お知らせ
アップデート |
ver4.45アップデートについて |
日付:2026.09.16 | 表示回数:6097 | Tweet |
日ごろは『メイプルストーリー』をご愛顧いただきありがとうございます。
ver4.45アップデートの内容は、以下の通りとなります。
【アップデート内容】
1.新規6次共用コアの追加
2.ソル・ヘカテのスキンシステム追加
3.スキル改善及び不具合修正
4.挑戦の道の追加
5.ストーリーコンテンツ及び不具合修正
6.クエスト改善及び不具合修正
7.マップ改善及び不具合修正
8.モンスター改善及び不具合修正
9.グループクエストの改善
10.業績の不具合修正
11.UI改善及び不具合修正
12.アイテム改善及び不具合修正
13.イベント改善及び不具合修正
14.コンテンツに関するお知らせ
15.イベント「チェンジバーニング:ルシード」
16.イベント「チェンジバーニング:ルシード・ドリーム」
17.イベント「チェンジバーニング:悪夢の制御」
18.イベント「チェンジバーニング:夢幻の試練」
19.イベント「チェンジバーニング:悪夢の森」
20.イベント「チェンジ・バーニング:夢幻の装備」
21.イベント「チェンジバーニング:ドリームシャードショップ」
22.イベント「メイプル学園」
23.イベント「さあ、学校に行こう!」
24.イベント「サークル紹介オリエン」
25.イベント「サークル紹介 - 超能力すごろく」
26.イベント「スクールポイントショップ」
・自身の生命力を実体化させ、バリアを生成します。
‐ブリッツバースト:ヒーロー
・攻撃が的中すると、剣気が発生して敵を斬り裂きます。
‐ブリッツバースト:パラディン
・攻撃が的中すると、光のハンマーが敵に振り下ろされます。
‐ブリッツバースト:ダークナイト
・攻撃が的中すると、闇の槍を加速させて敵を貫きます。
・忘れられた古代の魔法を再現し、秘められた魔力を極限まで解放します。
・神秘的な力でフェニックスを一定時間強化します。
‐エボルブⅥ:クロスボウマスター
・神秘的な力でフリズベルクを一定時間強化します。
‐エボルブⅥ:パスファインダー
・神秘的な力でレイヴンを一定時間強化します。
・潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態でも攻撃及びスキルの使用が可能となります。
・勇敢な海賊の旗を掲げて、自身を含むグループメンバーの士気を上げます。
・敵を押し出して前進する勇敢なシグナス槍兵団を召喚します。
・英雄フリードが仲間のために残しておいた力を手に入れることができます。
・レジスタンス精鋭歩兵隊と巨大艦砲を召喚します。
・忠実な部下マステマを召喚して支援を受けます。
・ノヴァ神の力を借りて敵を戒め、祝福を受けます。
・光、生命、時間の超越者の祝福を受けます。
・異世界を映し出すポータルを開きます。
・魔力の翼を最大に活性化させて魔法回路を極限まで稼働させます。
・縁起の良い蓮華を召喚します。
・五星の子のための祝福が花びらのように咲き誇り、一定時間、能力値を大幅に上昇させるとともに、
最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージを減少させます。
・輪廻の輪を生成し、すべての運命の力を引き出します。
■ソル・ヘカテスキンシステムを追加しました。
‐ソル・ヘカテ:ファクトムUIにSKINタブを追加しました。
‐SKINタブで選択したスキンを50億メルを使用して活性化できます。
‐一部のスキンは、スキン交換券を通じてのみ活性化できます。
‐スキンを活性化すると、スキンごとに異なる5種類の色を使用できます。
‐スキン装着時、ソル・ヘカテの外見およびソル・ヘカテの専用スキルの色を変更しました。
‐スキンの活性化および装着は町でのみ可能です。
■以下のスキンを追加しました。
‐ソル・ヘカテ:ヘリア
・対敵者の強靭な意志に導かれたソルエルダが、女神ヘリアの姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:ゼフィル
・対敵者の命に従うソルエルダが、剣客ゼフィルの姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:ネビュラ
・対敵者の深い無意識と共鳴したソルエルダが、深淵の剣ネビュラの姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:アミクス
・戦場の孤独を抱いたソルエルダが、小さく勇猛な友の姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:ドラコ
・ソルエルダの強大な力を凝縮し、伝説の古代ドラゴンの姿として誕生します。
■ソル・ヘカテ:ファクトムでソル・ヘカテの透明度を設定できるようにしました。
‐ソル・ヘカテはソル・ヘカテ:ファクトムで適用した透明度を適用し、ゲーム設定のエフェクトで設定した
スキルエフェクト透明度は適用されません。
‐ソル・ヘカテの専用スキルには適用されません。
・スキル加速効果持続中、下記条件に該当するスキルを使用するとクールタイムが
オリジンスキルの詠唱動作の長さの分だけ減少します。対象条件は以下の通りです。
クールタイムが60秒以上、120秒以下のスキル
一定時間ごとに準備されるスキルの準備時間がクールタイム減少効果を受けない場合、
準備にかかる最大時間が47.4秒以上、103.8秒以下のスキル。
クールタイム減少効果を受ける場合、準備にかかる最大時間が60秒以上、120秒以下のスキル
‐スパイダーインミラー
・クールタイムを250秒から240秒に減少しました。
・職業ごとに異なるダメージを持つように変更しました。
‐クレストオブザソーラー
・クールタイムを250秒から240秒に減少しました。
・職業ごとに異なるダメージを持つように変更しました。
‐特殊コアを装着すると、装着した特殊コアのクールタイムが適用されるように変更しました。
‐使用期間が満了した特殊コアを装着した状態で延長すると、クールタイムが適用されるように変更しました。
‐特殊コアのクールタイム適用中、キャラクターが再接続するとクールタイムが再適用される不具合を修正しました。
‐反撃Ⅰ
・スキル説明を修正しました。
‐根性Ⅰ
・スキル説明を修正しました。
‐以下のスキルの効果が再接続時に維持されるように変更しました。
対象スキルは以下の通りです。
武器精錬
高級武器精錬
アクセサリ強化
上級アクセサリ強化
‐パサーブルホーリーファウンテンを以下のスキルが召喚された位置に召喚できるよう変更しました。
対象スキルは以下の通りです。
共通 - パサーブルミスティックドア
ビショップ - ミスティックドア
キャノンシューター - フルメーカーの補給品
メカニック - オープンゲート:GX-9
イリウム - クリスタルゲート
ララ - 発現:流れる川
‐霧の森修練場専用バフ設定UIでチャンピオンの加護スキルアイコンにバフ段階が表示されない不具合を修正しました。
‐ボス戦闘マップで召喚獣の攻撃エフェクトが他のキャラクターに見える不具合を修正しました。
‐アセントスキル使用中にモンスターが被撃不可状態になってもダメージが適用されるように修正しました。
‐オリジンスキル使用後、一定時間ごとに準備される以下のスキルを使用すると、稀に準備されない不具合を修正しました。
修正したスキルは次の通りです。
・ビショップ - ディバインパニッシュメント
・バイパー - フューリアスチャージ
・スキル説明を修正しました。
・解放段階が稀に正常に減少しない不具合を修正しました。
・動きが稀に不自然な不具合を修正しました。
・フェニックス、フリズベルク、レイヴンが召喚されていなくても使用できるように修正しました。
・スキル説明を修正しました。
・スキル説明を修正しました。
‐アルティメットダークサイトⅥ
・暗黒の破片の数が稀に正常に表記されない不具合を修正しました。
・マステマクローのクールタイムが誤って案内されていた不具合を修正しました。
・リンボ(ノーマル、ハード) 2フェーズで真理の裏面が存在する空間に入場してもマステマが消えない不具合を修正しました。
‐レジスタンスラインインファントリー
・再召喚クールタイム適用中にスキルを再使用すると、残りの再召喚クールタイムの文言が出力されるように変更しました。
・一部スキル使用後、レジスタンスラインインファントリー使用まで適用されるディレイが90%減少します。
‐レジスタンスラインインファントリーⅥ
・一部スキル使用後、レジスタンスラインインファントリーⅥ使用まで適用されるディレイが90%減少します。
‐マジックサーキットフルドライブⅥ
・持続中に稀にゲームサーバーとの接続が切れる不具合を修正しました。
・残像の打撃エフェクトが不自然に見える不具合を修正しました。
・光の槍の持続攻撃の打撃エフェクトが他のキャラクターに不自然に見える不具合を修正しました。
・MP消費量を最大MPの15%から500に変更しました。
・空中で使用できるように変更しました。
・バフ持続中に詠唱するとクールタイムが適用されない不具合を修正しました。
・スキルを再使用すると蓮華を再召喚できる機能を追加しました。
・自分が設置したパサーブルホーリーファウンテンおよび神聖の痕跡があってもスキルを使用できるようになりました。
‐エルダファウンテン
・敵を一定数以上退治するたびに攻撃する機能が削除され、一定時間ごとに敵を攻撃するようになります。
・スキルを再使用するとオブジェを再召喚できる機能を追加しました。
・ボス戦闘マップ、武陵道場、シャレニアンの地下水路では使用できないように変更しました。
・召喚中に一部のスキルが稀にネットワーク状態に影響されずに持続時間が終了する不具合を修正しました。
・半透明適用ON/OFF機能を削除しました。
・キャラクターの後ろに表示される召喚獣のうち、キャラクターに最も近い位置に表示されるように修正しました。
‐ソル・ヘカテ:カロン
・無敵持続中に他の無敵効果があるスキルを使用すると、スキルエフェクトが一緒に表示される不具合を修正しました。
‐ソル・ヘカテ:プレゲトーン
・使用中に他のスキルの詠唱動作を取消できるスキルを使用すると、スキルエフェクトが消える不具合を修正しました。
・詠唱直後に移動すると、稀に激流エフェクトが不自然な場所に表示される不具合を修正しました。
・使用中に一部のスキルを使用すると、稀に連携が不可能になる不具合を修正しました。修正したスキルは次の通りです。
ストライカー - 槍雷連撃
カイン - [処刑] チェーンシックル、[処刑] チェーンシックルⅥ
カデナ - チェーンアーツ:ストローク、サモンビーティングニードルバット、
チェーンアーツ:ストロークⅥ、サモンビーティングニードルバットⅥ
・使用中に一部のスキルを使用すると、稀に連携できない不具合を修正しました。
・使用中にアデルのレビテーションの滞空が稀にスキル再使用でキャンセルされない不具合を修正しました。
・使用中に冒険者弓使いのダブルジャンプが稀に発動しない不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1032%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1032%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から791%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1187%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2016%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2016%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1682%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から655%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2804%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から748%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1028%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1546%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2318%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1155%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1155%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1378%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から536%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2297%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から613%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から842%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から886%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1328%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から987%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から987%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から757%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1135%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から999%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から999%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1170%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から455%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から1949%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から520%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から715%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から766%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1149%に増加しました。
・スキル説明を変更しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1053%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1053%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から807%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1211%に増加しました。
・持続時間をマスターレベル基準220秒から600秒に増加しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2664%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2664%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1971%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から767%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3255%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から876%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1205%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から2042%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から3064%に増加しました。
‐フェニックスⅥ
・持続時間を270秒から600秒に増加しました。
‐アローレイン
・スキル説明を変更しました。
‐シルエットミラージュ
・スキル説明を変更しました。
‐残影の矢
・アセンダントシェードの矢の雨が的中した時、残影の攻撃時間が増加するように変更しました。
・持続時間をマスターレベル基準220秒から600秒に増加しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2113%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2113%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1805%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から707%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2978%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から782%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1098%に増加しました。
‐フリズベルクⅥ
・持続時間を270秒から600秒に増加しました。
‐ロングレンジトゥルーショットⅥ
・照準エフェクトが不自然な位置に表示される不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1620%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2430%に増加しました。
‐リピーティンクロスボウカートリッジ
・スキル説明を変更しました。
・召喚中、稀にレイヴンが不自然に見える不具合を修正しました。
・持続時間をマスターレベル基準220秒から600秒に増加しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2612%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2612%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2528%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から986%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4223%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1110%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1541%に増加しました。
‐テンペストインフュージョン
・レリックの力を制御し、嵐の性質を変える新規スキルです。
‐エンシェントテンペスト
・レリックの力を利用してすべてを破壊する古代の嵐を召喚する新規スキルです。
‐プライマルテンペスト
・レリックの力を利用してすべてを破壊する太古の嵐を召喚する新規スキルです。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から2003%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から3004%に増加しました。
‐レイヴンⅥ
・レイヴンの動きが稀に不自然な不具合を修正しました。
・持続時間を270秒から600秒に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1267%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1267%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2019%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から785%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3365%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から897%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1234%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から971%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1457%に増加しました。
‐生殺与奪
・スプレッドスロー持続中、斬撃の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・斬撃のダメージをマスターレベル基準1180%から1024%に減少しました。
・手裏剣の攻撃力が適用されない不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1215%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1215%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2059%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から801%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3432%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から915%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1258%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から932%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1397%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1118%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1118%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1624%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から632%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2707%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から722%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から992%に増加しました。
‐生者必滅
・稀にダメージが正常に適用されない不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から857%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1286%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1923%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1923%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1566%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から609%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2610%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から696%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から957%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1474%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2212%に増加しました。
‐サーペントストーン
・発動中に他のスキルを使用すると、稀にスキルエフェクトが出力される不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1746%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1746%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1994%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から775%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3323%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から886%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1218%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1339%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2008%に増加しました。
・一部のコンテンツに入場する際、所持していた爆弾の数が初期化される不具合を修正しました。
‐ミニキャノンボールⅥ
・一部のコンテンツに入場する際、所持していた爆弾の数が初期化される不具合を修正しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1396%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1396%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2088%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から812%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3480%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から928%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1276%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1100%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1605%に増加しました。
‐ローリングキャノンレインボーⅥ
・一部コンテンツでオリジンスキル使用後、当スキルを使用すると、準備時間が正常に適用されない不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1890%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1890%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1157%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から450%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から1929%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から514%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から707%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1449%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2174%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1296%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1296%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2361%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から918%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3934%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1049%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1442%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から994%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1490%に増加しました。
‐ソルーナタイム
・お気に入りバフに登録できる不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1458%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1458%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2154%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から838%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3590%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から957%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1316%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1118%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1677%に増加しました。
‐オービタルエクスプロージョン
・追加攻撃を発生させるスキルが誤って案内されていた不具合を修正しました。
‐オービタルエクスプロージョンⅥ
・追加攻撃を発生させるスキルが誤って案内されていた不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1791%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1791%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2217%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から861%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3698%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から986%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1356%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1373%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2060%に増加しました。
‐ハウリングゲール
・一部コンテンツでオリジンスキル使用後、当スキルを使用すると、準備時間が正常に適用されない不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から986%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から986%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1841%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から717%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3069%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から819%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1124%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から756%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1134%に増加しました。
‐サイレンス
・シャドーイリュージョン持続中、斬撃の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・シャドーサーバントエクステンド持続中、斬撃の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・斬撃のダメージをマスターレベル基準940%から808%に減少しました。
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1551%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から603%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2585%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から690%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から948%に増加しました。
‐海波
・天地開闢持続中にスキルを連携すると、クールタイム減少が稀に正常に適用されない不具合を修正しました。
‐海波Ⅵ
・天地開闢持続中にスキルを連携すると、クールタイム減少が稀に正常に適用されない不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2615%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1017%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4359%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1162%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1598%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1437%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2156%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1835%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1835%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2027%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から788%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3379%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から901%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1239%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1407%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2110%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1584%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1584%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2183%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から849%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3639%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から970%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1334%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1214%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1822%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1720%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1720%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1909%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から742%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3181%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から848%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1166%に増加しました。
‐エレメンタルゴースト
・残像が稀に不自然に見える不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1318%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1978%に増加しました。
‐アンフェイディンググローリー
・エレメンタルゴースト持続中、波動と衝突の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・波動のダメージをマスターレベル基準900%から707%に減少しました。
・衝突のダメージをマスターレベル基準960%から760%に減少しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1125%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1125%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1277%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から497%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2128%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から567%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から780%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から863%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1294%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1359%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1359%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1547%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から602%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2579%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から688%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から945%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1042%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1563%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1384%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1384%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1790%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から696%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2983%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から796%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1094%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1061%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1592%に増加しました。
‐ヴァンガードインパクト
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐マキシマイズキャノン
・シリンダーゲージ過熱時間減少効果が1回残っている時、バーストパイルバンカーを使用すると
シリンダーゲージ過熱時間が減少しない不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1858%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1858%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2464%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から958%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4106%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1095%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1506%に増加しました。
‐グリムリーパー
・再召喚クールタイム適用中にスキルを再使用すると、残りの再召喚クールタイムが0秒に表示される不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1424%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2137%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2196%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2196%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1806%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から702%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3010%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から803%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1104%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1684%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2525%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から970%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から970%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1658%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から645%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2763%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から737%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1013%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から743%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1115%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1911%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1911%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約17%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約19%減少します。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2704%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1051%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約28%減少します。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4506%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1202%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1652%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約28%減少します。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1465%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが50%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが25%減少します。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2198%に増加しました。
‐エルダファウンテン
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約17%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約19%減少します。
‐レジスタンスラインインファントリー
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約67%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが40%減少します。
‐パサーブルホーリーファウンテン
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約33%減少します。
‐ソルヤーヌス
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが50%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが25%減少します。
‐レジスタンスラインインファントリーⅥ
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約67%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが50%減少します。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1161%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1161%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2686%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1045%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4477%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1194%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1642%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から890%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1335%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1431%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1431%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1884%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から733%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3140%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から837%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1151%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1097%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1646%に増加しました。
修正したスキルは次の通りです。
エルダシャワー
エルダファウンテン
スパイダーインミラー
クレストオブザソーラー
パンテオン
パサーブルホーリーファウンテン
ソルヤーヌス
ソルヤーヌス:夜明け
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2295%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2295%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2393%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から931%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3989%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1064%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1463%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1760%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2639%に増加しました。
‐チャンピオンレイド:ドラゴンアイランドでタッグすると、一部のスキルが解除されてしまう不具合を修正しました。
対象スキルは以下の通りです。
リシャッフルスイッチ:攻撃モード
リシャッフルスイッチ:防御モード
ウォールオブソード
ソル・ヘカテ
‐チャンピオンレイド:ドラゴンアイランドでタッグすると、ファイナルフィギュレーションが
解除されてしまう不具合を修正しました。
‐チャンピオンレイド:ドラゴンアイランドでタッグすると、絆ゲージが初期化されてしまう不具合を修正しました。
‐マイトオブノヴァ
・マジェスティオブカイザー持続中、スキルの最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・斬撃のダメージをマスターレベル基準2357%から1981%に減少しました。
・最後の一撃のダメージをマスターレベル基準1980%から1666%に減少しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1547%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1547%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1615%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から628%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2692%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から718%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から987%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1186%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1779%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1466%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から570%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2443%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から651%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から896%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1437%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2156%に増加しました。
‐ブルータルラヴィッジ
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐サモンビーティングニードルバット
・稀に3打が発動しない不具合を修正しました。
‐サモンストライキングブリック
・詠唱中、稀にチェーンアーツ:マサカーを使用できる不具合を修正しました。
・詠唱中、稀にブルータルラヴィッジを使用できる不具合を修正しました。
‐サモンストライキングブリックⅥ
・詠唱中、稀にチェーンアーツ:マサカーを使用できる不具合を修正しました。
・詠唱中、稀にブルータルラヴィッジを使用できる不具合を修正しました。
‐サモンビーティングニードルバットⅥ
・稀に3打が発動しない不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1756%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1756%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1747%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から679%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2912%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から776%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1068%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1376%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2019%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1917%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1917%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1954%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から760%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3257%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から869%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1194%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1470%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2205%に増加しました。
‐クロノストリガー
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐バイテンポリス
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐ジョイントアタック
・長押し中にバーストステップを詠唱した際、スキルエフェクトが実際の攻撃方向と一致しない不具合を修正しました。
‐ディバインオーラ
・お気に入りバフに登録できる不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1504%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1504%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1176%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から653%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2132%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から725%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から998%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1152%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1728%に増加しました。
‐アルティメット:オープニング
・重力場がデバフが付与された敵だけを攻撃する不具合を修正しました。
‐アルティメット:オープニングⅥ
・重力場がデバフが付与された敵だけを攻撃する不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1814%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1814%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2177%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から846%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3628%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から967%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1330%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1391%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2086%に増加しました。
‐クリエーションⅥ
・お気に入りバフに登録できる不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2385%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2385%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2346%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から912%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3910%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1043%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1434%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1829%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2743%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2556%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2556%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2197%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から855%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3662%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から977%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1343%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1960%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2939%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2296%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2296%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2121%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から825%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3535%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から943%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1296%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1790%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2640%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2634%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2634%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2773%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1078%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4621%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1232%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1694%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1996%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から3025%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1557%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1557%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2196%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から854%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3661%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から976%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1342%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1194%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1791%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1512%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1512%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1732%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から673%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2886%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から770%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1058%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1159%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1739%に増加しました。
‐幻影分身符
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐仙技:極大・分身乱舞
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐仙技:天地人幻影
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐幻影分身符Ⅵ
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐花中君子Ⅵ
・紅蓮発動時に暗行が解除される不具合を修正しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2430%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2430%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1782%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から693%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2900%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から792%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1089%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1502%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2224%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から3525%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から3525%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から3400%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1917%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3400%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から2190%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から3012%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から2760%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から4140%に増加しました。
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2073%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2073%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1360%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から533%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2254%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から599%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から828%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1449%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2174%に増加しました。
■あらすじ
セルニウム広場のNPCマニュが持ち物をなくしてしまったようです。
聖地が混乱していた隙に、何者かに持ち去られたのかもしれません。
セルニウム周辺を調査してマニュの持ち物を見つけてください。
■セルニウム地域にクエストを追加しました。
‐[挑戦の道] マニュの落とし物探し
※入場時にすべてのバフ効果が消えます。
■業績を追加しました。
‐[挑戦の道] 聖地付近調査完了
‐[挑戦の道] 図書館調査完了
‐[挑戦の道] 駐屯地調査完了
■アーティファクトミッションを追加しました。
‐[マニュの落とし物探し] クエスト完了
■メイプルクロニクル:太初の書に「キネシス」を追加しました。
‐アカウント内で「キネシスの書」業績を達成したキャラクターを1体以上所持している場合、コンテンツを解放します。
‐コンテンツ解禁後、「[次元の図書館] 次元の図書館を訪問してください」クエストを完了した100レベル以上のキャラクター、
ストーリークエストチャプター2を完了したゼロキャラクターでコンテンツに入場できます。
‐次元の図書館にはメイプルガイドまたは次元の鏡から入場できます。
■モンスターコレクションの探検をキャラクターレベル200以上から利用できるように変更しました。
■探検報酬はメイプルIDごとに1日10回まで獲得できます。
※2026年9月16日(水)アップデート後、200レベル未満のキャラクターは探検タブを利用できません。
■クエストの改善
‐メインストーリー関連の一部地域ストーリー演出にスキップ機能を追加しました。
対象地域は以下の通りです。
・Borderless
・セルニウム
・アルクス
・カロッテ
・オーディウム
・桃源郷
・アルテリア
・黒き海
・カルシオン
・タラハート
・ギアードラック
‐「[コレクターの依頼] 伝説を探して」ストーリースキップ時の案内内容を改善しました。
‐「メイプルクロニクル:タラハート」の一部演出を改善しました。
‐「[タラハート] 新たな動き」マップ演出を改善しました。
‐「ワールドアーカイブ」コンテンツチュートリアル映像を追加しました。
・映像は町でのみ確認できます。
‐一部クエスト演出にスキップ機能を追加しました。
対象クエストは以下の通りです。
ワールドアーカイブ
コレクターの依頼
ジェネシス武器
デスティニー武器
‐ストーリーコンテンツに会話自動進行機能を追加しました。
‐グループクエストのロミオとジュリエットに出現する「怒ったフランケンロイド」と「フランケンロイド」が
追放パターンを使用しないように修正しました。
‐一部のアーケインリバー、グランディス地域クエストを完了した際、町移動機能使用時に到着する町が変わるように改善しました。
‐ノウ姫クエスト進行時、クエスト地域に移動するポータルの位置を一部変更しました。
・「[ノウ姫] タケダシンゲンの頼み -参-」クエストを完了するまでは、モミジヶ丘付近からモミジヶ丘周辺地域へ移動できます。
・「[ノウ姫] 新しい武将の登場」クエストを進行した後は、モミジヶ丘の村から建物内部へ移動できるようになります。
■クエストの不具合修正
‐「[カイン] 2番目の悪意」同じ名前のクエストが同時に案内される不具合を修正しました。
‐「アストラ補助武器」演出中にスキップボタンを押すと、サウンドが不自然に出力される不具合を修正しました。
‐自分自身から始まるクエストが、稀に表示されない不具合を修正しました。
‐ファンタスティックテーマパーク進行中に登場する看護師エイリーの画像を変更しました。
‐連合会議場で[黄昏のペリオン]ペリオンの世論調査クエストをすぐに受諾できるように修正しました。
■マップの改善
‐一部のアーケインリバー、グランディス地域クエストを完了した際、町移動機能使用時に到着する町が変わるように改善しました。
‐以下のマップでクイック移動メニューを使用できるように変更しました。
対象マップは以下の通りです。
・妖精の森 - エウレル
・避難所の周辺 - カラバン避難所
・清雲の谷 - 商店街
・リストニア - 噴水台広場
・トゥーレンシティー - 1階 西の通路
・ナリン - 日差しが降り注ぐ高原
・ヴァローラ - ヴァローラ
・エリモス - エリモスの商店街
■マップの不具合修正
‐タンユンの料理教室の絶対味覚バフが攻撃力、魔力30を支給している不具合を修正しました。
‐一部のチャンピオンレイドマップでアストラインフュージョンスキルを使用できない不具合を修正しました。
対象マップは以下の通りです。
・1段階:エメラルド峡谷
・2段階:青色峡谷
・3段階:燃え上がる遺跡
・4段階:エメラルド大峡谷
・5段階:眩しい青色峡谷
・6段階:沸き立つ古代遺跡
・放浪者のあばら屋
・ドラゴンアイランド:退場
‐「影差す木の幹3」マップの外へ脱出できる不具合を修正しました。
‐暗黒の魔法使い(ストーリー、ハード、エクストリーム)でビショップがホーリーウォーターを使用すると、
稀に聖水が不自然な位置に召喚される不具合を修正しました。
‐「出会いの丘」マップでギルド本部に入場した後、退場する際にギルド本部入場ポータルへ移動するよう修正しました。
‐エピックダンジョン:悪夢仙郷の「寺院へ向かう道」マップで金斗雲に搭乗した状態でグラフィック品質を変更すると、
障害物区間下部が見える不具合を修正しました。
‐エピックダンジョン:悪夢仙郷の「寺院へ向かう道」マップで画面が揺れるスキルを使用しながら金斗雲に搭乗すると、
障害物区間の下部が見える不具合を修正しました。
‐暗黒の魔法使い(ストーリー、ハード、エクストリーム) 1フェーズでマップの不自然な位置へ移動できる不具合を修正しました。
‐小さな一本道で日差しの画像が不自然に見える不具合を修正しました。
■モンスターの改善
‐共通
・一部のボスコンテンツ利用時に発生する遅延問題を緩和しました。
‐監視者カロス(前難易度)
・監視者の憤怒の先ディレイを約111%増加しました。
・監視者の憤怒の攻撃範囲を約16%減少しました。
‐リンボ(ノーマル、ハード)
・発生する遅延問題を緩和しました。
■モンスターの不具合修正
‐共通
・モンスターが突進パターン詠唱中に壁に当たった後も、たまに被ダメージが発生する不具合を修正しました。
・一部のモンスターからアディショナル刻印の印章を獲得できる不具合を修正しました。
‐デミアン(ノーマル、ハード)
・2フェーズで、たまに深淵の結晶が1個多く生成される不具合を修正しました。
‐ウィル(イージー、ノーマル、ハード)
・1フェーズの月光バリア生成パターンで、稀に巨大クモの足が生成される不具合を修正しました。
‐監視者カロス(ストーリー)
・一部パターンの効果音が出力されない不具合を修正しました。
対象パターンは以下の通りです。
監視者の怒り
オーディウムの爆発
監視者の処断
監視者の咆哮
テレポート
‐最初の対敵者(イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
・2、3フェーズで他のグループメンバーがフィールドに遅れて入場すると、
キャラクターに付与された属性が変わる不具合を修正しました。
‐カリーン(ストーリー、イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
・精神力をすべて消費しても戦闘が終了しない不具合を修正しました。
‐カリーン(イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
・1フェーズでキュウキの逃走エフェクトが不自然に表示される不具合を修正しました。
・1フェーズでキュウキが逃走中にデバフエフェクトが不自然な位置に表示される不具合を修正しました。
・1フェーズのキュウキが逃走中に死亡した際、不自然に見える不具合を修正しました。
・1フェーズのキュウキが逃走中、飛行する前にぶつかると、攻撃を受ける不具合を修正しました。
・1フェーズのキュウキが行動不可状態異常終了直後に、稀に不自然な位置から逃走する不具合を修正しました。
・2フェーズでカリーンの逃走エフェクトが不自然に表示される不具合を修正しました。
・2フェーズでカリーンが逃走中にデバフエフェクトが不自然な位置に表示される不具合を修正しました。
・2フェーズのカリーンが逃走中に死亡した際に不自然に見える不具合を修正しました。
・2フェーズのカリーンが逃走中、飛行する前にぶつかると、攻撃を受ける不具合を修正しました。
・2フェーズのカリーンが行動不可状態異常終了直後に、時々不自然な位置へ逃走する不具合を修正しました。
・3フェーズのカリーンのシャドウグラブによるスタン持続中、スタン効果を持つ他のパターンに攻撃を受けると、
シャドウグラブのスタンが解除される不具合を修正しました。
‐リンボ(ノーマル、ハード)
・3フェーズで思念暴走直前または直後にアセントスキルを使用すると、
稀にボスHPゲージが正常に表示されない不具合を修正しました。
‐ユピテル(ノーマル、ハード)
・撃破後、報酬マップ入場時に、時々制限時間が正常に設定されない不具合を修正しました。
■以下のグループクエストの最小入場人数を1人に変更しました。
対象クエスト(コンテンツ)は以下の通りです。
[グループクエスト] ロミオとジュリエット
[戦闘コンテンツ] ネトのピラミッド
[グループクエスト] 海賊デイビーゾーン
[グループクエスト] 脱出
[グループクエスト] ドラゴンライダー
[グループクエスト] 危険に陥ったケンタ
[グループクエスト] ホブ帝王の復活
[グループクエスト] 月兎の餅
[グループクエスト] 女神の痕跡
[グループクエスト] 毒霧の森
[競争コンテンツ] アリアント闘技大会
■[ブラッディクイーン] 三人三色の条件を満たしても、達成されない不具合を修正しました。
■[ギルド] ここの柱、私が建てたも同然だよ の業績が正常に達成されない不具合を修正しました。
■UIの改善
‐統合強化UIで痕跡復旧を利用した際、復旧段階がデフォルトで選択されないように変更しました。
‐追加オプション自動再設定の目標を最大数値まで入力すると、システムメッセージが出力されるように改善しました。
‐追加オプション自動再設定は次のアイテムのみ使用できるように変更しました。
対象アイテムは以下の通りです。
‐潜在能力、アディショナル潜在能力、追加オプションなどの全画面自動再設定中でも、
「戦闘力上昇時に再設定を停止」オプションの設定を確認できるよう改善しました。
‐ギルドの自動出席有無に関するチャットウィンドウメッセージ案内を追加しました。
‐メイプルスケジューラUIのデイリークエスト一括完了UIにおいて、経験値とシンボルの受領有無、
シンボル自動使用有無がキャラクター単位で保存されるよう改善しました。
‐メイプルスケジューラUIのデイリークエスト一括完了UIにおいて、シンボル受領を選択した際、
現在装着中のシンボルに対してシンボル交換券の自動使用が可能であれば、
すぐにシンボルの自動使用が活性化されるよう改善しました。
‐ゲーム設定UIのラボラトリータブに「拡張UIモード」オプションを追加しました。
・拡張UIはウィンドウモードのときのみ適用し、ゲームウィンドウの左、右、下部をマウスで使用して
拡張領域の広さを調整できます。
・移動可能な一部のUIを拡張領域に配置して使用できます。
・拡張領域の背景色の設定および透明度を選択して使用できます。
※画面上に別のウィンドウを表示する一部のプログラムを使用すると、画面の一部領域が正常に表示されない場合があります。
‐ボス「カリーン」入場後の選択段階において、解像度が強制的に変更されないように変更しました。
使用中の解像度が選択UIの最小高さを下回る場合は、ウィンドウサイズを調整する場合があります。
‐ギルドノーブレススキルSP初期化費用を10万GPから1万GPに変更しました。
‐キャラクター変更UIとユニオンチャンピオン選択UIでマウスホイールを利用してページを移動できるように変更しました。
‐ポイント及び飾りアイテムの説明で、キャッシュインベントリへの移動可能有無が表示されるように変更しました。
‐装備UIにおいて、ペットに登録されたバフスキルのクールタイムが表示されるように改善しました。
‐専門技術UIで器用さレベルに応じて熟練度を2倍獲得できるオプションの発動条件説明を追加しました。
‐演出スキップボタンのデザインを改善しました。
‐所持量が99,999個未満の魂のかけらを商店で購入した場合、すぐに魂の玉コレクションに累積されるよう改善しました。
‐1920×1080以上の解像度でUIサイズを「基本比率」として使用する場合でも、
ラボラトリーのアップスケーリングフィルターを適用できるよう改善しました。
‐以下のアイテムを使用中の場合、アイテムツールチップの名称右側に「(使用中)」の案内が表示されるように改善しました。
対象アイテムは以下の通りです。
消費:手裏剣、バレット、矢
設置:椅子、感情絵文字
キャッシュ:椅子、ペット、手裏剣、エンジェリックバスターコンパクト
‐オプションUIの友達追加オプションをワールド単位のオプションに変更しました。
‐オプションUI内の友達登録オプションの初期値を許可状態に変更しました。
友達登録を希望しない場合は、アップデート後に設定を再度ご確認ください。
■UIの不具合修正
‐ボスモンスター殲滅メイプレージを受領した後、ポイントショップで精算せずに接続を終了する際、
接続終了UIでメイプレージ精算アラートが表示されない不具合を修正しました。
‐ワールド統合チャンネルでチャットウィンドウの改行が不自然に表示される不具合を修正しました。
‐新規飾りアイテム獲得時、稀に新規獲得エフェクトが不自然な位置に出力される不具合を修正しました。
‐全画面使用中、一部の環境でゲーム画面が不自然に表示される不具合を修正しました。
‐全画面使用中、一部の環境で画面が横に伸びて不自然に表示される不具合を修正しました。
‐フレームなしウィンドウモード使用中、一部の環境でクライアントが最上部に固定される不具合を修正しました。
‐稀にマウスカーソルが別の画像で表示される不具合を修正しました。
‐全画面使用中にマウスカーソルが不自然に動く不具合を修正しました。
‐ポイントショップでハシゴに乗ったとき、ペットの名札が見える不具合を修正しました。
‐スケジューラのデイリークエスト一括完了UIで経験値をもらうオプションを解除すると、
シンボル自動使用オプションも同時に解除される不具合を修正しました。
‐性別が異なる同一のミックスヘア、整形がビューティールームに保存されている状態で、ヘアまたは整形を変更したり、
ミックス染色やレンズを使用したりすると、再確認の案内が表示されない不具合を修正しました。
‐クエストアラートがツールチップに表示される遂行可能なクエストの数と実際に遂行可能なクエストの数が
異なる不具合を修正しました。
‐飾りインベントリの指輪スロットをすべて使用中のキャラクターが、ポイントショップまたはメイプルオークションで
名札の指輪および風船の指輪をプレビューできない不具合を修正しました。
‐ポイントショップで風船の指輪をプレビューするために複数回クリックした場合、
風船の位置が移動するように見える不具合を修正しました。
‐戦闘時、UI透明度適用が活性化された状態で、UIに表示されるキャラクターの外形が不自然に見える不具合を修正しました。
‐ネトのピラミッドでポイントが99,999点を超えて蓄積されないように修正しました。
‐ペットUIで設定したHP自動ポーション使用設定が、モンスターからの被ダメージを軽減するスキル効果を反映しない基準で
動作していた不具合を修正しました。
‐ルナスイート、ルナドリーム等級のペットのセット情報ツールチップで、
装着したペットの数とセット効果が反映されない不具合を修正しました。
‐VIPサウナ室のタイマーがネットワーク遅延時に速く点滅しながら変更される不具合を修正しました。
‐ポイントショッププレビューでルミナス職業としてラララ音符、キラキラスターエフェクトを装着時、
オーブが左右に動く不具合を修正しました。
‐アニマ職業群及びカイザーキャラクターの職業専用エフェクト(耳、角、翼など)が表示されている状態で、
装備UIまたはコーデUIのプレビューウィンドウを開き、イリュージョンリングを装着すると、
プレビューに職業専用エフェクトが残っている不具合を修正しました。
‐インターネット接続が不安定でギルドの自動出席が遅延する状況のとき、
現在地からギルド出席を進行できないと正しくない案内をする不具合を修正しました。
‐一部の追加オプション強化が可能なアイテムが、ツールチップで追加オプション強化不可能と案内される不具合を修正しました。
‐ペットバフ自動スキルに登録されたスキルを解除すると、最後に解除したスキルのクールタイムエフェクトが
残っている不具合を修正しました。
‐ペットバフ自動スキルに登録されたスキルのクールタイムが5秒未満で残り、アイコンが点滅しているとき、
ほかのタブに移動しても点滅エフェクトが見える不具合を修正しました。
‐ボス入場UIで練習モードを利用した際、ガイドボタンの位置が不自然な不具合を修正しました。
‐友達追加拒否状態でオフラインの場合、他のユーザーが友達申請できてしまう不具合を修正しました。
‐1920x1080以上の解像度使用時、リブートルナプチペット変更UIとモンスターパークUIで
一部の文字が不自然に表示される不具合を修正しました。
‐ゲーム設定UIタブでガイドツールチップの表示位置がずれていた不具合を修正しました。
‐クイックスロットのロック/設定ボタンが表示されないことがある問題を修正しました。
■アイテムの改善
‐ソルエルダとソルエルダのオーラアイテムを一度に複数個使用できる機能を追加しました。
・所持しているアイテムが2個以上の場合、一度に複数個を使用できます。
・取引不可、または使用期限が短いアイテムから先に使用するようにしました。
・ソルエルダとソルエルダのオーラアイテムを使用すると、
「交換不可」と「ワールド内のキャラクター間移動のみ可能」アイテムが区別して使用されるように改善しました。
‐以下のアイテム製作時に、魔法のパウダー(黒)の代わりに魔法のパウダー(紫)を使用するよう変更しました。
対象アイテムは以下の通りです。
10段階力の薬
10段階素早さの薬
10段階知能の薬
10段階幸運の薬
5段階攻撃力の薬
5段階魔力の薬
‐160レベル以上の装備アイテムを分解した場合は既存より多くの最上級アイテム結晶を、
200レベル以上の装備アイテムを分解した場合はさらに多くの最上級アイテムの結晶を獲得できるように変更しました。
・レベルの高い装備ほど、分解時に最上級アイテム結晶をより多く獲得できるよう修正しました。
‐次のアイテム及びバフの効果が、接続終了後に再接続した場合でも維持されるように改善しました。
対象アイテム及びバフは以下の通りです。
ユニオンの力1段階
ユニオンの力2段階
ユニオンの力3段階
エクストリーム(赤)
エクストリーム(緑)
エクストリーム(青)
VIPバフ(能力値)
セイラムの霊薬
アレリアの霊薬
コレクターの霊薬
名誉の霊薬
Lv.250の祝福
Lv.275の祝福
Lv.300の祝福
煌めく星ポーション(金)
煌めく星ポーション(青)
煌めく星ポーション(赤)
伝説の英雄秘薬
伝説の祝福秘薬
伝説の体力秘薬
伝説のマナ秘薬
向上された10段階力の薬
向上された10段階素早さの薬
向上された10段階知能の薬
向上された10段階幸運の薬
向上された10段階力の丸薬
向上された10段階素早さの丸薬
向上された10段階知能の丸薬
向上された10段階幸運の丸薬
輝く月光の薬
マシュールのプレゼント気象効果
たい焼き降らし
ラブリーパーティーベア
祝!誕生日
スイートたい焼き降らし
かわいいラブリーパーティーベア
祝!幸せな誕生日
‐性向アイテム40マスカバンに次のアイテムを保管できるように変更しました。
対象アイテムは以下の通りです。
メルセデスのリップグロス
アランのエナジードリンク
ファントムのハンドクリーム
ルミナスのヘアスプレー
エヴァンのふかし芋
隠月のエスプレッソ
‐カイ流剣術:居合アルファ・フィニッシュアタックエフェクトが出力されるボスに燦爛たる凶星とユピテルを追加しました。
‐制服修繕専門店NPCビッグヘッドが販売する制服交換券を使用したアイテムを
神秘のカナトコの外見素材として使用できるように変更しました。
‐ペットの満腹度が消費されても、ペットが自動で装着解除されないように改善しました。
‐意志のエテルネル防具ボックス、凶獣のエテルネル防具ボックス、古代のエテルネル防具ボックス、
時間のエテルネル防具ボックス、幻想のエテルネル防具ボックスのドロップエフェクトが表示されないように変更しました。
‐意志のエテルネル防具ボックス、凶獣のエテルネル防具ボックス、古代のエテルネル防具ボックス、
幻想のエテルネル防具ボックスがグループ収集権限設定中の分配設定に適用されないように変更しました。
■アイテム不具合修正
‐スイートたい焼き降らしのバフアイコンが不自然な不具合を修正しました。
‐ワールド統合ボスコンテンツ<次元の戦場>で製作アイテム60マスカバンに保管された魔法の砥石アイテムを
使用できない不具合を修正しました。
‐シンボル交換券40マスカバンに選択型オーセンティックシンボル交換券(無期限、交換可能)を
保管できない不具合を修正しました。
‐練習モードに秘薬アイテム支援を利用して入場した場合、既存に使用中のメル、経験値、
ドロップ率増加上昇効果を持つ秘薬効果が維持されない不具合を修正しました。
‐練習モード専用マシュールのプレゼント気象効果のアイテム説明が不自然な不具合を修正しました。
‐Lv.300の祝福効果適用中に名誉の霊薬を使用すると、稀に既存の名誉の霊薬効果が消失すると
誤って案内される不具合を修正しました。
‐有効期限が同じボス報酬アイテムが1つのスロットにまとめられない不具合を修正しました。
‐冒険者ナイトロード手裏剣の手裏剣画像は武器、手裏剣以外の画像はエフェクトとして処理されるように変更しました。
‐アメジストの輝く顔と紫の輝く顔が入れ替わって適用されていた不具合を修正しました。既に適用された色は維持されます。
‐飾りアイテムの重複装着不可属性がキャラクターとアンドロイドにそれぞれ適用されるように修正しました。
‐以下の飾りアイテムで、部分的に黒いキャラクター輪郭線が表示される不具合を修正しました。
対象アイテムは以下の通りです。
ゴロゴロオアシス探査隊員(男)
まるまるオアシス探査隊員(女)
‐ヘアクーポン及びフェイスクーポンのアイテム名とその説明が、以下の基準で表記を統一して出力するように変更しました。
・性別制限のあるアイテム名の後に「(男)」または「(女)」を出力するように統一
・「(男)」または「(女)」の前の空白が出力されるように統一
‐ドミネーターペンダントの説明に、特殊スキルリングを重複装着できないという案内が出力されないように修正しました。
‐特定の状況でブースターアイテムを使用すると出力されるスクリーンエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
‐向日葵帽子着用時に一部のヘアが不自然に見える不具合を修正しました。
‐イベント「戦え!伝説の帰還」の報酬として支給されたお面に、
アイテム「アバターカルマのはさみ」を使用できていた不具合を修正しました。対象アイテムは以下の通りです。
・カイリンのお面
・マンジのお面
・ダークロードのお面
・ハインズのお面
・武公パンダのお面
・ヘレナのお面
・ランのお面
・リュードのお面
・ウィンキーのお面
・ポロのお面
・プリトのお面
■イベントの改善
‐イベントアラートUIのフォルダの外見を変更しました。
‐イベントアラートのフォルダ内にあるイベントをすべて完了すると、下に並ぶように改善しました。
■イベントの不具合修正
‐VIPサウナの自動退場レベル設定を解除した状態で、「VIPサウナルーム」内でレベルアップした際、
稀に自動退場になる不具合を修正しました。
‐VIPサウナの自動退場レベル初期値が、たまに不自然に設定される不具合を修正しました。
■こちらの事前お知らせにてお知らせしましたように
9月16日(水)のアップデートにて、以下「コメルツ共和国」コンテンツを使用できなくなりました。
‐アップデート以降、コメルツ共和国の開始クエスト「[コメルツ共和国] ナインハートのお呼び」は進行できなくなりました。
‐メイプルガイドのコメルツ共和国ボタンを削除しました。
‐メイプル広場マップにコインショップNPC「ジャベール」および継承置換NPC「トランスポーター」を配置しました。
‐アップデート前にコメルツ関連マップに位置しているキャラクターをヘネシスマップへ移動しました。
※NPCは2026年12月31日(木)23:59まで利用できます。
※以下アイテムを購入することができます。












これからも『メイプルストーリー』をよろしくお願いいたします。
ver4.45アップデートの内容は、以下の通りとなります。
【アップデート内容】
1.新規6次共用コアの追加
2.ソル・ヘカテのスキンシステム追加
3.スキル改善及び不具合修正
4.挑戦の道の追加
5.ストーリーコンテンツ及び不具合修正
6.クエスト改善及び不具合修正
7.マップ改善及び不具合修正
8.モンスター改善及び不具合修正
9.グループクエストの改善
10.業績の不具合修正
11.UI改善及び不具合修正
12.アイテム改善及び不具合修正
13.イベント改善及び不具合修正
14.コンテンツに関するお知らせ
15.イベント「チェンジバーニング:ルシード」
16.イベント「チェンジバーニング:ルシード・ドリーム」
17.イベント「チェンジバーニング:悪夢の制御」
18.イベント「チェンジバーニング:夢幻の試練」
19.イベント「チェンジバーニング:悪夢の森」
20.イベント「チェンジ・バーニング:夢幻の装備」
21.イベント「チェンジバーニング:ドリームシャードショップ」
22.イベント「メイプル学園」
23.イベント「さあ、学校に行こう!」
24.イベント「サークル紹介オリエン」
25.イベント「サークル紹介 - 超能力すごろく」
26.イベント「スクールポイントショップ」
1.新規6次共用コアの追加
冒険者戦士共通
‐ブリッツシールドⅥ・自身の生命力を実体化させ、バリアを生成します。
‐ブリッツバースト:ヒーロー
・攻撃が的中すると、剣気が発生して敵を斬り裂きます。
‐ブリッツバースト:パラディン
・攻撃が的中すると、光のハンマーが敵に振り下ろされます。
‐ブリッツバースト:ダークナイト
・攻撃が的中すると、闇の槍を加速させて敵を貫きます。
冒険者魔法使い共通
‐アルカナオーバーライドⅥ・忘れられた古代の魔法を再現し、秘められた魔力を極限まで解放します。
冒険者弓使い共通
‐エボルブⅥ:ボウマスター・神秘的な力でフェニックスを一定時間強化します。
‐エボルブⅥ:クロスボウマスター
・神秘的な力でフリズベルクを一定時間強化します。
‐エボルブⅥ:パスファインダー
・神秘的な力でレイヴンを一定時間強化します。
冒険者盗賊共通
‐アルティメットダークサイトⅥ・潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態でも攻撃及びスキルの使用が可能となります。
冒険者海賊共通
‐パイレーツフラッグⅥ・勇敢な海賊の旗を掲げて、自身を含むグループメンバーの士気を上げます。
シグナス騎士団共通
‐シグナスファランクスⅥ・敵を押し出して前進する勇敢なシグナス槍兵団を召喚します。
英雄共通
‐フリードの加護Ⅵ・英雄フリードが仲間のために残しておいた力を手に入れることができます。
レジスタンス共通
‐レジスタンスラインインファントリーⅥ・レジスタンス精鋭歩兵隊と巨大艦砲を召喚します。
デーモン共通
‐コールマステマⅥ・忠実な部下マステマを召喚して支援を受けます。
ノヴァ共通
‐パンテオンⅥ・ノヴァ神の力を借りて敵を戒め、祝福を受けます。
超越者共通
‐トランセンデンスⅥ・光、生命、時間の超越者の祝福を受けます。
フレンズワールド共通
‐異界の残像Ⅵ・異世界を映し出すポータルを開きます。
レフ共通
‐マジックサーキットフルドライブⅥ・魔力の翼を最大に活性化させて魔法回路を極限まで稼働させます。
アニマ共通
‐花中君子Ⅵ・縁起の良い蓮華を召喚します。
暁の陣共通
‐曙光開花・陸・五星の子のための祝福が花びらのように咲き誇り、一定時間、能力値を大幅に上昇させるとともに、
最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージを減少させます。
森の子共通
‐輪廻の輪Ⅵ・輪廻の輪を生成し、すべての運命の力を引き出します。
2.ソル・ヘカテのスキンシステム追加
■ソル・ヘカテスキンシステムを追加しました。
‐ソル・ヘカテ:ファクトムUIにSKINタブを追加しました。
‐SKINタブで選択したスキンを50億メルを使用して活性化できます。
‐一部のスキンは、スキン交換券を通じてのみ活性化できます。
‐スキンを活性化すると、スキンごとに異なる5種類の色を使用できます。
‐スキン装着時、ソル・ヘカテの外見およびソル・ヘカテの専用スキルの色を変更しました。
‐スキンの活性化および装着は町でのみ可能です。
■以下のスキンを追加しました。
‐ソル・ヘカテ:ヘリア
・対敵者の強靭な意志に導かれたソルエルダが、女神ヘリアの姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:ゼフィル
・対敵者の命に従うソルエルダが、剣客ゼフィルの姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:ネビュラ
・対敵者の深い無意識と共鳴したソルエルダが、深淵の剣ネビュラの姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:アミクス
・戦場の孤独を抱いたソルエルダが、小さく勇猛な友の姿として誕生します。
‐ソル・ヘカテ:ドラコ
・ソルエルダの強大な力を凝縮し、伝説の古代ドラゴンの姿として誕生します。
■ソル・ヘカテ:ファクトムでソル・ヘカテの透明度を設定できるようにしました。
‐ソル・ヘカテはソル・ヘカテ:ファクトムで適用した透明度を適用し、ゲーム設定のエフェクトで設定した
スキルエフェクト透明度は適用されません。
‐ソル・ヘカテの専用スキルには適用されません。
3.スキル改善及び不具合修正
共通
‐オリジンスキルを使用すると一定時間、スキル加速効果を適用する機能を追加しました。・スキル加速効果持続中、下記条件に該当するスキルを使用するとクールタイムが
オリジンスキルの詠唱動作の長さの分だけ減少します。対象条件は以下の通りです。
クールタイムが60秒以上、120秒以下のスキル
一定時間ごとに準備されるスキルの準備時間がクールタイム減少効果を受けない場合、
準備にかかる最大時間が47.4秒以上、103.8秒以下のスキル。
クールタイム減少効果を受ける場合、準備にかかる最大時間が60秒以上、120秒以下のスキル
‐スパイダーインミラー
・クールタイムを250秒から240秒に減少しました。
・職業ごとに異なるダメージを持つように変更しました。
‐クレストオブザソーラー
・クールタイムを250秒から240秒に減少しました。
・職業ごとに異なるダメージを持つように変更しました。
‐特殊コアを装着すると、装着した特殊コアのクールタイムが適用されるように変更しました。
‐使用期間が満了した特殊コアを装着した状態で延長すると、クールタイムが適用されるように変更しました。
‐特殊コアのクールタイム適用中、キャラクターが再接続するとクールタイムが再適用される不具合を修正しました。
‐反撃Ⅰ
・スキル説明を修正しました。
‐根性Ⅰ
・スキル説明を修正しました。
‐以下のスキルの効果が再接続時に維持されるように変更しました。
対象スキルは以下の通りです。
武器精錬
高級武器精錬
アクセサリ強化
上級アクセサリ強化
‐パサーブルホーリーファウンテンを以下のスキルが召喚された位置に召喚できるよう変更しました。
対象スキルは以下の通りです。
共通 - パサーブルミスティックドア
ビショップ - ミスティックドア
キャノンシューター - フルメーカーの補給品
メカニック - オープンゲート:GX-9
イリウム - クリスタルゲート
ララ - 発現:流れる川
‐霧の森修練場専用バフ設定UIでチャンピオンの加護スキルアイコンにバフ段階が表示されない不具合を修正しました。
‐ボス戦闘マップで召喚獣の攻撃エフェクトが他のキャラクターに見える不具合を修正しました。
‐アセントスキル使用中にモンスターが被撃不可状態になってもダメージが適用されるように修正しました。
‐オリジンスキル使用後、一定時間ごとに準備される以下のスキルを使用すると、稀に準備されない不具合を修正しました。
修正したスキルは次の通りです。
・ビショップ - ディバインパニッシュメント
・バイパー - フューリアスチャージ
冒険者戦士共通
‐ブリッツシールド・スキル説明を修正しました。
冒険者魔法使い共通
‐アルカナオーバーライド・解放段階が稀に正常に減少しない不具合を修正しました。
冒険者弓使い共通
‐エボルブ・動きが稀に不自然な不具合を修正しました。
・フェニックス、フリズベルク、レイヴンが召喚されていなくても使用できるように修正しました。
・スキル説明を修正しました。
冒険者盗賊共通
‐アルティメットダークサイト・スキル説明を修正しました。
‐アルティメットダークサイトⅥ
・暗黒の破片の数が稀に正常に表記されない不具合を修正しました。
レジスタンス共通
‐コールマステマ・マステマクローのクールタイムが誤って案内されていた不具合を修正しました。
・リンボ(ノーマル、ハード) 2フェーズで真理の裏面が存在する空間に入場してもマステマが消えない不具合を修正しました。
‐レジスタンスラインインファントリー
・再召喚クールタイム適用中にスキルを再使用すると、残りの再召喚クールタイムの文言が出力されるように変更しました。
・一部スキル使用後、レジスタンスラインインファントリー使用まで適用されるディレイが90%減少します。
‐レジスタンスラインインファントリーⅥ
・一部スキル使用後、レジスタンスラインインファントリーⅥ使用まで適用されるディレイが90%減少します。
‐マジックサーキットフルドライブⅥ
・持続中に稀にゲームサーバーとの接続が切れる不具合を修正しました。
ノヴァ共通
‐トランセンデンス・残像の打撃エフェクトが不自然に見える不具合を修正しました。
・光の槍の持続攻撃の打撃エフェクトが他のキャラクターに不自然に見える不具合を修正しました。
アニマ共通
‐花中君子・MP消費量を最大MPの15%から500に変更しました。
・空中で使用できるように変更しました。
・バフ持続中に詠唱するとクールタイムが適用されない不具合を修正しました。
・スキルを再使用すると蓮華を再召喚できる機能を追加しました。
Vマトリックス
‐パサーブルホーリーファウンテン・自分が設置したパサーブルホーリーファウンテンおよび神聖の痕跡があってもスキルを使用できるようになりました。
‐エルダファウンテン
・敵を一定数以上退治するたびに攻撃する機能が削除され、一定時間ごとに敵を攻撃するようになります。
・スキルを再使用するとオブジェを再召喚できる機能を追加しました。
・ボス戦闘マップ、武陵道場、シャレニアンの地下水路では使用できないように変更しました。
ソル・ヘカテ
‐ソル・ヘカテ・召喚中に一部のスキルが稀にネットワーク状態に影響されずに持続時間が終了する不具合を修正しました。
・半透明適用ON/OFF機能を削除しました。
・キャラクターの後ろに表示される召喚獣のうち、キャラクターに最も近い位置に表示されるように修正しました。
‐ソル・ヘカテ:カロン
・無敵持続中に他の無敵効果があるスキルを使用すると、スキルエフェクトが一緒に表示される不具合を修正しました。
‐ソル・ヘカテ:プレゲトーン
・使用中に他のスキルの詠唱動作を取消できるスキルを使用すると、スキルエフェクトが消える不具合を修正しました。
・詠唱直後に移動すると、稀に激流エフェクトが不自然な場所に表示される不具合を修正しました。
・使用中に一部のスキルを使用すると、稀に連携が不可能になる不具合を修正しました。修正したスキルは次の通りです。
ストライカー - 槍雷連撃
カイン - [処刑] チェーンシックル、[処刑] チェーンシックルⅥ
カデナ - チェーンアーツ:ストローク、サモンビーティングニードルバット、
チェーンアーツ:ストロークⅥ、サモンビーティングニードルバットⅥ
・使用中に一部のスキルを使用すると、稀に連携できない不具合を修正しました。
・使用中にアデルのレビテーションの滞空が稀にスキル再使用でキャンセルされない不具合を修正しました。
・使用中に冒険者弓使いのダブルジャンプが稀に発動しない不具合を修正しました。
ヒーロー
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1032%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1032%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から791%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1187%に増加しました。
パラディン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2016%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2016%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1682%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から655%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2804%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から748%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1028%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1546%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2318%に増加しました。
ダークナイト
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1155%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1155%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1378%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から536%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2297%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から613%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から842%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から886%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1328%に増加しました。
アークメイジ(火、毒)
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から987%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から987%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から757%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1135%に増加しました。
アークメイジ(氷、雷)
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から999%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から999%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1170%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から455%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から1949%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から520%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から715%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から766%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1149%に増加しました。
ビショップ
‐ホーリーファウンテン・スキル説明を変更しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1053%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1053%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から807%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1211%に増加しました。
ボウマスター
‐フェニックス・持続時間をマスターレベル基準220秒から600秒に増加しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2664%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2664%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1971%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から767%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3255%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から876%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1205%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から2042%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から3064%に増加しました。
‐フェニックスⅥ
・持続時間を270秒から600秒に増加しました。
‐アローレイン
・スキル説明を変更しました。
‐シルエットミラージュ
・スキル説明を変更しました。
‐残影の矢
・アセンダントシェードの矢の雨が的中した時、残影の攻撃時間が増加するように変更しました。
クロスボウマスター
‐フリズベルク・持続時間をマスターレベル基準220秒から600秒に増加しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2113%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2113%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1805%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から707%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2978%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から782%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1098%に増加しました。
‐フリズベルクⅥ
・持続時間を270秒から600秒に増加しました。
‐ロングレンジトゥルーショットⅥ
・照準エフェクトが不自然な位置に表示される不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1620%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2430%に増加しました。
‐リピーティンクロスボウカートリッジ
・スキル説明を変更しました。
パスファインダー
‐レイヴン・召喚中、稀にレイヴンが不自然に見える不具合を修正しました。
・持続時間をマスターレベル基準220秒から600秒に増加しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2612%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2612%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2528%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から986%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4223%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1110%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1541%に増加しました。
‐テンペストインフュージョン
・レリックの力を制御し、嵐の性質を変える新規スキルです。
‐エンシェントテンペスト
・レリックの力を利用してすべてを破壊する古代の嵐を召喚する新規スキルです。
‐プライマルテンペスト
・レリックの力を利用してすべてを破壊する太古の嵐を召喚する新規スキルです。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から2003%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から3004%に増加しました。
‐レイヴンⅥ
・レイヴンの動きが稀に不自然な不具合を修正しました。
・持続時間を270秒から600秒に増加しました。
ナイトロード
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1267%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1267%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2019%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から785%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3365%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から897%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1234%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から971%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1457%に増加しました。
‐生殺与奪
・スプレッドスロー持続中、斬撃の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・斬撃のダメージをマスターレベル基準1180%から1024%に減少しました。
・手裏剣の攻撃力が適用されない不具合を修正しました。
シャドー
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1215%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1215%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2059%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から801%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3432%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から915%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1258%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から932%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1397%に増加しました。
デュアルブレイド
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1118%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1118%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1624%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から632%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2707%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から722%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から992%に増加しました。
‐生者必滅
・稀にダメージが正常に適用されない不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から857%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1286%に増加しました。
バイパー
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1923%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1923%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1566%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から609%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2610%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から696%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から957%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1474%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2212%に増加しました。
‐サーペントストーン
・発動中に他のスキルを使用すると、稀にスキルエフェクトが出力される不具合を修正しました。
キャプテン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1746%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1746%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1994%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から775%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3323%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から886%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1218%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1339%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2008%に増加しました。
キャノンシューター
‐ミニキャノンボール・一部のコンテンツに入場する際、所持していた爆弾の数が初期化される不具合を修正しました。
‐ミニキャノンボールⅥ
・一部のコンテンツに入場する際、所持していた爆弾の数が初期化される不具合を修正しました。
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1396%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1396%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2088%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から812%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3480%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から928%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1276%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1100%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1605%に増加しました。
‐ローリングキャノンレインボーⅥ
・一部コンテンツでオリジンスキル使用後、当スキルを使用すると、準備時間が正常に適用されない不具合を修正しました。
ミハエル
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1890%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1890%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1157%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から450%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から1929%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から514%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から707%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1449%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2174%に増加しました。
ソウルマスター
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1296%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1296%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2361%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から918%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3934%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1049%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1442%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から994%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1490%に増加しました。
‐ソルーナタイム
・お気に入りバフに登録できる不具合を修正しました。
フレイムウィザード
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1458%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1458%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2154%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から838%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3590%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から957%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1316%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1118%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1677%に増加しました。
‐オービタルエクスプロージョン
・追加攻撃を発生させるスキルが誤って案内されていた不具合を修正しました。
‐オービタルエクスプロージョンⅥ
・追加攻撃を発生させるスキルが誤って案内されていた不具合を修正しました。
ウィンドシューター
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1791%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1791%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2217%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から861%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3698%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から986%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1356%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1373%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2060%に増加しました。
‐ハウリングゲール
・一部コンテンツでオリジンスキル使用後、当スキルを使用すると、準備時間が正常に適用されない不具合を修正しました。
ナイトウォーカー
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から986%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から986%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1841%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から717%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3069%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から819%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1124%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から756%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1134%に増加しました。
‐サイレンス
・シャドーイリュージョン持続中、斬撃の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・シャドーサーバントエクステンド持続中、斬撃の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・斬撃のダメージをマスターレベル基準940%から808%に減少しました。
ストライカー
‐スパイダーインミラー・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1551%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から603%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2585%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から690%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から948%に増加しました。
‐海波
・天地開闢持続中にスキルを連携すると、クールタイム減少が稀に正常に適用されない不具合を修正しました。
‐海波Ⅵ
・天地開闢持続中にスキルを連携すると、クールタイム減少が稀に正常に適用されない不具合を修正しました。
アラン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2615%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1017%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4359%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1162%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1598%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1437%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2156%に増加しました。
エヴァン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1835%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1835%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2027%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から788%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3379%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から901%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1239%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1407%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2110%に増加しました。
ルミナス
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1584%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1584%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2183%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から849%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3639%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から970%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1334%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1214%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1822%に増加しました。
メルセデス
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1720%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1720%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1909%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から742%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3181%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から848%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1166%に増加しました。
‐エレメンタルゴースト
・残像が稀に不自然に見える不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1318%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1978%に増加しました。
‐アンフェイディンググローリー
・エレメンタルゴースト持続中、波動と衝突の最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・波動のダメージをマスターレベル基準900%から707%に減少しました。
・衝突のダメージをマスターレベル基準960%から760%に減少しました。
ファントム
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1125%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1125%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1277%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から497%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2128%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から567%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から780%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から863%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1294%に増加しました。
隠月
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1359%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1359%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1547%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から602%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2579%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から688%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から945%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1042%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1563%に増加しました。
ブラスター
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1384%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1384%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1790%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から696%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2983%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から796%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1094%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1061%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1592%に増加しました。
‐ヴァンガードインパクト
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐マキシマイズキャノン
・シリンダーゲージ過熱時間減少効果が1回残っている時、バーストパイルバンカーを使用すると
シリンダーゲージ過熱時間が減少しない不具合を修正しました。
バトルメイジ
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1858%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1858%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2464%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から958%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4106%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1095%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1506%に増加しました。
‐グリムリーパー
・再召喚クールタイム適用中にスキルを再使用すると、残りの再召喚クールタイムが0秒に表示される不具合を修正しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1424%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2137%に増加しました。
ワイルドハンター
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2196%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2196%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1806%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から702%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3010%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から803%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1104%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1684%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2525%に増加しました。
ゼノン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から970%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から970%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1658%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から645%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2763%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から737%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1013%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から743%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1115%に増加しました。
メカニック
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1911%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1911%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約17%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約19%減少します。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2704%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1051%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約28%減少します。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4506%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1202%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1652%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約28%減少します。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1465%に増加しました。
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが50%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが25%減少します。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2198%に増加しました。
‐エルダファウンテン
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約17%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約19%減少します。
‐レジスタンスラインインファントリー
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約67%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが40%減少します。
‐パサーブルホーリーファウンテン
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約33%減少します。
‐ソルヤーヌス
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが50%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが25%減少します。
‐レジスタンスラインインファントリーⅥ
・メタルアーマー:ヒューマン状態でスキルを使用すると、アクションディレイが約67%減少します。
・メタルアーマー:タンク状態でスキルを使用すると、アクションディレイが50%減少します。
デーモンスレイヤー
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1161%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1161%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2686%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1045%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4477%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1194%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1642%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から890%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1335%に増加しました。
デーモンアヴェンジャー
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1431%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1431%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1884%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から733%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3140%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から837%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1151%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1097%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1646%に増加しました。
カイザー
‐ファイナルフィギュレーション持続中、一部のスキルの詠唱動作がさらに長く適用される不具合を修正しました。修正したスキルは次の通りです。
エルダシャワー
エルダファウンテン
スパイダーインミラー
クレストオブザソーラー
パンテオン
パサーブルホーリーファウンテン
ソルヤーヌス
ソルヤーヌス:夜明け
‐エルダシャワー
・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2295%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2295%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2393%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から931%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3989%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1064%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1463%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1760%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2639%に増加しました。
‐チャンピオンレイド:ドラゴンアイランドでタッグすると、一部のスキルが解除されてしまう不具合を修正しました。
対象スキルは以下の通りです。
リシャッフルスイッチ:攻撃モード
リシャッフルスイッチ:防御モード
ウォールオブソード
ソル・ヘカテ
‐チャンピオンレイド:ドラゴンアイランドでタッグすると、ファイナルフィギュレーションが
解除されてしまう不具合を修正しました。
‐チャンピオンレイド:ドラゴンアイランドでタッグすると、絆ゲージが初期化されてしまう不具合を修正しました。
‐マイトオブノヴァ
・マジェスティオブカイザー持続中、スキルの最終ダメージが増加する機能を追加しました。
・斬撃のダメージをマスターレベル基準2357%から1981%に減少しました。
・最後の一撃のダメージをマスターレベル基準1980%から1666%に減少しました。
カイン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1547%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1547%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1615%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から628%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2692%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から718%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から987%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1186%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1779%に増加しました。
カデナ
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1875%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1466%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から570%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2443%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から651%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から896%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1437%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2156%に増加しました。
‐ブルータルラヴィッジ
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐サモンビーティングニードルバット
・稀に3打が発動しない不具合を修正しました。
‐サモンストライキングブリック
・詠唱中、稀にチェーンアーツ:マサカーを使用できる不具合を修正しました。
・詠唱中、稀にブルータルラヴィッジを使用できる不具合を修正しました。
‐サモンストライキングブリックⅥ
・詠唱中、稀にチェーンアーツ:マサカーを使用できる不具合を修正しました。
・詠唱中、稀にブルータルラヴィッジを使用できる不具合を修正しました。
‐サモンビーティングニードルバットⅥ
・稀に3打が発動しない不具合を修正しました。
エンジェリックバスター
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1756%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1756%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1747%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から679%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2912%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から776%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1068%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1376%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2019%に増加しました。
ゼロ
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1917%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1917%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1954%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から760%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3257%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から869%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1194%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1470%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2205%に増加しました。
‐クロノストリガー
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐バイテンポリス
・詠唱中に、稀に詠唱動作が取り消される可能性がある不具合を修正しました。
‐ジョイントアタック
・長押し中にバーストステップを詠唱した際、スキルエフェクトが実際の攻撃方向と一致しない不具合を修正しました。
‐ディバインオーラ
・お気に入りバフに登録できる不具合を修正しました。
キネシス
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1504%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1504%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1176%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から653%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2132%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から725%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から998%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1152%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1728%に増加しました。
‐アルティメット:オープニング
・重力場がデバフが付与された敵だけを攻撃する不具合を修正しました。
‐アルティメット:オープニングⅥ
・重力場がデバフが付与された敵だけを攻撃する不具合を修正しました。
アデル
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1814%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1814%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2177%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から846%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3628%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から967%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1330%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1391%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2086%に増加しました。
‐クリエーションⅥ
・お気に入りバフに登録できる不具合を修正しました。
イリウム
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2385%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2385%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2346%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から912%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3910%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1043%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1434%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1829%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2743%に増加しました。
カーリー
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2556%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2556%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2197%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から855%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3662%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から977%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1343%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1960%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2939%に増加しました。
アーク
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2296%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2296%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2121%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から825%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3535%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から943%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1296%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1790%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2640%に増加しました。
レン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2634%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2634%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2773%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1078%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から4621%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から1232%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1694%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1996%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から3025%に増加しました。
ララ
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1557%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1557%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から2196%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から854%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3661%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から976%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1342%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1194%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1791%に増加しました。
虎影
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から1512%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から1512%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1732%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から673%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2886%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から770%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1058%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1159%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から1739%に増加しました。
‐幻影分身符
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐仙技:極大・分身乱舞
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐仙技:天地人幻影
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐幻影分身符Ⅵ
・稀に分身の耳と尻尾が不自然に見える不具合を修正しました。
‐花中君子Ⅵ
・紅蓮発動時に暗行が解除される不具合を修正しました。
ハヤト
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2430%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2430%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1782%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から693%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2900%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から792%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から1089%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1502%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2224%に増加しました。
カンナ
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から3525%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から3525%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から3400%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から1917%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から3400%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から2190%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から3012%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から2760%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から4140%に増加しました。
リン
‐エルダシャワー・エルダシャワーのダメージをマスターレベル基準900%から2073%に増加しました。
・エルダファウンテンのダメージをマスターレベル基準900%から2073%に増加しました。
‐スパイダーインミラー
・空間崩壊のダメージをマスターレベル基準990%から1360%に増加しました。
・鏡の中の蜘蛛の蜘蛛の足のダメージをマスターレベル基準385%から533%に増加しました。
‐クレストオブザソーラー
・ミトラの炎のダメージをマスターレベル基準1650%から2254%に増加しました。
・炎の模様のダメージをマスターレベル基準440%から599%に増加しました。
・炎の模様が1体を攻撃する場合のダメージをマスターレベル基準605%から828%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:夜明け
・循環の輪のダメージをマスターレベル基準690%から1449%に増加しました。
‐ソルヤーヌス:黄昏
・太初の結晶のダメージをマスターレベル基準1035%から2174%に増加しました。
4.挑戦の道の追加
■あらすじ
セルニウム広場のNPCマニュが持ち物をなくしてしまったようです。
聖地が混乱していた隙に、何者かに持ち去られたのかもしれません。
セルニウム周辺を調査してマニュの持ち物を見つけてください。
■セルニウム地域にクエストを追加しました。
‐[挑戦の道] マニュの落とし物探し
※入場時にすべてのバフ効果が消えます。
■業績を追加しました。
‐[挑戦の道] 聖地付近調査完了
‐[挑戦の道] 図書館調査完了
‐[挑戦の道] 駐屯地調査完了
■アーティファクトミッションを追加しました。
‐[マニュの落とし物探し] クエスト完了
5.ストーリーコンテンツ及び不具合修正
■メイプルクロニクル:太初の書に「キネシス」を追加しました。
‐アカウント内で「キネシスの書」業績を達成したキャラクターを1体以上所持している場合、コンテンツを解放します。
‐コンテンツ解禁後、「[次元の図書館] 次元の図書館を訪問してください」クエストを完了した100レベル以上のキャラクター、
ストーリークエストチャプター2を完了したゼロキャラクターでコンテンツに入場できます。
‐次元の図書館にはメイプルガイドまたは次元の鏡から入場できます。
■モンスターコレクションの探検をキャラクターレベル200以上から利用できるように変更しました。
■探検報酬はメイプルIDごとに1日10回まで獲得できます。
※2026年9月16日(水)アップデート後、200レベル未満のキャラクターは探検タブを利用できません。
6.クエスト改善及び不具合修正
■クエストの改善
‐メインストーリー関連の一部地域ストーリー演出にスキップ機能を追加しました。
対象地域は以下の通りです。
・Borderless
・セルニウム
・アルクス
・カロッテ
・オーディウム
・桃源郷
・アルテリア
・黒き海
・カルシオン
・タラハート
・ギアードラック
‐「[コレクターの依頼] 伝説を探して」ストーリースキップ時の案内内容を改善しました。
‐「メイプルクロニクル:タラハート」の一部演出を改善しました。
‐「[タラハート] 新たな動き」マップ演出を改善しました。
‐「ワールドアーカイブ」コンテンツチュートリアル映像を追加しました。
・映像は町でのみ確認できます。
‐一部クエスト演出にスキップ機能を追加しました。
対象クエストは以下の通りです。
ワールドアーカイブ
コレクターの依頼
ジェネシス武器
デスティニー武器
‐ストーリーコンテンツに会話自動進行機能を追加しました。
‐グループクエストのロミオとジュリエットに出現する「怒ったフランケンロイド」と「フランケンロイド」が
追放パターンを使用しないように修正しました。
‐一部のアーケインリバー、グランディス地域クエストを完了した際、町移動機能使用時に到着する町が変わるように改善しました。
‐ノウ姫クエスト進行時、クエスト地域に移動するポータルの位置を一部変更しました。
・「[ノウ姫] タケダシンゲンの頼み -参-」クエストを完了するまでは、モミジヶ丘付近からモミジヶ丘周辺地域へ移動できます。
・「[ノウ姫] 新しい武将の登場」クエストを進行した後は、モミジヶ丘の村から建物内部へ移動できるようになります。
■クエストの不具合修正
‐「[カイン] 2番目の悪意」同じ名前のクエストが同時に案内される不具合を修正しました。
‐「アストラ補助武器」演出中にスキップボタンを押すと、サウンドが不自然に出力される不具合を修正しました。
‐自分自身から始まるクエストが、稀に表示されない不具合を修正しました。
‐ファンタスティックテーマパーク進行中に登場する看護師エイリーの画像を変更しました。
‐連合会議場で[黄昏のペリオン]ペリオンの世論調査クエストをすぐに受諾できるように修正しました。
7.マップ改善及び不具合修正
■マップの改善
‐一部のアーケインリバー、グランディス地域クエストを完了した際、町移動機能使用時に到着する町が変わるように改善しました。
‐以下のマップでクイック移動メニューを使用できるように変更しました。
対象マップは以下の通りです。
・妖精の森 - エウレル
・避難所の周辺 - カラバン避難所
・清雲の谷 - 商店街
・リストニア - 噴水台広場
・トゥーレンシティー - 1階 西の通路
・ナリン - 日差しが降り注ぐ高原
・ヴァローラ - ヴァローラ
・エリモス - エリモスの商店街
■マップの不具合修正
‐タンユンの料理教室の絶対味覚バフが攻撃力、魔力30を支給している不具合を修正しました。
‐一部のチャンピオンレイドマップでアストラインフュージョンスキルを使用できない不具合を修正しました。
対象マップは以下の通りです。
・1段階:エメラルド峡谷
・2段階:青色峡谷
・3段階:燃え上がる遺跡
・4段階:エメラルド大峡谷
・5段階:眩しい青色峡谷
・6段階:沸き立つ古代遺跡
・放浪者のあばら屋
・ドラゴンアイランド:退場
‐「影差す木の幹3」マップの外へ脱出できる不具合を修正しました。
‐暗黒の魔法使い(ストーリー、ハード、エクストリーム)でビショップがホーリーウォーターを使用すると、
稀に聖水が不自然な位置に召喚される不具合を修正しました。
‐「出会いの丘」マップでギルド本部に入場した後、退場する際にギルド本部入場ポータルへ移動するよう修正しました。
‐エピックダンジョン:悪夢仙郷の「寺院へ向かう道」マップで金斗雲に搭乗した状態でグラフィック品質を変更すると、
障害物区間下部が見える不具合を修正しました。
‐エピックダンジョン:悪夢仙郷の「寺院へ向かう道」マップで画面が揺れるスキルを使用しながら金斗雲に搭乗すると、
障害物区間の下部が見える不具合を修正しました。
‐暗黒の魔法使い(ストーリー、ハード、エクストリーム) 1フェーズでマップの不自然な位置へ移動できる不具合を修正しました。
‐小さな一本道で日差しの画像が不自然に見える不具合を修正しました。
8.モンスター改善及び不具合修正
■モンスターの改善
‐共通
・一部のボスコンテンツ利用時に発生する遅延問題を緩和しました。
‐監視者カロス(前難易度)
・監視者の憤怒の先ディレイを約111%増加しました。
・監視者の憤怒の攻撃範囲を約16%減少しました。
‐リンボ(ノーマル、ハード)
・発生する遅延問題を緩和しました。
■モンスターの不具合修正
‐共通
・モンスターが突進パターン詠唱中に壁に当たった後も、たまに被ダメージが発生する不具合を修正しました。
・一部のモンスターからアディショナル刻印の印章を獲得できる不具合を修正しました。
‐デミアン(ノーマル、ハード)
・2フェーズで、たまに深淵の結晶が1個多く生成される不具合を修正しました。
‐ウィル(イージー、ノーマル、ハード)
・1フェーズの月光バリア生成パターンで、稀に巨大クモの足が生成される不具合を修正しました。
‐監視者カロス(ストーリー)
・一部パターンの効果音が出力されない不具合を修正しました。
対象パターンは以下の通りです。
監視者の怒り
オーディウムの爆発
監視者の処断
監視者の咆哮
テレポート
‐最初の対敵者(イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
・2、3フェーズで他のグループメンバーがフィールドに遅れて入場すると、
キャラクターに付与された属性が変わる不具合を修正しました。
‐カリーン(ストーリー、イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
・精神力をすべて消費しても戦闘が終了しない不具合を修正しました。
‐カリーン(イージー、ノーマル、ハード、エクストリーム)
・1フェーズでキュウキの逃走エフェクトが不自然に表示される不具合を修正しました。
・1フェーズでキュウキが逃走中にデバフエフェクトが不自然な位置に表示される不具合を修正しました。
・1フェーズのキュウキが逃走中に死亡した際、不自然に見える不具合を修正しました。
・1フェーズのキュウキが逃走中、飛行する前にぶつかると、攻撃を受ける不具合を修正しました。
・1フェーズのキュウキが行動不可状態異常終了直後に、稀に不自然な位置から逃走する不具合を修正しました。
・2フェーズでカリーンの逃走エフェクトが不自然に表示される不具合を修正しました。
・2フェーズでカリーンが逃走中にデバフエフェクトが不自然な位置に表示される不具合を修正しました。
・2フェーズのカリーンが逃走中に死亡した際に不自然に見える不具合を修正しました。
・2フェーズのカリーンが逃走中、飛行する前にぶつかると、攻撃を受ける不具合を修正しました。
・2フェーズのカリーンが行動不可状態異常終了直後に、時々不自然な位置へ逃走する不具合を修正しました。
・3フェーズのカリーンのシャドウグラブによるスタン持続中、スタン効果を持つ他のパターンに攻撃を受けると、
シャドウグラブのスタンが解除される不具合を修正しました。
‐リンボ(ノーマル、ハード)
・3フェーズで思念暴走直前または直後にアセントスキルを使用すると、
稀にボスHPゲージが正常に表示されない不具合を修正しました。
‐ユピテル(ノーマル、ハード)
・撃破後、報酬マップ入場時に、時々制限時間が正常に設定されない不具合を修正しました。
9.グループクエストの改善
■以下のグループクエストの最小入場人数を1人に変更しました。
対象クエスト(コンテンツ)は以下の通りです。
[グループクエスト] ロミオとジュリエット
[戦闘コンテンツ] ネトのピラミッド
[グループクエスト] 海賊デイビーゾーン
[グループクエスト] 脱出
[グループクエスト] ドラゴンライダー
[グループクエスト] 危険に陥ったケンタ
[グループクエスト] ホブ帝王の復活
[グループクエスト] 月兎の餅
[グループクエスト] 女神の痕跡
[グループクエスト] 毒霧の森
[競争コンテンツ] アリアント闘技大会
10.業績の不具合修正
■[ブラッディクイーン] 三人三色の条件を満たしても、達成されない不具合を修正しました。
■[ギルド] ここの柱、私が建てたも同然だよ の業績が正常に達成されない不具合を修正しました。
11.UI改善及び不具合修正
■UIの改善
‐統合強化UIで痕跡復旧を利用した際、復旧段階がデフォルトで選択されないように変更しました。
‐追加オプション自動再設定の目標を最大数値まで入力すると、システムメッセージが出力されるように改善しました。
‐追加オプション自動再設定は次のアイテムのみ使用できるように変更しました。
対象アイテムは以下の通りです。
| アイテム名 | 最大等級 | 最大等級(ボスリワード) |
|---|---|---|
| 強力な転生の炎 | 4等級 | 6等級 |
| 永遠の転生の炎 | 5等級 | 7等級 |
| 黒い転生の炎 | 5等級 | 7等級 |
| 深淵の転生の炎 | 5等級 | 7等級 |
| メル再設定 | - | - |
「戦闘力上昇時に再設定を停止」オプションの設定を確認できるよう改善しました。
‐ギルドの自動出席有無に関するチャットウィンドウメッセージ案内を追加しました。
‐メイプルスケジューラUIのデイリークエスト一括完了UIにおいて、経験値とシンボルの受領有無、
シンボル自動使用有無がキャラクター単位で保存されるよう改善しました。
‐メイプルスケジューラUIのデイリークエスト一括完了UIにおいて、シンボル受領を選択した際、
現在装着中のシンボルに対してシンボル交換券の自動使用が可能であれば、
すぐにシンボルの自動使用が活性化されるよう改善しました。
‐ゲーム設定UIのラボラトリータブに「拡張UIモード」オプションを追加しました。
・拡張UIはウィンドウモードのときのみ適用し、ゲームウィンドウの左、右、下部をマウスで使用して
拡張領域の広さを調整できます。
・移動可能な一部のUIを拡張領域に配置して使用できます。
・拡張領域の背景色の設定および透明度を選択して使用できます。
※画面上に別のウィンドウを表示する一部のプログラムを使用すると、画面の一部領域が正常に表示されない場合があります。
‐ボス「カリーン」入場後の選択段階において、解像度が強制的に変更されないように変更しました。
使用中の解像度が選択UIの最小高さを下回る場合は、ウィンドウサイズを調整する場合があります。
‐ギルドノーブレススキルSP初期化費用を10万GPから1万GPに変更しました。
‐キャラクター変更UIとユニオンチャンピオン選択UIでマウスホイールを利用してページを移動できるように変更しました。
‐ポイント及び飾りアイテムの説明で、キャッシュインベントリへの移動可能有無が表示されるように変更しました。
‐装備UIにおいて、ペットに登録されたバフスキルのクールタイムが表示されるように改善しました。
‐専門技術UIで器用さレベルに応じて熟練度を2倍獲得できるオプションの発動条件説明を追加しました。
‐演出スキップボタンのデザインを改善しました。
‐所持量が99,999個未満の魂のかけらを商店で購入した場合、すぐに魂の玉コレクションに累積されるよう改善しました。
‐1920×1080以上の解像度でUIサイズを「基本比率」として使用する場合でも、
ラボラトリーのアップスケーリングフィルターを適用できるよう改善しました。
‐以下のアイテムを使用中の場合、アイテムツールチップの名称右側に「(使用中)」の案内が表示されるように改善しました。
対象アイテムは以下の通りです。
消費:手裏剣、バレット、矢
設置:椅子、感情絵文字
キャッシュ:椅子、ペット、手裏剣、エンジェリックバスターコンパクト
‐オプションUIの友達追加オプションをワールド単位のオプションに変更しました。
‐オプションUI内の友達登録オプションの初期値を許可状態に変更しました。
友達登録を希望しない場合は、アップデート後に設定を再度ご確認ください。
■UIの不具合修正
‐ボスモンスター殲滅メイプレージを受領した後、ポイントショップで精算せずに接続を終了する際、
接続終了UIでメイプレージ精算アラートが表示されない不具合を修正しました。
‐ワールド統合チャンネルでチャットウィンドウの改行が不自然に表示される不具合を修正しました。
‐新規飾りアイテム獲得時、稀に新規獲得エフェクトが不自然な位置に出力される不具合を修正しました。
‐全画面使用中、一部の環境でゲーム画面が不自然に表示される不具合を修正しました。
‐全画面使用中、一部の環境で画面が横に伸びて不自然に表示される不具合を修正しました。
‐フレームなしウィンドウモード使用中、一部の環境でクライアントが最上部に固定される不具合を修正しました。
‐稀にマウスカーソルが別の画像で表示される不具合を修正しました。
‐全画面使用中にマウスカーソルが不自然に動く不具合を修正しました。
‐ポイントショップでハシゴに乗ったとき、ペットの名札が見える不具合を修正しました。
‐スケジューラのデイリークエスト一括完了UIで経験値をもらうオプションを解除すると、
シンボル自動使用オプションも同時に解除される不具合を修正しました。
‐性別が異なる同一のミックスヘア、整形がビューティールームに保存されている状態で、ヘアまたは整形を変更したり、
ミックス染色やレンズを使用したりすると、再確認の案内が表示されない不具合を修正しました。
‐クエストアラートがツールチップに表示される遂行可能なクエストの数と実際に遂行可能なクエストの数が
異なる不具合を修正しました。
‐飾りインベントリの指輪スロットをすべて使用中のキャラクターが、ポイントショップまたはメイプルオークションで
名札の指輪および風船の指輪をプレビューできない不具合を修正しました。
‐ポイントショップで風船の指輪をプレビューするために複数回クリックした場合、
風船の位置が移動するように見える不具合を修正しました。
‐戦闘時、UI透明度適用が活性化された状態で、UIに表示されるキャラクターの外形が不自然に見える不具合を修正しました。
‐ネトのピラミッドでポイントが99,999点を超えて蓄積されないように修正しました。
‐ペットUIで設定したHP自動ポーション使用設定が、モンスターからの被ダメージを軽減するスキル効果を反映しない基準で
動作していた不具合を修正しました。
‐ルナスイート、ルナドリーム等級のペットのセット情報ツールチップで、
装着したペットの数とセット効果が反映されない不具合を修正しました。
‐VIPサウナ室のタイマーがネットワーク遅延時に速く点滅しながら変更される不具合を修正しました。
‐ポイントショッププレビューでルミナス職業としてラララ音符、キラキラスターエフェクトを装着時、
オーブが左右に動く不具合を修正しました。
‐アニマ職業群及びカイザーキャラクターの職業専用エフェクト(耳、角、翼など)が表示されている状態で、
装備UIまたはコーデUIのプレビューウィンドウを開き、イリュージョンリングを装着すると、
プレビューに職業専用エフェクトが残っている不具合を修正しました。
‐インターネット接続が不安定でギルドの自動出席が遅延する状況のとき、
現在地からギルド出席を進行できないと正しくない案内をする不具合を修正しました。
‐一部の追加オプション強化が可能なアイテムが、ツールチップで追加オプション強化不可能と案内される不具合を修正しました。
‐ペットバフ自動スキルに登録されたスキルを解除すると、最後に解除したスキルのクールタイムエフェクトが
残っている不具合を修正しました。
‐ペットバフ自動スキルに登録されたスキルのクールタイムが5秒未満で残り、アイコンが点滅しているとき、
ほかのタブに移動しても点滅エフェクトが見える不具合を修正しました。
‐ボス入場UIで練習モードを利用した際、ガイドボタンの位置が不自然な不具合を修正しました。
‐友達追加拒否状態でオフラインの場合、他のユーザーが友達申請できてしまう不具合を修正しました。
‐1920x1080以上の解像度使用時、リブートルナプチペット変更UIとモンスターパークUIで
一部の文字が不自然に表示される不具合を修正しました。
‐ゲーム設定UIタブでガイドツールチップの表示位置がずれていた不具合を修正しました。
‐クイックスロットのロック/設定ボタンが表示されないことがある問題を修正しました。
12.アイテム改善及び不具合修正
■アイテムの改善
‐ソルエルダとソルエルダのオーラアイテムを一度に複数個使用できる機能を追加しました。
・所持しているアイテムが2個以上の場合、一度に複数個を使用できます。
・取引不可、または使用期限が短いアイテムから先に使用するようにしました。
・ソルエルダとソルエルダのオーラアイテムを使用すると、
「交換不可」と「ワールド内のキャラクター間移動のみ可能」アイテムが区別して使用されるように改善しました。
‐以下のアイテム製作時に、魔法のパウダー(黒)の代わりに魔法のパウダー(紫)を使用するよう変更しました。
対象アイテムは以下の通りです。
10段階力の薬
10段階素早さの薬
10段階知能の薬
10段階幸運の薬
5段階攻撃力の薬
5段階魔力の薬
‐160レベル以上の装備アイテムを分解した場合は既存より多くの最上級アイテム結晶を、
200レベル以上の装備アイテムを分解した場合はさらに多くの最上級アイテムの結晶を獲得できるように変更しました。
・レベルの高い装備ほど、分解時に最上級アイテム結晶をより多く獲得できるよう修正しました。
‐次のアイテム及びバフの効果が、接続終了後に再接続した場合でも維持されるように改善しました。
対象アイテム及びバフは以下の通りです。
ユニオンの力1段階
ユニオンの力2段階
ユニオンの力3段階
エクストリーム(赤)
エクストリーム(緑)
エクストリーム(青)
VIPバフ(能力値)
セイラムの霊薬
アレリアの霊薬
コレクターの霊薬
名誉の霊薬
Lv.250の祝福
Lv.275の祝福
Lv.300の祝福
煌めく星ポーション(金)
煌めく星ポーション(青)
煌めく星ポーション(赤)
伝説の英雄秘薬
伝説の祝福秘薬
伝説の体力秘薬
伝説のマナ秘薬
向上された10段階力の薬
向上された10段階素早さの薬
向上された10段階知能の薬
向上された10段階幸運の薬
向上された10段階力の丸薬
向上された10段階素早さの丸薬
向上された10段階知能の丸薬
向上された10段階幸運の丸薬
輝く月光の薬
マシュールのプレゼント気象効果
たい焼き降らし
ラブリーパーティーベア
祝!誕生日
スイートたい焼き降らし
かわいいラブリーパーティーベア
祝!幸せな誕生日
‐性向アイテム40マスカバンに次のアイテムを保管できるように変更しました。
対象アイテムは以下の通りです。
メルセデスのリップグロス
アランのエナジードリンク
ファントムのハンドクリーム
ルミナスのヘアスプレー
エヴァンのふかし芋
隠月のエスプレッソ
‐カイ流剣術:居合アルファ・フィニッシュアタックエフェクトが出力されるボスに燦爛たる凶星とユピテルを追加しました。
‐制服修繕専門店NPCビッグヘッドが販売する制服交換券を使用したアイテムを
神秘のカナトコの外見素材として使用できるように変更しました。
‐ペットの満腹度が消費されても、ペットが自動で装着解除されないように改善しました。
‐意志のエテルネル防具ボックス、凶獣のエテルネル防具ボックス、古代のエテルネル防具ボックス、
時間のエテルネル防具ボックス、幻想のエテルネル防具ボックスのドロップエフェクトが表示されないように変更しました。
‐意志のエテルネル防具ボックス、凶獣のエテルネル防具ボックス、古代のエテルネル防具ボックス、
幻想のエテルネル防具ボックスがグループ収集権限設定中の分配設定に適用されないように変更しました。
■アイテム不具合修正
‐スイートたい焼き降らしのバフアイコンが不自然な不具合を修正しました。
‐ワールド統合ボスコンテンツ<次元の戦場>で製作アイテム60マスカバンに保管された魔法の砥石アイテムを
使用できない不具合を修正しました。
‐シンボル交換券40マスカバンに選択型オーセンティックシンボル交換券(無期限、交換可能)を
保管できない不具合を修正しました。
‐練習モードに秘薬アイテム支援を利用して入場した場合、既存に使用中のメル、経験値、
ドロップ率増加上昇効果を持つ秘薬効果が維持されない不具合を修正しました。
‐練習モード専用マシュールのプレゼント気象効果のアイテム説明が不自然な不具合を修正しました。
‐Lv.300の祝福効果適用中に名誉の霊薬を使用すると、稀に既存の名誉の霊薬効果が消失すると
誤って案内される不具合を修正しました。
‐有効期限が同じボス報酬アイテムが1つのスロットにまとめられない不具合を修正しました。
‐冒険者ナイトロード手裏剣の手裏剣画像は武器、手裏剣以外の画像はエフェクトとして処理されるように変更しました。
‐アメジストの輝く顔と紫の輝く顔が入れ替わって適用されていた不具合を修正しました。既に適用された色は維持されます。
‐飾りアイテムの重複装着不可属性がキャラクターとアンドロイドにそれぞれ適用されるように修正しました。
‐以下の飾りアイテムで、部分的に黒いキャラクター輪郭線が表示される不具合を修正しました。
対象アイテムは以下の通りです。
ゴロゴロオアシス探査隊員(男)
まるまるオアシス探査隊員(女)
‐ヘアクーポン及びフェイスクーポンのアイテム名とその説明が、以下の基準で表記を統一して出力するように変更しました。
・性別制限のあるアイテム名の後に「(男)」または「(女)」を出力するように統一
・「(男)」または「(女)」の前の空白が出力されるように統一
‐ドミネーターペンダントの説明に、特殊スキルリングを重複装着できないという案内が出力されないように修正しました。
‐特定の状況でブースターアイテムを使用すると出力されるスクリーンエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
‐向日葵帽子着用時に一部のヘアが不自然に見える不具合を修正しました。
‐イベント「戦え!伝説の帰還」の報酬として支給されたお面に、
アイテム「アバターカルマのはさみ」を使用できていた不具合を修正しました。対象アイテムは以下の通りです。
・カイリンのお面
・マンジのお面
・ダークロードのお面
・ハインズのお面
・武公パンダのお面
・ヘレナのお面
・ランのお面
・リュードのお面
・ウィンキーのお面
・ポロのお面
・プリトのお面
13.イベント改善及び不具合修正
■イベントの改善
‐イベントアラートUIのフォルダの外見を変更しました。
‐イベントアラートのフォルダ内にあるイベントをすべて完了すると、下に並ぶように改善しました。
■イベントの不具合修正
‐VIPサウナの自動退場レベル設定を解除した状態で、「VIPサウナルーム」内でレベルアップした際、
稀に自動退場になる不具合を修正しました。
‐VIPサウナの自動退場レベル初期値が、たまに不自然に設定される不具合を修正しました。
14.コンテンツに関するお知らせ
■こちらの事前お知らせにてお知らせしましたように
9月16日(水)のアップデートにて、以下「コメルツ共和国」コンテンツを使用できなくなりました。
‐アップデート以降、コメルツ共和国の開始クエスト「[コメルツ共和国] ナインハートのお呼び」は進行できなくなりました。
‐メイプルガイドのコメルツ共和国ボタンを削除しました。
‐メイプル広場マップにコインショップNPC「ジャベール」および継承置換NPC「トランスポーター」を配置しました。
‐アップデート前にコメルツ関連マップに位置しているキャラクターをヘネシスマップへ移動しました。
※NPCは2026年12月31日(木)23:59まで利用できます。
※以下アイテムを購入することができます。
| アイテム名 | 価格 |
|---|---|
| スイングウォーター装備呪文書(アクセサリ) | 60 |
| スイングウォーター装備呪文書(防具) | 60 |
| スイングウォーター装備呪文書(両手武器) | 75 |
| スイングウォーター装備呪文書(片手武器) | 75 |
| 魔法の火薬 | 30 |
| 魔法の動力装置 | 30 |
| 魔法の油 | 30 |
| スイングウォータータトゥー | 250 |
| スイングウォーターグラス | 250 |
| スイングウォーターペンダント | 400 |
| スイングウォーターイヤリング | 350 |
| 呪文の痕跡 | 15 |
15.イベント「チェンジバーニング:ルシード」

16.イベント「チェンジバーニング:ルシード・ドリーム」

17.イベント「チェンジバーニング:悪夢の制御」

18.イベント「チェンジバーニング:夢幻の試練」

19.イベント「チェンジバーニング:悪夢の森」

20.イベント「チェンジ・バーニング:夢幻の装備」

21.イベント「チェンジバーニング:ドリームシャードショップ」

22.イベント「メイプル学園」

23.イベント「さあ、学校に行こう!」

24.イベント「サークル紹介オリエン」

25.イベント「サークル紹介 - 超能力すごろく」

26.イベント「スクールポイントショップ」

現在開催中のイベントの詳細についてはこちらの各お知らせをご確認ください。
これからも『メイプルストーリー』をよろしくお願いいたします。
