‐[リンクスキル] 煌めく英雄の証
■各キャラクターに適用されている「煌めく英雄の証」アイテムは魔法使い協会マップにいるNPCアウルを通じて
 抽出することができます。
 ‐抽出機能はワールドごとに1回無料で利用でき、2回目以降は20億メルが消費されます。
 ‐抽出したアイテムはワールド内のキャラクター間でのみ移動可能です。
 ‐チャレンジャーズワールドでは「煌めく英雄の証」アイテムを抽出することはできません。


 13.特殊スキルリング改変

■追加の特殊スキルリングスロットを追加しました。
 ‐レベル4以上の「リストレイントリング」または「コンティニュアスリング」を装備すると、
  特殊スキルリングを追加で装着できるスロットが開放されます。
 ‐特殊スキルリングはアクティブ特殊スキルリングとパッシブ特殊スキルリングをそれぞれ1つずつしか装着できません。
■ 特殊スキルリングの特殊スキル効果を変更しました。
 ‐リストレイントリング
  ・領域を約95%拡大しました。
  ・スキル再使用時に領域が再生成されるよう修正しました。
  ・スキルエフェクトを修正しました。
  ・攻撃力の増加率を、マスターレベル基準で95%から85%に調整しました。
  ・魔力増加量を、マスターレベル基準で95%から85%に調整しました。
 ‐コンティニュアスリング
  ・一部のスキルを除き、スキルを使用するとボスモンスター攻撃時のダメージ、攻撃力、魔力が増加するように修正しました。
  ・持続時間をマスターレベル基準で8秒から30秒に延長しました。
  ・再発動クールタイムを削除しました。
  ・ボスモンスター攻撃時のダメージ増加率がマスターレベル基準で195%から54%に調整しました。
 ‐クリティカルダメージリング
  ・マスターレベルを6から4に引き下げました。
  ・クリティカルダメージ増加率を、レベル4基準で24%から20%にしました。
 ‐リングオブサム
  ・マスターレベルを6から4に引き下げました。
  ・自分のメインステータス上昇量が、レベル4基準の全ステータスの合計値に対し、1.6%から1.2%に調整しました。
 ‐リスクテイカーリング
  ・マスターレベルを6から4に引き下げました。
  ・攻撃力および魔力増加量が、レベル4基準で40%から30%に調整しました。
 ‐ウェポンバフ - Sリング
  ・マスターレベルを6から4に引き下げました。
  ・STRの増加量が、レベル4基準で装着中のメイン武器の攻撃力の320%から260%に調整しました。
 ‐ウェポンバフ - Dリング
  ・マスターレベルを6から4に引き下げました。
  ・DEXの増加量が、レベル4基準で装着中のメイン武器の攻撃力の320%から260%に調整しました。
 ‐ウェポンバフ - Iリング
  ・マスターレベルを6から4に引き下げました。
  ・INTの上昇量が、レベル4基準で装着中のメイン武器の攻撃力の320%から260%に調整しました。
 ‐ウェポンバフ - Lリング
  ・マスターレベルが6から4に引き下げられました。
  ・LUKの上昇量が、レベル4基準で装着中のメイン武器の攻撃力の320%から260%に調整しました。
■クリティカルダメージリング、リングオブサムリング、リスクテイカーリング、ウェポンバフ - Sリング、ウェポンバフ - Dリング
 ウェポンバフ - Iリング、ウェポンバフ - Lリングは指輪の研磨および研磨レベルの交換が利用できなくなりました。
 ‐2026年7月2日(木)のメンテナンス前に所持している、変更対象となるレベル5および6の特殊スキルリングは
  レベル4の同一特殊スキルリングに変更しました。
  また、既存の特殊スキルリングのレベルに応じて、強化素材とメルを支給しました。
  ※所持している変更対象の特殊スキルリングの数に応じて、アイテムとメルを支給します。
  ※プレゼントボックスに支給されたアイテムとメルは2027年6月30日(水)23:59まで受領できます。
■特殊スキルリングの研磨時、使用可能な研磨石の最大数と消費されるメルを変更しました。
 ‐生命の研磨石
  ・最大で所持できる生命の研磨石の数:10個
  ・成功率:使用した生命の研磨石の数 × 10%
  ・消費メル:使用した生命の研磨石の数 × 5億メル
 ‐信念の研磨石
  ・最大で所持できる信念の研磨石の数:20個
  ・成功率:使用した信念の研磨石の数 × 5%
  ・消費メル:使用した信念の研磨石の数 × 10億メル
■特殊スキルリングの研磨レベル変更にかかる費用を5,000万メルに変更しました。
 ※特殊スキルリングの研磨レベル交換機能は2026年12月予定のメンテナンス以降、削除される予定です。
■特殊スキルリングを装着すると、使用可能なスキルのクールダウンが最大値に適用される ようになりました。
■「リングエクスチェンジ」および「リングアクティベーション」スキルを使用できなくしました。
■装備インベントリの予備特殊スキルリングスロットを削除しました。
■お気に入りバフに登録されているリングアクティベーションスキルを削除しました。
■お気に入りバフに、特殊スキルリングのスキルが登録されるように変更しました。


 14.オーセンティックシンボルの効果の改変

■オーセンティックシンボルおよびグランドオーセンティックシンボルの成長レベルが11レベル達成時、
 以下の追加効果が付与されるようになりました。
オーセンティックシンボル 追加効果
オーセンティックシンボル:セルニウム成長レベル11以上:選ばれし者セレンへの攻撃時、ダメージ+20%、追加経験値獲得+10%
オーセンティックシンボル:アルクスレベル11以上:監視者カロスを攻撃した際のダメージ+20%、追加経験値獲得+10%
オーセンティックシンボル:オーディウム成長レベル11以上:最初の対敵者への攻撃時、ダメージ+20%、追加経験値獲得+10%
オーセンティックシンボル:桃源郷成長レベル11以上:カリーンの攻撃時、ダメージ+20%、追加経験値獲得+10%
オーセンティックシンボル:アルテリア成長レベル11以上:追加経験値獲得+10%
オーセンティックシンボル:カルシオン成長レベル11以上:リンボ攻撃時のダメージ+20%、追加経験値獲得+10%
グランドオーセンティックシンボル:タラハート成長レベル11以上:バルドリックスを攻撃した際のダメージ+20%


 15.ギルドの改変

■システムおよび仕様を調整しました。
 ‐ギルド出席
  ・ゲーム接続時に自動で進行するように変更しました。
  ・接続中に日付が変わるとギルド出席の処理にやや時間がかかる場合があるため、
   ギルドUIを開いてすぐにギルド出席処理を行えるように改善しました。
 ‐フラッグレース
  ・フラッグレースの入場条件を削除しました。
  ・制限時間以内に完走した場合、記録に関係なくフラッグレースポイントが1000点支給されるように変更しました。
 ‐ギルドUI
  ・ギルドメンバーリストにおいて、オンライン状態のメンバーが最上部に、オフラインのメンバーは
   加入日順で並ぶようにUIを変更しました。
  ・基本情報画面に一般ギルドスキル変更の内容が反映されるように変更し、ギルドミッション完了後に
   案内メッセージが出力されるように改善しました。
■ギルドスキルおよびアイテムを調整しました。
 ‐一般ギルドスキル
  ・一般ギルドスキルの効果を、以下のように変更・調整しました。
レベル 内容
Lv.1 ・ギルドのノウハウⅠ:攻撃力30、魔力30増加/被ダメージ10%減少
・共に歩む冒険:Lv.101以上Lv.200以下の一般モンスター退治時の獲得経験値5%増加
・ギルドのお小遣い:狩りでメル獲得時、8メルを追加で獲得
Lv.5 ・ギルドのノウハウⅡ:攻撃力6、魔力6増加
・特別な力:アーケインフォース30、スターフォース15増加
・今会いに行きます:指定したギルドメンバーの位置に移動(クールタイム:1時間)
Lv.10 ・ギルドのノウハウⅢ:一般モンスター攻撃時のダメージ12%増加
・商人:商店でアイテム購入時、4%割引
 ※販売価格に比べ購入価格が70%以上の場合は適用外
Lv.15 ・ギルドのノウハウⅣ:攻撃力4、魔力4増加
・呪文書強化の達人:呪文の痕跡および専用呪文書を利用した呪文書強化時、成功率+4%増加
Lv.20 ・ギルドのノウハウⅤ:STR 40、DEX 40、INT 40、LUK 40、最大HP 2000増加
・死なんて怖くない:死亡ペナルティーの持続時間を30%減少
Lv.25 ・ギルドのノウハウⅥ:攻撃力5、魔力5増加
・呪文書強化の職人:呪文書強化失敗時、4%の確率で強化可能回数が差し引かれない効果を適用
Lv.30 ・シャレニアンの悪魔ライディング:搭乗時、移動速度190、ジャンプ力120増加
 ‐ギルド専用アイテム
  ・「Gポーション」をこれ以上獲得できないように変更しました。
  ・「ギルドの祝福」「ギルドのより大きな祝福」を獲得および使用できないように変更しました。
   ※「ギルドのより大きな祝福」で得られていた能力値は一般ギルドスキル「ギルドのノウハウⅠ」に統合しました。
 ‐ノーブレスギルドスキルポイント
  ・先週と同じかそれ以上のポイントを獲得した場合、すでに配分したノーブレススキルポイントの配分状態を
   維持するようにしました。
  ※先週より獲得ポイントが少ない場合は従来通り木曜日0:00に配分が初期化されます。
■不具合を修正しました。
 ‐練習モード専用ノーブレスギルドスキル
  ・スキルの持続時間が、レベルに関係なく30分に維持される不具合を修正しました。
 ‐ドラゴンアイランド
  ・特定のマップ以外でタグ付けされたキャラクターがギルド出席処理される不具合を修正しました。
   ※「放浪者のあばら屋」および「ドラゴンアイランド:退場」マップでのみギルド出席チェックが行えるように変更しました。


 16.成長ルートの改変

■コンテンツ「エピックダンジョン」クリア時の経験値報酬が約34%増加しました。
 ‐ハイマウンテン
 ‐アングラーカンパニー
 ‐悪夢仙郷
■モンスターパークエクストリームの経験値報酬が、レベル275以上で以下のように増加しました。
 ‐レベル275~279:約1~4%増加
 ‐レベル280~284:約7~11%増加
 ‐レベル285~289:約25~29%増加
 ‐レベル290以上:約45~49%増加
■モンスターパークの高級ダンジョンに新地域を追加しました。
 ‐桃源郷
 ‐アルテリア
 ‐カルシオン
 ‐タラハート
■モンスターパークの初級、中級、高級ダンジョンの入場回数を変更しました。
 ‐ワールド内のクリア回数が7回から14回に増加しました。
 ‐ワールド内で無料でクリアできる回数が1回から2回に増えました。
 ‐VIPクイックパスをご利用の場合、無料クリア回数がこれ以上減少しないよう改善しました。
 ‐キャラクター単位のクリア回数を7回に制限しました。
■レベルアップに必要な経験値が減少しました。
 ‐レベル210~214:約8%減少
 ‐レベル215~219:約15%減少
 ‐レベル220~224:約21%減少
 ‐レベル225~229:約27%減少
 ‐レベル230~234:約33%減少
 ‐レベル235~239:約38%減少
 ‐レベル240~244:約43%減少
 ‐レベル245~249:約47%減少
 ‐レベル250~259:約58%減少
  ※レベルアップに必要な経験値の変更値よりも多くの経験値を持っているキャラクターの場合、
   現在のレベルにおけるレベルアップに必要な経験値の量に合わせて、所持経験値が調整されます。
■デイリークエストの報酬として入手できるアーケインシンボルの数量が増加しました。
 ‐消滅の旅路‐アーケインシンボル : 消滅の旅路 40個
 ‐チューチューアイランド‐アーケインシンボル:チューチューアイランド 40個
 ‐レヘルン‐アーケインシンボル:レヘルン 40個
 ‐アルカナ‐アーケインシンボル:アルカナ 40個
 ‐モラス‐アーケインシンボル:モラス 40個
 ‐エスフェラ‐アーケインシンボル:エスフェラ 40個
■ウィークリーコンテンツの報酬として獲得できるアーケインシンボルの数量が増加しました。
 ‐消滅の旅路‐アーケインシンボル:消滅の旅路 80個
 ‐チューチューアイランド‐アーケインシンボル:チューチューアイランド 80個
 ‐レヘルン‐アーケインシンボル:レヘルン 80個
 ‐アルカナ‐アーケインシンボル:アルカナ 80個
 ‐モラス‐アーケインシンボル:モラス 80個
 ‐エスフェラ‐アーケインシンボル:エスフェラ 80個
■デイリークエストの報酬として入手できるオーセンティックシンボルの数量が増加しました。
 ‐セルニウム‐オーセンティックシンボル:セルニウム 30個
 ‐ホテルアルクス‐オーセンティックシンボル:アルクス 15個
 ‐オーディウム‐オーセンティックシンボル:オーディウム 15個
 ‐桃源郷‐オーセンティックシンボル:桃源郷 15個
 ‐アルテリア‐オーセンティックシンボル:アルテリア 15個
 ‐カルシオン‐オーセンティックシンボル:カルシオン 15個
 ‐タラハート‐グランドオーセンティックシンボル:タラハート 15個


 17.一部フィールドの改変

■以下の「アーケインリバー」および「グランディス」地域において、一部の狩り場のモンスター配置と地形を変更しました。
 ‐消滅の旅路
 ‐リバースシティー
 ‐チューチューアイランド
 ‐ヤムヤムアイランド
 ‐夢の都市レヘルン
 ‐神秘の森アルカナ
 ‐記憶の沼モラス
 ‐太初の海エスフェラ
 ‐セラス、星が閉じ込められた場所
 ‐ムーンブリッジ
 ‐苦痛の迷宮
 ‐リメン
 ‐セルニウム
 ‐ホテルアルクス
■メイプルガイドから移動できるフィールドが追加され、一部のフィールドを変更しました。
■個人化フィールドで、適正レベルモンスターを一定数退治している間にトレジャーハンターの宝物が発見されなかった場合、
 確実に発見されるための必要数を減少しました。
■「破滅のルーン」を変更しました。
 ‐ルーン発動時、広範囲の複数の敵を攻撃する強力な攻撃が28回連続で発動し、
  持続時間中はダメージ上昇効果を得るよう変更しました。
 ‐「破滅のルーン」を解放すると、最大15体の敵に1000%のダメージを与え、28回連続攻撃を行うスキルに変更しました。


 18.モンスターの改善及び不具合修正

■モンスターの仕様を改善・調整しました。
 ‐タラハートのエリートボス「暗黒の思念」が瞬間移動をする途中で被撃されるように修正しました。
 ‐共通の変更点
  ・一部のボスモンスターの攻撃無視、攻撃反射パターンを削除しました。
   ※武陵道場のボスモンスターには適用されません。
   バルログ(イージー)
   ジャクム(イージー/ノーマル/カオス)
   ヒルラ (ノーマル/ハード)
   ヴァンレオン(イージー/ノーマル/カオス)
   ホーンテイル(イージー/ノーマル/カオス)
   アカイラム(イージー/ノーマル)
   ピンクビーン (ノーマル/カオス)
   シグナス(イージー/ノーマル)
  ・モンスターが突進パターン使用中に壁と衝突した時点以降は被撃が発生しないように変更しました。
  ・一部のボスコンテンツ利用時に発生する遅延問題を緩和しました。
 ‐ブラッディクイーン (ノーマル/カオス)
  ・「悲嘆の顔」を削除しました。
  ・それに伴い、以下の業績の名称を変更しました。
   [ブラッディクイーン] 四人四色 → 三人三色
   [ブラッディクイーン] 事実上、4対1勝利 → 事実上、3対1勝利
   [ブラッディクイーン] 顔が4つってこと威張るな! → 顔が3つってこと威張るな!
   [ブラッディクイーン] 四等分の女王 → 三等分の女王
 ‐ウィル(イージー/ノーマル/ハード)
  ・1フェーズのHP分岐を3から2に減少しました。
  ・1フェーズの月の光の保護膜生成後、月光の玉と黒い玉が生成されないように修正しました。
 ‐選ばれし者セレン
  ・ノーマル、ハードモードのデスカウントを5から8に増加しました。
  ・1フェーズの太陽の剣気速度を約73%増加し、攻撃範囲を約35%減少しました。
  ・1フェーズの太陽の怒りの攻撃範囲を約26%減少させ、詠唱位置を調整し、効果音を変更しました。
  ・1フェーズの太陽の怒り攻撃を受ける時、暗黒状態異常が適用されないように変更しました。
  ・ハード、エクストリームモードの1フェーズの太陽の怒りの先ディレイを約25%増加しました。
  ・2フェーズのネロタの力爆発攻撃を受ける時、混乱状態異常が適用されないように変更しました。
  ・2フェーズのネロタの現身の攻撃周期を約67%増加しました。
  ・2フェーズの黎明でセレンに行動不可の状態異常を適用時、ネロタの現身が消えるように変更しました。
  ・2フェーズのネロタの力のHPを減少しました。(ノーマル:約95%減少/ハード:約89%減少/エクストリーム:約90%減少)
 ‐監視者カロス
  ・カロスの意志の照準線がキャラクターの動作の影響を受けないように変更しました。
  ・イージー、ノーマルモードのデスカウントを5から8に増加しました。
  ・イージーモードの兵器占領時間を60秒から80秒に増加しました。
  ・イージーモードの各種占領解除(拘束の目、深淵の目、砲撃戦闘機、オーディウムの球体)に必要な打撃回数を緩和しました。
  ・ノーマルモードの兵器占領時間を60秒から70秒に増加させ、各種占領解除に必要な打撃回数を緩和しました。
  ・拘束の目の占領解除時に使用中の攻撃が中断されるように変更しました。
  ・カオスモード1フェーズの監視者の処断攻撃によるスタンの持続時間を約50%減少しました。
  ・エクストリームモード1フェーズの監視者の処断攻撃によるスタンの持続時間を約67%減少しました。
  ・2フェーズの監視者の審判攻撃によるスタンの持続時間を約50%減少しました。
  ・1フェーズおよび2フェーズの監視者の憤怒の先ディレイ、攻撃範囲、効果音をそれぞれ調整・変更しました。
  ・2フェーズの監視者の憤怒の炎攻撃がスタンスを無視しないように変更しました。
  ・エクストリームモードの監視者の咆哮の先ディレイ、攻撃範囲、攻撃位置、効果音をそれぞれ調整・変更しました。
 ‐カリーン
  ・1フェーズのキュウキが逃走時に攻撃可能になるように改善しました。
  ・1フェーズのコントンの黒炎棘攻撃エフェクトを変更しました。
  ・1フェーズのトウコツの台風の先ディレイを約41%増加し、効果音を変更しました。
  ・1フェーズのトウコツの電流発散の先ディレイを約88%増加し、効果音を変更し、突進の攻撃範囲を約11%減少しました。
  ・2フェーズのカリーンが逃走時に攻撃可能になるように改善しました。
  ・2フェーズのコントンの黒炎棘攻撃エフェクトを変更しました。
  ・2フェーズの感電エリアのスタン持続時間を約50%減少しました。
  ・2フェーズおよび3フェーズでカリーンが行動不可状態の時、死の手が発動しないように変更しました。
  ・3フェーズでキャラクターが位置していない凶獣の領域にいる四凶にダメージが適用されないように修正しました。
   ※フェーズ3で暴走カリーンの攻撃は、キャラクターの位置に関係なくダメージが適用されます。
   ※アセントスキルは、キャラクターが位置していない凶獣領域にいる四凶に対してもダメージが適用されます。
   ※一部のスキルは、キャラクターが位置する凶獣領域に関係なく、
    スキルが使用済みの凶獣領域にいる四凶に対してのみダメージが適用されます。
  ・イージーモード3フェーズにおいて、死をまとったキュウキのHPが約26%減少しました。
  ・イージーモード3フェーズにおいて、死をまとったコントンのHPが約26%減少しました。
  ・イージーモード3フェーズにおいて、死をまとったトウコツのHPが約26%減少しました。
  ・イージーモード3フェーズにおいて、暴走カリーンのHPが約26%減少しました。
  ・ノーマルモード3フェーズにおいて、死をまとったキュウキのHPが約22%減少しました。
  ・ノーマルモード3フェーズにおいて、死をまとったコントンのHPが約22%減少しました。
  ・ノーマルモード3フェーズにおいて、死をまとったトウコツのHPが約22%減少しました。
  ・ノーマルモード3フェーズにおいて、暴走カリーンのHPが約36%減少しました。
  ・ハードモード3フェーズにおいて、死をまとったキュウキのHPが約23%減少しました。
  ・ハードモード3フェーズの死をまとったコントンのHPが約23%減少しました。
  ・ハードモード3フェーズにおいて、死をまとったトウコツのHPが約23%減少しました。
  ・ハードモード3フェーズにおいて、暴走カリーンのHPが約23%減少しました。
  ・エクストリームモード3フェーズにおいて、死をまとったキュウキのHPが約25%減少しました。
  ・エクストリームモード3フェーズの死をまとったコントンのHPが約25%減少しました。
  ・エクストリームモード3フェーズにおいて、死をまとったトウコツのHPが約25%減少しました。
  ・エクストリームモード3フェーズにおいて、暴走カリーンのHPが約25%減少しました。
  ・3フェーズの死をまとったトウコツの稲妻の先ディレイを約33%増加させ、エフェクトと効果音を変更しました。
 ‐リンボ
  ・オリジンスキルおよびアセントスキル詠唱中に浄化のオーラを使用できるように変更しました。
  ・3フェーズのリンボの無意識マップの高さを約32%増加しました。
 ‐スピリットセイヴァー
  ・登場する猛毒の精霊の移動速度を減少しました。
■モンスターに関する不具合を修正しました。
 ‐一部のモンスターに行動不可の状態異常を適用する際、稀にダメージスキンやデバフエフェクトが
  不自然に表示される不具合を修正しました。
 ‐一部のボスモンスターを倒した際、稀に死亡動作を行わない不具合を修正しました。
 ‐稀にボスモンスターが不自然に移動する不具合を修正しました。
 ‐「選ばれし者セレン」2フェーズの夕陽で一部状態異常解除スキル(ディスペル、ブルーオーラ等)を
  使用すると火傷デバフの回復封印が解除されない不具合を修正しました。
  ・ビショップのディスペル
  ・バトルメイジのブルーオーラ
  ・ディスペルマジックが適用されたブルーオーラ、ユニオンオーラ
  ・ゼロのタイムディストーション
  ・ララの大木
 ‐リンボ(ノーマル、ハード)
  ・「リンボ」3フェーズで思念暴走と同時に倒す場合、稀にリンボが2体に見える不具合を修正しました。
  ・思念暴走直前に行動不可状態を適用時、リンボが見えなくなる不具合を修正しました。
 ‐「モンスターパーク」セルニウム、アルクス、オーディウム地域で最後のモンスター死亡時に
  エフェクトが正常に表示されない不具合を修正しました。
 ‐最初の対敵者(イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
  ・2フェーズでキャラクターの吹き出しが属性エフェクトに隠れる不具合を修正しました。
  ・1、3フェーズで瞬間移動・空中移動する不具合を修正しました。
  ・1フェーズで行動不可の状態異常が適用される際、剣の驟雨パターンのエフェクトが残っていた問題を修正しました。
  ・2フェーズで行動不可の状態異常の終了時に、最初の対敵者が正常に表示されない問題を修正しました。
  ・2、3フェーズでキャラクターが空中に移動する場合、キャラクターに付与された属性エフェクトが
  魂の武器エフェクトに隠れてしまう問題を修正しました。
 ‐「ベルルム(カオス)」稀に鐘乳石が落ちない不具合を修正しました。
 ‐「スウ」1フェーズで行動不可の状態異常終了時に時々不自然に見える不具合を修正しました。
 ‐暗黒の魔法使い(ハード、エクストリーム)
  ・「暗黒の魔法使い」1フェーズで創造のアイアン、破壊のヤルダバオートが突進時に痛哭の障壁を
   通り抜ける不具合を修正しました。
  ・4フェーズ進入時に召喚されない不具合を修正しました。
 ‐カリーン(イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
  ・1フェーズのキュウキの襲撃時と逃走時の表示不具合を修正しました。
  ・コントンの動作に関する表示不具合を修正しました。
 ‐「バルドリックス」1フェーズで古代神の思念が行動不可の状態異常終了時に時々不自然に見える不具合を修正しました。
 ‐「監視者カロス」拘束の目攻撃中に占領解除すると攻撃を受けてしまう不具合を修正しました。
 ‐「マリシャ」との戦闘4フェーズで、職業「カンナ」の式神の攻撃が発生しない問題を修正しました。
 ‐「マリシャ」にて「宝石砲」の向きが逆になることがある問題を修正しました。


 19.アイテムの改善及び不具合修正

■以下の椅子アイテムの説明を、より明確なものに変更しました。
 ‐ディスカバリーキャンプファイア椅子
 ‐光と稲妻の決闘
 ‐イグニッションの審判者
■成長の秘薬アイテム名に使用可能レベルを表示しました。
■新しいバッグアイテムを5種類追加しました。
 ‐椅子80マスカバン
 ‐称号80マス名刺入れ
 ‐性向40マスカバン
 ‐シンボル40マスカバン
 ‐ボス戦利品40マスカバン
■キャラクター情報ウィンドウやメイプルチャットなど、一部の状況においてアイテムエフェクトが表示されるよう改善しました。
■シンクロイドとユニオンロイドに、アイテムセットの効果エフェクトを表示するようにしました。
■インフルエンサージャージにおいて、一部の動作でインフルエンサーの立ち姿が正常でない現象を修正しました。
■「デスティニーブレスシューター」、「デスティニー超越扇」、「デスティニーエンシェントボウ」の
 一部動作における正常でない現象を修正しました。
■再チャージ可能なアイテムが、時折倉庫に移動できない不具合を修正しました。
■ゼロ武器間の戦闘力比較において、時折正常に機能しない現象を修正しました。
■一部のスキンの不自然な見た目を修正しました。
■両手武器のモーションにおいて、バルログライディング時の動きが正常でない現象を修正しました。
■癒しの「エフェクト」アイテムと「フィニッシュアタックエフェクト」アイテムを同時に着用できるようにしました。
■アーケインシェードブレイドと天魂降臨霊符の最大スターフォース強化段階を30星から26星に変更しました。
 ※27星以上のアーケインシェードブレイドの現在のスターフォース強化段階は維持します。
■キャラクター選択ウィンドウで選択していないコーデプリセットの表情合成顔飾りが表示される不具合を修正しました。
■一部のコンテンツ利用時に、ペットの自動ポーションが使用されないことがある不具合を修正しました。
■サンタのひげアイテムのツールチップに、一部のアイテムと着用すると
 不自然に見える可能性があるという注意書きを追加しました。
■VIPブースター、HEXAブースター、エクスプレスブースターの効果が適用中にポータルへの移動を試みると、
 警告ウィンドウが表示されるよう修正しました。
■特定の状況下で、一部のバフアイテムを使用しても持続時間が更新されない不具合を修正しました。
■アニメーション効果のある吹き出しリングを着用した際、絵文字が正常でない現象で表示される不具合を修正しました。
■特定の状況下で、「強烈な力の結晶」の販売履歴における処理人数の表示が正常でない現象となることを修正しました。
■以下のアイテムに「カルマのはさみ」を使用できるようになりました。
 ‐ミトラの怒り:戦士
 ‐ミトラの怒り:魔法使い
 ‐ミトラの怒り:弓使い
 ‐ミトラの怒り:盗賊
 ‐ミトラの怒り:海賊
  ※既存のワールド内に存在していたアイテムについてはハサミの使用回数を5回に設定しました。
   ただし、「帰属の印」が適用されているアイテムはこの設定の対象外となります。
  ※イベント「航海士の祝祭」で獲得したミトラの怒りは交換不可及びカルマのハサミ使用不可状態が維持されます。
■「成長の日曜日ボックス」から、決められた確率によって経験値2倍クーポンではなく、
 経験値3倍クーポンの獲得券を獲得できるようになりました。
 ‐経験値3倍クーポン交換券を10個集めると、経験値3倍クーポン(30分)を獲得できます。
 ‐「祝祭の土曜日ボックス」から、「リニューアルされた成長の日曜日ボックス」で獲得できるアイテムが
  獲得できるように変更しました。
  ※経験値3倍クーポン引換券は永久有効ですが、ワールド内のキャラクター間でのみ使用可能です。
  ※経験値3倍クーポン獲得券を使用して入手する経験値3倍クーポン(30分)は有効期間が14日間で、
   ワールド内のキャラクター間でのみ使用可能です。
  ※2026年7月2日(木)のメンテナンス前に獲得した「成長の日曜日ボックス」は
   「旧成長の日曜日ボックス」に置き換えられました。
■メイプルユニオンコインショップで販売されているユニオンの経験値アイテムの、
 経験値獲得量増加の効果を200%に変更しました。
 ‐ユニオンの経験値アイテムの販売価格を以下の通り変更しました。
  ・ユニオンの経験1段階:60ユニオンコイン
  ・ユニオンの経験2段階:100ユニオンコイン
  ・ユニオンの経験3段階:140ユニオンコイン
  ※2026年7月2日(木)のメンテナンス後、ユニオンコインショップにおける
   ユニオン経験値アイテムの購入可能回数をリセットしました。
  ※2026年7月2日(木)のメンテナンス前に獲得したユニオンの経験値アイテムによる経験値獲得量増加効果は
   そのまま維持されます。
■モンスターパークの「曜日ボックス」のインベントリスロット1マスにつき、所持数を200個から9,999個に変更しました。
■モンスターパークの「曜日ボックス」に一括使用機能を追加しました。
 ‐一括使用機能により、一度に最大100個のモンスターパーク曜日ボックスを使用できるようになりました。
■次のアイテムを一括で使用できるようになりました。
 ‐残されたカロスの意志の欠片
 ‐引き継がれた古代の決意の欠片
 ‐絡み合う凶獣の輪の欠片
■ボスをクリアした後に獲得できる「追加経験値50%クーポン引換券」(交換不可、有効期間7日間)を、
 「追加経験値50%クーポン」(交換可能、有効期間7日間)に変更しました。
■メイプルユニオンコインショップで販売されているアイテムのアイコンに種類と段階を表示し、
 見分けやすくなるよう改善しました。
 ‐ユニオンの力 1段階
 ‐ユニオンの力 2段階
 ‐ユニオンの力 3段階
 ‐ユニオンの経験1段階
 ‐ユニオンの経験2段階
 ‐ユニオンの経験3段階
 ‐ユニオンの富 1段階
 ‐ユニオンの富 2段階
 ‐ユニオンの富 3段階
 ‐ユニオンの幸運1段階
 ‐ユニオンの幸運2段階
 ‐ユニオンの幸運3段階
■「強烈な力の結晶」のアイテム説明に、簡単移動メニューの「結晶の売却&霊薬の購入」から売却できる旨を追加しました。
■「白玉のボスリングボックス」および「生命のボスリングボックス」のドロップエフェクトが表示されないように変更しました。
■「白玉のボスリングボックス」および「生命のボスリングボックス」はパーティの収集権限が「分配設定」になっている状態で
 入手した場合、分配への参加プロセスを経ずに、ランダムなグループメンバーに分配されるように変更しました。
■イベントコインショップで販売されている次のアイテムについて、インベントリのスロット1マスにつき所持数を、
 1個から999個に変更しました。
 ‐ペット装備の注文書チョイスクーポン
 ‐攻撃力の書(ペット装備)100%
 ‐魔力の書(ペット装備)100%
 ‐カルマスペシャルハートの書のチョイスクーポン
 ‐カルマスペシャルハートの書 100%
 ‐カルマスペシャルハートの書 100%
 ‐カルマプレミアムの書(ペット装備)チョイスクーポン
 ‐カルマプレミアム攻撃力の書(ペット装備)100%
 ‐カルマプレミアム魔力の書(ペット装備)100%
 ‐カルマプレミアムの書(アクセサリ)チョイスクーポン
 ‐カルマプレミアム攻撃力の書(アクセサリ)100%
 ‐カルマプレミアム魔力の書(アクセサリ)100%
 ‐カバン/名刺入れチョイスクーポン
 ‐性向の飛躍的な成長
 ‐無限の疲労回復剤
 ‐キャラクタースロット増加クーポン
 ‐アークイノセントの書
■イベントコインショップで販売されている次のアイテムを複数所持している場合、
 使用時に選択した注文書を一度に複数枚入手できるようになりました。
 ‐ペット装備の注文書チョイスクーポン
 ‐カルマスペシャルハートの書のチョイスクーポン
 ‐カルマプレミアムの書(ペット装備)チョイスクーポン
 ‐カルマプレミアムの書(アクセサリ)チョイスクーポン
■ニュトロヒーローソードの一部の動作で不自然に見えていた現象を修正しました。
■練習モード専用の「名誉の霊薬」の持続時間を30分に修正しました。
■次の装飾アイテムにおいて、キャラクターの輪郭の一部が黒く表示される不具合を修正しました。
 ‐まるまるオアシス探査隊員(女性)
 ‐ホワイトネグリジェ
 ‐レインドロップコート
 ‐桜の花柄のレインコート
■シンクロイド、ユニオンロイドに指定されたキャラクターの一部外見が、
 アンドロイドの外見に反映されない不具合を修正しました。修正される外見は以下の通りです。
 ‐盾
 ‐耳的外見
 ‐魔族の紋章
 ‐ジェネレイトマーク
 ‐深淵の洗礼
 ‐虎影の形象変異の外見のうち、顔の模様
■特定の状況下でイヤリングの外見が不自然に見える現象を修正しました。
■一部のキャッシュエフェクトのオン/オフ設定が維持されない不具合を修正しました。
■エヴァンキューブ椅子のアイコンが正常でない位置に表示される不具合を修正しました。
■メイプル手袋が一部の動作中に表示されない不具合を修正しました。
■ギルドエフェクトIを着用した際、まれに他のギルドのマークが表示される不具合を修正しました。
■ギルドマークを変更した後、ギルドエフェクトIを着用すると、以前のギルドマークが表示される不具合を修正しました。
■ギルド解散時に「ギルドエフェクトI」を着用している場合、エフェクトが解除されない不具合を修正しました。
■一部のアイテム名に不要なスペースが含まれている不具合を修正しました。
■勲章「光を取り戻し者」の表示される位置を修正しました。
■称号「何度でも止めてみせる!」を付けると他のプレイヤーからは回数が表示されない問題を修正しました。
■職業「ルミナス」にて椅子「あまかわ和菓子で一休み椅子」に座る際の初心者スキル「サンファイア」のエフェクト表示を調整しました。
■アイテム「記録の蒼いひばり」装備時、一部モーションにて色が変わる問題を修正しました。
■飾りアイテムのエフェクトをOFFにしてもキャラクター情報などのUIに設定が反映されない問題を修正しました。


 20.クエスト改善及び不具合修正

■6次転職クエストの難易度を緩和しました。
 ‐6つのシンボル回収クエストを進める前に、ストーンをチャージする必要がなくなるよう改善しました。
 ‐シンボル回収ミッションの進行中、女神との会話なしで、すぐにクエストを続行できるよう、移動経路を簡素化しました。
 ‐「消滅の旅路」のシンボル回収クエストの難易度を緩和しました。
  「不安定な巨大なエルダス」の召喚間隔を短縮し、凝縮器がモンスターに与えるダメージを増加しました。
 ‐「アルカナのシンボル回収」クエストの進行中、NPCや採集キーを使用して「石の精霊」を救出できるようになりました。
 ‐演出スキップ機能を適用しました。画面右上のボタンをクリックしてご利用いただけます。
  ※所持している「消滅の旅路のストーン」、「チューチューアイランドのストーン」、「レヘルンのストーン」、
   「アルカナのストーン」、「モラスのストーン」、「エスフェラのストーン」は回収し、
   すでにストーンをチャージ中のキャラクターも、すぐにクエストを進めることができるようにしました。
■「[6次] 新たな力」クエストを完了すると、HPとMPがともに回復するように修正しました。
■「[レジスタンス] 行方不明の転職教官を探せ」クエストを受諾せずに、不審な洞窟の抜け道マップへ
 移動できていた不具合を修正しました。
■「オーセンティックフォース」に関連する一部のクエストの内容を変更しました。
■『メイプルクロニクル』の「グランディスの書 セルニウム」の一部内容を修正しました。
■『メイプルクロニクル』の「グランディスの書 アルテリア」の一部内容を修正しました。
■以下のクエストで、演出スキップ機能を適用しました。
 ‐[5次転職] もう一つの力、アーケインフォース
 ‐[セルニウム] もう一つの力、オーセンティックフォース
■「[5次転職] 5次 : 女神の加護があらんことを」のホライズンの移動待機時間を削除しました。
■「コレクターの依頼」クエストのスキップ機能を追加しました。
■完了時にスキルを習得できるクエストが、クエストUIおよびクエスト受信箱UIにおいて
 「推奨クエスト」として表示されるよう変更しました。
■カデナストーリークエストをクリアしていなくても、サベッジターミナル以外のフィールドで
 経験値獲得やメルの獲得、クエストの開始が可能になるよう改善しました。
■「[レジスタンス] マステマとの対決」のクエスト情報ウィンドウに、マステマの位置を示すメッセージを追加しました。
■クエスト「[メイプルワールドの冒険者] 女神の按配」の一部のセリフを変更し、
 左側の電球アラートからクエストを受注できるよう修正しました。
■クエスト「[エヴァン] 危険な予感」において、モンスターの出現タイミングが不自然だった不具合を修正しました。
■「[キノコ城] プリンセスを探して1」において、特定の状況で会話が不自然に表示されるため、セリフを修正しました。
■「[5次転職] グランディスのアーケインストーン」をイリウムの職業でプレイした際、
 セリフが不自然だった不具合を修正しました。
■「[メイプルユニオン] チャンピオンの道」クエストを、グランドマスターI未満のユニオンレイドに所属するキャラクターで
 開始できてしまう不具合を修正しました。
■「ルミナスの書」について、すでに条件を満たしているキャラクターで更新されない不具合を修正しました。
■「ブラックヘヴン内部:合体ジェネロイドBを退治」クエストの受諾可能場所の案内において、
 ブラックヘヴン交差点3が記載漏れとなっていた不具合を修正しました。
■「オルビスの均衡を整えた者」の条件を満たしているにもかかわらず、更新されなかった不具合を修正しました。
■レーベン鉱山のクエストのセリフや演出を修正し、一部のクエストを追加しました。
 ‐[レーベン鉱山] 突入?!
 ‐[レーベン鉱山] 再び鉱山へ


 21.マップの改善及び不具合修正

■一部モンスターパークにてモンスターをマルチキルで退治した際、現在残っているモンスターの案内メッセージが
 重複して表示されないよう修正しました。
■ペットとアンドロイドが水面に映らない不具合を修正しました。
■エピックダンジョンのボスステージにおいて、以下のプリセットを変更できるようになりました。
 ‐リンクスキル
 ‐ハイパーステータス
 ‐アビリティ
■「燃え上がるセルニウム広場/壊滅したセルニウム広場」のセルニウムストーリー終了後、
 町に配置されていた兵士が表示されなくなるよう変更しました。
■「セルニウム/聖剣が保管された場所」のストーリー終了後、聖剣アソールが表示されなくなりました。
■「秘密本部」マップの一部オブジェクトが不自然に露出していた不具合が修正されました。
■鏡の世界「ルディブリアム」のオモチャ工場マップにおいて、カードオブジェクトの表示が不自然になる現象が修正されました。
■「土が眠る場所」において、一部のポータルの位置が正常でない現象が修正されました。
■「苦痛の迷宮 最深部1」および「苦痛の迷宮 内部2」のマップにおいて、
 一部の足場の配置が正常でない現象が修正されました。
■アルテリア補給基地のマップにおいて、一部のオブジェクトの表示が正常でない現象が修正されました。
■マップ「海辺の岩石地帯 1」において、一部のロープの配置が正常でない現象だったことが修正されました。
■チャンピオンレイド:ドラゴンアイランドでメルセデス職業を使用し、連携スキルを適用した際、
 操作可能時間が終了してもキャラクターが切り替わらない不具合が修正されました。
■チャンピオンレイドコンテンツマップで、チャンネル名が正常でない現象で表示される不具合が修正されました。
■「静かな海岸 2」において、モンスターの出現数が少なくなる現象が修正されました。
■以下のマップにおいて、水中にいる他のキャラクターが正常でない現象で表示される不具合が修正されました。
 ‐滝の下
 ‐激流地帯 1
 ‐激流地帯 2
 ‐チューチュービレッジ入口
■「罪人たちの楽園」マップにおいて、一部のNPCが重なって表示される不具合を修正しました。
■一部のマップのポータル画像を変更しました。
■アンドロイドがイリュージョンリングを着用した際、水面に映らない不具合を修正しました。


 22.UIの改善及び不具合修正

■通常のアイテム交換とポイントアイテム交換を統合し、アイテムの種類に関係なく交換できるように改善しました。
■「登録」手順を追加しました。
 ‐相手に渡したいアイテムを登録後、「登録する」ボタンで登録を完了し、
  「交換する」ボタンを押して交換を進めることができます。
■「キャラクター情報確認」ボタンを追加しました。
■ハイパーステータスのプリセット変更費用を削除しました。
■ボス戦闘中にハイパーステータスのプリセットを変更できないように修正しました。
■キャラクター右クリックメニューを改編しました。
 ‐デザインを変更しました。
 ‐一部のメニューの位置を変更しました。
■会話禁止状態の場合、グループ募集掲示板でグループ説明を修正できないように変更しました。
■特殊コアスキルをお気に入りバフに登録できるように改善しました。
 ‐スキルウィンドウに現在装着中の特殊コアスキルを表示するようにしました。
  ただし、期間満了した特殊コアスキルは表示されません。
 ‐スキルウィンドウに表示される特殊コアスキルをお気に入りバフに登録することができます。
■お気に入りバフに一度登録したスキルはすべてお気に入りバフから登録解除されないように改善しました。
■左側の電球アラートで開くクエスト郵便箱を改編しました。
 ‐デザインを変更しました。
 ‐希望するクエストを手軽に確認できるチェックボックスを追加しました。
 ‐クエスト情報ウィンドウを開くボタンを追加しました。
■クエスト情報ウィンドウを改編しました。
 ‐ストーリーカテゴリのチェックボックスを同時に複数選択できるように変更しました。
 ‐ストーリーカテゴリのチェックボックスに「全体」、「イベント」チェックボックスを追加しました。
 ‐ストーリーカテゴリの「必須」、「転職」チェックボックスを「職業」チェックボックスに統合しました。
  ※ストーリーカテゴリの転職クエストの画像タグを「職業」から「転職」に変更し、
   職業クエストの最上部に表示されるようにしました。
 ‐ストーリーカテゴリの「コンテンツ」、「システム」チェックボックスを
  「コンテンツ/システム」チェックボックスに統合しました。
 ‐クエスト情報ウィンドウのクエスト進行関連ボタンのサイズを拡大しました。
■インベントリでカバン、倉庫内アイテムを検索した場合、アイテム名の隣にアイテムの位置が表示されるように修正しました。
■インベントリでカバンを開く際に、他のUIにカバンが隠れないように修正しました。
■ショートカットキー設定で既にショートカットキーとして登録したアーカイブショートカットキーアイコンが、特定の状況で正常に表示されない不具合を修正しました。
■他のキャラクターのスキル透明度を最小に設定してもエヴァンのドラゴンが透明に見えなかった不具合を修正しました。
■インベントリ検索ウィンドウの検索ワードリストのスクロール画像が不自然に表示される不具合を修正しました。
■6次転職クエスト、シンボル回収ミッション進行中にタイマーと進行UIが重なって見えていた不具合を修正しました。
■アイテム交換進行中にはインベントリUI内の並べ替え機能、固定機能などを利用できないように変更しました。
■イベントアラートをクリックした際に、稀にクライアントが終了する不具合を修正しました。
■ボス入場マップでメイプルオークションに入場できるように改善しました。
■一部の職業選択UIを修正しました。
■メイプルオークションでマウスのダブルクリックでも販売するアイテムを登録できるように改善しました。
■クエスト郵便箱UIで、すでに入場可能なボスの先行クエストが推奨レベル外になった場合、
 灰色の文字で表示されるように変更しました。
■イベントアラートが最後に開いたイベントフォルダの状態を記憶するように修正しました。
■ミニマップのNPCリストで一部のNPCをクリックした際に、選択したNPCを指す矢印が不自然に表示される不具合を修正しました。
■アイテムリンクと絵文字を同時に使用するとチャットウィンドウの絵文字が不自然に表示される不具合を修正しました。
■ボスコンテンツでイリュージョンリングを装着した際に、自分のキャラクターのシルエットの位置が
 正しく表示されない不具合を修正しました。
■チューチューアイランド地域のシンボルクイックパス利用時にNPC/採集キーで進行できない不具合を修正しました。
■装備インベントリでキャラクターの表示位置が不自然な不具合を修正しました。
■霧の森修練場で修練場専用バフ機能を通じてチャンピオンの加護適用後、クールタイム初期化機能を使用する場合に
 チャンピオンの加護が初期化される不具合を修正しました。
■モンスターパーククイックパスを使用した時に表示されるアルクスの推奨レベルが間違っていた不具合を修正しました。
■アイテム交換UIと倉庫UIでドラッグアンドドロップや右クリックでアイテムの登録・保管・回収ができるように改善しました。
■メイプルガイドのボスコンテンツ項目で一部ボスのティアを変更しました。
■メイプルガイドUIのスペシャルコンテンツタブ内の一部ボタンの画像がクリック時に不自然に動く不具合を修正しました。
■ユニオンアーティファクトのアーティファクトミッションUIで「悪夢仙郷クエスト完了」アーティファクトの
 スペシャルミッションが不自然な順序で表示される不具合を修正しました。
■ユニオンの富2段階の効果が適用されている状態で、バフシーケンスの未適用バフ使用機能を利用して
 ユニオンの富3段階が適用できる不具合を修正しました。
■稀にミニゲームUIを開いている状態で動ける不具合を修正しました。
■ワールド統合ボスコンテンツ「次元の戦場」で、ワールド統合ボスUIのグループ検索ボタンが
 正常に動作しない不具合を修正しました。
■簡単ログインUIに表示されていたキャラクターが削除されたとき、簡単ログインが可能なキャラクターが
 いない状態として表示されず、情報を読み込んでいる途中として表示される不具合を修正しました。
■モンスターコレクションでアルマ、アルマの手下をダブルクリックした際に
 ワールドマップの案内をしない不具合を修正しました。
■メイプルガイドUIのレベル別コンテンツタブおよびクイック移動項目に表示されるスクロールボタンを
 項目の端までドラッグしてもスクロール余白がわずかに残っているように見える不具合を修正しました。
■ギルドスキルUIでノーブレスギルドスキルのバフシーケンス登録可否が表示されない不具合を修正しました。
■シンボルクイックパスUIからアーケインリバー、グランディスのデイリークエストを完了した場合、
 デイリークエスト累積完了業績のカウントが増加しない不具合を修正しました。
■新規作成したアークメイジ(氷、雷)のフリージングブレスがスキルUIで2つに見える不具合を修正しました。
■デイリー/ウィークリークエスト完了で受領したシンボルを現在着用中のシンボルに自動で合成する機能を追加しました。
■メイプルガイドUIを通じたマップ移動のクールタイムを3秒に変更しました。
■専門技術UIを通じたマイスタービールへの移動クールタイムを3秒に変更しました。
■メイプルスケジューラUIで既に完了したボス入場待機マップにも移動できるように変更しました。
■メイプルスケジューラUIに次元の戦場へ移動できる機能を追加しました。
■ボスUIの自動マッチングボタン、次元の戦場移動ボタン画像を変更しました。
■統合強化UIで一部の強化演出速度がより早くなるように改善しました。
■統合強化UIで強化テキスト演出の出力位置が強化UIを基準に出力されるように改善しました。
■統合強化UIでスターフォースおよび呪文書強化成功時、テキスト演出とアイコン演出が同時に出力されるように改善しました。
■統合強化UIで潜在能力、アディショナル潜在能力、追加オプション、リターンスクロールを利用した呪文書強化など
 全画面を使用する強化演出の途中でアイテム情報を確認できるUIを追加しました。
■ボス練習モードおよび霧の森修練場専用VIPバフ(能力値)、スイートたい焼き降らしを追加しました。
■チャンピオンの加護UIを開くたびに能力値選択状態が初期化されないように変更しました。
■ウィンドウモードから全画面モードへの切り替え速度を改善しました。
■キャプチャモードで外部チャットウィンドウの内容が表示されるように改善しました。
■スキルのクールタイムが5秒未満でも表示されるように変更しました。
■ゲーム設定のUIタブに「スキルクールタイムおよびバフ時間表示方式」オプションを追加しました。
 ‐デフォルト:1分未満の時間の場合は秒単位、1分以上の場合は分で表示されます。
 ‐秒:10分未満の場合、秒単位で表示されます。
 ‐分+秒:1分以上、10分未満の場合、「分:秒」形式で表示されます。
■ジャクムへの扉にいるNPCアドビスと会話時に表示されるメニューから「ジャクムに捧げる供物をもらう」項目を削除しました。
■ゲーム設定の実験室タブに「ボスコンテンツでMyキャラクターとモンスターを優先表示」オプションを追加しました。
 ‐チェックボックスからオプションを活性化可能で、活性化するとボスコンテンツで
  自分のキャラクターとモンスターがエフェクトより前面に表示されます。
 ‐透明度スライダーを使用して出力される画像の透明度を設定できます。
 ‐オプションを活性化すると、キャラクターの頭上に表示されるモンスターの一部デバフ効果と、
  モンスターの頭上に表示されるキャラクタースキルによるデバフアイコンがエフェクト、
  キャラクター、モンスターより前面に表示されます。ただし、該当アイコンは透明度設定の影響を受けません。
■メイプルオークションの販売タブから「既存オークションアイテム受領」機能を削除しました。
■宅配保管庫の宅配削除確認ウィンドウでエンターキーが動作しないように変更しました。
■ポケットアイテムスロットの使用制限条件を削除しました。
■ルナイリュージョンを使用する際にペット装備を装着できないペットの外見に合成する場合、
 案内ポップアップが出力されるように改善しました。
■イリュージョンリングを使用する際に立ちモーション中に別の立ちモーションに変わらないように変更しました。
■基本チャットウィンドウのキャラクター表示位置に応じてキャラクターの向きが変更されるように修正しました。
■ゼロのシナリオ専用チャットウィンドウ画像を変更しました。
■画面外にチャットウィンドウを表示中のとき、チャットウィンドウボタンの説明が
 不自然な位置に表示されていた不具合を修正しました。
■アーティファクトミッションUIで選ばれし者セレンミッションをセレンミッションと表記していた不具合を修正しました。
■クイックスロットの設定、ロックボタンが時々おかしな位置に表示される不具合を修正しました。
■メイプル保管箱のウィンドウが時々ESCキーで閉じない不具合を修正しました。
■キャラクター変更時に接続終了確認ウィンドウで取消を選択した場合、
 接続終了確認ウィンドウとキャラクター変更ウィンドウが一緒に閉じてしまう不具合を修正しました。
■統合強化UIで追加オプションに関するガイドが不自然な不具合を修正しました。
■統合強化UIでエクセプショナル強化を進める際、空白の領域をクリックするときに動作がぎこちない不具合を修正しました。
■演出スキップボタンが時々画面中央に表示される不具合を修正しました。
■ドラゴンアイランドで時々タグ付けされたキャラクターがギルド出席処理される不具合を修正しました。
 ※ドラゴンアイランドでは放浪者の小屋マップ、ドラゴンアイランド:退場マップでのみ
  ギルド出席チェックが可能になるよう変更しました。
■ゲーム設定の64ビットタブで「メモリマップ入出力」オプションが誤動作していた不具合を修正しました。
■チャンピオンの加護UIでゼロキャラクターが不自然に表示される不具合を修正しました。
■イベントアラートのフォルダをクリックすると、拡張された領域全体を即座に確認できるように修正しました。
■メイプルオークションのウィンドウサイズをマウスで変更できない不具合を修正しました。
■一部のストーリークエスト進行マップでマウスカーソルの残像が残り続ける不具合を修正しました。
■2732*1536解像度を使用するとアップスケーリングフィルター効果が適用されない不具合を修正しました。
■チャット設定の「内部チャットウィンドウ透明化」を適用中に文字サイズを「基本」より大きく設定した時、
 背景色が存在するチャットの文字とチャット欄の背景色にズレが生じる問題を修正しました。
■特定の潜在能力が付与されたペンダントを拡張したペンダントスロット装着すると
 他人から見たキャラクター情報に潜在能力の数値が反映されてない問題を修正しました。
■ジョイパッド使用中、特定の手順を行うと[Alt]キーがキーダウン状態になる問題を修正しました。


 23.ポイントショップの改善及び不具合修正

■ウィスプのワンダーベリー使用演出を一部変更しました。
■カラーリングプリズムを適用したアイテムの変更後のカラーが、
 一部のキャラクター外見が描かれるコンテンツUI(ヘアルームやフェイスルーム等)で表示されないように変更しました。
■ヘアルームおよびフェイスルームの保存スロット数を拡張しました。
 ‐ヘアルーム:15スロットから21スロットに拡張しました。
 ‐フェイスルーム:21スロットから27スロットに拡張しました。
■ゼロ以外の職業もヘアおよびフェイスビューティールームで性別表示が出力されるように変更しました。
■ポイントショップでヘアまたはフェイスを検索した際、販売ページへ直接移動できる機能を追加しました。
■ポイントショップのマイコーデページで保存したコーデを削除できない不具合を修正しました。
■ポイントショップの一部アイテムのツールチップにて期限が正常に表示されるように修正しました。
■ポイントショップに新規気象効果アイテムを追加しました。
 -スイートたい焼き降らし
 -祝!幸せな誕生日
 -かわいいラブリーパーティーベア
■一部気象効果アイテムの販売が終了しました。
 -魅惑のスープ
 -伸びーる餅
 -甘~い菓子
 -魔法少女
 -プティローズ
 -雪だるまと牡丹雪
 -スウィートハート
 -ニットと暖かい冬
■カスタムカラーミックス後の「ルクミィシュガーヘア」が一部モーションにて色が変わることがある問題を修正しました。


 24.エピックダンジョンの改善

■エピックダンジョンはメイプルIDごとに毎週3種類までクリアできるようになりました。
 ‐3種類のエピックダンジョンを重複しないキャラクターでそれぞれ1回ずつクリアすることができます。
■ダンジョンクリア報酬として支給されるメイプルシルバーコインがセラザードコインに変更されました。
 ‐セラザードのコインは町にいる商人に売却すると4,000万メルを獲得できる新たに追加されたアイテムです。
  ※セラザードのコインは有効期限が7日間でワールド内のキャラクター間移動可能なアイテムです。


 25.一部コンテンツの改善

■一部のコンテンツにおいて、レベル270~272のキャラクターが支給される経験値の量が引き上げられました。
 ‐変更される内容は以下の通りです。
  ・上級EXP交換券
  ・VIPサウナ
■一部のコンテンツの遅延現象を緩和するための改善作業を行いました。
■クライアントに接続後、一部のコンテンツの初回入場時にクライアントが一時的にフリーズする現象を修正しました。


 26.ワールドアーカイブ-アーケインリバー

■ワールドアーカイブに以下の地域を追加しました。
 ‐追加地域
  ・消滅の旅路
  ・リバースシティー
  ・チューチューアイランド
  ・ヤムヤムアイランド
  ・レヘルン
  ・アルカナ
  ・モラス
  ・エスフェラ
  ・セラス
  ・ムーンブリッジ
  ・苦痛の迷宮
  ・リメン
■ワールドアーカイブ調査記録の1,500個収集報酬を追加しました。
 ‐アーケインリバーカスタム背景交換券
  ※報酬はワールドに関係なく、メイプルIDごとに1回のみ受領できます。
■ワールドアーカイブ別冊付録に一部内容を追加しました。
 ‐追加内容(位置/名称)
  ・レヘルン/防毒マスク
  ・消滅の旅路/誰かの服
  ・モラス/ジャン
  ・エスフェラ、セラス/シュメット
  ・アルカナ/調和の精霊
  ・リメン/ローレライ
  ・リバースシティー/ラソール
  ・チューチューアイランド/マスターペロ
  ・エスフェラ、セラス/オリー
  ・モラス/研究員
  ・ヤムヤムアイランド/ムフィー
■コンテンツ「紅き月の森」挑戦中、一部スキルのダメージが通らないことがある問題を修正しました。


 27.セキュリティーの強化

■新規キャラクター作成後、3日(72時間)が経過していない場合、またはレベル60未満の場合は取引が制限されます。
 ‐対象コンテンツ:メルマーケット、メイプルオークションへの出品、ポイントショップでのプレゼント、
  宅配の発送、ポイントアイテム交換
  ※作成から7日が経過していないキャラクターはポイントショップの「プレゼント」機能を利用できません。
 ‐以前接続したIPアドレスとは異なるIPアドレスから接続した場合、アカウント保護のため、5分間取引制限が適用されます。


 28.長期間ギルドメンバーのログインがないギルドの削除

■こちらの事前お知らせにてお知らせしましたように
 各ギルドに参加しているギルドメンバー全員が2023年7月2日(日) 0時以降に接続記録がないギルドを削除しました。
 ※ギルド連合マスターが参加しているギルドは削除の対象外となります。
■削除されたギルドのギルドマスターには別途案内メモを送信しました。


 29.コンテンツに関するお知らせ

■こちらの事前お知らせにてお知らせしましたように
 7月2日(木)のアップデートにて、以下システムとコンテンツを使用できなくなりました。
 ‐システム「家門の名声」
 ‐コンテンツ「西門町」
 ‐コンテンツ「夜市」
■また、以下のアイテムを削除しました。
 ‐穢れた霊魂石
 ‐浄化された霊魂石
 ‐大合戦コイン
 ‐夜市コイン
 ‐家門の印章
■9月16日(水)のアップデートにて、「コメルツ共和国」コンテンツを終了いたします。
 ‐「コメルツ共和国」コンテンツは、9月16日(水)のアップデート前までご利用いただけます。
 ‐コインショップおよび継承交換は、イベントマップに配置されるNPCを通じて、2026年12月31日(木) 23:59までご利用いただけます。

開発者コメント
「コメルツ共和国」は、勇者様の円滑な成長を支援する装備および強化手段を提供する目的で導入されました。
しかし、さまざまな上位装備の登場により、利用率が徐々に低下している状況を踏まえ、
「コメルツ共和国」コンテンツは終了させていただくこととなりました。
これまで長きにわたり「コメルツ共和国」をご利用いただき、誠にありがとうございました。


 30.スーパーチュートリアル

メイプルワールドを冒険する勇者様のための案内書!
勇者様のために、成長の助けになるガイドを準備しました。

■参加対象
 ‐イベント期間中にログインしたメイプルID

■期間
 ‐2026年7月2日(木)メンテナンス後 ~ 2026年10月27日(火)23:59

■イベント参加方法
 ‐イベント期間中に初めてアクセスした際、ログイン画面で「スーパーチュートリアル」を開始するかどうかを選択できます。
 ‐「必要」を選択した場合、ログイン画面で「キャラクター作成ガイド」が開始されます。
  ※初回アクセス時に「不要」を選択すると「スーパーチュートリアル」は行われません。
  ※「スーパーチュートリアル」は、メイプルIDごとに1回のみ開始の可否を選択できます。

■スーパーチュートリアル
 ‐「スーパーチュートリアル」を選択して新規作成したハイパーバーニングMAXキャラクターには、
  所定のタイミングでガイドが表示されます。
 ‐※レベル200までは「テラブリンク」でガイドが表示され、
  レベル200以降は
「スーパーチュートリアル」でガイドが表示されます。
 ‐レベル200以降に画面左のからイベントリストを開き「スーパーチュートリアル」を選択して「参加する」ボタンを押すと、
  キャラクターの成長状況に応じたガイドが表示されます。
 ‐イベントリストのヘルプボタンを押して、「<スーパーチュートリアル>を進行したくない。」を選択すると、
  スーパーチュートリアルを中止できます。
 ※「スーパーチュートリアル」を進行中にキャラクターを削除しても、メイプルID内でガイドの進行状況は維持されます。
 ※「スーパーチュートリアル」を中止した場合、キャラクター削除しても「スーパーチュートリアル」を再開することはできません。

■ガイド一覧
 ‐レベル200以降のスーパーチュートリアルでは、以下のガイドを提供します。
  ・5次転職クエスト
  ・Vマトリックス
  ・「もう一つの力、アーケインフォース」ストーリークエスト
  ・消滅の旅路のストーリークエスト
  ・アーケインフォース
  ・ハイパーバーニングMAX
  ・アーケインリバーデイリークエスト/スペシャルコンテンツ + メイプルスケジューラ
  ・モンスターパーク
  ・メイプルユニオン
  ・ギルド
  ・[チャレンジャーズワールド専用] チャレンジャーズパートナー + チャレンジャーズパス + 謎の結界 + シーズンボス・カイ
  ・リバースシティーのストーリークエスト
  ・チューチューアイランドのストーリークエスト
  ・ヤムヤムアイランドのストーリークエスト
  ・レヘルンのストーリークエスト
  ・アルカナのストーリークエスト
  ・モラスのストーリークエスト
  ・キャラクタープリセット
  ・バフ表示の設定
  ・シーケンス
  ・ボス練習
  ・エスフェラのストーリークエスト
  ・セラスのストーリークエスト
  ・ムーンブリッジのストーリークエスト
  ・苦痛の迷宮のストーリークエスト
  ・リメンのストーリークエスト
  ・「The Day After」のストーリークエスト
  ・Borderless + セルニウム(前)のストーリークエスト
  ・6次転職クエスト
  ・HEXAマトリックス
  ・オーセンティックフォース
  ・バーニングBEYOND
  ・モンスターパークエクストリーム
  ・エピックダンジョン


 31.イベント「ワイルド・サイキック」




 32.イベント「CROWN STEP UP MISSION」




 33.イベント「ハイパーバーニングBEYOND」




 34.イベント「ハイパーキノコパス」




 35.イベント「バーニングエクスプレス」




 36.イベント「モメンタムパス」




 37.イベント「タラハートファンタジア」




 38.イベント「エラノスクロニクル」




 39.イベント「幻影の記憶」




 40.イベント「チャレンジャーズワールド シーズン3




 41.イベント「チャレンジャーズパートナー」




 42.イベント「謎の結界」




 43.イベント「シーズンボス・カイ」




 44.イベント「イリュージョンコインショップ」




 45.イベント「メルショップ」



 46.イベント「VIPサウナ」



 現在開催中のイベントの詳細についてはこちらの各お知らせをご確認ください。


これからも『メイプルストーリー』をよろしくお願いいたします。

一覧へ戻る